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英雄聯盟鋼鐵大使皮膚

發布時間:2020-04-03 23:51:47

1、英雄聯盟鋼鐵大使

如果你想玩兒肉的話建議你前期別直奔三相,可以先出工資裝,賢者之石,或者龜殼都可,肉兔子gank能力低,而兔子打錢能力本來就低,如果你20分鍾還沒出三相,中期完全打醬油了。還有出荊棘或者自然並不是固定不變的,根據陣容和實際情況而定,而起肉裝最好是先出狂徒,有了狂徒,荊棘跟自然才有意義。建議最後補個重生甲

2、英雄聯盟鋼鐵大使技能

英勇戰士(被動)
任何攻擊造成超越波比當前生命值10%的傷害將被減少50%。該效果不能減少來自建築的傷害。
解析:這個技能讓波比的生存能力得到了大幅提升。
毀滅重擊(Q)
波比擊垮她的敵人,造成基礎攻擊傷害,額外加成少量固定傷害和目標最大生命值8%的傷害。加成傷害有上限,該上限會隨著波比等級提高而提高。
德瑪西亞光輝(W)
被動特效:攻擊敵人或被攻擊時,波比的護甲和攻擊力將少量增加,持續5秒。該效果最多疊加10次。
主動特效:波比獲得德瑪西亞光輝最大疊加次數的效果,並且移動速度提升,持續5秒。

3、英雄聯盟裡面的鋼鐵大使好牛逼哦

最強後期,沒有之一

4、英雄聯盟鋼鐵大使好用嗎 求詳細介紹加出裝

不好用,需要很好的補刀才能發展起來,新手和補刀菜鳥別用。
波比前期相對比較弱,q和e和短cd在後期可以造成相當強的爆發。大招更是沖鋒的利器,w有不俗屬性又給加速,後期神裝的波比將是敵人的噩夢。
波比主流都是三項流,在20出三項的波比才算是合格的波比,在出三項以前工資裝是很好的鋪墊,後期的神裝是以爆發為核心,順風無盡,飲血。逆風科技槍。個人理解因為天賦被動的原因,波比對堆血收益不大。

5、英雄聯盟鋼鐵大使

波比其實挺強的,不過需要大量的farm, 不過由於波比的藍量少得可憐,所以前期能力比較差。
建議你符文 大精華用固定防禦,紅色物理攻擊力, 黃色防禦, 藍色法防, 天賦用9.21.0
出門帶回血小珠子+一堆葯。 這樣的話你的防禦和回血量都很客官,比較抗壓。 回去出賢者之石,第一大件必須出三相之力,必須先出耀光。 前期就稍猥瑣點,farm出三相 就可以屌打別人了。

6、英雄聯盟鋼鐵大使波比

感覺是刺客,同等裝備下,單挑基本無敵,E除非在人家空管情況下見人頭不然撞不到障礙物上就別E,3相必出,然後無盡然後吸血,紅叉,無盡。。。。 不需要出肉
想把人家E暈,走位相當重要,前期瑤光是個好東西,團戰感覺不給力,你可以用大打亂人家的部署,然後撿漏。
建議一開始先出賢者之石,點怪得能力最好加強,因為波比除了殺人就是一個個A怪賺錢,他沒有AOE技能,所以多一個來錢的裝備能提升快點。

7、英雄聯盟鋼鐵大使出什麼裝好

AD半肉流是持續輸出,能抗有傷害,主流:三項,飲血,紅x,冰錘,復活甲,攻速鞋
AP暴力輸出流,能一套秒人:冥火,帽子,巫妖,沙漏,冰杖,法穿鞋

個人喜歡AP,大團可以把大給ADC或輔助,給ADC就無腦沖上去,WEQAAAQ,ADC就死了,這是開個沙漏,保命。給輔助也一樣,只是傷害沒那麼高

請採納我哦,回答那麼多,純手打也不容易!!!

8、英雄聯盟 鋼鐵大使

最通俗語言就是,法系不好用,後期軟弱無力,如果隊友不把藍BUFF讓給你,中期一樣無力。
暴擊路線,前期無力,殺不到人,補不上兵,就做不出裝備,後期也無力。
攻擊力配合暴擊,是最好的的路線,前期靠的是攻擊力,後期靠的是暴擊。裝備的思路就是三項,鞋,破甲弓,(防裝),無盡。

9、英雄聯盟的鋼鐵大使怎麼樣?

我前段時間一直在玩這個英雄 還是很給力的 團的時候R到對面輸出最低的人的身上 你就盡情輸出吧兔子神裝後我覺得基本沒人能打的過 但是她還是很吃裝備的 前期比較乏力裝備的話 攻速鞋 三項 無盡 紅叉 輕語 飲血 前期可以先用吸血鬼權杖 也可以把無盡換成科技槍 因為有R的存在 所以她不用像一般的上單要出肉裝 召喚師技能帶虛弱和凈化 天賦21 9 0

10、英雄聯盟鋼鐵大使

AD成型快一個三相天下走,但是滿級拼6神裝不如AP怕就是輸在三相極限不如巫妖
假如你波比500+魔傷,巫妖附加起來QE都是極其恐怖的存在。不管是AD還是AP都可以出!
+350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
三項就是波比的核心裝備收益最大的裝備,沒有之一!
三相之力+20點攻擊力,+30點法術強度,+25%攻擊速度,+12%暴擊幾率,+12%移動速度,+300點生命值,+300點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度。施放技能後,下一次基礎攻擊傷害提升150%,冷卻時間2秒。
然而波比的主要攻擊技能也就兩個而已,如果爆發爆不死人,那麼只能依託召喚師技能還有裝備技能了。
+60法術強度、每5秒回復10點法力值、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。唯一主動:造成目標當前生命值30%的魔法傷害(每100點法術強度+3.5%),最少200點傷害,冷卻時間1分鍾
+60點攻擊力、+75點法術強度、+15%生命偷取、+13%法術吸血、唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並且減緩其50%的移動速度,持續3秒(施法距離:700)。60 秒的冷卻時間。
以上便是拼的是手速,手速夠快短短幾秒內瞬間輸入多個指令給非同一目標或者同一目標!這就是你需要掌握的技巧!

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