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英雄聯盟暴打全球

發布時間:2020-04-03 08:21:46

1、如何評價英雄聯盟這款游戲?

這款游戲就好比一場金錢賭博,贏了刺激興奮輸了心情低落心情暴躁 落差非常大!玩幾年才發現 裡面的害處很大!我罵人也是從這里開始的

2、英雄聯盟里,各陣營有哪些英雄?

1,艾歐尼亞:

影流之鐮 凱隱、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首 辛德拉、暗影之拳 阿卡麗、懲戒之箭 韋魯斯、刀鋒意志 艾瑞莉婭、疾風劍豪 亞索、九尾妖狐 阿狸、狂暴之心 凱南

盲僧 李青、暮光之眼 慎、齊天大聖孫悟空、天啟者 卡爾瑪、無極劍聖 易、戲命師 燼、影流之主 劫、眾星之子 索拉卡

2,德瑪西亞:

暗夜獵手 薇恩、德邦總管 趙信、德瑪西亞皇子 嘉文四世、德瑪西亞之力 蓋倫、德瑪西亞之翼 奎因、聖錘之毅 波比

光輝女郎 德瑪西亞龍血武姬 希瓦娜、琴瑟仙女 娑娜、正義巨像 加里奧、聖槍游俠 盧錫安、無雙劍姬 菲奧娜

3,諾克薩斯:

暴怒騎士 克烈、不祥之刃 卡特琳娜、策士統領 斯維因、刀鋒之影 諾克薩斯、放逐之刃 銳雯、詭術妖姬 樂芙蘭、魔蛇之擁 卡西奧佩婭

諾克薩斯之手 德萊厄斯、榮耀行刑官 德萊文、首領之傲 厄加特、亡靈戰神 塞恩、猩紅收割者 弗拉基米爾

4,巨神峰:

暮光星靈 佐伊、瓦羅蘭之盾 塔里克、皎月女神 黛安娜、曙光女神 蕾歐娜、戰爭之王 潘森

5:祖安

暴走蘿莉 金克絲、風暴之怒 迦娜、機械先驅 維克托、煉金術士 辛吉德、生化魔人 扎克、祖安之怒 沃里克、時間刺客 艾克、瘟疫之源 圖奇、蒸汽機器人 布里茨、祖安狂人 蒙多

6,皮爾特沃夫:

爆破鬼才 吉格斯、大發明家 黑默丁格、發條魔靈 奧莉安娜、皮城女警 凱特琳、皮城執法官 蔚、青鋼影 卡蜜爾、探險家伊澤瑞爾、未來守護者 傑斯

7,弗雷爾卓德:

山隱之焰 奧恩、冰晶鳳凰 艾尼維亞、冰霜女巫 麗桑卓、弗雷爾卓德之心 布隆、寒冰射手 艾希、巨魔之王 特朗德爾

狂戰士 奧拉夫雷霆咆哮 沃利貝爾、凜冬之怒 瑟庄妮、蠻族之王 泰達米爾、獸靈行者 烏迪爾、雪人騎士 努努

8,比爾吉沃特:

法外狂徒 格雷福斯、海獸祭祀 俄洛伊、海洋之災 普朗克、卡牌大師 崔斯特、賞金獵人 厄運小姐、深海泰坦 諾提勒斯

9,暗影島:

復仇之矛 卡莉斯塔、寡婦製造者 伊芙琳、魂鎖典獄長 錘石、鐵鎧冥魂 莫德凱撒、牧魂人 約里克、扭曲樹精 茂凱、死亡頌唱者 卡爾薩斯、戰爭之影 赫卡里姆、蜘蛛女皇伊麗絲、

10,恕瑞瑪:

荒漠屠夫 雷克頓、披甲龍龜 拉莫斯、沙漠皇帝 阿茲爾、沙漠死神 內瑟斯、殤之木乃伊 阿木木、水晶先鋒 斯卡納、岩雀塔莉埡、遠古巫靈 澤拉斯、戰爭女神 希維爾

11,班德爾城:

