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英雄聯盟妖姬怎麼玩

發布時間:2020-04-03 20:43:42

1、LOL詭術妖姬怎麼玩好

這個的話。主要看你個人的技術。如果本身技術不好的話。很難玩好。
因為妖姬本身的操作難度就挺高。所以說新手或技術一般的。不推薦購買使用。
本人也沒用過妖姬。但是妖姬怎麼玩好。百度的話。會有相應的攻略參考。
符文。出裝順序。天賦這些肯定是要弄好的。然後就是要熟練英雄什麼的。
最好就是去玩人機一般。雖然玩人機一般。挺簡單的。但是好過去玩匹配練英雄來坑爹
去自定義游戲那玩。也可以。但如果運氣不好。輸了。並且有個脾氣暴躁的隊友的話。
會被罵的。說實話。我就算是脾氣暴躁的人了。隊友玩的不好。他說是第一次用。我就說怎麼不去人機什麼的。反正就是心情很不爽了。
具體的教你怎麼樣玩妖姬攻略:http://game.zol.com.cn/226/2262704.html【當然。不是本人寫的】
如果覺得不夠好。可以花點時間百度。玩人機嘗試一下他們所說的方法。

2、lol樂芙蘭怎麼玩

上面的兄弟你嚇我嗎,,,人家是apc不是adc真搞笑,想玩好樂芙蘭,首先你要知道連招,基本到6對面ap半血敢浪就是秒殺,連招w突進q r復制q傷害十足,在e能拉住,就暈住他 暈也有傷害的,在沒死 q基本冷卻也好了再q對面的ap滿血都得死。。。跑路r 復制w比閃現都牛,
樂芙蘭弱點補兵是硬傷,所以前期殺人書必須疊的高不然你就是坑了,秒殺一切
多練啊連招 連好了你懂得,誰來誰死,
出裝。法鞋 殺人書 冥火 帽子 金身 法穿棒子

3、英雄聯盟妖姬輔助怎麼打?

妖姬輔助是S3賽季隨著安妮輔助的興起而興起的一個爆發型輔助,他沒有保護ADC的能力,但他在線上的高爆發、靈活性給予了對線對手十分大的威脅。

1.天賦方面:選擇0 9 21的天賦

2.符文上的選擇:紅色帶法術穿透9個,黃色固定生命值9個,藍色固定-CD6個固定護甲3個,大精華2個增加金幣,一個法術強度

這套符文給妖姬帶來了線上一定的抗消耗能力,並且跳錢精華和天賦的跳錢天賦保證了妖姬的經濟發展,給妖姬中期的爆發提供了條件

3.裝備選擇方面:出上古錢幣,-CD鞋,眼石,深淵權杖,帽子,蘭盾

這一套裝備給妖姬帶來了雙抗的加成與不俗的血量加成,上古錢幣最終合成的加速球讓ADC也擁有了逃生能力,一定上補償了妖姬的保護能力,眼石是輔助必出的,帽子保證了高輸出,深淵權杖為團隊提供減魔抗與自身的法強加成,最後的蘭盾也是幫助ADC減速突臉,增加自身抗性與血量,再配合上-CD鞋,可以打出兩三波輸出。

註:可以把上古錢幣換成冰霜女王的指令,這個裝備也很適合妖姬輔助

4.對線方面:妖姬不斷地靠著自己的W去消耗對面,或者重復觸發W躲避技能傷害,還可以用W去做一些比較深的眼位,保證安全發育,妖姬的E可以去E對方的輔助,控制住輔助再配合己方ADC打出不俗傷害擊殺敵方ADC

註:連招:爆發AOE型-QWRE控制減速型-WQER(這里說一下,W是為了調整位置,不是為了輸出,調整位置讓E更好命中來觸發Q的被動效果)消耗型-QRWE

5.應對妖姬輔助的方法:輔助妖姬怕強控,因為太脆皮,基本會被集火秒殺。後期太過於乏力,針對妖姬可以選擇拖後期

4、LOL詭術妖姬怎麼玩啊?

