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英雄聯盟劫怎麼玩

發布時間:2020-04-02 21:24:34

1、LOLS7劫中單怎麼玩

1、對線思路
總體來說,低等級時,對線手長的ap,劫不佔優勢,這是他近戰ad的定位所決定的。對方大可以乘你補刀的時候蹭你的血,並通過走位躲避你的q技能。所以如果對線時處於劣勢,那麼老老實實用q補好每一刀。注意不要有補刀強迫症,被壓低了血線,爆發型的ap下一波就是一套點燃帶走的節奏了。
等二級後有了w技能,遠距離的wq騷擾,有很大的成功幾率。此時注意做好視野,交出w技能後的劫很脆弱。由於沒有藍耗,雙方互換技能劫是不虧的。有了e技能後劫的消耗能力更是無情,一套weq全中幾乎就是半血了。
劫有大招的時候,如果無法單殺對面,推線到對方塔下讓他補塔刀,開始遊走。有大招的劫遊走成功幾率相當高,而gank下路要優先於gank上路,有利於己方控小龍。
再次提醒一點,由於頻繁使用技能壓低對方血線,你需要時刻注意兵線情況。兵線太靠前了,就要意識到打野時刻會來蹲你了,做好眼位、保留w、呼叫己方打野反蹲都是可行的。被對方打野成功gank而使對方中單滾起雪球,你會發現不但對線相當吃力,遊走時的傷害也會欠缺,再加上你是ad中單,幾乎就預示了你們將會進入逆風了。
2、團戰分析
很多人詬病劫逆風沒什麼用,就算順風,被對面成功拖到後期處境也是非常尷尬。隊友配合的話,打打41分推還能牽制一下對方,路人局後期簡直就是打醬油了,團戰幾乎無存在感。順風誰都會打,本文主要探討劫團戰逆風時的打法與思路。
那麼首先明確一下劫的定位。劫是ad中單,屬於刺客類型,攻高防低身板脆,有爆發無持續性傷害。很多劫都喜歡團戰雙方對峙時,weq上去消耗,打poke,我認為這是不可取的,對面的突進也許就等你w交了之後能量又處於回復中這段時間開團了。既然是刺客,我們的目標就是對方的後排,ap或者是adc,後期則adc優先與ap。按照這個思路,雙方對峙期,我們需要確保所有的技能、主動施放道具都處於冷卻中,遊走在團戰邊緣,最好處於對方視野之外。
這么做有兩個好處:一、你可以自己把握進團時間;二、對方發現對面刺客不見了,給其後排一定的壓力,限制他的走位和輸出空間。
只要記住一點,雙方不開團,劫就不進入團戰。帶好眼和掃描,確保自己置身於安全之地。一旦團戰開啟,對面陣形變動、技能輪空之時,開啟幽夢加速進團直接交大給對面c位,所有技能全開務求秒殺,運氣好可以大招回來暫時脫團,運氣不好被留下了,那就充分利用自身和影子的e技能aoe效果打出全部傷害。破壞陣形、秒殺或者打殘c位、製造了一部分aoe傷害、換取了對面的控制技能,你所能做的都已經做到,剩下的交給隊友就行了。
除開較大失誤,任何的翻盤都是一點點積累起優勢的。如果每次團戰都能盡量做到上述內容,那麼會給對面c位造成很大的心理壓力,無論是優先出防裝、還是走位更加小心謹慎,都在無形中限制了他在團戰中的輸出,勝利的天平也就會慢慢向己方傾斜。
下面簡單談一談41分推。
網上有很多41分推的分析,不多贅述,僅就本文探討。
劫攻擊高(推塔快)、推線快、有越地形的逃生能力,一個打不死兩個抓不住,幾乎滿足41分推一切要求。所以順風時帶節奏,逆風時打亂對面節奏、偷塔控龍,41分推都是一個可行的選擇。但很多人一旦選到劫後就是無腦的41分推,甚至葬送了己方原先的優勢。因為不準備敞開談,所以列舉幾條不適合41分推的情況供大家參考:
1、大逆風,己方四人守塔對面強開都守不住的情況;
2、自己發育很差,即無法牽制對面兩人以上;
3、隊友屬於只要打團就無腦上的類型,對方來抓你己方不知道抱團或者控龍的;
4、視野不足甚至丟失了野區全部視野。

