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英雄聯盟輔助之神

發布時間:2020-04-03 14:12:15

1、英雄聯盟,在職業隊伍中,輔助都是被稱為一個團隊的大腦,都是指揮官,mata和madlife都是輔助

英雄聯盟,在職業隊伍中,輔助沒有被稱為一個團隊的大腦,不同的隊伍中,有不同的團隊領導,他們在不同的線路上。

例如:Xpeke在前不久才剛剛離開歐洲霸主FNC的他是稱霸歐美的老牌中單。自S1至他退役僅缺席過一屆S系列賽,甚至在全球總決賽的首屆他就帶領FNC奪得了冠軍並榮獲那屆的MVP選手,從而得到了歐洲法王的稱號,在當時他也被公認為世界最強的中單。

各大賽區的聯賽已經建立,玩家總數和對賽事的關注度也遠超之前,各個出征S6的戰隊由於預選賽制的引入也沒有一個是泛泛之輩。可就是在那個競爭無比激烈的賽季,SKT或者說Faker用碾壓的態勢橫掃了那一屆所有擋在他們面前的對手,並且沒有人會去質疑Faker在那屆比賽的發揮。

(1)英雄聯盟輔助之神擴展資料:

輔助也是團隊中不可缺少的一部分,作為一個輔助,意識是最重要的,其次是技能放的准確與否。每次回家都要買一個真眼,必不可少,眼石盡量早出,前期的視野控制很重要。在線上平和的時候可以適當遊走支援(不過奶媽不太適合遊走)。

總之,依靠輔助打上王者的也大有人在啊,所以輔助的作用比玩家想像的要大,如果覺得自己意識不夠好可以玩玩輔助,會發現對敵方動向的預知能力要提升許多。

2、英雄聯盟輔助錘石和日女那個更牛逼。。??

定位不太一樣。
錘石偏向於消耗,並且有非常強大的燈籠,可以打出很多戰術。
曙光沒別的,就是一個字:干!但是沒有回復技能,所以進攻的時機要找好。
自己玩的話,建議還是別玩曙光了,有的時候你E過去,己方ADC沒有看到,或者沒有跟上,反倒白白送了人頭,還會挨罵,如果你有一個好基友一起打下路,那麼我還是更傾向於曙光。
但是曙光沒裝備站不住,所以打逆風很頭疼
談不到哪個更強,主要還是看團隊搭配。
比如ADC選了個沒有什麼爆發的皮城,你再選擇曙光就不是很明智了,選擇錘石、琴女打消耗是很不錯的。
但是ADC前期爆發很強的話,就可以選擇曙光、寶石之類的輔助了,目的就是在前期打崩對面。
純手打,望採納。

3、本人剛剛玩英雄聯盟,ADC,和輔助是什麼意思?請詳細介紹一下

ADC全稱為ADcarry,定義為遠程物理攻擊的射手,通常在團隊中擔任核心輸出任務,因為敵方刺客會優先選擇ADCARRY為主要目標。ADC又分為技能型ad,以探險家伊澤瑞爾為代表,普攻暴擊流,以女警為代表。前期一般較弱,需要靠補兵渡過前期。輔助,顧名思義,即輔助團隊贏得勝利,輔助的主要任務為保護己方C位<APcarry ADCarry>,對線期輔助需要保護ad,騷擾對方ad補兵。輔助一般的特徵為<控制,保護,承受傷害>。歡迎來到英雄聯盟!

4、英雄聯盟輔助很丟人嗎

- -一個隊伍肯定是要有不同的分工
輸出 前排 爆發 保護等等~
如果大家都想著輸出 那肯定都打不出輸出 分工明確才能發揮最大能力
我玩輔助也經歷了幾個階段
1-跟adc一起搶兵 後來被罵了 我還很不理解 最後才知道 輔助是不能補兵的
2-不搶兵 但是不買眼 不知道輔助要承擔視野
3-不搶兵 買眼 但是也在不停的出傷害裝
4-不搶兵 優先買眼 看情況出輔助裝還是攻擊裝
5-不搶兵 優先買眼 看情況出輔助裝還是攻擊裝 必死的人頭能讓則讓
跟高手比 肯定操作是不足的 但是態度上 肯定是不差的
輔助就是這么一個尷尬又不得不存在的角色
看一個輔助好壞 不是看他殺了多少人打了多少傷害 而是看助攻和adc發育~
很多時候 你一個Q就勝過ADC的幾刀 或者中單的幾個技能
雖然你沒打出傷害 可是你打出的東西 比傷害更有價值 你打出的是機會
所以輔助並不丟人
隊友希望遇見給力的adc 而不管什麼adc都希望能有一個神級輔助~