前期壓線技巧:2級之前猥瑣。
2級後,在不吸引對面兵的仇恨情況下 Q W連擊對面英雄 並且順帶一次普攻 然後迅速 W拉回 。如果對面意圖用的技能磨血就這么弄絕對是對方痛。4級的時候 一般對面血量在350血左右的時候就可以一套技能加點燃帶走對面了。 因為W的存在,妖姬前期並不怎麼擔心對面打野英雄的GANK。另外 從1分半的出兵 到7分鍾左右 ,至少要在中路補到 50個兵 ,這是個基本功 當然能補到更多那就更好了。(妖姬一般就只有這段時間會去補兵)順帶 中路如果能拿到對面中路的人頭那就更好。然後回家 ,出殺人書(殺人書是妖姬必出的東西 ,所有英雄都可以不出這個 ,但是必須出。就算剛開始玩這個英雄,不怎麼殺的到人,書不怎麼堆的上。隊友對各種嘲諷讓把書賣了 也不要聽。一本書賣了才800多塊 只夠買根40法強的棒子,而只要殺人書有3層 就有20+8X3=44點的法強) ,多蘭戒1-2個(前期主要靠它撐血和回藍)。建議7級前 沒有特別好的機會不要去GANK對面 6級的妖姬和7級的妖姬輸出可是差了很多的。

然後進入GANK期:分2種情況 一種 對面邊路買眼的:第二種 ,對面邊路沒買眼的。
第一種情況下 ,如果沒辦法繞視野過去 那就不GANK好了。或者偷偷跟在對面中路英雄去GANK隊友的路上 伺機配合隊友把對面的殺掉。再或者去抓抓對面的打野英雄什麼的。至於隊友全崩盤了, 只等你去GANK了,很沒耐心的開始各種抱怨,而對面又良好的控制好了視野,那建議還是20分鍾就投了吧,沒意思的。
第二種情況 ,對面沒眼就各種秒人。
7級的時候一般900血的英雄就是一套技能的事情。W(W用於貼近距離)QREW或者QRWEW(第二次W ,看情況拉回自己)(對自己的E沒信心,要用W來激活第2次印記的。)一般建議用QRW的方法去GANK。這方法容錯率高 效率高 就是對走位要有良好把握。然後進入中期。要把草鞋換成法穿鞋(雖然CD鞋子對妖姬來說很重要)但從輸出上來講 還是法穿鞋好。這時候身上應該是1-2個多蘭戒 有一定層數的殺人書(5層以上就行,越多越好)法穿鞋。這時候,一般都進入了團戰時期,團戰或小或大。這個時期 除了裝備保證之外 也要保證自己有11級。

團戰:對於妖姬而言 先手不是要做的(很多妖姬W出去QRE 然後自己就跪了) 和對面換命也是不值得的。要做的是呆在團隊中後方 伺機而動。如果對面比較針對的話,就直接甩一套技能給對面沖上來的T或者末日、凱南之類的 直接放倒他,然後就跑到後面去等技能CD吧。如果對面不怎麼針對的話 ,大可以在團戰之中 進去一套技能秒殺了對面的ADC,然後飄逸的按W回來。
還有另外一種 面對對面全英雄的過度針對 那就果斷WR 逃命吧對面為了追而花去的時間也足夠讓對面失去勝利了。總而言之,妖姬團戰就是一套全技能(QREWW) 3秒後 加半套技能(QE) 8秒後再加一套全技能(QREWW) 團戰中3次爆發 打殘或者帶走對面2-3個人。如果確實能夠活到丟完3套技能的10秒多CD的話 ,團戰基本是贏了。
妖姬-要盡量減滿40%CD(不是要你去出減CD的裝備 而是天賦的9%+藍BUFF+藍葯去減)
出裝的話:法穿鞋 殺人書 帽子 3件用於秒人的裝備出了之後 再去選擇女妖之類的撐血裝備或者遠古意志,虛空之杖(不建議出冥火之握,太拖後期出裝了。)
最後算一下減滿40%CD的情況下 妖姬的技能CD分別為
Q (3.6秒) W(7.2秒) E(6秒) R(14.4秒)
以最理想化的輸出方式QE 3.6秒後 QRWE
6個技能 在7秒內丟出,可達最大化輸出
QE的 傷害 :
230+0.6X+100+0.3X +(140+0.5X)x2 =610+1.9AP
QRWE的傷害:
(230+0.6X+100+0.3X)x(1+1.4)+(140+0.5X)x2+245+0.6X=1317+3.76AP
一次團戰 在20秒內 QRWE 2次
QE一次 的傷害是3244+9.42AP值的傷害。當然這些都是理想化的狀態 實際情況還是要看各自把握

