1、英雄聯盟S5瑞文技能加點,是主Q副W,還是主W副E.還是主Q副E。
現在瑞文上單一般是主Q副W,這樣對拼非常狠。除非碰上特殊情況,必須要E技能的短CD否則1級的E就行了。至於怎麼壓爆對面,要看對面是什麼英雄,分析對方英雄的強勢期和弱勢期,還有很多很多因素都要考慮,打幾個比方吧,吸血鬼和狗頭,這兩個英雄在前期非常弱勢,瑞文前期很強勢,所以要把握好前期壓制對面的補刀和經驗,只要敢來補兵就毫不猶豫的去打一套技能。不然等級起來以後,狗頭6級,吸血鬼8級,如果你前面壓的不好,後面就會到對方的強勢期,就會比較難打了。再打個比方,諾克和鱷魚,如果是諾克,1級千萬不要和他打,可以打一套消耗,但不可拚命。2級如果對面血不滿有機會擊殺,3級之後到5級,是瑞文的強勢期,6級諾克就比較猛了,6級以後就看兩個英雄的前期發揮了。鱷魚的話,1級很弱,但是2級和3級傷害很恐怖,特別如果鱷魚有怒氣,就絕對不要上去惹他,不然弄不好會死。所以打鱷魚最好趁他沒怒氣的時候去消耗他,霸主兵線不讓他攢怒氣。主要的連擊技巧,最常用的是EQWAQAQA,對抗對面有突進和勾的可以AQWAQAQ然後往回E防止對面打反手,如果打算拚命一波的話,最大輸出是ERAQAWAQAQAR可以打出成噸傷害。這只是比較基礎的連擊耗血技巧,不是死的,要懂得靈活變通,主要還是得多玩,玩個100來把,多看視頻,你自然就明白了。
2、lol瑞文全名是什麼
放逐之刃(銳雯):
是美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲《英雄聯盟》中的一名英雄。
這位英雄其實對於操作的要求是非常高的,在一般的匹配局中是可以做到很好的擊殺或者帶領自己的團隊走向勝利,但是要注意如果想要將帶銳雯向排位中的話,那麼應該更熟悉銳雯的技能 。總之 ,銳雯的可玩性是相當高的,還有要熟悉銳雯的技能,並且能夠做到把銳雯的技能更好的銜接起來。
3、英雄聯盟中的瑞文怎樣進行光速QA的操作?
英雄聯盟中瑞文進行光速QA的操作:先將瑞文技能學習到六級,使用技能的時候被動技能才會疊加,A一刀過後就會觸發。時刻注意被動技能是否打出來了,如果出來了,A一下的瞬間按下Q技能,點一下地板再A一下,再Q一下,重復操作直到被動技能全部釋放完成。
一、在練習光速QA之前,先將瑞文技能學習到六級;

二、剛開始的瑞文被動技能是沒有的,開始使用技能的時候被動技能才會疊加,A一刀過後就會觸發,可以在刷野怪平A時使用;

三、要時刻注意被動技能是否打出來了,A一下的瞬間按下Q技能,點一下地板再A一下,再Q一下,重復操作直到一套技能打完;

四、被動技能全部釋放完成。

注意事項
瑞文被動是能給玩家造成0.25~0.5總AD的額外傷害,這個被動會隨著等級增加。Q技能是配合普攻觸發被動就形成了我們說的光速QA,瑞文的Q技能折翼之舞第一段和第二段是向前突襲和造成傷害,第三段是能擊飛敵人,第三段能打斷亞索的Q技能和盲僧的Q技能等。
4、lol銳雯怎麼連招才算光速QA?
銳雯的連招也就是QAQAQA這么簡單.
那麼問題來了,難點在哪裡.根本性的難度就是銳雯的A,相信許多人都有過這種情況,Q是肯定能Q出來的,但是為什麼難以在其中加入A.我相信這情況不是一個人發生過,如果要等A打出來又需要漫長的時間,似乎跟教程上的速度有些不一樣,總共一套打下來會慢2秒左右,這樣就不得不承受對手的反擊.那麼如何快速的在Q技能的持續中快速出刀A人呢,這就是銳雯的操作難點.銳雯的Q是一個技能,是一個需要英雄本身去做出技能動畫的技能,如果在Q中不施加任何其他操作,那麼銳雯的Q實際是相當緩慢的,但是這個技能動畫是可以通過移動或攻擊指令進行取消的.當第一個Q技能施放之後,就立即下達移動指令,然後再下達攻擊指令,再下達移動指令,這才是一個完整的光速QA操作.