機械公敵 蘭博、麥林炮手 崔斯塔娜、仙靈女巫 璐璐、邪惡小法師 維迦、迅捷斥候 提莫、英勇投彈手 庫奇

11,虛空之地:

虛空之女 卡莎、深淵巨口 克格莫、虛空遁地獸 雷克塞、虛空行者 卡薩丁、虛空恐懼 科加斯、虛空掠奪者 卡茲克、虛空先知 馬爾扎哈、虛空之眼 維克茲

12,符文之地(無陣營):

暗裔劍魔 亞托克斯、傲之追獵者 雷恩加爾、潮汐海靈 菲茲、翠神 艾翁、墮落天使 莫甘娜、惡魔小丑 薩科、復仇焰魂 布蘭德

河流之王 塔姆肯奇、黑暗之女 安妮、喚潮鮫姬 娜美、荊棘之興 婕拉、酒桶 古拉加斯、狂野女獵手 奈德麗、符文法師 瑞茲

迷失之牙 納爾、末日使者 費德提克、牛頭酋長 阿利斯塔、熔岩巨獸墨菲特、審判天使凱爾、時光守護者 基蘭、武器大師賈克斯、星界游神 巴德、永恆夢魘 魔騰、永獵雙子 千珏、鑄星龍王奧瑞利安·索爾

3、英雄聯盟一共有多少個英雄

截止到2019年12月8日,英雄聯盟一共有146位英雄

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。2019年11月10日加入第146位英雄滌魂聖槍賽娜。

(3)英雄聯盟暴打全球擴展資料

英雄定位:

1、ADC(Attack Damage Carry)

物理輸出核心

定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。

特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。

生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。

2、APC(AbilityPowerCarry)

法術輸出核心

定位:提供法術傷害以及控制。

特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

3、T(Tank)

英雄定位之一

定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。

特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。

4、輔助(Support)

團隊位置、英雄定位之一。

定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。

5、刺客(Assassin)

英雄定位之一

定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。

4、英雄聯盟人物關系

英雄聯盟人物關系如下:

審判天使 - 莫甘娜:姐妹(已斷絕)

卡特琳娜 - 蛇女:姐妹

蓋倫 - 拉克絲:兄妹

狗頭 - 鱷魚:兄弟(已斷絕)

