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英雄聯盟之百戰成神

發布時間:2020-04-03 16:41:08

1、英雄聯盟里,高手和菜鳥的區別在哪裡?大神和高手的區別呢?

菜鳥,這個不用說啦,就是什麼都不懂的。入門,大致了解幾個英雄的玩法,知道前中後期,開始按照自己的出裝方式,但意識不好,老是送人頭,沒團隊意識。高手,這是正式成為LOL的玩家,他玩過許多定位英雄,身經百戰,幾乎了解全部英雄的技能缺點優點,和出裝方式,甚至知道英雄之間的剋制,排位選人不會按照自己喜歡的去選,而是針對對方的陣型,和補缺自己陣型去選,他會根據對方的陣型列出戰術,是壓線還是打野,是gank還是忍大後期,壓線會做好眼位,有超高的意識,團戰時會以自己定位去打對方。大神,這個不用說了吧?會所有英雄,高操作

2、LOL成為職業選手得條件和方法

各大戰隊招募要求:

LGD:擅長各種位置,個人段位在鑽一以上,最好是艾歐尼亞大師300點以上。

WE:年齡19周歲以下,艾歐尼亞鑽石以上,其他區王者段位。

TeamDK:D1超凡大師以上,年齡17歲或大於17歲。

職業選手,世界上的公司只有兩類團隊,一類是職業團隊,一類是業余團隊。職業團隊擁有職業選手,他們以專業、商業和敬業的職業素質提供一流的產品與服務,在市場競爭中所向披靡。

業余選手成為職業選手這個過程就是職業化過程。

電子競技是青春飯,就算訓練強度極大,狀態也會隨著年齡增大而下滑,年輕,才有潛力。

(2)英雄聯盟之百戰成神擴展資料:

Rank和職業是兩回事。Rank打得好,並不一定能打職業,比如只擅長一個版本強勢英雄的人,國服第一刀妹,國服第一賈克斯,你也許可以靠這英雄一路殺到國服第一,因為Rank是遭遇戰,對面不知道你擅長什麼。

但到了職業賽場,都是挖空心思研究對手擅長什麼,把你招牌英雄一ban,你瞬間就傻眼了。這就是為什麼,很多很厲害的主播並不能去打職業。

參考資料:網路——電子競技

參考資料:網路——職業選手

3、英雄聯盟背景故事中諾克薩斯誰的地位最高? 策士統領是還是不祥他爸?

諾克薩斯誰的地位最高的是策士統領,他是兩個統領之一。

不祥的父親是諾克薩斯實力最強大的將軍:杜-克卡奧,

諾克薩斯的很多英雄如刀鋒之影都是他們家的手下。

4、本人玩英雄聯盟2個月了 但一直比較菜 戰鬥力只有1800 18級 同學一直都說我坑 求教怎樣提高自己技術?

樓主你好,
除了荊棘都是上單英雄,瞎子算半個。
就幫你分析下上單,匹配的話看不到對面選什麼無法針對,那就選自己拿手的,瑞文 傑斯可一個練習,別朝三暮四,那樣哪個英雄都完不好。
給你幾個建議:
1,把一個英雄練的補刀過關,走位飄逸點,回城買眼,如果有獅子阿卡利之輩帶真眼,控制好兵2線(遠程小兵A出光球後再補刀,可寶兵線永遠在自己想要的位置)。
2,出裝不要死板,不要模式化,根據對面英雄出裝。
3,注意對面打野英雄,比如你是藍方(地圖左下),如果對面是紅起手的打野,注意3分鍾左右GANK你,8分左右2紅後再GANK。其他的眼做好應該不那麼好被抓。
4,上路敵人消失要及時報告,對面上路游一波賺幾個人頭助攻你就不好打了。
5,上路補兵第一位,不要只想著殺人,對面血虛或者看到回家後果斷推兵線到對面塔下,遊走。
6,被GANK時估算血量,不要急著交閃現,瑞文 傑斯都不是那麼好被GANK有位移/加速,擊暈擊退。
7,多看看高手視頻,最好那種膠著戰斗的,大順風學不到什麼。
8,要熟悉其他英雄技能,了解其他英雄重要控制技能的CD時間。
做好這些,那麼恭喜你 你出師了。
純手打,連想再打用了20分鍾,希望採納,也希望能幫助到你。

