1、英雄聯盟客戶端被設置成了英文版後怎麼調整回來?
方法:按照目錄找到以下leagueClientSettings,右鍵點擊打開,從已安裝程序列表。
介紹:
1、《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發,中國大陸地區騰訊游戲代理運營的一款英雄對戰MOBA競技網游。
2、 游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位、天賦、符文等特色養成系統。玩家會在游戲中控制一個「英雄」角色,與對方的團隊競爭,游戲的目標通常是破壞對方團隊的主要基地。
3、《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事。
2、英雄聯盟各英雄稱謂英文名
1.趙信:
稱謂:德邦總管,英文名the Seneschal of Demacia
屬於德瑪西亞陣營,趙信是光盾王朝的私人管家。而在游戲中的趙信則是一個爆發能力極高的戰士英雄,他也是一名優秀的團戰發起者,能夠以迅雷不及掩耳的速度突破對方的防線,對對方的核心英雄造成致命威脅。
2.易
稱謂:無極劍聖,英文名the Wuju Bladesman
是一個有超高機動性的刺客、戰士型英雄,擅長利用快速的打擊迅速擊潰對手,易大師一般打野和走單人路,作為無極劍道的最後傳人,易可以迅速砍出大量傷害,同時還能利用技能躲避猛烈的攻擊,避開敵人的集火。
3.安妮
稱謂:黑暗之女,英文名the Dark Child
在游戲中的職業是法師,通常以出現在中單位上,也能勝任輔助和上單位,是一個非常可愛且腹黑的小蘿莉。
4.娑娜
稱謂:琴瑟仙女,英文名Maven of the Strings
娑娜上手難度不高,對線期除了能保護己方ADC之外騷擾對手也非常容易。她能對己方隊友進行移動速度加成和治療,還擁有一個團控技能。
5.德萊厄斯:
稱謂:諾克薩斯之手,英文名the Hand of Noxus
德萊厄斯是一位上單強力的戰士英雄,超高的技能傷害和單挑能力,確保他上單的霸主地位。技能銜接順暢,低耗藍也是德萊厄斯與天獨厚的優勢。
3、用英文介紹刀鋒意志 LOL里的 是演講,大概3分鍾左右
The blade is one of the lol and the DOTA like games are very unique existence. Most of the same level of hero in the battle in the position is very clear, for their own what to do well, the problem is how to perfect details. Little hero has a positioning swing, but there are still significant trend. But blade has good performance in various fields, even in a game, she plays will change with the changing situation and: mixed line, wandering, assassin, meat. This settingallows the hero fun increases, you'll find out its often need to think, to a device or a team of time, small to a line is left with large or opened up, each judge the question, not only at the tactical level affects the outcome of the game.
I served in the U. S. playing time is very short, then the blade has not been weakened, really is a ten all-around player, but she told Ping too sensitive so I is not good. Back to the clothes, although the blade has weakened verymuch, I still think she has strong potential.
As a swingman, blade talent without constant, but have a talent that has great effect on the blade: 5 to 3 mana.Don't point talent not brought back blue equipment repair knife blade, and online threats ability will be greatly reduced, but the early with a fairy ornaments out really does not look good. In addition, the value of the gift of bladeare also great: 6 armor, 3% speed, 48 life, the ultimate talent and three series. These are clearly not all, so you can according to your habits play combination.
Rune, red armor didn't pick, LAN / fixed magic resistance, yellow growth / fixed life / armor, because the blade is theinitial advantage quickly into winning hero, so the fixed attributes of the blade is pretty good. Essence, I feel the bestis the five life, followed by armor and move speed can be used as alternative.
I like its a Summoner anti, disability / Lit + Flash / accelerated, so as to maintain a perfect convergence before and after the.
Q technology is a breakthrough, features a far range (650), AP (1), the growth of high CD short (full level 6seconds), can be directly hit the three-phase effects. However, the most critical is the skill "kill units to refresh the CD and return half mana" of negative effect. With it, line of the blade into half a hero, repair knife difficulty is greatly reduced; at the same time, if we can skillfully as a soldier blade by, first is impossible to guard against.
W skills, passive effect is a vampire, full of class a knife return 22. Active open to attack additional real damage, full of class a knife 75. Mixed line period, as a result of a can bring 10 back to the blood, this ability is quite good, the middle of this skill and blade integral style does not match, so one is enough. Of course, if you decided not to go ononline can master Sheng W, so you will be very painful for the line of melee.
E skills is also very special. Not only can be used as a first control, and can be used as a subsequent anti kill. Online, let the blade excellent deterrent in a tower defense is not only suitable for gank; the middle, 1v1 can also berolled high explosive + crispy hero; at the later stage of the fight, with the high mobility of residual blood blade can be a good point.
R skill is perfect reinforcing blade. The aoe+ back to the blood of great help to the Lai line; medium with glitter, letvery mediocre blade also make each other meat capital, at the same time, ultra long range is suitable for gank lastrepair knife. Later as the ad plus 2.4 AOE, also has a space for one person in the team.
Passive needless to say, all LoL let one of the passive envy, team battle with mercury shoes can make the bladefree control more than half of the time. This is the fundamental reason for the strong executive force and be savage and absurd.
Ordinary heroes have a soul skills can through the whole game. The blade has three to four soul skill, can be adapted to almost all the medium-term, so the design of this hero is very clever.