德萊厄斯 - 德萊文:兄弟,並且是諾克薩斯的同僚

雷歐娜  - 潘森:青梅竹馬

艾希 - 蠻王:夫婦

蘭博 - 炮娘:愛慕

發明家  - 庫奇:朋友,發明家給庫奇製作了飛機

發明家  - 易大師:易大師的眼鏡是發明家做的

安妮 - 阿木木:安妮是木木的暗戀對象

蘭博 - 發明家:競爭對手

阿卡麗  - 慎  - 凱南:同門

艾希 - 酒桶 - 煉金:事業夥伴   

德萊厄斯 - 烏鴉:是烏鴉的心腹

蓋倫 - 卡特琳娜:競爭對手,非正式情侶

賽恩 - 卡特琳娜:賽恩的屍體是卡特琳娜偷來並復活的

烏鴉  - 螃蟹:上級,螃蟹是烏鴉軍隊的劊子手

皇子  - 蓋倫:蓋倫是皇子的恩人,皇子被俘時從螃蟹手中救出

螃蟹  - 蓋倫:復仇,螃蟹被蓋倫砍成兩半

女刀鋒  - 索拉卡:索拉卡是女刀鋒的恩人,解除了女刀鋒的詛咒

狼人 - 索拉卡:讓索拉卡掉進陷阱,讓索拉卡變成凡人

維克托  - 狼人:監禁,飼育

維克托  - 機器人:維克托是機器人的製作者

傑斯 - 維克托:敵對,傑斯的研究所被破壞,就入侵到維克托的研究所破壞

易大師  - 猴子:師徒,易是師傅,猴子是徒弟

風女 - 扇子媽:師徒,風女是師傅,扇子是徒弟

時光老頭 - 蠍子:時光覺醒了蠍子

皎月 - 雷歐娜:同鄉,由於兩人的信仰是敵對故此兩人也是敵對

豬女 - 艾希:遠親,豬女認為艾希破壞傳統,用了卑賤手段

瑪爾扎哈 - 卡薩丁:死敵,兩個人的戰斗中,卡薩丁女兒被虛幻空間吸進去

瑪爾扎哈 - 大嘴:大嘴是瑪爾扎哈召喚到符文地的

皇子 - 烏鴉:敵對

鐵男  - 半人馬:有相同信念的知己關系,但各自目的卻是對立的

波比  - 加里奧:波比是加里奧的恩人,兩個人的至親都被諾克薩斯殘害

龍女  - 皇子:皇子是龍女的恩人,之後被皇子收編

趙信  - 皇子:皇子的爺爺從競技場救了趙信,並邀請他加入了皇室護衛,輔助皇子 

提莫 - 小法師:敵對,小法師想偷取未完成宇宙飛機模型,被提莫阻止

男槍 - 卡牌:復仇,最開始是同盟,但卡牌背版了男槍,讓男槍進了監獄

易大師  - 煉金:復仇,被煉金毀掉故鄉

追獵者  - 螳螂:宿敵

卡牌 - 寡婦:戀人

烏鴉 - 琴女:烏鴉:「她的演奏打動我心,她的沉默足以讓你撕心裂肺」

探險家  - 龍龜:探險家發現燈籠的草叢遭遇

寶石 - 蠍子:對蠍子的水晶感興趣

龍龜 - 老鼠:想跟老鼠友好,但性格不合而放棄

機器人  - 龍龜:朋友,機器人開辦了情侶中介所,龍龜和仙人掌就好上了

死歌 - 鐵男 - 琴女 - 掘墓 - 狂戰 瓦洛蘭5殺樂隊(參考各自的皮膚)

(4)英雄聯盟暴打全球擴展資料:

1、《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。

2、游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

3、《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

5、關於英雄聯盟的小說! 內容好像是說豬腳穿越到了一個全民英雄聯盟的平行世界所向無敵!

是不是裡面的人都是菜,都不會個人操作,但是會配合、

6、lol英雄聯盟9月14日凌晨2點版本停機更新公告

LOL9月14日更新了哪些內容,9月14日更新內容匯總,一起來看看吧。

LOL將在9月14日2點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨2點全區停機維護,更新7.18版本,預計停機時間為02:00-12:00

全球總決賽即將到來,因此所有改動都不會特別敏感,但我們想確保一些處於主宰地位的越線英雄能夠有所收斂,而一些失寵的弄潮兒能夠得到關愛。因為本次新版的穩定性非常重要,我們制止住了某些仍在調查中的更深層改動,不過在未來的版本中,我們會重訪這些英雄和裝備。

我們還探訪了奧恩。在上個版本我們通過兩次小型補丁加強了他,但他仍然處於水深火熱之中。我們也不想過度強化他,因此本次改動主要圍繞著他的可用性,我們還密切觀察著那些未來以奧恩為主力英雄的玩家表現,以及他們專精曲線的提升。

讓我們召喚師峽谷見。

英雄暗裔劍魔 亞托克斯

R的攻擊距離加成提升。

R浴血屠戮

攻擊距離加成:175 ⇒ 225

高玩點評:R的攻擊距離提高,小幅加強

 

英雄沙漠皇帝 阿茲爾

R基礎傷害提高。

作為一名脆皮法師,當阿茲爾想要在游戲後期通過閃現大招切入敵方後排時,他需要承受成噸的風險。而他在後期游戲“洗牌”的獎勵應當對得起他所承擔的風險。

前置備注,你大可以期待近期會有更多關於阿茲爾的消息。我們隨時聯系!

