1、LOL九尾妖狐技能的簡介是什麼?
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2、lol狐狸連招順序?
欺負沒有狐狸和不熟悉狐狸技能的人而已,對方要是也熟練狐狸,
好吧多關註上下路吧,想辦法回家回滿血後去gank吧,線上?不死就好。
不過還是說一下基本套路:5級開始用Q磨血,EQ太費藍而且對方會站在小兵前面給你E?
至於先手,看情況,一般都是R起手,(沒有好的位置E基本浮雲,R可以給對方心理壓力,同理閃現也可以,我經常用閃現3級拿一血)然後點燃,走位看情況E,E中馬上接Q,A一次接W(W技能釋放時可以移動,盡量靠近),再A,R追上,再A,再斜著R一次(基本這時對方已經到塔下了)。
妖姬火人之類的高爆發,一定先要算好自己不會死再上,不然絕對會後悔。
狐狸很脆,不要越塔,3次R都有1s左右CD,不能實現3連閃,如果越塔時對方有控那麼死的就是你,最多對換。
團戰QW耗血,R走位,不要R上去,E不要亂放。
關於出裝,以前我出吸血槍,不過發現順風吸血槍作用不大,順風直接冰杖,然後帽子,法穿杖,沒有藍BUFF我就出本CD書嗑葯,有藍BUFF直接嗑葯,沙漏最後。
逆風堆法強,CD,冰杖可以後面出或者不出,逆風狐狸真心不好打。
3、英雄聯盟狐狸玩法?
隨便玩就行
4、英雄聯盟狐狸高手請進。(職業玩家更好)
狐狸在這版本算是強勢但還沒有到達OP程度的APC 她不會是首選但卻是不錯的後手 因為他對線能力不錯 並且gank能力也是有目共睹 我會在己方有強勢沖陣英雄時(例如皇子 石頭人)優先選擇她 你可以發揮高機動性配合他們優先擊殺對面的Carry
狐狸的AP加成還可以 也有不錯的爆發但我通常不會當作爆發型法師來使用 因為相比於傳統的爆發型APC(安妮 小法)狐狸有著太多的優勢 高機動性 超強的續航能力 和較短的技能CD 同時又比安妮小法有更高的不確定性 並且如果你選擇爆發型AP的出裝 那麼意味著你可能不得不靠R來打爆發 這在大多數情況下是不太明智的 因為更好的利用R可以讓你多放出2-3個技能 可能看起來並不算什麼 但關鍵時刻的第二個E 有時候可以決定殘局的走向
冰杖通常是我的第一選擇配合W E35%的減速和R的突進可以完美的風箏對手讓對手處於想殺你殺不掉 而放任你不管卻又不行的兩難境界 深淵在對抗高爆發AP或隊伍是雙AP時也是不錯的選擇,它可以幫你更好的從一套連擊底下活下來 同時為你的隊伍創造更高的輸出 在很順的情況下也可以考慮出帽子 但完全放棄生存能力會大大降低狐狸短CD 高續航能力的優勢 即便在很順的時候我出這件裝備也會考慮 並不太欣賞冥火的流派
玩狐狸切記要控制好節奏 不能太凶也不能太慫 在你用R沖塔強殺的時候你要知道 你這時和其他的APC一樣脆弱 在去邊路Gank我通常會讓隊友先手 然後利用R的高機動性補後手控制 這時候千萬不要怕浪費R 現在高分排位每局10幾個人頭不錯了 一次穩定的擊殺無論對士氣還是全隊的發育都是很不錯的幫助 如果擊殺失敗更甚連閃現都沒逼出來的話 對你中路發育是很有影響的
在gank上路還是下路的選擇上 雖然下路一旦gank成功幾乎可以穩收小龍 但同樣下路也是擊殺成功率最低的路 臨近小龍 遠離野區使得你可能剛從中路MISS 下路就早已發現了 相比而言上路gank成功率就高很多 前期很少會做大龍視野 就算solo自己買眼了 可如果兵線太靠前或眼插的比較近即便他看見你也無法逃脫 上下路gank的選擇就靠自己對局勢的判斷了(一般來說5、6分鍾下路會出現一次斷眼期 這是可以呼叫打野一同來gank不僅成功率高 而且可以收掉小龍)
狐狸對線比較懼怕安妮 小法等超高爆發英雄 或者卡薩丁(哪個英雄不怕成型的kass) 加利奧這種反AP 同時高機動性英雄的通病 被瑞茲這種穩定型點控克制 但幸好這些英雄我們都不太看得到(瑞茲除外) 對上卡牌這種低爆發的英雄時則很有優勢
出裝順序通常是1鞋3血 第一次回家補出多蘭戒或法穿鞋 看局勢出1-3個多蘭 在出到法穿鞋之前盡量減少成功率不高的gank 如果有藍buff的話可以考慮先出個吸血槍增加對線能力 如果沒有則考慮冰杖 時光 多參與gank和小龍團戰 之後出帽子 法穿杖等等 如果實在沒有400而又急需gank的話 可以考慮自己出一個 後期250的藍葯還是很重要的
不知不覺寫了這么多 都是上百盤狐狸的經驗之談 這英雄一出我就很喜歡一直在用 即便neff了幾個版本依舊強勢 希望能對你有幫助
5、LOL阿狸是怎樣連招的
狐狸的主要輸出技能都是非指向性技能,必須多加練習。並確保E技能的命中率。