5、英雄聯盟輔助英雄各自的優勢 特點 是啥?求大神~~~~~~

眾星之子,加血能力強,還可以回藍。但是保命能力差,沒有控制技。
寶石,加血能力一般,有眩暈技,大招對團戰貢獻還是比較大的。但是腿短。
琴女,加血能力不錯,有團控。保命能力差。
機器人,拉人利器!一般排位非ban即選。團戰作用超強!
風女,團戰貢獻大。對ADC保命能力強。
婕拉,有控傷害高。也是脆皮。

6、英雄聯盟裡面最強的輔助是不是琴女

不是,以前可以,現在不行,我幾百次琴女,現在都不玩了,前期太吃力

7、你心目中英雄聯盟最強輔助英雄是誰?

我心目中的最強輔助英雄其實不止一個,應該是有好多的,我感覺這幾個輔助都是不相上下的,其實每一個輔助只要玩的好都是很強的,在這一些的輔助裡面,我覺得能稱的上最強的輔助,可能就是以下的幾位了。

第一,星媽

這個老牌輔助是真的很強,相信大家也是在直播間裡面看見有幾個主播用星媽來打高分段的上單的,這個英雄的技能是很強的,其實並不弱的,在很多的團戰的時候,大家先打的就是對方的奶媽,一個好的奶媽,是很多時候隊伍的一個重要的後盾的,遇到有奶媽的對局,總是會在將對手打到殘血的時候,莫名其妙的被奶活了,或者是在打團的時候,明明感覺都能贏的,上去之後,發現對方的奶媽在團戰打的火熱的時候就是開大了,集體加血,等於我們就是站在那裡給他們打的,而且奶媽看見adc沒血的時候就一口奶活,外加沉默減速各種的控制,給人一種極其不舒服的手感,所以,不得不說,團戰裡面有星媽,真的是很煩的一種情況,己方想要切開對手的陣容,就必須要將奶媽打死。


第二,機器人

一個神鉤可以直接的把對手勾過來的輔助,還能馬上接二段的擊飛,在一級團的時候,遇到機器人的陣容都是選擇不開團的,在對線的時候,要是對手是機器人,自己跟輔助都是不敢走到兵線的前面,就得一直縮在兵線後面,最期待的就是機器人出Q之後,沒有Q中,這個時候再上才有信心,要不然是自己怎麼都不敢追上去的,機器人的強力是我們可以看得到的,這是大家在游戲裡面最討厭的對方輔助,而且由於機器人的被動,就自帶高額護甲的,很多的時候大招要是打在有被動的機器人身上,真的就是等於浪費技能了。


第三,錘石輔助

錘石這個英雄,也是以勾人為主的,這個勾跟機器人的勾也是有一點的類似的,錘石的四個技能,分別就是勾人,拉人,擊飛,減速,這四個技能全部都是控制技能,做輔助做到錘石這樣的,其實真的是很讓人喜歡的,錘石的每個技能都是能發揮很高的作用的,QE結合就是能將對手控的死死的,要是在開一個大招,在團戰的時候要留人就太簡單了,而且自己隊伍在不利的時候,還能讓隊友點燈籠逃跑,必要的時候還能將自己的燈籠充當視野,所以錘石是一個很強的輔助也不過分。