 

英雄R禁軍之牆

基礎傷害:150/225/300 ⇒ 150/250/450

高玩點評:16級有3級R的傷害提升明顯,大後期加強

英雄魔蛇之擁 卡西奧佩婭

E對中毒敵人的額外傷害從基礎傷害轉移到了技能收益上。

【雙生毒牙】的高基礎傷害讓卡西奧佩婭能夠在選擇防禦裝的同時在前中期的游戲中輸出“玻璃巨炮”般的傷害。因此如果卡西奧佩婭想要溶解她的敵人,那她就必須有所付出。

 

英雄E雙生毒牙

對中毒目標的額外傷害:15/40/65/90/115 ⇒ 10/30/50/70/90

對中毒目標的額外收益:0.4法術強度⇒ 0.5法術強度

高玩點評:E基礎傷害降低,AP加成提高,故前期傷害減少,後期提高。

 

7、英雄聯盟s6全球總決賽背景音樂

歌曲:Ignite

歌手:Zedd

填詞:Anton Zaslavski/Antonina Armato/Tim James/TAS

譜曲:Anton Zaslavski/Antonina Armato/Tim James/TAS

歌詞

There's a fire that burns inside

有道燃於內心的破裂之火

It's an instinct that never lies

這是一種不加掩飾的本能

The target's tattooed between our eyes

更是烙在我們眸中的使命

Stand and fight Under the lights on the higher stage

奮起戰斗吧,至高舞台上的璀璨燈亮下

A part of your life it can take away

你的光芒四射也無可掩蓋

Just like the blood running through your veins

就像涌流在你動脈里的沸騰熱血

Everyone's watching through your eyes

萬眾目光穿過你熾熱的瞳孔

There's only two options Win or die,win or die

從中只見到兩個選擇,或生或死,或勝或負

Win or die,die,die,die,die

王者與亡者只在一念之間

It went from a spark to an open flame

戰意自熾熱之炎躥越成烈焰風暴

Now destiny's calling out your name

命運此刻正召喚著你非凡的大名

So reply,so reply And ignite Ignite Ignite Ignite

回應這邀請,就現在,盡情引燃,燃,燃

There's a power that's underneath

有份蘊藏淵底的無窮力量

And you can't see it 'til you believe

惟有信念能令其破土而出

On the edge of infinity Feel the rush

矗於無盡的邊緣上,暢享浪潮逆轉

Under the lights on the higher stage

至高舞台上的璀璨燈亮下

A part of your life it can take away

你的光芒四射也無可掩蓋

Just like the blood running through your veins

就像涌流在你動脈里的沸騰熱血

Everyone's watching through your eyes

萬眾目光穿過你熾熱的瞳孔

There's only two options Win or die,win or die

從中只見到兩個選擇,或生或死,或勝或負

Win or die,die,die,die,die

王者與亡者只在一念之間

It went from a spark to an open flame

戰意自熾熱之炎躥越成烈焰風暴

Now destiny's calling out your name

命運此刻正召喚著你非凡的大名

So reply,so reply And ignite Ignite Ignite Ignite

回應這邀請,就現在,盡情引燃,燃,燃,燃

It went from a spark to an open flame

戰意自熾熱之炎躥越成烈焰風暴

Now destiny's calling out your name

命運此刻正召喚著你非凡的大名

So ignite,so ignite

將賽場點亮,莫等待

(7)英雄聯盟暴打全球擴展資料

《Ignite》該歌曲收錄在專輯《Ignite (2016 League Of Legends World Championship)》中,由環球唱片公司發行於2016-09-23,該張專輯包含了1首歌曲。

該歌曲其他版本

1、Firebeatz演唱的《Ignite》,該歌曲收錄在專輯《Ignite》中,由Firebeatz公司發行於2017-04-10,該張專輯包含了1首歌曲。

2、Stahl/Kadenza演唱的《Ignite》,該歌曲收錄在專輯《Ignite》中,由Ninety9Lives公司發行於2017-03-07,該張專輯包含了1首歌曲。

8、怎麼用樂視看英雄聯盟世界賽直播

樂視不是總決賽授權的播放廠商,所以沒辦法用樂視看,最多用樂視看看別人上傳的重播

9、英雄聯盟LOL現在改成什麼樣了?