5、英雄聯盟最近不知道怎麼回事打排位一直輸,很少贏,我真的不坑啊,基本上每把都有把對面送成神的,怎麼老

多和認識的人組隊打,平時打排位看到水平好點的就加個好友,以後組隊一起打就不怕被坑了。

6、英雄聯盟打團技巧

首先團戰的時機

當己方經濟人頭裝備與對方有一定差距的情況下,請不要隨便團戰。第一裝備的差距決定了團戰中輸出的多少,第二,劣勢時發動團戰打亂己方本身發育的節奏前兩點決定了此時發動團戰輸的可能性很大並極有可能導致團滅。而團滅就意味著己方可能會失去一到兩個塔。這樣在此次團戰失敗後己方經濟的發展會更為困難,導致最終游戲的結果很有可能是失敗。

第二點團戰的位置

很多人理解當中的團戰,就是5人走一起打就可以了。在我看來大錯特錯。團戰位置很關鍵,決定性因素取決於己方與對方的陣容。大部分常規團戰一般是在線上,但當在線上團戰時己方沒有合適的先手可控制英雄時對手又有遠程輸出在不斷磨血,此時就該考慮換個地方進行埋伏。再比如對方陣容多為近戰英雄,就一定要考慮到避開狹小的地方去團戰。假設在狹小處開團戰,那對方有一個或多個可突進型近身英雄殺入己方陣營,直奔己方脆皮輸出,在狹小處走位不利,就容易被秒,導致團戰失利。所以根據己方的陣型配置選擇團戰的位置是很關鍵的一點。

第三點團戰的技能與站位

這一點是團戰中5人每個人都必須考慮到得問題。首先要提前考慮對方英雄有何技能自己該如何應對例如對方有不祥己方控制就一定考慮為克制不祥的大招而留一個控技。其次就是DPS,這里特別提出ADC,ADC主要考慮的不是技能輸出,當然EZ類型除外我這里以VN為例,ADC要想在團戰中有高的傷害必須有靈活的走位,最忌諱沖進人堆。簡單來說,ADC輸出的最終目的是打死對方,那麼要達成這個目標你就要保證自己的持續傷害,也就是說ADC不能在團戰中被秒掉。好多人打ADC在團戰被秒後埋怨隊中的肉盾控制不保護自己,那麼請先檢討自己的站位走位是否合理。肉盾既要考慮控制對方,又要保護你,拿牛為例他只有兩個控制技能,那麼此時他該控對方?還是保護你?何況隊里並不只有ADC一個輸出。所以好的走位站位以及攻擊的時機是團戰中作為一個持續輸出的ADC必須要注意的幾點。

第四點團戰的意識

這個問題可以說是我所說幾點中我認為最關鍵的一個問題。好多人在打比賽時,並不喜歡關注屏幕右下方那個不起眼的小地圖。但是其實這個地圖在整場比賽中起著至關重要的作用。它給你提供的信息遠遠不只是那條線上的塔在被攻擊,哪裡有大量兵線可以收錢。這里不得不提到另外一個問題,視野。視野不能說比賽勝負的決定性因素,但良好的視野起碼可以為你提供更多的安全,假設你有一定的LOL基礎與經驗,那麼在你所做的視野范圍內根據對方的走向就可以大致判斷對方下一步要做的事情,這樣可以早做准備。是逃命是反殺,都由你自己決定而不再是對方決定。那麼視野對於團戰來說作用在哪?其實上面已經提到了。一個良好的視野可以為團戰提前預知對方的意向,無論是團抓單或是團打團,都極有利於己方提前做准備,對於團戰的勝負可以提供一些有利的因素。那麼另一個關於團戰的意識問題,假設你是ADC,當看到對方走位有團戰的意向,那麼是繼續打錢,還是提示隊友准備**防守或者埋伏?當然後者的做法更靠譜一些。或者己方四人已經在與對方團戰,4打5處於劣勢,自己正在打BUFF,只差一點,那麼你是選擇立馬去援救隊友還是打完BUFF再去呢?無疑前者是更有意識的體現。為什麼?只因為隊友的存亡價值遠遠大過一個BUFF。不說團戰勝負決定後的經濟,起碼5打5不會虧損太多。對後期的繼續更有利一些。
團戰中優先擊殺順序