2、LOL怎麼把劫玩好

消耗遠程Q他, 盡量不要交w消耗,不然打野來了不好跑, 你想6級秒人,千萬記住至少平a倆下 實在不行最後一下一定要平a那一下很痛。

3、英雄聯盟 我怎麼玩不好劫

那是你不會玩,我用狐狸從白銀2到黃金4,用劫從黃金4到黃金2,小魚人算什麼,高端局跟本沒人玩。
你是新手嗎,如果是那就不怪你了,因為劫和狐狸操作是很難的,必須要經過反復的練習,預測才可以玩的好。
你要是玩不好就別玩了吧,提醒1下,狐狸在什麼情況都主q,主w我去,虧你想的出來啊。
其實你要是喜歡暴力的刺客的話,上單可以玩男刀和劍姬,爆發都很高,基本到6之後可以一套可以把上單帶走。
中單的話,皎月很不錯(本人推薦),魚人的話,傷害還可以,但是1沒有控,2太耗藍,用幾下就差不多了。
上單的話本人喜歡男刀一點,雖說劍姬很猛,大招可以越塔強殺,但是切後排和機動性沒有男刀強,經常就是你一去就回不來了,而男刀不一樣,雖說爆發比劍姬低了一點,但他有充分的技能來切後排和切過之後逃生,大招可以用來殺人也可以用來逃跑,w的減速,q的流血,主w副q,最主要的還是e技能,范圍很大,用來切後排最好了,而且還有沉默效果,但由於e的性價比比較低,所以不能副點。
皎月的話,不多說,6級後q到人,大招上去一套對面ap血就不多了,再找機會qr一套就死了,並且她的反殺能力比較高,因為他的w是2層的盾,主q副w,6級前猥瑣點,6級後你就可以大開殺戒了。
還有不懂的可以問,希望能幫助到你

4、LOL劫怎麼用?

劫是一個很能秀的中單AD型刺客,擁有不俗的爆發和單體傷害。
補兵:劫相當於其他中單來說,補兵是件很輕松的事,因為被動技能會對生命值50%以下的單位造成額外魔法傷害。
對線:以消耗為主,可以用Q消耗〔最好不要穿過小兵,因為傷害會降低〕,也可以用WEQ或者WQ消耗,因為W技能的CD很長,所以盡量把兵線控制在中間〔最好離自己塔近〕。
喜歡推線的玩家確保敵方打野不在的情況下可以用WEQ或WQ消耗,不然還是留下W以備敵方打野來GANK。到6級,且敵方中單血量在一半左右,就可以秒他了。
團戰:劫的主要任務就是切對面的C位,團之前可以先用技能消耗,等待隊友開團,或是敵方C位走位失誤的情況下,果斷開大切入。也可進行繞後,從後面突襲會有很好的效果,前提是在敵方沒視野的情況下。
連招:當敵方的血量足以觸發被動效果時,幽夢主動+R+EA+破敗主動+Q+AAA,如果敵方交位移,立即W跟上去繼續輸出,引燃看情況使用。
裝備:破敗,幽夢,飲魔刀〔對線AP的情況下〕,輕語,黑切,鞋子有很多種出法〔敵方控制多出水銀鞋,依靠平A輸出多出忍足,喜歡支援別路出5速鞋,喜歡技能CD短出明朗〕
技巧:EA是同時進行的; R可以用來躲技能; Q的命中率決定了R的後續傷害以及前期的消耗; 在R突進的過程,可以對敵方使用引燃; W和R影子的變換決定了你是否秀得起來。
加點:主Q副E,有大點大。Q不準又很喜歡玩劫的朋友可以主E副Q,有大點大。

5、lol怎麼玩好劫?要怎麼練習?

有時候不是說光會用技能就好的 比如說對面出金身 你要經常打開TAB面板看對面裝備 還要計算對面的召喚師技能時間,Q不準和EA不順只能自己多加練習 如果分段過低並不適合玩ZED 英雄聯盟更考驗你的大腦 你要明白什麼時候做什麼 很多的3、4、5殺並不一定是依靠技術來完成的 可能是裝備壓制等級壓制 要學會控制能量 W這個技能如果你不確定周圍有沒有人或者能不能殺掉敵方 最好給自己留個後手 不要一味的WR強行秒人

6、英雄聯盟劫的分身怎麼玩

分身就是分身的位置唄,丟技能分身會一起丟唄~就是打的時候你注意分身的位置,然後放技能一起中對手,傷害高~不會就多練,練的差不多了再看看大神的視頻。

7、LOL新版劫怎麼玩,傷害好低

現在改的是這樣的,大招不會把影子留在敵人身後,而是在原地,這樣他就不得不依賴W的分身來更好的輸出了,這個版本劫太強了,讓他變成這樣也是為了更有可玩性,不是隨隨便便秒人的那種了,官方的原話忘了,但是意思是這樣的,所以現在的劫更需要技術了,因為大招的位移幾乎沒用了,所以不要太過張揚的玩一個英雄牛B起來,劍魔以前那麼牛B,被一群人一吹,就被削成狗,所以這都是咱自己的錯,坑爹的騰訊

8、英雄聯盟中路solo劫可以用哪些英雄?怎麼打?

