1、英雄聯盟的烏迪爾如何單挑大龍 出什麼裝備 需要走位嗎?
你可以看看小漠解說的視頻:《小漠解說:15分鍾BUG刷大龍!國服第一烏迪爾》
2、LOL烏迪爾的被動是什麼意思,該怎麼出裝才好
切換形態增加少量攻擊速度和移動速度,出半肉輸出
3、lol獸靈行者烏迪爾厲害嗎
里不厲害是看玩家操作和出裝,作為一個打野英雄,烏迪爾有著大野位需要的一切基本條件,移動速度,硬性控制,攻速,暴擊,恢復能力,魔法傷害,能有的都有,在打野位置上可以在前期幫助三條線的隊友完成高效的gank,中期依靠自身血量加上控制,移速,切換法傷,等參與團戰,建立技能優勢,但是這里說下(僅以我個人的經驗,也許是錯的),後期烏迪爾就很尷尬,做肉,頂不住,要傷害,但是不一定能切到後排打脆皮,而且沒有位移技能,在劣勢時期撤退容易被控制。所以烏迪爾這個英雄要玩得好,最好中期就將比賽結束,拖到後期就會成為團隊的雞肋
4、lol怎麼打烏迪爾
你問的這個英雄,以前我也不會玩,老被人打爆,後來在特玩LOL專區攻略那塊看了很多他的攻略,對於符文、天賦、出裝這些都了解多了,你也可以去看看。
5、英雄聯盟 大神來 烏迪爾風流天賦,符文,出裝,技能加點 烏迪爾虎流天賦,符文,出裝,技能加點 請詳
符文介紹:
UD的技能雖然CD非常短,但是對冷卻縮減的使用還是比較強大的,UD在有高額CD之後幾乎可以無限的施放技能,而且每個技能在施放時都會有個特殊效果,所以UD多放技能在刷野效率上比純攻速的效果還要高,這是藍耗會大一些,但是在中後期有CD的情況下UD各種能力要好上許多,藍色只需要上5%的CD就夠了,剩餘的3顆放成長魔抗收益一些魔抗來面對AP,5的CD加上天賦和裝備大概能湊夠40%了.
天賦介紹:
UD的傷害是非常爆炸的,這個效果在前中期非常明顯,UD只要在前中期接近到敵人幾乎就是秒殺,進攻天賦不管是攻速,還是CD都非常適合增強UD的屬性,詳細說明UD的Q既算普通攻擊也算技能傷害,所以點出兩點互相轉換增強傷害的技能非常實用,雙刃劍這一點天賦在增強UD的傷害的同時降低防禦力非常不劃算,UD主要是要接近敵人,防禦力必不可少,不然傷害再高也沒意義.
效率可以主Q 也可以主鳳凰(群傷,清野很快)。副W。王八盾(回復藍和有防禦盾。),2級學1級E(熊能暈人。變換熊狀態還能加移動速度)。最後學Q。打野技能流程主要是R。然後W。 抓人一般是先E 跑過去 開R打,然後切換W和E 。出裝一般是1鞋3紅或5紅1布甲的標准打野出門(出鞋為了前期2-3級就抓人)。然後可以轉燈籠,王八殼(加血加錢那個工資裝,後期合藍盾),智慧魔刃(烏迪爾切換技能攻速很快。智慧魔刃是個很好的裝備,比較核心。可以打出DPS和增加自己魔抗)。再合藍盾,復活甲。基本就能結束游戲了、如果還沒結束就看情況出裝。後期的烏迪爾是個很肉,又有輸出控制的英雄。
6、英雄聯盟新版烏迪爾路線
如果是上單的話還是AD,破敗+烏迪爾的Q特效還是很猛的,而且破敗的使用減速配合烏迪爾熊形態追人還是很不錯的。然後基本就是三相了,這個版本的三相便宜了,不過出的人還確實不是很多,有些更願意出冰拳。其他的基本就是半肉裝了。
打野的話還是以純肉為主,像什麼絕望三件套啊能肉的都給他整上,當然一兩件攻速裝也是必不可少的,比如智慧末刃之類。
7、LOL烏迪爾大招有什麼卵用?
