1、LOL螳螂怎麼連招才能打出最高傷害
前提,要在被動孤立無援觸發的情況下,才可以打出最高傷害。
一、螳螂E起手連招
1、E突進,A一下打出被動傷害減速再Q(許多螳螂總是差一點血殺不死人就因為不A)AQ連招需要一定手速,A完馬上Q,然後W減速,再走到敵人前面Q,有孤立無援狀態基本可以殺。
這是針對落單敵人的方式,有草叢可以進去疊被動,對面血量可以秒就E進去,血量多可以利用敵方沒視野走過去,等他閃現再E(前期反野,沒大招,野區單挑),這樣連招適合卡茲克,畢竟它的定位就是專殺落單,和收割。
2、一秒8鍵秒人
螳螂的標准連招為E+懲戒+Q+A+提亞瑪特+A+W+R,懲戒和Q可在空中完成,落地瞬間打出平A被動傷害,並用提亞瑪特重置普攻後,用W技能取消普攻後搖。如果對手還沒死,開R取消W後搖,尾行對手,刷新被動和Q等卻後再打一套傷害。
二、其它連招順序,也可以打出不俗的傷害——
1、連招一:E+提亞馬特+Q+W
測試可行,空中只能釋放3個技能,E提亞馬特和Q,而W是在落地後才能夠放出來的。其實螳螂和獅子狗這兩個英雄真的很像,螳螂也可以在6級後大招隱身起手,接上面的一套連招。當然現在獅子狗已經變成了吉娃娃,螳螂又冒了出來。
2、連招二:EW
最基本的連招,這個是可以的,還有EQ同理,這里就不多說了,是螳螂的最基本空中二連,也是最常用的連招。
3、連招三:EQW
打野卡茲克通常情況下是沒有提亞馬特的,那麼移除提亞馬特的技能其他連招如何呢?EQW完美的實現,由此可見螳螂在空中是可以完美釋放3個技能的。
(1)英雄聯盟螳螂怎麼玩擴展資料:
如果是打野,配合裝備打出傷害是必須的——
1、穿甲流
除了戰士打野刀外,都具備穿甲的能力,暮刃+幽夢+夜之鋒刃總計提供54點穿甲,搭配猛然沖擊觸發後的10點穿甲,最高可達64,面對如此恐怖的穿甲,C位不出護甲根本扛不住螳螂的傷害。哪怕玩家出了護甲;
黑切最多能減少24%的護甲,假如敵方一直疊護甲,那麼召喚師可以在滿裝後把戰士打野刀換成凡性的提醒,增加35%額外護甲的穿透能力。這套裝備的冷卻屬性也是溢出來的,玩家可以用超然來轉化為攻擊收益。
2、半肉流
打野刀仍然是附魔戰士,之後的第一個大件是黑切,一般這種出發是螳螂都是在6級進化W的,冷卻很快更適合poke。春哥甲和血手進一步增加螳螂的坦克能力,這種玩法雖然傷害一般,但是勝在功能性。
3、混傷回血流
仍然是戰士打野刀,一般後期賣了換三項,前期的打法與常規的一樣,裸暮刃來增加輸出,之後的話則選擇死亡之舞,雖然沒有穿甲,但是攻擊加成高,還能讓技能獲得治療效果,配合貪欲獵手效果更佳。亡者板甲為了能增加坦度外,也提供了額外傷害,再加上巨型九頭蛇的百分比傷害,讓螳螂一次平A就能打出4-5段的額外傷害,後期錢多了就把打野刀賣了換三項之力。
2、英雄聯盟螳螂打野怎麼連招
qawa, 打野先給小的打死, 用 q 的獨立無緣打大怪, 石頭人可以留 q, 小怪打死分裂的一秒鍾可以對大怪打出一個加強 q, 然後就是技能重置平 a, 往後拉野, 記住要觀察野怪的仇恨值和野怪的范圍, 不然仇恨值沒了或者跑太遠會回血的
打人如果距離夠平 a 的話盡量不要先交 e, 走進先 aqwa, 能 a 出被動的話先不要 q, 因為你先 a 減速對面交閃的話 還有追的可能, 上去就是跳過去 eq 的, 都很傻, 除非你裝備很好, 能秒人