星媽,機器人,錘石,我覺得是我心目中的最強輔助,都是很強的,感覺都占不到優勢,所以並列。

8、LOL英雄聯盟最強輔助是誰,論輔助的自我修養

輔助的定義 LOL中輔助一般是指在沒有裝備的支持下也能為團隊提供支援或提高團隊戰鬥力的英雄。主要是那些有治療能力、有團隊增益效果、有強大的控制、有支援和保護能力的英雄。當然也有比較特殊的,比如機器人。 輔助的定位 輔助一般在低端局裡的作用很小,所以我只要說在高端局和比賽里的定位。在高端局裡輔助的作用逐漸體現出來,其最大的作用就是在下路保護ADC並打出優勢。而在比賽里,輔助要能看清場上局勢,並指揮團隊做出動作,所以很多隊伍都由輔助來擔任指揮。由於性格問題,我只能提提建議,指揮還是他們來做。 輔助的分類及選擇 分類的方式太多了,我隨便說一種。就分為進攻,防守,和攻守兼備三種吧。 先說攻守兼備的,在我看來有牛頭 索娜 其實露露也算是吧。這些英雄順風可以壓制,逆風又有比較強的抗壓能力。 進攻型的比較多了,寶石 日女 努努 機器人,冷門一點的還有潘森 王子 拉克絲等等。主要是帶有控制和強大爆發的英雄。 防守型的就是索拉卡 風女,比較萬金油。 再說說選擇吧,其實輔助的選擇都是根據團隊來配置的,比如一套打團陣容,最好的輔助就是索娜,要是保護發育陣容,風女或者索拉卡就很好。具體的陣容還是要由自己來判斷怎麼選擇,而且還要考慮到和ADC的配合。比較常見的ADC有男槍 飛機 大嘴 艾希 螃蟹。其實ADC也分為兩種,壓制型和發育型。像男槍 螃蟹就屬於壓制型,艾希大嘴發育型的。飛機屬於萬金油的。並沒有明顯區分的標准,還是看每個人的理解。 這樣分類的話,壓制型(男槍)配合進攻型(寶石)遇到防守型(風女)配發育型(大嘴),基本就可以完全壓制。壓制型(螃蟹)配防守型(索拉卡)在面對壓制型(男槍)配進攻型(寶石)的時候,只要能撐到一定等級(4級)基本就可以完成消耗壓制,但是之前會被壓,這個還是要看下路的處理方法和對優勢期的把握程度了。說了一大堆廢話,現在開始講一些個人的輔助心得吧。 在很多人看來,輔助只不過是下路買買眼,加個血之類,所以一般都是妹子來玩輔助索拉卡 風女之類,因為操作簡單,這也沒有錯。但是我寫的這些主要是給那些更想打好輔助的人看的。首先我來說下一個輔助需要具備哪些能力吧: 1.對局勢的判斷和把握能力。比如,看到了對方和己方的陣容,首先能看出孰強孰弱,在腦海里大概能想出這一局我該怎麼打,游戲開始進入對線期,在保證自己路正常的情況下盡可能多的去觀察對方動向和信息,傳達給隊友。 2.戰鬥力的計算能力。下路往往會出現對拼的情況,在對拼前就要開始考慮結果,首先要觀察對方天賦符文狀態還有召喚師技能,和己方進行對比,大概可以看出,再考慮上英雄組合,再加上打野或者中山路突然來支援,考慮完這些信息,心裡就有底了。當然這些說起來容易做起來難,有時候太沖動沒有考慮周全就會被趕來的支援反殺掉。 3.對經濟的合理利用。因為輔助要讓補刀的緣故,所以一個合格的輔助對經濟的控制要很好。大多數輔助都能做到團隊順自己就順,但是當團隊逆風的時候,為什麼就不會順?這個游戲死了不會掉錢,也就是說就算被對手殺崩,輔助出工資裝的時間和買眼的數量都不會有所改變。換句話說就是,輔助沒有逆風。大多數輔助都會用符文+5.0 天賦+2.0。也就是說,在天賦符文相同的情況下,買眼的數量和出裝順序決定了第一件工資裝出的時間,這個是最重要的,算是蝴蝶效應吧。假如,下路你索拉卡 EZ的組合被寶石男槍的組合打殘需要回家,你身上有仙女護符和2個眼和530G,你會選擇出什麼?這個情景模擬比較復雜,所以我就這么簡單化,不考慮其他。我就來說說我的做法。首先我會觀察對方有沒有回家,如果回家了,我會選擇鞋子+眼出門(推薦),或者紅寶石+眼,如果沒回家我就買回血牌 不買眼出門。因為對手沒有回家,如果貿然買鞋出門,等到線上對手回家出了工資裝,無形中等於經濟被壓制。而買了回血牌的話,因為對方沒有回家補給出裝的緣故,所以很確定對手在退完線之後會回家,這個時候你可以留AD一個人在線上自己回家出工資裝和眼。總之早出工資裝早富裕。但是我不推薦省著眼不插,這樣很容易被gank。出門4個眼的話,在保證視野的情況下完全可以堅持到出工資裝和1個眼的時間。 4.控制視野的能力。主要是在大龍小龍buff附近視野的控制,預判接下來隊伍會做什麼,然後提前去做好視野。