1、英雄聯盟什麼是控兵線?為什麼要控?
就是盡量不要去推進,清兵叫控線。需要控線的情況很多,假如對面打野是皇子瞎子之類gank效率高的,可以控線,同時也可以幫自己家打野gank。其次,線上壓制住對面但是不是很好殺的時候,可以控兵線,以達到你能補兵,對面只能看著你補兵的情況。如果線上崩了,你的英雄又不是遊走型的時候,可以控兵線,來彌補經濟,比如把小兵控在塔前面,不讓小兵進塔也不讓自己家兵出去,這個有技巧
2、英雄聯盟LOL 三條兵線各有什麼特點,適合哪些類型的英雄?
中單刷兵最快,路線最短,最能兼顧野區和前期遊走上下路
上單路線最遠,最容易被GANK,最能滾雪球的路線
下路和平補兵吧,最不好GANK,最需要補刀技術的路線
3、LOL兵線的作用及如何控兵線 新手必備要訣
基本知識
在講到兵線控制前我們必須對小兵的一些基本知識有些概念:
1.首先小兵的出生時間是每30秒一波
2.第一波小兵會在游戲時間1:30的時候從雙方的主堡出發
3.每3分鍾小兵會得到一次強化,依據類型不同有不同的屬性成長
4.相較於攻擊英雄以及其他小兵,小兵對防禦塔能做出50%額外的傷害
小兵類型
近戰型小兵
近戰型小兵比起法師型的小兵有更多的血量,每一波小兵都會有近戰型的,每一隻近戰型小兵死亡時會給予22元,而每3分鍾會增加擊殺近戰小兵所獲得的金錢0.5元。
法師型小兵
法師型小兵會使用遠程攻擊,射出和隊伍顏色一樣的能量球來攻擊敵人,每一波小兵也都會有法師型的小兵出現,每一隻法師型小兵死亡時會給予16元,同樣是每3分鍾會增加擊殺法師型小兵時得到的金錢0.5元。
攻城型小兵(炮車)
攻城型小兵使用遠程攻擊,防禦塔對他們造成的傷害會減少50%,所以攻城型小兵很適合用來坦住防禦塔的攻擊,但是攻城型小兵每3波小兵才會生出一隻,而當游戲時間進行到35分鍾之後,攻城型小兵會變成每2波就生出一隻,攻城型小兵擁有比近戰和法師型小兵都要多的血量,每一隻攻城型小兵死亡時會給予27元,每3分鍾增加擊殺攻城型小兵時得到的金錢1元。
超級小兵
當敵方有軍營被攻破了,則該條線上的我方就會在每波小兵出生時都出現一隻超級小兵,攻城型小兵則是會被取代不會同時出現,超級小兵和攻城型小兵一樣都能減少受到防禦塔傷害的50%,當敵人的三個軍營都被擊破的時候,我們每一波小兵都會生出兩只超級小兵,超級小兵顧名思義,比起其他各種小兵都要來的強悍!
4、英雄聯盟兵線經驗是怎麼分配的?
炮車初始27金幣每3分鍾加1金幣 經驗92點每3分鍾加6.44點
近戰兵初始22金幣每3分鍾加0.5金幣 經驗58.88點每3分鍾加4.6點
遠程兵初始16金幣每3分鍾加1金幣 經驗29.44點每3分鍾加2.76點
藍BUFF初始72金幣,每3分鍾加1金幣(每分鍾0.33),經驗260 每分鍾加2.5
紅BUFF初始60金幣,每3分鍾加1金幣(每分鍾0.34),經驗260 每分鍾加2.5 而隨從的兩個小蜥蜴是10金幣,50經驗
雙石像金幣55+0.8+30+0.23,經驗160+2.4+38+1.6 1分鍾刷新
三狼金幣40+0.65+(8+0.081)*2,經驗110+2.3+(25+0.32)*2 50秒刷新
四鬼金幣35+0.72+(3+0.054)*3,經驗90+2.1+(15+0.16)*3 50秒刷新
男爵300金幣 900經驗
小龍初始金幣180 每級加10金幣 每6分鍾提升一級 經驗400
擊殺敵方單位,1600范圍內的己方英雄都將獲得經驗
如果是多人站在經驗圈裡的話
不管是誰擊殺了英雄或小兵
擊殺者與經驗圈裡的隊友
平分所得經驗
也就是2人的話一人50%
3人一人三分之一
以此類推……
望採納O(∩_∩)O謝謝
5、lol帶兵線和推兵線什麼區別啊
帶兵線就是跟著兵一起殺過去
推兵線就是殺掉一大波兵就走,這樣己方小兵比對面的多,兵線就會慢慢的往敵方那邊挪。
6、lol壓兵線什麼意思?