意思:
刀鋒是一個在lol甚至整個dota like類游戲都非常獨特的存在。大部分英雄在水平相當的戰斗中定位都很清晰,他們對於自己該干什麼了如指掌,問題只在於該怎麼完善細節。少部分英雄擁有搖擺人的定位,但還是有明顯的趨向。但是刀鋒在各個領域都有不錯的表現,甚至在一局中,她的打法都要隨形勢變化而變化:混線,遊走,刺客,肉。這種設定讓這個英雄的樂趣大增,你會發現自己經常需要思考,大到出裝方式或是一次團戰的切入時機,小到某次線上是留著大招還是開了收兵,每道判斷題,都不僅僅在戰術層面上影響著比賽的結果。
我在美服玩的時間很短,那時的刀鋒還未被削弱,真的是個十項全能選手,但她對ping太敏感了所以我用不太好。回到國服,盡管刀鋒已經削弱了非常多,我依然覺得她有很強的潛力。
作為搖擺人,刀鋒的天賦沒有定數,但是有一個天賦對刀鋒影響較大:5回3法力。不點天賦不帶回藍裝備的刀鋒,補刀和線上威脅能力都會大打折扣,但是初期帶個仙女掛飾出門又實在不好看。除此之外,以下天賦對刀鋒的價值也很大:6破甲,3%移動速度,48生命,以及三系的最終天賦。這些顯然是無法都點滿的,所以你可以根據你更習慣的打法搭配組合。
符文方面,紅破甲沒的挑,蘭成長/固定魔抗,黃成長/固定的生命/護甲,因為刀鋒是個可以把初期優勢迅速轉化為勝勢的英雄,所以固定屬性對刀鋒來說還算不錯的。精華,我個人感覺最好的是五回生命,其次還有破甲和移動速度可作為備選。
召喚師技能我喜歡一攻一防,殘廢/點燃+閃現/加速,這樣才能保持前中後的完美銜接。
Q技能是個突進,特色在於射程遠(650),AP成長高(1),CD短(滿級6秒),可直接打出三相特效。然而最關鍵的是這個技能有「殺死單位刷新CD並返還一半耗藍」的逆天效果。有了它,線上的刀鋒成了半個遠程英雄,補刀難度大大降低;同時如果能熟練地藉助小兵做跳板,刀鋒的先手會令人防不勝防。
W技能,被動效果是吸血,滿級一刀回復22點。主動開啟讓攻擊附加真實傷害,滿級一刀75點。混線期,由於一級就能帶來10回血,這個技能相當不錯,中期這個技能和刀鋒整體風格不符,所以一級就夠。當然如果你打定主意賴在線上不走可以主升W,這樣和你對線的近戰會非常痛苦。
E技能也非常有特色。既可以作為先手控制,又可以作為後手反殺。對線期,讓刀鋒在塔下防守時有極好的威懾力;中期不但適合gank,1v1又可以碾壓高爆發+脆皮英雄;到了後期團戰,配合高機動性殘血刀鋒可以成為一個很好的點控。
R技能是刀鋒的完美補強。本身的aoe+回血對賴線幫助很大;中期配合耀光,讓站樁能力平凡的刀鋒也有搞對方肉的資本,同時超遠的射程正適合gank最後的補刀。後期作為全ad加成2.4的aoe,在團戰中也有一席之地。
被動就不用說了,全LoL最讓人羨慕的被動之一,團戰配合水銀鞋可以讓刀鋒免控一半時間以上。這是刀鋒執行力強乃至蠻不講理的根本原因。
一般英雄都有一個靈魂技能可以貫穿全場。而刀鋒有三到四個靈魂技能,幾乎可以適應前中期的一切情況,所以這個英雄的設計是非常巧妙的。
4、求解!英雄聯盟中英文縮寫全稱。
英雄聯盟——League of Legends,簡稱擼啊擼、LOL。由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
英雄聯盟還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
(4)英雄聯盟英語介紹擴展資料
《英雄聯盟》伺服器介紹
1、艾歐尼亞
位於瓦羅蘭大陸之外、皮爾特沃夫的東北方。中國區伺服器「電信一區」的名稱。
艾歐尼亞的土地上充盈著未遭破壞的自然之美和原生魔法。這座龐大的島嶼上四散著人類的定居點,這是一群充滿靈性的人,追求著平靜和諧、與世無爭的生活。艾歐尼亞境內存在許多教派和社團,每一派都遵循各自(常常是彼此沖突的)的教義與理念。
2、戰爭學院
同名伺服器,國服LOL的電信6區。裁決瓦洛蘭政治糾紛之地。這里是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將面對學院的魔法。戰爭學院是英雄聯盟整個背景故事當中極為重要的組成部分之一。
5、求英雄聯盟所有英文如gank等等的一起
AD:物理攻擊
AP:魔法攻擊
AOE:帶范圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.
ADC:團隊主要物理後期核心輸出英雄 .
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。
這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。
圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。
另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。
要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。
有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。
游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。
部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
6、求大神翻譯英雄聯盟新英雄盧西安介紹(要英文)
she was everything to me. But they took her and with her they took my kindness and mercy. That was their mistake. Now all I have got left is a cold heart. They thrive on doubt, they feast on fear. These retched bominations blight this world, every last one of them buried by mine.
7、英雄聯盟介紹英雄讓人無奈的英文縮寫
ADC= ADCaryy的縮寫=物理輸出 APC=APCaryy的縮寫=法師輸出 AOE= 群體技能傷害的英雄和技能的總稱
8、英雄聯盟里各種英文的意思,如adc.aoe等等!!
adc 物理遠程 下路
APC 中單法師
TOP 上單
BOT 下路
jungle 打野
aoe:區域魔法傷害,即為清兵技能
farm:打錢
gank:抓人
dps:傷害輸出
miss:有人從線上消失,提醒你小心
solo:單英雄一路打錢
stun:暈眩技
slow:減速技能
ult:大招,大技能
tank:肉盾,吸收傷害的人
gg:結束游戲,不錯的比賽
gl:祝你好運