開始前,我先給出一些定義,方便大家理解我下文所寫的內容。

CARRY,輸出類型的英雄,擁有很強的帶線能力和推線能力,以及輸出能力。

ganker,擁有良好的移動能力,控制能力或者打野能力,能夠出乎意料的出現在很多戰斗中,以先手控制決定勝局。

Tank,也就是T,擁有良好的控制能力,生存能力,減傷能力,或是打不死的小強,或是沖鋒在前的勇士。

support,輔助類型的英雄,擁有一定的控制能力,或者擅長提升隊伍整體能力,或者奶媽。

強控,使對面英雄失去任何操控能力的技能。(其實我推薦把沉默技能歸如此類)

屬性三圍,指的是英雄的血量、護甲、魔抗。

物理三圍,指的是英雄的普通攻擊力(AD值)、攻擊速度、暴擊率。

法系三圍,指的是英雄的法系傷害力(AP值)、回藍速度、最大藍量。

在國服現在的環境下,由於大多數人開始LOL不長時間,本著熱愛這個游戲的一顆真心,本著對持續在ELO陷阱中不能自拔的兄弟的一顆愛心,寫下以下的文字。

「團戰不給,Carry都干什麼吃的,怎麼殺個女劍也殺不死」,「這T什麼東西啊,屬性三圍渣一般,這能抗住?」,「我了個去,對面kass已經18層書了,一定要先殺他。」好吧,我也曾經說過這樣的話,估計大家或者也遇到過團戰對面死1到2個我們這面團滅的經歷。那麼,優先擊殺什麼英雄才對呢?

一般來說擊殺優先順序是support>carry>ganker>Tank,理由如下:一個好的support會合理利用自己的技能給團隊以最大的buff,比如套了卡爾瑪盾的T,裝備等級相當於提升一個檔次,再比如索拉卡的W,塔里克的W,當然,塔里克很多會走T裝,關於通過裝備怎麼判斷擊殺優先下面會說。ganker落後於carry是因為團戰的ganker一般只能貢獻一個控制,然後就是輸出了,但,因為ganker天生在技能上比之carry傷害上要小一點,所以一般不先殺ganker。tank最後殺,我覺得這是應該的,玩過魔獸世界的都知道,如果boss先殺DPS,那麼T屁用沒有。

我給出通常意義上的脆皮如下(國服用語):安妮,卡牌,妖姬,稻草,易,希維爾,teemo,冰弓,寡婦(EVE),老鼠,冰鳥,小丑,琴仙,虛空行者,迦娜,飛機,小法師,美女蛇,豹女,大頭,探險家,虛空先知,大嘴,凱特琳,夜魘,VN,劍影,放逐,澤拉斯,索拉卡,好運姐,不飄逸的阿卡莉。

也就是說通常情況下擊殺要優先這些英雄。

這些英雄里有一些是非常需要先殺掉的:安妮,稻草,老鼠,小法師,大嘴,夜魘,索拉卡,琴仙。這些英雄由於高輸出或是強控制或是大奶而且技能上缺乏閃爍或者瞬間移動速度提高很多的技能,所以是最優先擊殺的對象。尤其是物理三圍強悍的老鼠,那是1V5的料,只要你給他輸出空間,那麼他就給你驚喜。還有稻草,法系三圍高的稻草,帶上藍buff,那W就是不會停的,不先殺他,他殺人還是補給,而且草叢跳大,牆里跳大那都是絕活,不殺等著1V5吧。小法師秒人那叫一個快,尤其是法師和屬性三圍不均衡的T,特別是法抗低,血多的T,那他秒的是要多開心,有多開心。安妮能在10秒鍾內群體強控2次,每次1秒,加上不俗的爆發,你們看著辦吧。

但我想說,不是光知道誰是脆皮就不會錯,還要看裝備。有這些裝備,並且輸出裝備不多的放棄優先權。這些裝備包括:女妖,狂徒,春哥,蘭頓之預兆和腰帶+軍團盾的。
團戰如何選擇有效目標

所謂「擒賊先擒王」,在任何一場戰斗中,優先擊殺掉地方領袖的團隊基本都會獲得勝利。同樣的道理,

在LOL中,團戰的時候如何正確集火目標,也同樣主導著整場戰斗。那麼如何選擇正確的目標呢。下面就來具體分析一下。

一、怎麼分析對面情況呢?最簡單是按下Tab鍵,查看場上各個英雄的資料,包括擊殺數、死亡數、裝備及召喚師技能等。

現在設想對面五人情況分別是:老牛1殺1死,安妮9殺3死,暮光之眼0殺2死,大頭1殺4死,寒冰射手2殺3死。這個是最簡單的案例,不用我說,大家都知道若發生團戰,最先要推倒的肯定是那個小蘿莉安妮,其次才輪到御姐艾希。為什麼呢?顯然這個安妮是對方最主要的DPS,先搞定了她,其他人的菊花還能幸保不失嗎?