比如,帶了葯水排掉小龍眼,做好關鍵位置的視野,對面打野去gank上路了,那就趕緊召喚隊友打龍吧,當然這還得看當前局勢。再比如對方中路狀態很差,可以確定馬上要回家,這時對方藍buff又要刷,那就提前去插眼吧,就算不能搶掉,也能讓對方AP拿不到藍,什麼?想拿藍?刀哥重擊掉!還有就是帶葯水的時機。現在比較流行打野很早帶葯水,所以不太操心,先出自己的工資裝,實在需要的話,可以在第一件工資裝之後再買,實在需要的意思就是對方買了很多很多眼。還有個小細節就是在有閃現的時候我才會吃葯水,不然排眼的時候和對方產生誤會就不太好了。 5.要有足夠的自信和兇殘的一面。其實這是一個題外話,因為很多人跟我說玩輔助總是被隊友罵,明明是隊友的錯卻偏要怪自己。該怎麼說呢,大多數的人都會認為輔助是比較菜的人去玩,在一個隊伍裡面往往隊友會把自己的失誤推卸給輔助,這個是普遍情況,我也沒辦法解決,但是我可以給一點小小的建議,就是要學會自己去爭取。自己的失誤,隊友說甚至罵,只能忍了,但是不是自己的錯,就不要去承認,勇敢的爭論下去,指出隊友的錯誤。像台灣TPA和SSWIE的隊長,都是擔任輔助,難道他們也經常被罵嗎?有了一定的自信也會得到隊友的信任。我也是打輔助的,對這點深有體會。至於兇殘的一面主要是指在游戲里,輔助不一定是要加加血套個盾什麼的,也可以大殺四方成為MVP,只要你有自信玩神勾機器人,能Q起5個人牛頭,能先手突進控制對方carry又全身而退的日女,能大招搶大龍小龍的拉克絲。一起努力吧,我也在向這個方向前進。 接下來我介紹一下天賦符文吧,但我想說的是要做到足夠的多變來應對不同的場面,因為符文在前期可以轉化為戰鬥力的。首先是輔助通用的天賦符文 (由於少符文,其實藍色我帶了4個固定回藍) 這套符文適用於大多數輔助的大多數情況。 再比如日女的話我會選擇帶防禦天賦(其實我日女玩的不多也不夠好,所以是偷學別人的天賦) 符文也是防禦類的(對符文研究也不夠深) 因為日女玩的不夠多,所以只能用一套符文來應對。但是當你玩的足夠多的時候,你會領悟出一套屬於自己的獨特符文。比如當我用索拉卡面對男槍不配寶石的組合或者努努的組合時,我紅色會換成攻擊力符文,天賦改成9 0 21,來保證線上足夠的壓制。「我亦無他, 唯手熟爾。」----歐陽修《賣油翁》 輔助的出裝 很多人糾結到底要不要出三工資裝啊,這沒有太死的規定,誰都可以出,什麼時候都可以出,當然越早越好。我來說說個人理解吧。假如我很順,我會更早的三工資裝而不是出兩件工資裝而迅速的合成其中一件,主要是為了保證自己的經濟,你有三工資再去出下件裝備的速度快還是你很早合成了一件只剩一件工資時去合成其他裝備快?工資裝的問題到此為止,個人喜好吧。 我主要說說幾件團隊裝備的選擇。軍團盾,深淵權杖,冰霜之心,吸血書,吸血旗,皇冠,蘭頓,烈焰匣。 假如我玩索拉卡,對方有死歌,這時我會更優先烈焰匣,而去讓刀哥出軍團盾。團戰時,死歌的大招在面對我的被動+大招+烈焰匣+軍團盾效果時,還能造成多少傷害?而且我在龜殼合成之後可以再出第二個龜殼,保證兩件工資裝。當然這不是固定的,只是我個人喜好罷了。 深淵權杖 冰霜之心 吸血書一般都是隊友出。剩下的軍團盾 吸血旗 皇冠 蘭頓 烈焰匣都是根據隊伍來出。 對於輔助來說減CD很重要,吸血旗和皇冠一起出可以達到30%,所以當你想出這兩件裝備的時候鞋子就可以提前考慮用水銀鞋或者忍者鞋,當然先出吸血旗好一點,工資裝還是很有用的。上路和打野比較需要攻速和吸血的時候考慮。 出軍團隊主要考慮亮點,一是對面AOE比較強,二是己方陣容比較肉(寶石 螃蟹 瑞茲 牛頭 奧拉夫) 還有蘭頓是個好東西,但是比較貴,後期很有用的喔~ 出裝也不是固定的,要會針對和應變。 最後就是輔助的對線和團戰處理 對線很簡單,保證視野,劣勢組合不吃虧,優勢組合壓制住對方尋找機會擊殺。一般需要兩個眼來保證河道視野不被gank。有時需要第三個眼放在線上草叢,一般是防止寶石 牛頭 機器人 日女這種,但是還是要看兵線。如果對方是個推線組合的話,其實只需要在己方草叢放眼,河道不需要眼。 團戰輔助很簡單,保證生存,技能留給關鍵的人。如,索拉卡的話沉默留給對方AP,或者關鍵位置的牛頭,或者用來打斷加里奧卡特琳娜的大,殘廢用來保護己方ADC,或者上前殘廢對方ADC等等。