「壓兵線」是把兵線帶到敵方塔下的行為。
一般5級前不壓線,因為很容易被對面從後方包抄GANK,走的太前即使有眼,但看到人也來不及跑了。5、6級後眼位充足的情況下可以考慮壓線。
如果玩家自己的隊伍經濟條件不好,需要推塔緩解壓力,那麼在河道插個眼壓線。如果對方前期抱團強拆(6-10級左右),玩家自己無法快速支援或覺得去了也沒用,那麼就要選擇壓兵線推塔。兵線如果在對方塔下,那麼同樣影響自己補刀,因為對方小兵也在對方塔下,補兵一定會被騷擾。
(6)英雄聯盟兵線理解擴展資料:
壓兵線利弊都有,具體情況要根據情況進行選擇。當玩家自己將一大波兵線推到塔下時 ,無論是經驗還是經濟、甚至只是單純的為了守塔,對方都會被鎖在塔下,於是便可以利用這個間隙去做一些事情 ;
比如打野入侵,或敵方打野入侵時,推線可以讓在不浪費資源的前提下 ,做到快速支援 ,而敵方則要考慮是支援弄還是吃線,如果吃線,咱們便是一個多打少的情況 。但如果支援,那麼對方即使拿到人頭,也不一定比一波兵的收益更高 。
對中路來講,這樣可以壓制對手經濟的獲取 ,對邊路來講,由於線比較長,位置合適時 甚至還可以直接上去擊殺 對手。而且對方靠前的同時 ,不單要擔心自己 ,己方打野對他的威脅程度也會大大提高 。
7、lol如何控兵線怎麼掌握教學
控線
推線很簡單,無疑就是用普攻去A兵,控線也很簡單,就是不用技能去打兵,也不需要用普攻頻繁的去A兵,只需要收尾刀就好。但是控線要比推線難很多,很多新手只學到了一些皮毛而已,沒有學到兵線的精髓。
遠程小兵的攻擊力是24,而近戰小兵的攻擊力是12,而且小兵互相攻擊的機制肯定是近戰兵打近戰兵,遠程兵打近戰兵,等近戰兵死光了之後,遠程兵才會互毆。也就是說遠程小兵是我們控線的關鍵所在。
情況一:在對線時,你的英雄盡量站在遠程小兵附近,敵方如果用技能消耗你,你就讓遠程兵幫你擋住,這樣既可以擋住敵方的技能,還能實現推線的效果,由於你的遠程小兵血量少,肯定會死的比較快,假設你一直補尾刀的話,就可以讓兵線推到你的塔下位置了。
情況二:在敵方推線回家之後,你剛剛買完裝備上線,之後一般是有一波小兵進塔,穩定補塔刀之後,敵人的下一波的小兵會接踵而至,這個時候在用情況一的方法進行控線,自己盡量不要用技能補刀,除非你想推線。
情況三:敵方控線怎麼辦?如果敵方也有控線意識,你要採取快速推線的方式把兵線推到敵方塔下,敵方的塔可以快速把兵線吃干凈,之後的控線博弈就要看雙方對兵線的理解了,還是按照情況一進行處理。
情況四:按照上面的繼續進行假設,如果對方意識到你控線拚命推線怎麼辦?這個時候你就要用自己的技能進行反推線了,如果對方一直用技能,則說明要把兵線推到你的塔下,如果你反其道而行,則就有機會一直把兵線控到塔下,在反推線的時候盡量打敵人的遠程兵和炮車,留己方的遠程兵和炮車,這樣的話敵方推線的計劃就破滅了。
兵線是一門難學的技術,需要千錘百煉才可以參透,當然上述的內容不涉及到英雄換血以及打野GANK的因素,基本功扎實與否都是要看實戰的,文章中更多的是紙上談兵,具體實踐和套用還需要諸位多多練習。
8、LOL各個兵線有什麼差別
以下文字引自網友kdush0814的解答:中路的距離是最短的 所以小兵達到兵線的時間也比邊路要短 在同樣的游戲時間下 中路升級是要比邊路快 所以中路一般都會給需要等級的前期爆發傷害比較高的法師類英雄
兩個邊路的升級速度是一樣的,但是由於下路是靠近小龍 所以為了更好的支援小龍 下路一般都是雙人路用來保護小龍或者打出優勢拿下小龍
9、英雄聯盟 推兵線有什麼用
1.首先把線推到敵方塔下,我方就能進行推塔而不被塔攻擊,在有小兵的情況下,甚至可能爆發團戰,雖然先手的英雄之後還是會被塔攻擊,但是靠近後能在不被塔攻擊的情況下率先釋放技能
2.每一波小兵都是經驗和金幣,把我方兵線帶到敵方塔下,在敵人沒來的情況下,他會損失一大波經驗和金幣,如果這樣滾雪球下去,雙方英雄差距會變大,尤其下路ADC
3.兵線推過去後,我們就有一段時間可以去各路遊走gank,支援或是就近拿掉小龍,各種BUFF以及野怪
一點小建議,希望幫到樓主o(∩_∩)o
(補充一下:樓主推線時,記得注意小地圖以及保證眼位充足,防止被gank喲~)
10、英雄聯盟里的發育,兵線,補刀什麼的是什麼意思?
英雄聯盟的發育就是慢慢補刀,慢慢攢金幣,然後買裝備,這個過程就叫發育,兵線就是小兵排成的線,你可以通過補刀控制小兵的兵線,可以使兵線變得更多或更少,補刀就是打隊友打不死的敵人,或者是隊友沒有殺死的敵人,補刀也可以指對面敵人剩下一點血的時候你去補一刀,他就死了,你不去打他就死不了,所以你想要補上這一刀