持續效果:烏迪爾的第一次攻擊和之後的每第3次攻擊,將會灼燒面前的敵人,造成40/80/120/160/200(+0.45)魔法傷害。
激活:烏迪爾噴射烈焰波,每秒對附近敵人造成15/25/35/45/55(+0.25)魔法傷害,持續5秒。
法力消耗:47/44/41/38/35
脈沖傷害:15/25/35/45/55
烈焰傷害:40/80/120/160/200
8、LOL烏迪爾主鳳凰流打法
天賦是0 9 21 通用天賦裡面要把那個帶假眼和餅干點出,然後最後的那個加移速比點,符文是9個紅色法穿,9個黃色護甲,9個藍色固定魔抗,最後3個移動速度凈化,出門鞋子加3血瓶1藍瓶,差不多了,這樣出主GANK,出門移動速度405,有風女更高,你要是想學的話我推薦可以看看拳頭暴君出的那個凰流教學視頻
9、LOL中烏迪爾的打法
烏迪爾是個很強力的打野英雄,得益於他的多面性——火鳳姿態附帶的AOE特效給了他高效的打野速度和不俗的團戰輸出能力,烏龜姿態的護盾和吸血和回藍效果保證了他打野的續航能力,而巨熊形態保證了他的gank能力。烏迪爾切換姿態有一種類似公共CD的東西,你切換姿態時,本來沒有在冷卻狀態的姿態同樣會有1.5秒的冷卻時間,新手玩烏迪爾常常會因為這個公共CD而手忙腳亂,了解這個機制,才能嫻熟在各種姿態中切換,保證自己在團戰中用出該用的技能。
一般來說打野烏迪爾有兩種加點,一種是主點鳳凰,也就是本文所介紹的,依靠AOE可以很快速的清野,需要一定的符文天賦支持;另一種是主猛虎,猛虎形態在打單一目標時更實用,而且猛虎是加攻速的,符文可以改成移速精華幫助GANK。
出門裝一鞋三紅適合GANK,打野有壓力可以考慮寬刃刀五紅。中期可以考慮精魄之石、耀光(主猛虎形態),再者出軍團盾/蘭頓,三相雖好但太貴應該在有一定肉裝基礎上才考慮。後期可選水銀彎刀/守護天使可以讓你能安心的沖鋒陷陣。
團戰之中,烏迪爾的可操作性非常高,突入敵陣當中切忌盯著一個人猛打,盡可能多的開啟巨熊姿態攻擊多個技能將巨熊姿態的控制效果最大化,然後根據形式判斷應該開啟靈龜姿態保命還是火鳳形態輸出。團戰之前要和隊友分配好任務,你是該保護己方ADC還是突進去貼對方的carry,心中要有數,切忌打起團來完全不知道自己該干什麼,在那胡亂切換姿態。
10、LOL烏迪爾打野、上單玩法,出裝天賦符文求指教。
烏迪爾高富帥之一,為什麼是高富帥,因為打野有強力AOE,還有很強的回復能力。這是所有高富帥的特徵,更快的時間清完野,才又更多的時候騷擾線上,騷擾對方打野。
所以就把虎形態排除在外,那就是鳳凰形態打野。
鳳凰形態有2個AP加成,但是都只有0.25的加成,烏龜形態也是AP0.5加成,但是完全沒必要,加成太少,烏龜的盾暫時附加額外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以說烏迪爾堆抗性的收效大於生命。
鳳凰形態的效果,受攻擊次數的影響, 因為打野就是靠鳳凰和烏龜來支持,所以來說,符文方面
紅色,精華都是攻速,除了激活效果,還能更快的觸發持續效果。
黃色,固定護甲,減少消耗。GANK的時候更能頂2下。
藍色,隨意,一般推薦成長魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天賦加點。0 21 9
防禦,2點護甲,2點硬化皮膚;4點耐久;2點不屈,1點老兵傷痕,1點刃甲(硬化皮膚和刃甲都是針對打野更快的清理);3點先鋒,2點啟迪;3點榮譽護衛;1點主宰。
通用,1點召喚師的感悟(我召喚師技能都是帶閃現,烏迪爾都是近戰暈人,更快的有閃現能讓你在GANK的時候和對方對換閃現之後的下次GANK給予一擊必殺),3點精神擴張;4點輕靈;1點符能親和。
防禦的先鋒,跟通用的輕靈,2個加速天賦一定要點出來,因為清野之後血量絕對在70%以上,所以成效夠狠明顯。