先殺脆皮DPS,這是團戰中最基本的認識,也是新手們應該最先掌握的團戰技巧。

二、再來看這個案例:虛空恐懼科加斯2殺1死,希維爾1殺5死,稻草人10殺3死,提莫12殺4死,審判天使1殺2死。部分擼友不假思索就說提莫殺得最多,當然先殺提莫,然後再殺稻草人。那就錯了,這里應該先殺稻草人。因為這個稻草人的殺人數並不比提莫相差太多,且它擁有大范圍殺傷性技能和極強的控制技能,對一場團戰的左右能力更大,所以應該先把它解決掉,然後才輪到提莫。

范圍殺傷、范圍控制等特性在團戰中能發揮出最大效用,我們應該將這種恐怖的存在捏死在萌芽狀態。

三、各位童鞋現在對「選人大法」有所領會了嗎?上面兩個案例只是熱身運動而已哦,下面我們來個稍微難點的體位:

探險家伊澤瑞爾11殺2死,蒙多醫生2殺1死,流浪法師瑞茲8殺4死,蓋倫1殺2死,琴仙索娜0殺2死。部分擼友看到EZ殺人最多而且是個脆皮,就不假思索地要殺他。但在這里卻是錯的,為啥?因為EZ有個瞬間移動技能,可以穿牆而過,很可能使你們的群奸行動功虧一簣。所以這里應該先殺流浪法師,其次才是EZ。不過若EZ用E技能穿牆逃跑,千萬不要繞過去追,要立刻改變奸殺對象,相信各位擼友不會錯過琴仙這個鮮嫩多汁的妹紙的……

在我們選擇優先擊殺目標時,要盡量選些能夠確保擊殺的,而那些擁有瞬間轉移位置技能(如卡薩丁、小炮、英勇投彈手庫奇等);或者瞬間隱身技能的(如阿卡麗);甚至兩者的結合如惡魔小丑薩科,又或者能化為一灘大姨媽的吸血鬼。這些英雄都擁有瞬間擺脫**的超凡本領,若你沒有痴漢的本錢,則不要先將槍口對准他們。除非你們也帶有閃現,頭上頂著真視之眼,這樣才能優先打他們的主意。

四、再來看這個:沙漠死神雷瑟斯1殺2死裝備有狂徒,狼10殺2死裝備有守護天使(春哥甲),厄運女郎11殺3死裝備有春哥甲,凱南5殺2死裝備有深淵節杖,鐵人1殺1死裝備有火甲。本案例的狼和厄運女郎明顯是最給力的DPS,很多人一看都會想當然先殺他們,但其實這里應該先殺凱南。原因就在狼和厄運女郎都帶有春哥甲,就算你一開始殺了他們,過幾秒他們又原地復活了。所以我們應當先把同樣是DPS的凱南秒掉,免得這個邪惡正太的白色范圍殺傷技能到處亂噴。不過,要是狼和厄運女郎的春哥甲效果還沒恢復,不要猶豫,先把這兩「狼男女」幹了再說。

選擇目標前,除了看英雄類型、召喚師技能、擊殺數之外,還要了解英雄所攜帶的裝備,LOL每個英雄都可以有多種發展方向,有時候DPS也能充當肉盾的,要是不注意的話很可能被騙得很慘。這就要求擼友在游戲中要經常按下Tab查看場上所有英雄的裝備,達到知己知彼百戰不殆,擼來擼去菊花仍紅的超凡戰果。
五、老牛1殺3死,卡特琳娜13殺5死,光女拉克絲5殺3死,詛咒巨魔特朗德爾2殺2死,劍聖9殺2死。我相信很多玩家會選擇先把卡特MM按倒在地,但是錯了,應該爆掉劍聖的菊花。為什麼?因為劍聖是個大後期英雄,越到後面就越可怕。況且這個劍聖使用者已經殺了9個人,相對於他的隊友也展現了不俗的實力,所以我們應該趁早盡量壓制他,不要讓他後期起來。為了不讓他起來,擼友們就要下面「起來」招呼他的嫩菊。