可以用銳雯、刀鋒、天使、虛空掠奪者、末日使者。
銳雯:連續不斷的連招,高持續性的爽快輸出能給很多喜歡修操作的玩家帶來樂趣,本身附帶群體控制性技能,並且靈活性也不錯。
刀鋒:神出鬼沒的GANK能力,是刺客中的佼佼者,在後期甚至能輕易在幾秒內帶走任何脆皮英雄。令人恐懼的爆發能力,大招可進可退
虛空掠奪者:雖然螳螂被削弱的有點慘,但作為跟劫很像的刺客中單是對付劫的好辦法

末日使者:稻草人的沉默會讓你無法使用大招和W技能,要小心。劫沒有打斷技能,所以稻草人的吸血技能對劫來說是個夢魘。
天使:英雄後期非常強力,技能的全能型令其能勝任許多位置。而且又能自己奶血和附加無敵,不管單挑還是團戰都會成為場上的焦點。

9、LOL影流之主劫怎麼玩?

技能介紹
弱者蔑視[ 被動 ]
當劫攻擊生命值低於50%的敵人,將額外造成其生命值8%的魔法傷害。該被動有10秒的冷卻時間。
說明:這個被動提供了你秒人的時候所需要的輸出。這個被動讓他成為了對手血量不足一半時的危險殺手。
剃刀手裡劍[ Q ]
劫和他的影子同時丟出手裡劍,對一條直線上的所有目標造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理傷害。傷害會從第一個目標遞減。被影子攻擊到將會造成50%的額外傷害,並且恢復30能量。
說明:和凱南的手裡劍差不多,能傷害直線上的所有單位。傷害的方式有點像露露的QE連擊(那是我所熟悉的)。然而,它所造成的傷害要高得多,算是個小型的aoe技能,同時在中路想要射到對手可不容易。
生存之影[ W ]
劫將影子送向面前,在目標位置停留4秒,並與本體同步使用技能。再次激活該技能可以使自己和分身變換位置。如果劫和影子共同擊中目標,則會觸發特殊效果:Q能夠造成額外的傷害,E能夠大幅減速敵人,並且回復20/25/30/35/40點能量值。
說明:這個影子生成的距離是固定的,活體影子的CD非常長,除非你用E來減少它的CD。
貼士:除非影子消失或是和影子換位,否則CD就不會開始讀秒。
暗影爆破[ E ]
劫和他的影子製造一個能立即引爆的陰影,對周圍的敵人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理傷害,並造成20/25/30/35/40%的減速效果,持續時間1.5秒。每攻擊到一名敵人將減少W冷卻時間1秒,被影子共同作用到不會造成額外傷害,但是會造成額外50%的減速效果。
說明:暗影破碎的CD非常短,是劫最好的技能。能量消耗很高,所以不能隨意濫用。
貼士:你可以在W生成的時候用E減速2次!不過需要手速很快。
死亡印記[ R ]
劫沖向目標造成物理傷害,同時生成一個活體影子,同樣擁有復制技能的能力,另外能夠標記目標。3秒之後標記將會爆炸,能夠造成的物理傷害取決於這3秒內劫和他的影子對目標造成的40/45/50%所有輸出量。再次激活該技能可以使自己和分身變換位置。
說明:在大多數情況下,你會希望這個法術能幫助你其他技能命中,獲得額外的分身能大幅度提高你的Q傷害。
貼士:引燃的真實傷害不被死亡印記復制,實在很遺憾啊。
技能順序
盡管這個英雄推薦先點滿Q,但實戰中我先點滿E的時候更多。不僅僅是為了清兵,而且搭配W的時候,你可以保證用E造成足夠的傷害。此外,在前期搭配2個E能方便你清理四鬼。
對線:
1級:學Q,你的目標是補刀,不過如果對手在手裡劍射程內的話,騷擾他。
2級:學W,繼續發育,隨手用WQ二連騷擾。
3-5級:學E,用W起手,然後E+Q。被減速的目標很容易Q到。
6+幹掉那些血不多的對手。
當對手血量低於50%的時候,用W來拉近距離並普攻。被動每10秒就為你提供了一次超高的爆發。
你可以非常容易地打掉四鬼,用W穿牆,用E,然後等一等CD,再E。然後按W進四鬼區並打幹凈他們。
團戰打法
在大規模的團戰中,用Q+E來搭配W,不過別輕易用R。只有目標血很少時才R。
在爆發型團戰中,瞄準對手落單的脆皮(一般是AD/APC),然後對著他們造成爆發,並用R終結他們。
總結
劫是非常適合中路的刺客英雄,合理使用技能的話,他將有非常不錯的爆發力,足以秒掉脆皮英雄。總之,劫是有一定挑戰性的好玩的英雄。

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