9、英雄聯盟裡面,輔助和ADC有何區別,請說說這兩個概念。

每個ADC都是為後期切割而存在的
但不同輔助 作用不盡相同
星媽主要保證ADC的續航和對面的消耗
牛頭則是強大的反先手
寶石是強大的先手

ADC的玩法都是以輸出為主
所以腦子片面的認為輔助就該肉或者團隊裝
能包的都包 能讓的都讓
而且 團戰失敗 往往歸咎於輔助的責任

他們覺得自己補刀比對面adc少 是輔助沒壓制好的原因
他們覺得眼位被排掉沒補上被gank是輔助的原因
他們覺得團戰中你拿頭被對面跑掉還憎恨

adc不知道 前期機器人吃大紅然後出多蘭劍的威攝力有多強
adc只會看到 你出攻擊裝是想搶人頭 你帶引燃是想搶人頭
呵呵
要是對拼中adc承受了100%的傷害外加99%的輸出
那你有資格
現實只會給你巴掌

輔助的開發遠比adc的開發來的多樣
可以肉 可以半肉 也可以是輸出
why not?

沒有玩過一個輔助200局以上的
就別對輔助提什麼要求
往高處說
有人給你輔助 就不錯了

10、英雄聯盟輔助的任務是什麼?介紹兩個輔助英雄吧

練習輔助 可以從四個角度來考慮,但是核心的定位首先你是輔助.1.從個人的快感,個人發揮靠人頭過日子喜歡這種 就選擇 戰爭武器 德邦這種,正常出裝 發揮 控制和高傷的優勢 前期就靠人頭 10分鍾以後 開始配合打野 中路開始 小團 和打團這種適合不太會玩輔助英雄 又不得不頂輔助位置的英雄.2. 從團戰出發,這種 適合老道的輔助 和己方控制不足的情況,主選 控制 和團控英雄 ,比如 石頭 木木 日內 莫甘娜 光輝 主要 前期 限制對方ADC 發展 保護己方ADC 發展, 團戰時提供控制和保護輸出,個別英雄控制同時輸出 。3. 純粹輔助 針對ADC 這就是那些奶爸 奶媽 比如寶石 眾星之子牛頭 鳳女 等這些就是 主要提供保護 ADC 不計代價 保護ADC 團戰 保護輸出 4. 消耗型輸出 這類英雄偏重 消耗 和控制 比如荊棘 火男 火女 卡特 前期磨對面 血量 給ADC 或者自己收割人頭 出裝 還是優先考慮自己出裝

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