5、LOL妖姬怎樣打出最高傷害?

QRWE EQRW WQRE這3種連招 第三種不到萬不得已 不建議用 經常出現E不中的悲劇 妖姬技能主要照成的傷害是2點 1 Q技能效果觸發 2 R技能傷害增強 一般明白這2點你就懂了 沒這2點 妖姬本身技能傷害只能說一般 根本不可能有那麼高的爆發力 還有 玩妖姬一定要有節奏 團戰不要慌亂 不然會很悲劇的 妖姬必出裝備 殺人書 前期殺成神的必要裝備

6、lol詭術妖姬後期或團戰怎麼打,詳細點

妖姬是一個特別需要發育需要人頭的英雄,如果說前期發育不錯,基本上拖不到後期,因為前期小型團戰決定優勢,只要你打爆一路,三路就都能打爆,妖姬是強勢的英雄,所以有妖姬在就要盡快推塔,打小團戰,只要妖姬秒了adc哥幾個就上吧。

妖姬拖到中後期就顯得無力,後期輸出依然高,只是用途就是和對方adc換命,所以後期對團戰的貢獻不大。妖姬的持續輸出能力幾乎為0,一套技能之後就要退回。所以到了後期就是要麼我秒你,要麼你秒我的節奏,一個走位不慎就是死。

妖姬清兵比較差,但大招cd很短,所以可以用WR來清兵也不算不好清。只是前期補兵推線比較差,所以只能專注於殺人,如果妖姬要玩得好,到了6級收掉對方以後,就要遊走上下兩路,你大招cd不長,過去一套招不管死沒死立馬撤,再去其他路繼續,這樣,你神出鬼沒,對方也怕你,幫助上下路去推線打塔,然後就直接團中了,你自己初期很難帶線推塔,所以要去其他路,先幫助他們,你只要保證中路兵線沒問題就可以遊走起來。

妖姬怕強控英雄,所以,妖姬要打的猥瑣才能保證全身而退,什麼暈、擊飛、沉默都是妖姬的噩夢,所以你要遇見有這些控制技能的英雄,首先是離遠點,等他用過那個控制計,你要毫不猶豫的上去扁他,比如中路安妮,安妮並不可怕,可怕的是他的暈,所以他手上有一手暈你就不要輕舉妄動,這時候看的是手速,你也有沉默但你要扔倆技能才可以,人家扔一個你就廢了,所以要打心理戰,你先假裝安心補兵,對方前進一步你後退一步,讓對方覺得你怕他,不給他暈你的機會,然後過一段時間,趁他不注意,快速連她。只要你的沉默出來了,對方只能吃啞巴虧,所以對線往往打的是出其不意。

卡薩丁是無解的中單,他和妖姬類似有位移有爆發也有沉默,卡薩丁的沉默相對簡單,一個技能就可以了,妖姬比較麻煩,要兩個技能,所以這就導致妖姬尤為被動。當遇見卡薩丁,你只能找技能空擋來弄他了。所以你要比平時更猥瑣才行,按的快一點,總之你要讓對方沉默,那不就是隨便捏他么。

妖姬中路也怕稻草人,稻草人有恐懼有沉默,對妖姬來說也是硬傷。

加點主Q副W,1級E有大點大。W的傷害其實是很高的,而且是唯一的aoe技能,也是妖姬的核心技能,妖姬很依賴W,W沒cd的時候你要退後。躲在草叢里或牆的後面,等待機會越牆殺人。