裝備起來的話 eqawa
以上是主 q 玩法, 主 w 太賤了, 不想那麼玩
3、英雄聯盟螳螂S3攻略
螳螂不需要加攻速。
符文推薦:精華攻擊 紅色攻擊/穿甲 黃色固定護甲 藍色成長魔抗
順風的話 三項黑切飲血 切誰都跟玩似的,後期稍微肉點啊, 逆風的話,肉是肯定的了, 冰錘 狂徒 ,飲血 再根據性的出護甲或磨抗 你的Q傷害很高的, 夠肉,扛得住,才是王道。
螳螂不連招的,因為我用來切後排的,打團的時候沖進人群然後開大,走到對面ADC面前直接QW然後再隱身,到身ADC身後QW,E技能個人建議留著,萬一集火打你而你沒有大招的情況下你可以跳回自己隊友後面,或者追殺對面的ADC
4、LOL螳螂中單怎麼打
我一般藍水晶+兩瓶紅出門。既有藍量又有血。注意您的走位,不要太容易被對方A中或者技能丟中,以最小的損失換取最多的兵,如果對方虎視眈眈的站著兵線前望著你,你就盡量別去了,猥瑣點吃經驗,用W來補兵,對面的兵到了你的塔下,你可以用平A補近戰兵,或者貼著近戰兵放W,這樣你能回血,遠程兵到塔下,對方來壓你你就用Q補,反正CD快耗藍少,對方沒有來打塔下的你的意思你就慢慢平A,和他耗到6級進化W,就可以去硬拼了
5、英雄聯盟螳螂卡茲克怎麼玩,怎麼接技能秒人,怎麼出裝?怎麼對線?講一下,謝謝
螳螂可以說是單挑無敵,技能方面主點w是肯定的。副點什麼隨意,不同的人有不同的說法。
進化方面第一次是刺鞘,第二次是蟲翼,第三次爭議比較大,我推薦利爪。
出裝方面可以盡早做出女神淚,隨後黑切,飲血,穿甲弓,魔宗,復活甲,鞋選擇cd鞋,這個沒有爭議。
對線方面,螳螂一定要霸氣,上單合劑流沒有問題。w貼臉干,傷害加回血,這是重點。q的傷害要靈活利用草叢,製造孤立和被動觸發。e只是位移,別把那些傷害放心上,實在不行才用。
單殺時,大招加草叢是非常無敵的組合。各種被動觸發,各種看不見.....。
6、lol螳螂操作技巧。
在天上時候可以用Q,用Q殺了人就可以再飛走,就好像在天上飛了兩次,這個技巧OGN比賽中SSO中單dade在比賽中展現過
7、LOL螳螂這英雄該怎麼玩 怎麼進場 抓時機
Q技能高傷害單體技能,WAOE技能傷害也不低還附帶回血效果,E技能瞬移技能AOE傷害。3個技能能打出非常高傷害。R大招不解釋了 打野建議升級W抓單建議升Q
螳螂的打野出裝路線有兩種:如果隊伍需要肉或者逆風,可以選擇半肉輸出打法;如果走輸出路線,可以選擇黑切 飲血 輕語 春哥的標准出裝。可選擇的裝備還有:冰心,蘭頓,三相等等。
打野路線為標準的三狼 藍起手,打野有一個小技巧,在清理紅藍BUFF時,可以先把旁邊的小怪打掉,這樣就可以觸發卡茲克對於落單敵人的額外傷害了。
由於前期GANK無法減速敵人,卡茲克依賴紅BUFF 虛弱 E技能的突進,因此選擇時機需要謹慎。卡茲克具有很高的爆發傷害,因此配合隊友可以造成輕松的擊殺。
團戰時用E突進黏住脆皮輸出,血線不足時可以利用R的隱身逃跑。由於自帶回血技能,並且E技能可以在擊殺或者助攻後重置CD,因此卡茲克的續戰能力不錯。
進化技能推薦升級順序:注重GANK:EWQ;注重團隊:WEQ。
(最後記得螳螂前期猥瑣 抓後排 後期起來了就可以浪了)
加點順序 主W副Q最後滿E
8、LOL螳螂怎麼玩?怎麼前期怎麼反野?團怎麼打?