70/80/45/65
法力消耗降低至全等級100,以前是125/65/80,以前是3%
-【爆頭】
攻擊建築時不再疊加爆頭層數
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
-【E雙生毒牙】
現在視作單體技能,用以增加像【瑞萊的冰晶節杖】等裝備的收益
皎月女神 黛安娜
作為一名近戰英雄,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%),她的下一次普通攻擊將會造成暴擊;300(+0.4*法術強度)
德瑪西亞皇子 嘉文四世
-【E德邦軍旗】
軍旗的視野半徑降低至700,以前是850
天啟者 卡爾瑪
【W堅定不移】之前的實用性不佳,而不是持續治療;175.6*法術強度),好讓它更能吸收傷害,黛安娜能在這類的混戰中獲得生存能力的少許提升。
-【月銀之刃】
傷害降低至20/70/85,例如河道坡口處的河岸邊緣,以及野區里非常薄的那些牆壁等,以前是0.668
-每級提升的攻擊速度提升為4%,能夠輕松沖散脆皮目標們;40/50,並且如果靈鏈沒有斷裂,還會再次治療卡爾瑪,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%)
-【E鼓舞】
【梵咒增效——蔑視】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【蔑視】的小型護盾沒有附帶法術強度收益系數
虛空掠奪者 卡』茲克
從本質上來說,卡』茲克的這些改動是為了讓他在分配進化點時有更多可用的選擇。進化【W虛空突刺】會提供巨量傷害,強大的遠程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的進化技能都被它的光芒所掩蓋。現在,虛空突刺本身就附帶了一個減速效果,所以它在低等級時的功能比以前強大了。品嘗恐懼的進化版之前需要在目標處於孤立無援的狀態下才有用。現在,不管目標是否孤立無援,它都能派上用場了,只不過在對付孤立無援的目標時傷害更高,從而讓它變成一個更加靠譜的選擇。我們也提升了【R虛空來襲】在潛行時的傷害減免,來讓它成為一個更加迷人的選擇,並提醒玩家注意它的額外功能。
-【Q品嘗恐懼】
現在,對孤立無援的目標造成的傷害提升45%
進化後,會附帶額外傷害,傷害值相當於目標已損失生命值的8%(可以享受孤立無援狀態的加成)
-【W虛空突刺】
現在會減速目標20%移動速度,持續2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
額外攻擊力收益系數提升至1.0,以前是0.9
進化後,將不再消耗被動技能來施加特效
不能在【E躍擊】時施放了
-【R虛空來襲】
潛行時的傷害減免提升至50%,以前是40%
深淵巨口 克格』莫
-【E虛空淤泥】
修復了一個BUG,該BUG曾導致減速效果不會被韌性減免
冰霜女巫 麗桑卓
作為一個控制型法師,之前的麗桑卓在團戰開始前就能輸出大量傷害。這些改動的意圖,不只是為了降低她的傷害,而且還加強了她在團戰時的核心作用——控制。
-【W冰霜之環】
冷卻時間降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果麗桑卓死掉,那麼束縛效果會失效
-【E冰川之徑】
冷卻時間會在第一段施放後開始計算,而以前是在第二段施放或者魔爪行進到終點後開始計算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持續時間提升至2.5秒,以前是1.5秒
減速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
傷害降低至150/250/350,以前是150/300/450
賞金獵人 厄運小姐
厄運女郎在線上的換血能力十分突出,【W黑槍射擊】帶來的增益成長太過迅速,配合【Q一箭雙雕】的能造成過高的爆發傷害。在這個改動之後,厄運女郎將失去一些爆發的潛力,但總體的換血能力仍然不變。
-【W黑槍射擊】
被動效果
最大層數提升至5,以前是4
每層傷害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金屬大師 莫德凱撒
-更新了裝備
喚潮鮫姬 娜美
這些通用功能的增強將讓娜美在團戰和小規模沖突中更有影響力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移動速度,【Q碧波之牢】能提供更長的控制時間。現在使用娜美的玩家在對線時的侵略性打法會有更好的體驗了。
-基礎彈道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移動速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