Q技能的回來是真實傷害,所以必要的時候使用R技能產生的位移來調整Q的回歸路徑。
一.Q命中問題
1.極限Q
要追求極限Q,但是Q出手時要比極限距離近一些,特別是對方刻意防備時,因為Q飛行時間較長,對方完全可以直接後退來躲掉Q
2.平AQ
平A加Q可以提高命中率,因為平A對方對方必然還手,只要還手就有後搖,在對方還手的一瞬間Q,對方的後搖時間可以提高Q的命中率;假如對方是技能還手,則可以在Q出手的一瞬間利用加速走位躲對面技能
3.卡刀Q
在對面要對殘血兵進行補刀時,利用Q技能消耗。這樣既能幹擾對面補刀,同時提高Q技能的命中率。因為在補刀時精力會更多放在殘血兵上面,所以此時命中率會更高。
二.E命中問題
1.對方刻意走位時E命中問題
可先開WQ加平A打掉對方部分血,看對方扛不住了開始減少走位時E。
2.R追擊E命中問題
可在12段R時配合WQ平A打掉對方血,然後3段R時對方血量較少開始減少走位時E,如果對方3段R還在走位,那麼我們的WQ冷卻應該快好了,可以直接WQ配合普攻擊殺。
3.遠距離E命中問題
最好是創造條件貼身E,實在不行就封走位E,再不行就算計對方位移E。
4.E的先後手問題
假如對面有可以躲E的技能例如劍聖Q劍豪W小魚E等等,最好後手E,對劍豪甚至可以普攻騙W。
5.E閃
E和閃現配合使用會大大提高E技能的命中率。因為閃現給對面的反應時間幾乎為零。這也是安妮在有大招和閃現時給人的威懾力加倍的原因。類似的狐狸E配合閃現魅惑到英雄的機率非常大。
三.小規模團戰
注意點:己方有控制的英雄,對方有控制的英雄。
走位盡量和己方有控制的英雄在一起,特別是比自己E控制穩定的隊友,完全可以等他們先手再接E,同時R可以留著躲對面的控制騙對面技能。
四.團戰問題
緊盯己方的先手團控和對面的先手團控。
假設己方先手,團控時間一般就1-2秒,狐狸的AOE技能也就一個Q,所以要在己方團控發動的一瞬間立刻R跟上輸出QW;這之後團控時間就結束了,一般對方會立刻發動反手團控,此時就要看對方團控強勢程度以及自己脫離團控中心區的反應和時間判斷,假如是石頭人安妮這種幾乎瞬發的團控,完全可以就地金身躲控,加入是冰女這種入場較慢或者皇子這種非硬控則可以R出來,更加溫和或者沒有控制甚至走出來,節省一段R。
6、為什麼英雄聯盟狐狸每個技能法術收益系數很低,但還是算高爆發?真的不明白,每個技能收益很低。
都是多段傷害
7、英雄聯盟九尾妖狐加技能的先後順序?
2鍾加法: 1.主Q,副W,一E。 2.主W,副Q,一E。 很多人喜歡第二種,因為這種加點可以彌補技術差距,針對中單高手。 但是事實上,第二種的加點,僅僅在對方有殺意的情況下才能彌補,甚至建立優勢。 如果,對方出手機會很少,基本都在80%以上,比較1.5個射程以上,就是比較不想打的那種,事實上是無法建立優勢的。這也是對主W的九尾巴的針對打法。 但是,主W的加法還是很有用的,特別在九尾巴對九尾巴的情況下。 也就是說,當對方是九尾,你也是九尾,那麼誰主W誰必贏。 當對方不是九尾,必然用第一種,因為線上的節奏在你手裡,即使對方消極出手,那麼他一出手就要掉半管血,完全沒法主控線上節奏。
8、英雄聯盟狐狸連招是什麼?
E中+Q+W+R,當然小型團戰可以選擇W和R調換順序,R技能有三段位移所以可以靈活突進使用,阿狸的連招變化很靈活,可以隨意搭配,要求不高
9、lol狐狸技能怎麼練習預判
對面不是特別厲害的時候,就估計他走路的速度和技能的飛行速度,這個是很容易打中的,
有時對面在一個方向無法躲避,比如他左邊是光輝的大招,然後你就往右邊一點打,那麼他兩個技能必中一個
對線的時候,觀察自己的殘血小兵 注意是自己方的,然後對面會補兵,補兵的時候是不能走動的,這樣也更容易打中
另外要想對面的心理,比如對面血不多 你在追殺他,他知道你會用技能來打他,就會去躲,你就先A一下,讓人物抬手動作出來,他以為是技能其實是普攻,然後放技能,技能是可以在平A的時候直接放出去的
還有狐狸有個先天優勢,就是他的大招可以在別人出其不意的情況下R上去E,只要E中了,Q和W也能全中
Q出去收回來有二段傷害而且傷害比出去的時候更高,當你出去拿一下沒打到人時,可以用R調整位置,讓回來的那一下打中人
另外如果你是主升Q技能,那麼在3級 5級 7級 9級的時候打人是最賺的其他時候除非有很好的機會或有大招 最好是留著藍
10、英雄聯盟九尾妖狐的被動技能什麼意思
您好!本人專業九尾、九尾的被動是指在第7個詐騙寶珠打到的的小怪和英雄{敵方}可以吸他們傷害一定百分值的血、而九尾只被削過一次,詐騙寶珠用藍增加,R時間加10秒.在現在的版本里還算站得住!炒做好的話1V2不是問題。 謝謝、求採納!