我們在選擇擊殺對象時,不但要看對方是否脆皮,還要顧忌是否是後期英雄。如果這個後期英雄玩家展現了不俗的實力,我們就應該在前期將他死死壓制住,就像當年如來佛祖把孫悟空壓住500年的真正原因一樣。你們看後來孫悟空被唐僧放出來後表現的那個鳥樣,打個妖怪都要去請神仙幫忙,哪有半點齊天大聖的神威?這就是後期英雄在前期被壓成狗的下場。

六、經過上面5題的修煉,擼友們應該對選人大法的認識又深進了一重,讓我們再接再厲:加文四世2殺3死,復仇焰魂布蘭德8殺5死,寶石0殺1死,蠻王11殺3死,奧拉夫3殺2死。有人一看之下就說了:「還用想嗎?這個蠻王拿了11個人頭,又是強力DPS,又屬於大後期英雄,當然要先殺他。」這么想並付諸行動的話你們可能會死得很慘,皆因蠻王的大招有5秒鍾的不死時間,也就是說你把他打殘了,他只要一開大就能確保一時半會兒掛不了,然後對你們展開屠戮。這里我們應該先殺復仇焰魂,然後蠻王開大時記得丟虛弱到他身上,或者用控制技能暫時穩住他,等他的大招時間過了再慢慢炮製他。

LOL中有一些能夠在短時間內「不死」的英雄,如蠻王、波比等,在遇到他們時要多個心眼,盡管他們是DPS,咱們也別急著和他們硬碰,應該等他們菊花鬆弛下來再長驅直入。

七、我們再考察一下這個案例:暗夜獵手2殺5死,吸血鬼9殺2死,阿木木18殺3死,武器大師1殺6死,卡牌大師2殺4死。我知道肯定有很多人選暗夜獵手,或吸血鬼,卡牌和武器也有人選,極少人會選阿木木。這里我要告訴你:應該先殺阿木木!很多擼友定然詫異:阿木木不是肉盾嗎?豈有放著DPS不殺反而先殺肉盾的道理?

所謂DPS和肉盾是一個相對的概念,並非一成不變的。在本案例中,有3個DPS基本上屬於菜鳥,或者在本局中沒有展現實力,也就失去了左右戰局的價值,你這么急著殺他幹嘛?而吸血鬼雖然也能輸出,但他有個化為大姨媽的變態逃命技能,也不宜作為優先擊殺的目標。最後再看那個肉盾阿木木,明顯已成為對方隊伍的MVP,爆了你方那麼多菊花,你們還不優先將他按倒在地以其人之莖還插其人之菊?

LOL中體位豐富,花樣百出。衡量DPS和肉盾不要光看英雄類型,更要考察使用者所展現的水平。

向大家解釋了這么多,是不是讓廣大的擼友們在團戰中能夠正確選擇自己應該擊殺的目標呢?在瞬息萬變的英雄聯盟戰場,優先殺誰,這是門高深的學問。因為團戰中所揀選的先殺對象十分重要,很多時候就直接決定了一次團戰的結果進而影響最後的戰局。這時我們不應當僅僅局限於「當然是先秒掉脆皮」的初級階段,而應該結合英雄類型、玩家實力、攜帶的裝備和技能狀態,在戰場的位置等等要素綜合考量,甚至除了第一個擊殺的目標,還要定下第二、第三的整個擊殺順序,或者一部分人殺這個,一部分人秒那個……這些所有的判斷都要在瞬息間完成,因為對方可不會慢慢陪你列化學方程式求解。

7、英雄聯盟現在有哪些英雄是來自諾克薩斯? 具體點的介紹!