7、lol妖姬怎麼打個類中單

妖姬對線期有三個基本策略:
1,對付爆發高的同類刺客,比如魚人,卡特,男刀,劫等等,只要血量不會被直接秒掉,就無腦QW,注意藍。另外刺客大多數都是近戰,用平A適當騷擾,注意小兵仇恨。6級能控制局勢的話就繼續對線,打不過就去gank。
2,對付控制多的法師,比如虛空之眼,螞蚱等等,猥瑣混到2級,然後強拼,只要不是太手殘就不會吃虧。6級躲開控制直接去秒。一定要躲開控制。
3,非主流坦克中單,比如石頭,蟲子(有些人走中不出法強,而是出純肉惡心你)。安穩發育,他殺不了你,你也搞不動他。6級去gank,氣死他。

你說的那幾個英雄:

克茲:他的控制很惡心,爆發也不低。1級不要惹他,2級避開控制技能去干他,QWW給他個下馬威。對線期碰見會玩的維克茲是不會讓你佔便宜的。另外維克茲的技能都有較長的前搖,注意走位可以抵禦大量傷害。至於R,如果你秒不了他最好趕緊開W逃跑,而不是在他的R范圍內和他硬幹,R的傷害實在是不好吃。後期你秒他很輕松,不過他可能會用沙漏,這樣的話你就不要浪費技能,只要用QW在他開大的時候干他就可以了(維克茲的隊友在他開大的時候一般會死死保護他,注意安全)。後期如果你運氣不是太差,他沒有任何機會秒你。

三隻手:維克托對於妖姬來說很難對付。如果他足夠肉的話你秒不掉他,如果你去gank的話他就會迅速推線拆塔小康發育。這樣的話就只能看他的水平了。如果他裸出沙漏的話一般都是很自信的,不用想,干他(有些人會等著你W到他身邊的時候開大+金身,這時你最好不要頂著他的大傻等,而是EW回來RQW伺機秒他)。如果他出巫妖那就有一拼了,這時候千萬不要中他的W,
不管你有沒有被動他都可以WQAEA秒你,當然你也可以秒他。後期的話三隻手一般都是半肉,秒他很困難,先去干ADC吧,別管他了。

狐狸,線上只要避開Q,他就沒有任何威脅(新版阿狸Q之後有加速,注意走位)。不要試圖用平A騷擾他,那樣只會吃W。不管幾級你們差不多都是55開,後期的話他爆發不如你,去干他吧

安妮,安妮是典型的萬金油半肉中單,6級前你秒他有很多機會,但是只要你被暈了一次那你的秒人計劃就泡湯了,所以盡量多用QW消耗幾次,等能必殺的時候再上。後期也沒有什麼太值得注意的地方,只要避開暈一切都好說。

光輝,避開E,他開W你就不要浪費藍去干他(除非你能乾死她),這是自討沒趣。。。後期分分鍾秒他

8、lol軌術妖姬怎麼玩,大怎麼用,

連招:
如果對線消耗的話就是二連
1.處於劣勢就W過去,瞬間Q,然後立即回來
2.優勢就是先Q,在印記沒消失之前,W過去
如果想秒人:
就是Q,之後W,然後放鎖鏈(這是為了等Q或者W的CD,等Q還是等W看你主Q還是主W了,技能加點,我我等會再說,拿Q舉例),等Q的CD好了,就Q然後大招,沒死丟引燃,引燃沒燒死的話也不要追了,趕緊掉頭跑。
PS:1.妖姬的鎖鏈一定要好練,這個是很關鍵的技能,不是為了輸出,而是為了成功殺人或者逃生。
2.技能加點:劣勢,主Q副W;優勢:主W副Q
關於出裝的話,沒什麼好講的,都是主流的法師裝,看情況變動。
詭術妖姬樂芙蘭是美國Riot Games開發的3D大型網路游戲《英雄聯盟》(簡稱LOL)中的一名英雄。她擁有超高的瞬間傷害和優秀的生存能力,但使用難度較大,需要一定的技巧。
每個城市都有你所不知的一面