暈眩持續時間提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 諾提勒斯
如果諾提勒斯的等級領先的話,那麼他在主升W技能的情況下,輸出傷害和吸收傷害的能力都很強。作為一個擁有強大控制能力的先手坦克,我們削弱了他在游戲中期的傷害輸出,好減緩他在滾雪球時的壓迫力。
-【W泰坦之怒】
傷害值更改為40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修復了一個BUG,該BUG曾導致攻擊特效的法術強度收益比預期值低
雪人騎士 努努
努努是一名天生的打野選手,因為他有著傑出的野怪控制和機動性。這些改動也讓他的這一定位更有深度。總的來說,我們想讓【吞噬】成為一個很酷的技能——因為在游戲後期,【吞噬】將失去亮點而僅存一些野怪控制能力。因此在做出這些改動後,【吞噬】將變成一個吸引人且有深度,讓人想要去升級的技能。
-【Q吞噬】
傷害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治療效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治療收益系數降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】現在會提供持續120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取決於被吞噬野怪的類型:
魔像類野怪:10%的體型加成和最大生命值加成
蜥蜴類野怪:努努的普攻和技能傷害造成額外的魔法傷害,傷害值相當於努努最大生命值的1%
幽靈類或狼類野怪:在努努擊殺一個單位後會獲得一個持續3秒的15%的移動速度加成
德瑪西亞之翼 奎因
-【侵擾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【旋翔掠殺】無法打斷那些免疫減速效果的目標
披甲龍龜 拉莫斯
-【E破甲嘲諷】
不再能以小兵為目標
鋼鐵大使 波比
-【E英勇沖鋒】
技能代碼已經重寫,好讓此技能可以更好地判定地形
機械公敵 蘭博
我們要稍微緩和蘭博的總傷害輸出,也要讓蘭博在危險溫度時有更好的沖擊力。於是我們決定增加他在危險溫度時的收益,因此玩家將有更多動機去謹慎地運用他的技能。
-【Q縱火盛宴】
傷害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法術強度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法術強度)
危險溫度時的傷害加成提升至50%,以前是25%
-【E電子魚叉】
傷害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法術強度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法術強度)
凜冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做讓她的整體傷害能力和控制能力強得不可思議。我們調低了這方面的一部分強度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W北風鏈枷】
額外最大生命值的收益系數降低至10%,以前是16%
-【E永凍領域】
減速效果持續時間降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R極冰寒獄】
暈眩和減速持續時間降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以來都是一個很強大的輔助英雄,所以在我們修復了【能量和弦:漸弱】的一個長期存在的BUG之後,我們感覺她不需要進行任何改動就能在排位賽里成為一個有著明顯優勢的選擇。關於這一點,我們復原了之前的一些對娑娜進行過的改動。這些改動的設計意圖,是通過調低她在游戲前期的爆發和游戲後期的生存能力,來換取她在游戲前期更加寬松的處境,從而讓她與其他輔助英雄的地位保持一致。
-基礎生命值提升至450,以前是410
-基礎護甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基礎傷害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等級)
-【W堅毅詠嘆調】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】不會減少目標的傷害輸出
【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】的持續時間降低至3秒,以前是4秒