截止到2018年12月4日,諾克薩斯的英雄列表如下:

1、德萊厄斯

提到諾克薩斯力量的象徵,沒有人能比德萊厄斯這名城邦中最讓人畏懼和久經沙場的戰士更加適合了。

2、賽恩

他曾帶領一支支軍隊穿過鬼門關,一次又一次地在諾克薩斯的敵人們的軍隊中沖鋒陷陣。

但即使這個巨人倒下了,雖然賽恩的死亡震驚了諾克薩斯的人民,他的陣亡最終也為他們營造了安全的環境,因為他讓德瑪西亞的軍隊失去了領袖。

3、卡特琳娜

在軍國主義的諾克薩斯,女人的首要責任就是養育強壯的小孩,為參軍的丈夫傳宗接代,這是意料之中的事。但是有些女人卻不把養育當作自己的天性,卡特琳娜便是其中之一。

4、卡西奧佩婭

當姐姐卡特琳娜成為家裡最著名的一員時,杜-克卡奧家族已為諾克薩斯服務了很長時間。人們總說,杜-克卡奧將軍比任何軍人都幸運。

5、樂芙蘭

她和她的家族之前一直是諾克薩斯政治的中堅,直到新生的軍政府出現才轉入地下。這段時期,黑色玫瑰為達成目的,秘密組織強大的法師集會和技巧練習,他們比當前掌權者擁有更精妙的法術。

6、弗拉基米爾

在諾克薩斯和暴風平原間的群山中有座寺廟,寺廟里藏著許多駭人聽聞的巫術秘密。寺廟附近屍橫遍野,這些屍體都屬於那些誤闖寺廟而被吸干血的人。

7、泰隆

憑借他的機智與嫻熟的偷竊技巧,泰隆在弱肉強食的諾克薩斯地下世界艱難地維系著生活。他真正的名聲則來自他用刀的高超技巧。

8、克烈

諸如「偉大的輕騎兵」、「高階少將元帥中士」和「山中大將」一類的逸聞可以一直追溯到帝國初建的時日。

9、銳雯

在諾克薩斯,只要你有實力,人人都有機會上位。這與種族、性別和社會地位無關。銳雯對此深信不疑,努力奮斗期望出人頭地。

10、德萊文

不同於他的兄長德萊厄斯,戰場上的勝利對德萊文來說是絕對不夠的。他熱切 渴望著人們的承認,喝彩,以及榮耀。

11、斯維因

身於諾克薩斯建國元老級貴族家庭的斯維因似乎註定擁有坐享特權的一生。他的家族在勃朗·達克威爾的上台過程中扮演了關鍵角色,大肆鼓吹他們的高貴血統就是這個國家的最大力量。

(7)英雄聯盟之百戰成神擴展資料:

諾克薩斯是著名競技游戲《英雄聯盟》中的勢力名稱,是坐落在瓦羅蘭大陸遠東中心的人類城邦,同時也是中國區伺服器名稱之一。

諾克薩斯是一個威名震天的強大帝國。在諾克薩斯境外的人眼中,它擁兵自重、血腥野蠻、欲壑難填,但對於那些看透它好戰外表的人來說,這里的社會氛圍實際上超乎尋常地包容。

人民的所有特長和天賦都會得到尊重和受到培養的機會。諾克薩斯人曾經是一群殘暴的掠奪者,他們佔領了一座古城,並將其建成了現在的帝國中心。

8、我是一個英雄聯盟的新手,現在只能打打電腦,請問要怎麼樣才能變的厲害?

英雄聯盟100多個英雄,要玩好英雄聯盟,就要玩好每個英雄 。所謂知己知彼百戰不殆,你只有充分的了解一個英雄 才能把它玩的出神入化 在和別的玩家對線時才能選擇出對抗它的辦法。當然這需要時間。此外 多看看網站上關於lol各個英雄的視頻 攻略 以及高手 出的英雄的視頻 或者 比賽的視頻 逛逛lol 貼吧 看看別人的討論 也能不錯的提高自己。一些基礎的知識 例如 補刀 走砍 算技能cd 還有英雄技能的一些小技巧都要知道。這些都不難 時間長了誰都會。
和電腦玩只是為了熟悉某個英雄。要提高自己 當然需要和高手對抗。
另外 lol是個推塔 團隊游戲 配合很重要 一個人厲害也很難拯救世界的。
不管幹啥 心態很重要 『游戲』就是『游戲 』
另外注意勞逸結合 游戲只是生活的一部分
希望你早日成為一名lol高手哦

9、英雄聯盟人機對戰簡單和一般的難度相差怎麼那麼大?