5、lol瑞文的基本連招,技能施放順序是什麼
1級點Q2級W.3級E。然後主W。我一般副E(W和E等級高速度CD時間,可以在一次戰斗中用2次,點Q,CD時間不變的)有大點大。一般連招是。QAQAWAQA或者RQAEAQWAAR,
補充:
瑞文有兩種打法,一個是刺客型打法,一個是半肉型打法,現在的主流是刺客打法。
刺客打法:布甲5血或長劍2血出門,然後鞋子+多蘭劍+殘暴之力,技能主q副w一點e。之後是黑切+飲血劍+復活甲+輕語,最後一個裝備可以機動,一般我選擇大飲魔刀。
這個打法的瑞文傷害非常高,切誰誰死,有復活甲又不怕死,e接一段q的突進又遠,e的高加成護盾又可以吸收很高的傷害。apc,adc這樣的脆皮,被你貼上就是死,團戰一般第二時間切入,開大閃現進去ewq普攻q普攻大招q普攻,沒閃現的時候是 開大eqwq普攻q普攻大 ,中間夾點燃。基本不死也要逃命了(w的後搖有點長 我習慣有q來取消後搖,q還可以取消大招的後搖)。具體連段具體分析,我只是個建議。(刺客瑞文越後期越難玩,因為被集火就是死,對切入時機的把握很重要)
6、英雄聯盟銳雯的被動 和QWER 的技能物理加成是多少
符文之刃[ 被動 ]
銳雯每次使用技能時都會為她的符文之劍充能,下次普通攻擊造成額外傷害,最多可疊加3次充能,但每次攻擊只觸發一次。
說明:
她的被動提供了她不可思議的單挑能力,而有AD加成也是她強大的原因。千萬別低估他被動能提供的傷害。在技能後接普攻非常有價值,比如Q+普攻+Q+普攻+W+普攻……等
折翼之舞[ Q ]
銳雯向前釋放一連串劍氣斬。該技能可以主動釋放3次。第一擊/第二擊:造成面前小范圍AOE傷害;第三擊:聚集劍氣騰空,落地造成大范圍AOE傷害,並將附近敵人擊退。每次傷害:30 / 55 / 80 / 105 / 130(AD成加0.7)
說明:
這個技能提供了不錯的移動力,也能觸發你的被動。不要濫用3次折翼之舞而不打出任何普攻,除非你是為了接近或是需要盡快打出一個擊飛效果。
冷卻時間:13秒
震魂怒吼[ W ]
銳雯的劍爆發出一股符文能量,來震懾住周圍的敵人,對他們造成50/80/110/140/170(AD加成1.0)點物理傷害和0.75秒的暈眩效果。
冷卻時間:11/10/9/8/7 秒
說明:
一個即時生效並充滿威力的AOE暈。這是你對線時的騷擾神技,E沖向對手,普通攻擊,W,普通攻擊,再用Q離開。對手不會對你造成任何的實質性傷害,哪怕他們現在比你強些。
勇往直前[ E ]
銳雯朝著你的滑鼠懸停位置進行一次快速沖刺,並且武裝上一層護盾,格擋將要來臨的最多60/90/120/150/180(AD加成1.0)點傷害,護盾持續2.5秒。
冷卻時間:11/10/9/8/7秒
說明:
這個技能誇張的強。1.0AD加成的盾,能觸發被動,還提供了不錯的機動性。它的CD也非常短。這個技能是你堆AD也依然很肉的原因。此外,我最喜歡的是用這個技能來對付點燃。難以計數的對手在所有人頻道里高呼,只因我用護盾殘血活了下來。這也讓她有著越塔的本錢。
特別值得提的是,如果你打算越塔或特別需要護盾值時,在你用護盾前記得開大。因為你的護盾會因為大招的額外AD獲得提升。
放逐之鋒[ R ]
銳雯的武器激盪著聖靈的能量,在15秒的持續時間里,給予她20%的攻擊力加成,並提高她的攻擊距離,以及傷害類技能的施法范圍,並擁有一次使用疾風斬的能力。疾風斬:銳雯揮出一道沖擊波,能夠對被它命中的敵人造成80/120/160(AD成加0.6)到240/360/480(AD加成1.8 )點物理傷害,敵人的傷勢越重,則該技能的傷害值越高。