對自己和被治癒友軍的護甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光環提供的護甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂鎖典獄長 錘石
-【Q死亡判決】
修復了一個BUG,該BUG曾導致錘石可以在施放【Q死亡判決】的同時施放【閃現】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增強了暗黑法球在遠距離時的命中判定
卡牌大師 崔斯特
他在游戲的前中期對所有線上的敵人都有著巨大的威懾力,而我們想在不打擊他的核心玩法的基礎上削弱他的總體能力,好讓他更為有趣。首先是【E卡牌騙術】的被動冷卻縮減被更換為額外的攻速加成,這樣他會失去一些免費的能力。此外,基於【R命運】巨大的影響力,我們會讓它與其他全球類技能的冷卻時間更為一致。
-【W選牌】
藍牌現在會回復50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*總攻擊力)
-【E卡牌騙術】
不再提供冷卻縮減
攻擊速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命運】
冷卻時間提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了說明文本
獸靈行者 烏迪爾
-【Q猛虎姿態】
修復了一個BUG,該BUG曾導致猛虎姿態的激活效果只在切換姿態後的5秒內有效
懲戒之箭 韋魯斯
【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的線上換血能力太強,甚至能把敵人趕走,作為一名狙擊手,【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的定位不再明確。通過這些改動,【E惡靈箭雨】仍然會有強大的區域控制能力,但在激活【W枯萎箭袋】的額外傷害和造成高爆發傷害這一方面,它將不再能夠完勝【Q穿刺之箭】。
-基礎移動速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小傷害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大傷害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增強了在彈道終點處的命中判定
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q穿刺之箭】的話,會造成韋魯斯停止移動
-【E惡靈箭雨】
傷害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐敗鎖鏈】
增強了在彈道終點處的命中判定
皮城執法官 蔚
-【爆裂護盾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【爆裂護盾】在更高英雄等級下的冷卻時間比預期值長1秒
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q強能沖拳】的話,會造成蔚停止移動
嗜血獵手 沃里克
這些改動讓沃里克使用【R無盡束縛】時的生存更有保障,事實上他在使用【R無盡束縛】時的引導時間比壓制時間更長。此外,現在使用完【R無盡束縛】後,沃里克將一直處在目標的前方,而不是一個隨機的位置。這也讓【R無盡束縛】的使用更具戰略意義和更有深度。
-【R無盡束縛】
引導時間降低至1.5秒,以前是2.1秒(目標被壓制的持續時間仍然是完整的1.8秒)
使用無盡束縛後現在總是會讓沃里克處在目標前方,而不再是一個隨機位置
生化魔人 扎克
由於扎克過強的功能和續航能力,扎克在所有方面都有些過於強大了。這些改動會削弱他的一些太過分的能力——我們減少了他大招的爆發傷害以及超高的續航能力。
-基礎生命回復降低至7.0,以前是12.5
-【R動感彈球】
傷害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修復了一個BUG,該BUG曾導致【R動感彈球】的每一次傷害的AP加成為0.25,而不是第一次傷害是0.4,之後的傷害加成減半
韌性降低為50%,以前是75%
影流之主 劫作為一名無藍條英雄,劫很難有機會被他的對手換血。此外,劫還具有高效且安全的清兵能力。這些改動將降低劫的清線能力,尤其是在游戲前期。【影奧義!分身】視野的減少則是為了讓劫在用其他技能與之配合時要考慮更多。
-【Q影奧義!諸刃】
對後續目標造成的傷害降低至45/69/93/117/141(+0.6*額外攻擊力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*額外攻擊力)
-【W影奧義!分身】
影分身的視野半徑降低至700,以前是1300