詭術妖姬(6張)
,正如每個人也都有著不為他人所知的一面。諾克薩斯,就是這么一個讓人又愛又恨的地方。在幽暗的街道深處,地牢宛如密密麻麻的蜂巢隨處可見。蜿蜒的街道順著地下城中心不斷延伸出去,這里成為了世間萬惡的避難所。無數狂熱教徒、邪惡女巫、秘密團體都將這座迷宮視為家園。而「詭術妖姬」樂芙蘭則是「黑色玫瑰」組織的首領,該組織是諾克薩斯歷史上一段難以啟齒時期的遺留產物。

樂芙蘭看似嫵媚動人實則心已滄桑,她和她的幫眾曾是諾克薩斯政治事務的中堅力量,直到新生的軍事政府掌權後他們才轉
入地下。在那段時期,這幫強大的魔法師通過頻繁的秘密集會,來推進他們的陰謀、精進自己的法術。他們的法術逐漸超越了當前掌權人。雖然確切動機一直不為人
知,但外界普遍認為在貴族執政時期,黑色玫瑰才是王座背後真正的統治者。
當原始的武力變成左右帝國的終極力量時,黑色玫瑰似乎在一夜之間便消失得無影無蹤。許多人認為他們的時代已經過去,他們放棄了對權利的追逐。然而當樂芙蘭重新現身於戰爭學院大門前,人們才恍然大悟——這些操縱暗影與火焰的大師們已經明碼標價,等待一個新的英雄聯盟崛起。

9、英雄聯盟妖姬怎麼玩。

詭術妖姬樂芙蘭是一個爆發非常高的英雄,而且這個英雄非常的飄逸,號稱有三個閃現。說一下怎麼玩詭術妖姬樂芙蘭。
先說一下所謂的三個閃現是什麼,一個是自帶的閃現召喚師技能,一個是W技能,還有一個是R的復制W技能。所以說這個英雄很難被gank死。一般想要殺他都是一波爆發或者對方沒反應過來。
詭術妖姬樂芙蘭的主要輸出是Q技能以及R復制Q技能的雙Q傷害,但是能不能一波擊殺對方還要看E技能能不能命中對方,所以在有些時候,R是可以考慮復制E技能的。
詭術妖姬樂芙蘭召喚師技能首選帶點燃,詭術妖姬樂芙蘭的強勢期就在前中期,這個時候帶點燃可以增加擊殺對方的幾率。
詭術妖姬在秒人的時候注意連招。妖姬的連招並沒有固定的模式,唯一的要求就是必須要觸發Q的二段傷害,E技能可以作為先手,也可以作為中間銜接。
詭術妖姬的分身是可以幫助擋技能的,這個一定要注意。有時候就是靠她來逃走的。

10、lol妖姬怎麼玩,怎麼玩消耗(按什麼),怎麼秒人,主什麼副什麼,大有什麼用啥時候開,w二段什麼時候

線上放Q不斷消耗,如有機會立馬W過去觸發Q的被動,如果是小魚人等他放完E你在W,這樣好打全傷害,W打完傷害後如果想接著打就繼續放技能穿插平A,反之就可以二次激活W來回到原位。秒人就等六級(當然前五級也可以,要保證你二級Q來觸發Q的被動),QRWE或者EWRQ如果出了減CD就可以QRWEQ來打團。你的W的故技重施是最痛的,所以相應的有EWRQ連招,同時W可以給你不俗的機動性。
總之妖姬就是各種觸發Q來打傷害秒人,追殘血也有不俗的能力,只要技能放准幾乎必有人頭,團戰注意保護自己,可以酌情多出法穿裝備如法穿鞋和大面具等等,核心就是帽子和大鬼書,最近的盧登的回聲也不錯,最後可以看對面陣容來出女妖或者蘭頓。
(純手打,求你採納,謝謝。)

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