冷卻時間: 75/60/45 秒
說明:
CD非常短,持續時間又很長的大招,和蓋倫的大一樣擁有終結對手的能力。這個大招的釋放直接區分出是優秀的銳雯還是普通的銳雯。她的大招能造成大量的群體傷害,尤其是對抗脆皮英雄的時候。當你激活這個技能的時候,有個非常短的延遲。所以在你打算打一整套combo前,記得就先激活它,不然這點點延遲有時會要你的命。用大招逃命也是個不錯的選擇,因為它能提高你的護盾之,也能給追你你的對手造成更多的傷害,說不定回頭一個大招就把對手幹掉了。
技能順序
一般來說:R>W>E>Q
除非對手太菜了:R>W>Q>E
7、lol s3瑞文技能加點和打法
lols3瑞文天賦要怎麼加點呢?s3改革後瑞文出裝及天賦也有所改變!攻擊21點 防禦9點 攻擊豎條左邊2條除了爆傷和爆加攻速不點,其他點滿,剩下點數點到技能冷卻,或者百分之2傷害提升點1點,其他點滿技能冷卻,防禦,4點加血,1點老兵,2點回血,2點物防或者魔抗,反彈傷害那個。
兩種打法
1:消耗性 E WA QA Q Q回來 或是直接QQAQA引燃帶走分不同的人
2:強拼型 EQ A W A Q Q(Q到身後Q回頭)A A A
瑞文開R一定要 E R Q到人身邊W AQAQA(看你幾個Q到人身邊)
瑞文一定要打的凶 打的靈活性 瑞文技能無CD一定要找機會消耗壓制 發育型的瑞文基本是沒前途的 短手沒消耗。
8、英雄聯盟瑞文的被動有什麼用
呵呵,就是因為被動,瑞文傷害才那麼高的,瑞文的攻擊成長在所有近戰英雄里算非常低的,要是沒了這個被動,那就很費了。
被動的效果就是每用一下技能後,下一次的普通攻擊就會有攻擊力加成的,類似瑤光和三項的被動效果。
而且這個被動非常適合瑞文的,因為瑞文的技能CD都很短,而且Q技能可以用3次,所以Q一下平打一下再Q一下再平A,這樣輸出非常可觀的,這就是為什麼很多人都不理解看起來瑞文的攻擊不高,輸出卻為什麼那麼高的原因了。
9、lol 瑞文 主加什麼技能 怎麼操作?
主Q;強勢點就副W,對面消耗強就副E或者平衡一點WE對點,都行,連招正常要達到輸出最大化就是QAQAQA,追人的時候可以在第二個QA之後接WA,再接QA,如果是開了R的,最後一下QA出去的瞬間甩出R,對方無法閃現來躲你的大招的,還有不明白的可以追問我。
再有個你說到操作方面,這個主要是練習Q的用法,你追人的時候如果想越過他同時用最後一下Q把他往回擊退,那麼你滑鼠懸停的位置一定要看好,不能在這個敵方英雄頭上,而是要在這個人逃跑路線的正前方空白處。這樣的話你的Q會對他造成傷害,同時會穿過這個英雄,到他的前方,可以有效阻斷他的逃跑路線,用Q的最後一下擊退效果把敵方英雄往回擊退一點。
裝備我想就不多說了,就是殘暴,飲血,輕語,復活甲必出。飲魔刀在對面AP多的時候出,AD多就出反傷或者藍盾,鞋子一般情況出減CD鞋,對面控制多就是韌性鞋子。
還有問題可以追問我~
10、lol銳雯技巧,包括連招什麼的
一、具體操作:
先按Q鍵,在Q的同時,滑鼠右鍵+shift,滑鼠會變成平時按A鍵才會顯示的一把小紅劍,接著把小紅劍點到你想攻擊目標的身上,確定點到以後,繼續按Q,同時shift+滑鼠右鍵點到目標身上,第三次同理,但要注意因為第三Q是有擊飛效果,往往要等擊飛以後才能A出來,相當於補了一刀。