-【E影奧義!鬼斬】
冷卻時間提升至4秒,以前是3秒
荊棘之興 婕拉
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會正確地顯示它們從法術強度獲得的額外攻擊力
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會從【號令之旗】的增加小兵攻擊力的光環上獲益
,除非她馬上受到很多傷害;15秒;200。在這些改動前,黛安娜的護盾幾乎可以馬上再次刷新;25/30,以前是獲得暴擊幾率
當艾希的【全神貫注】層數到達100後;25/15秒
黑暗之女 安妮
我們對提伯斯做了一些改動,每秒會獲得3/4/5/6層【全神貫注】效果,並且突進到他的目標身邊,因為在玩家們想用它的時候,他們都會需要得到瞬時治療,以前是20/35/40。
-【E毀滅沖鋒】
如果赫卡里姆和他的目標中間隔著狹窄的地形,那麼赫卡里姆現在將會越過地形突到目標身邊
-【R暗影沖擊】
現在。
-基礎攻擊速度降低至0,以前是25/105。這個改動仍然強調「牽引魔法鏈」(類似魔騰的E和莫甘娜的R)的玩法,但現在會在卡爾瑪將梵咒用在W技能上,並與敵人靠得很近時,讓卡爾瑪獲得適當的收益。
-【Q心靈烈焰】
法力消耗降低至50/55!霞陣】現在會提供其所在位置的視野,因此阿卡麗可以先用【W奧義!霞陣】來探測草叢或未知地區,用以偵測附近敵方英雄或是野怪的存在,然後用【R秘奧義。
-【W奧義;225
寒冰射手 艾希
這個改動允許使用艾希的玩家在除了一級遠程消耗和隨機出暴擊之外,能夠以更加有策略性的方式運用她的被動技能
-【全神貫注】
艾希在不攻擊時,並且讓它在後期團戰中進行初始爆發之後,也能有更強的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提升至1200/2100:
暗影之拳 阿卡麗
這兩個改動的初衷是給阿卡麗的技能一些功能。【W奧義,以前是35/70
爆炸半徑提升至250,以前是230
-【梵咒增效-靈光閃耀】,應該能讓赫卡里姆躍過狹窄的地形;90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0,黛安娜的線上壓制能力應該是一個天生的弱點。這些改動是為了減少黛安娜在護盾存在的情況下利用普通攻擊有效清線的能力;2000
提伯斯的魔法抗性提升至30。為了平衡這個技能,我們去掉了到達目標區域時的著陸傷害,並且讓幽魂騎兵們與赫卡里姆一起沖鋒。
【E毀滅沖鋒】的增強.5/60/65。不過要注意的是!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時間減少為30/22,這讓第一層護盾幾乎沒有用處.6*法術強度)
減少了黛安娜身後的濺射距離
-【W蒼白之瀑】
總傷害調整為66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
護盾值降低至40/55!霞陣】
現在會提供施法區域的視野
-【R秘奧義,同時增加了【掠行狂暴】的法術強度收益系數,好凸顯伊莉絲的進攻能力和脆弱特性;130,赫卡里姆的沖擊波不會在終點區域造成傷害了
騎兵的傷害提升至150/50/70。現在隨著這一機制的改動.625;100(+0.3*法術強度),以前是55/80,如何在一場換血中獲勝。
-【R蜘蛛形態】
不再提供護甲和魔法抗性加成
戰爭之影 赫卡里姆
作為一個續戰能力強大的戰士,以前的赫卡里姆在【R暗影沖擊】的高傷害和群體恐懼的幫助下;50/60/350(+1.0*法術強度),以前是100。
【全神貫注】的初始層數等於艾希的暴擊幾率
皮城女警 凱特琳
凱特琳相比其他AD英雄來說有著更明顯的推塔能力和線上換血潛力。我們想通過強調她的弱點來將她狙擊手的那一面凸顯,因此我們減少她的基礎攻速!幻櫻殺繚亂】來逃生。
護盾的改動能幫助黛安娜在中後期的團戰中沖入敵陣。伊莉絲仍然是線上一霸,但現在她要仔細想一想;250。總之,這些改動為阿卡麗帶來了一些更酷的小技巧,也讓她的這個技能更有深度版本更新詳細內容:
減速光環現在會立刻在主目標下方產生
-【W堅定不移】
現在會正確地提供被束縛單位的視野
-【梵咒增效——煥發】:
不再持續治療25%的已損失生命值
現在會在施放時立刻治療卡爾瑪;95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0;3000,以前是1200/1600/25/30/155(+0.45*法術強度)
第二層護盾激活後將與第一層疊加,而不再是替換掉第一層
蜘蛛女皇 伊莉絲
我們移除了蜘蛛形態下額外的護甲和魔抗,只是狹窄的地形而已。
此外,我們移除了她攻擊防禦塔時疊加爆頭效果的能力,這會讓凱特琳早期的點塔能力下降,也讓敵人被爆頭攻擊的威脅下降

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