召喚師技能一般都是閃現加懲戒,烏迪爾哪怕5級熊形態都顯的腳短,閃現能更好的及時的暈倒你GANK的人,和團戰急需打斷的技能。選擇懲戒打野提高效率,但是又不強化懲戒在於,真心不缺那每70秒1次的10塊錢,而且你還不能保證真的是CD一到就用,這版本的強化懲戒只有加錢,上個版本能減CD才是主要。
出門出裝,都是5紅1布甲。
打野順序,烏迪爾對於紅BUFF的需求僅僅是用來粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。藍BUFF是打野續航的根本。所以來說,先藍後紅。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷藍BUFF,15秒時間足夠讓你清了3狼並走到藍BUFF面前。
3狼,藍BUFF,F4,石頭人,紅BUFF,最後在F4的地方等2秒刷F4。 這個時候正好4級。4級的時候是3分40秒誤差2秒之內。這都是在沒人幫助打野的情況下。
1級鳳凰,2級烏龜,3級鳳凰,4級熊。(之後優先鳳凰,然後烏龜,2個都5級之後再來熊形態,如果前期過高的熊形態,你會抗不住,會導致速度過快,你沖到太前面,你暈到人,隊友跟不上的問題)
這個時候你是最強大的時候,4級,單人線上也就4級,血瓶剩餘2個,有完全的技能,血量絕對在90%以上,你可以GANK任何地方,和野區,和任何一個人單挑都沒問題。除了已經擺好盒子的小丑你干不過以外,這版本小丑真心霸道,不過讓他得意一會,他就是一個前期英雄,你的中後期的作用遠遠超過他任何時候的價值。
之後的出裝,一般來說 布甲都是用來合成 閃避鞋的。我一般都是無腦的閃避鞋,沒考慮過魔抗鞋,你可以視情況來定。
4級之後我可以選著GANK2條路,中路或上路,中路或下路,不管成沒成,你都沒虧吃,但是謹記!能抓就抓,抓到就好,千萬千萬不要塔下強搞,哪怕你人再多,前期死非常的虧,這時候藍BUFF已經沒了,清1躺野,然後回家優先出閃避鞋子,方便GANK,出門現在差不多是6分快7分得樣子,清波野,藍BUFF在7分多的時候會再次刷,這個藍BUFF一般還是我拿,前期烏迪爾形態切換非常頻繁,比較吃前面2個藍BUFF。
後續出裝,閃避鞋之後,優先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不錯的魔抗疊加,因為本身就是攻速符文,所以2邊攻速相加,然後被動攻速效果的觸發,能非常好的利用到智慧的攻擊特效。
之後就看隊伍來說, 隊友對線給力,所謂的給力不在乎他殺人,只要他不死,保證出裝,能有效的做好他應該的輸出,控場的話,還是優先考慮物抗,魔抗。 物抗的話前中期可以考慮反傷甲,如果考慮到後期的話,還是蘭頓比較好,也可以先反傷後蘭頓,魔抗建議直接出自然,雖然會很不平滑。如果隊友不給力,還是狂徒+分叉的組合,有DPS的T才是煩人的T,但是這樣T不T得住,有點小問題。
團戰的時候,考慮的只有熊形態和烏龜形態,最後實在沒人碰你才選擇鳳凰形態。熊形態的介紹是激活效果只有加速而已,持續效果在6秒內不能暈同一個人,也就是說,團戰的時候你可以先烏龜形態把盾開出來,然後近身,差不多的時候再開熊形態,拍暈一個,馬上換目標拍暈第二個,如果不集火你, 你就一個一個輪著拍暈,被集火的的時候就開烏龜,看情況需要鳳凰輸出的就輸出。
如果是狂徒加分叉的話,一般都是先拍暈一個到兩個,然後鳳凰輸出,輸出的同時看情況,集火就是烏龜,隊友被追就換熊形態再次幫他拍暈人。
打野非常非常的需要節奏,以上就是我個人的節奏。
沒有人規定就一定要4級的時候GANK,4級GANK只是你最舒服的時候,野區清完,雙BUFF在身。看線上情況而定,也可以選擇3級的時候加熊形態直接GANK,打野是非常靈活的,打野的時候沒必要一直看著獃獃的野怪,頻繁的看小地圖給予指示,給予及時的幫助才是最主要的。