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英雄聯盟經驗怎麼算

發布時間:2020-04-03 22:33:34

1、英雄聯盟每打一局所得錢和經驗數與什麼有關,是怎麼計算的

和時間有關系的
也和勝負有關系
贏了肯定得的多
但是20分鍾贏了得的錢和經驗
沒有40分鍾輸了的多
但是,時間這個是不可控制的
所以就盡可能的贏吧

2、英雄聯盟每一局經驗、金幣如何算?比如殺一個英雄多少經驗、一個小兵一個塔!謝謝了

游戲的經驗和金幣不受你在游戲中的擊殺和補兵影響,畢竟這會對輔助型英雄造成不平衡。

游戲的經驗和金幣受游戲時間的長短影響,你一局的游戲時間越長相應獲得的獎勵也就越多。

PS:每天第一次勝利獲得的獎勵是+150的。

3、英雄聯盟打一句所得經驗超出經驗條的經驗,如何算

到了30級就不累積了.不到的花他就一直疊加.就是說假如你1級要20點升級吧.你得了50點.他就是升到2級又有30點了.

4、LOL英雄經驗怎麼算

等級經驗主要影響因素為時間,時間長對應增加經驗會相對較多,但有上限
英雄熟練度經驗:
1、戰損比,即殺人數,死亡數,以及助攻數量
2、勝率,英雄省用場次勝利比率
3、使用場次,英雄試用的次數

5、lol每局經驗和金幣怎麼算?要具體的計算方法

在LOL里,每局無論勝負都能得金幣,但是贏的和輸的金幣是不同的。
打匹配和排位結束時得的金幣和人機以及自定義是不同的

排位和匹配勝利時得到得金幣是這樣算的:18+(2.312*游戲分鍾)
排位和匹配失敗時得到的金幣是這樣算的:16+(1.405*游戲分鍾)
但是需要注意的是,無論失敗還是勝利的時候,時間最少從25分鍾開始算,也就是說當你15分鍾結束了一局游戲,但是時間會按照25分鍾來結算你的金幣。

而自定義每局結束金幣的結算方式和匹配排位是不同的,需要先按照上述方式結算後再乘以0.75。也就是自定義要比排位和匹配的獎勵少的多,更重要的是,自定義最低從0分鍾開始結算,也就是你自定義打了2分鍾就是2分鍾來結算,10分鍾就是10分鍾來結算。跟匹配以及排位最低分鍾結算不一樣。
同時要說到的是,無論匹配還是排位不光有最少時間來結算獎勵,還有個最大時間。
匹配模式的最大時間是55分鍾,排位模式的最大時間是65分鍾。
就是說當你打匹配時,每局結束時間如果少於25分鍾,但是會按照25分鍾來結算你的獎勵,如果大於55分鍾,則仍然按照55分鍾來結算你的獎勵。排位同理,最少25分鍾,最大則是65分鍾。

6、LOL打人機的話經驗值是怎麼計算的 ..

我曾經試過,如果同時用勝利和時間的兩張經驗卡的話20幾分鍾結束,有380左右的經驗。30到40分結束,有450左右的經驗, 40分以上的話有500經驗。 前提是同時用兩種經驗卡,可以疊加的 最後和殺敵數有沒關系我就不知道了,,,歡迎採納

7、LOL加經驗值是按游戲時間算的嗎?

影響金幣和經驗的因素只有兩個:一個是勝負,一個是時間。
金幣目測25分鍾以內打贏有80左右,輸了50
然後隨時間的加長打到60分鍾有贏的有120,輸的80多吧
殺人,助攻,補兵,死亡沒有影響

8、lol經驗怎麼結算

游戲時間長度 勝負 都會影響游戲結果的金幣和經驗
擊殺人數 破壞建築物
1.游戲內的數據:游戲內的數據會影響經驗值和獎勵金幣的多少,其中包括你在游戲對局中的補刀數,擊殺對方英雄的數量,被對方殺死的數量等,很多玩家說大小龍也影響游戲的經驗值和金幣,這個暫時不確定~個人覺得應該影響比較小。
2.

游戲時長:時長會直接影響游戲的經驗和金幣的多少,基本上就是越長越多,比如20分鍾30分鍾40分鍾一個小時等,每個階段金幣和經驗都會呈上升的趨勢,常常會發現打了一場惡戰之後,不知不覺的自己的召喚師等級就升級了。
3.

游戲模式:游戲模式也有關系,一般來說匹配模式是最多的,匹配模式中的召喚師峽谷是最多的,而人機模式中,一般人機也肯定要比簡單人機多很多(難度大 時間打的也更久)自定義的模式是比較少的。

4.合理利用雙倍道具:如果你想要快速獲得經驗或者金幣的話,可以去商城等購買雙倍的道具,有雙倍的經驗卡(分時間和場次,勝利的時候經驗雙倍)還有金幣的雙倍,同樣是有時間和場次2種。

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