一般難度電腦有這么幾個特點吧。
1.手速無限,非預判技能絕不會放空。(所以電腦沒有推出邪惡小法師,我猜就是出於這個考慮,要不然....想像一個每暈必中每中必秒的小法師吧)
2.金錢無限。一般電腦的出裝是按時間計算,不是按兵和人頭。也就是說你永遠不可能裝備壓制電腦,他們30分鍾左右神裝開始喝大葯瓶。
3.兵線至上,塔第一位。任何時候電腦以守塔為第一位。只要你拆塔電腦必派重兵來抓你。所以三路推是個好戰術。拆水晶的時候電腦不管,只管塔。只要塔挨打電腦就回去補線。某路被拆告急的時候可以
前期必須殺電腦,盡量拆塔。最好是30分鍾拆掉一個水晶。保證你們有餘力,而不必一直和電腦比推線,因為到那時候你就推不過了。
首先利用野怪,一人經常打野可以有效提升你們的錢和裝備還有級別。
然後用兵線欺騙電腦。劍聖的偷塔戰術人機也很好用。至少拆水晶電腦要反應很久。
你們至少要兩人超神或者大順才能帶動一個坑。如果有兩個人完全受虐那基本就沒打頭了。
可以先打匹配什麼的,召喚師等級20+開始人機基本就是二十多分鍾推爆的碾壓節奏。偶爾會打不過,但是很少了。因為你現在等級低的話隊友也不給力,天賦符文都沒有打電腦確實不好打。
基本只有上路電腦會越塔,在塔下控住他。
當電腦想給你一套時他身上會變黃,這時候可以風箏幾下,然後慢慢磨。
盡量不要和電腦拚命,電腦和你拼的時候都是有些把握的。
想殺的話別逼得太緊,電腦血太少了會回城。
電腦有幾個人需要注意的。
adc:小炮。如果你也是ad,永遠不要和電腦小炮對A,不管你什麼裝備什麼戰績,你是A不過他的,除非他的血量比你少的太多太多。
大嘴,在你跟他打之前你永遠沒想過活體大炮那麼疼。
法師:這個比較多,電腦的法師都很變態,三十分鍾之後秒一般人都無壓力。因為連招絕無失誤,技能準的令人發指。電腦的草人除了不會貓草跳大,其他的都比平時的草人強很多了。他一跳大常常有閃現,這時候就老實逃命吧,閃現距離內都是他的領域。
tank:牛,牛的二連真准,真疼,牛真硬。石頭人,這貨的大招永遠處於准備狀態,在你本來即將險勝的時候突然無腦似的沖過來,你蛋疼了。哨兵,這貨還好啦,除了小心閃現大之外他也不是很可怕。
輔助:審判天使+老頭,這倆人是下路常見的一血組合,減速炸彈虛弱點燃點燃,好膽你就來。
不要嘗試和老頭拚命,這老賊有兩條命,即使你把他打到空,你自己剩一大半,這貨開個大復活給你倆炸彈一點燃一減速(他完成這一套不需要時間,瞬發),然後電腦的支援也來了,石頭人嗷嗷嗷嗷——砰!開過來,你死了,老頭仙風道骨般揚長而去。

10、LOL怎麼脫離青銅

英雄聯盟中要離開青銅段位,只要勝負相差不要太大即可,最好能達到勝率高於敗率。

首先需要了解一點,就是只有自己的實力起來了,那才是最好的。

假設隊伍中如果其他4人水平都較差,如果自己的水平好,那麼遇到對方水平只是在一般的情況下,也都是還有獲勝的機會的。

要自身實力強,最好的方式就是不斷的去練習,去熟悉一個英雄,慢慢的也就能越來越強力了。也就是談過嚼不爛這個道理。

在游戲中多和其他隊友溝通,即便其他隊友水平差,如果能夠很好的溝通,那也可能會變成一個強力的隊友,畢竟英雄聯盟是一個團隊配合的游戲。

如果玩家不想因為自己的實力差而導致輸,可以先從人機開始,慢慢的去熟悉英雄,熟悉技能,熟悉走位等。

然後玩家還可以通過人機,來熟悉其他英雄的技能。知己知彼百戰不殆,也就是如此。

再堅持不懈的練習下,慢慢的也會變得越來越強力,等到有一個英雄已經到了如火純清的地步之後,再去選擇練其他英雄。

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