但任然打出了傷害,這個是正常現象,不用太在意。還有光速QA的時候不能離目標太遠,如果目標在走動或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因為玩家的普攻打不出來,光速QA不適用於一切情況,最適合對拼時候站樁輸出。
上面這段講的是精準的光速QA,適合於多人混戰或者有小兵野怪在場。如果兩人對拼,A鍵(即shift+滑鼠右鍵)只要點出來就行了,不一定要點到人,點到地板也行,因為只有一個敵軍,點地板就是A人。
新手可以先學著掌握這個,再學習上面進階的QA。第一種QA是根據第二引申而來的,無論是機動性和操作難度,第二種都優於第一種,但是精準度,第二種就明顯不如第一種了。第一種QA在速度上也比第二種慢,經常是A出瑞文的被動,而第二種QA在A的同時,被動往往還在。
這種QA熟練起來就像跳舞一樣流暢,但是新手要注意,在Q的同時滑鼠的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,連Q的傷害都沒打出了。
二、前期打法:
銳雯在一級上線的時候,可以卡被動極限時間的Q技能,在敵方面前放了第三段Q,會讓他們誤以為你沒有技能從而上來與你對拼,這時候你手上有三層被動,Q技能大約還有兩秒鍾冷卻結束,在A兩刀之後再打一套QA就可以在一級帶走對面。
銳雯前期的時候技能連招與無傷換血十分重要,只需要在面對不同的英雄組合自己的不同連招,不要永遠是記住了一個連招就不改變,這樣很容易在碰到一些不好打的英雄的時候容易被對線打崩。
在抗壓的時候,比如碰到了潘森蘭博這種英雄的時候可以主E減少自己E技能CD增加護盾值,這樣就可以很輕易的度過前期。
三、團戰技巧:
銳雯團戰的時候需要把它分成三部去完成,在完成了這三部的時候就算弱勢方的團戰也很容易就可以逆轉局勢。
1、進場團控敵方
銳雯第一輪進場的時候打出自己的W技能的AOE控制,開啟R技能之後的W技能會有提升范圍的效果,所以配合閃現或者是EQ,最好從側面切入來達到團控的作用。
2、連招秒殺C位
銳雯打出團控之後,需要在最短的時間裡面秒殺C位,最好的連招就是W之後RQA,在正常裝備下很容易就可以秒殺脆皮。
四、技巧講解:
1、無傷連擊:
銳雯的無傷連擊是利用控制與QA打出全部的銜接,我們把W技能、E技能、三段Q理解成一個擋傷害的技能(WQ是控制技能,E技能是護盾技能),連招裡面我們可以使用
QA+擋、QA+擋、三段Q收尾
這個擋就是E或W技能,三段Q收尾的時候不要貪最後一次普攻,那樣會讓敵人白白反打你一套,這套連招也優缺點就是打完之後沒有技能,特別害怕被反手。

(10)英雄聯盟瑞文技能擴展資料:
銳雯真正的精華所在,而不是什麼光速QA,很多人選擇QA或者AQ起手,就因為有點魔化了所謂的光速QA,銳雯其實一直是用E起手的,這不會減低傷害,反而能將傷害最大化的利用。
因為E完玩家依舊有被動的+成,根本無需擔心會減傷,甚至E起手對拼還能拼下第一波關鍵傷害,大不了看情況而定,打不過留個Q跑幾步,基本E又回復了,打的過就是一頓窮追猛打。
其實連招視情況而定,這個肯定是的。銳雯的連招很多樣化,別去追求什麼光速QA,因為只要玩家打出每個被動,或者少打了那麼下被動都沒關系,其他技能會去彌補你Q沒A出來以後的被動,就看玩家是如何合理連招了。
重要的事講3次,銳雯這英雄貫徹的不是光速QA,這個技能只是銳雯英雄本身就具備的招數,熟練了每個人都會。