首先是打野思路(基地在下方):
(1)多利用螳螂的被動:孤立無援,先把小野怪打了,再打大野怪。
(2)抓人,比如你在家,准備出門抓人,第一,先看小地圖,看看哪裡被壓,可以抓,其次,你可以算好時間,邊趕去支援,邊把野怪清了,比如:
抓上:三狼→藍BUFF→蛤蟆→有兩條抓人的路,(1)河道(可以順便收螃蟹)(2)繞後三角草(小心對面打野),自己選擇(一般河道有眼- -)
抓下:四鳥→紅→石頭→還是兩條路,河道和隊友三角草往下一點(已經離開了草叢),利用卡視野,讓對面看不見,嘛~河道龍一般有眼....建議懲戒F4(2333)
抓中的話,自己想在紅或藍(己方)哪邊都可以,建議繞後(就是別在河道草那邊出來,在靠近對面塔的那邊,這樣對面壓線的後就可以繞後抓)
嘛,基本上這樣的節奏自己帶好,一般都不蹦(反正我沒崩過- -)而且自己也能發育跟得上
打野裝的話,我一般不合出打野刀(額...玩螳螂的個人習慣),只買那兩件小打野裝,然後直接合出小九頭(清野效率MAX~)
嘛...如果你想反野- -6級升級Q,到對面野區,只要單挑,你利用好孤立無援的被動,呵呵,傷害自己看(2333)
出裝:個人比較喜歡半肉- -純輸出爆炸是爆炸,只是逆風根本沒進去就被秒了...
兩件小打野刀→小九頭→九頭蛇→草鞋→輕語(中期一套秒脆皮....輕語看對面陣容選擇適合的輕語)→黑切(穿透MAX~)→升級鞋(看對面陣容)→然後冰錘血手家一件肉裝,沒什麼順序,看著對面陣容出,(賣打野刀什麼的不用說了吧?)後期升級反眼(個人喜好)買葯劑。又肉輸出又高~
打團:這個真的沒什麼好說的,自己找機會秒後排(玩刺客的都知道什麼時候該上)
嘛~切記,刺客千萬別第一個沖.......
連招:
抓人:走過去(除非確認可以一套秒,且對方沒有閃現),A:被動減速,Q瞬間重置,如果有打野刀就接上,W加速,(減速MAX)對方交出逃生技能:E跟上,打不過可以E走- -
打團:R隱身→WE九頭蛇Q懲戒秒後排(逆風需謹慎- -)
提問:空中為什麼放不出Q?
要點:E並不是要E到你要擊殺的目標,而是要飛過目標的頭上,對!飛過目標的頭上!然後在他頭上飛過去的過程中就可以打出Q啊九頭色啊懲戒啊什麼的~
提問:為什麼不空中W
因為削了,空中放不了W(拳頭我XXXXX你),一套秒人最好就先W再E(自信W~必中~)而且你we要是二連成功了,在空中也能回血~
基本就這樣,下面的就靠自己的意識了。
9、英雄聯盟螳螂怎麼出裝備
打野的話出門打野的小刀五紅然後升級一次五速鞋然後大的打野刀出來然後黑切輕雨然後魔刀或者飲血看情況出(也可以買了打野刀)最後復活甲或者蘭頓
10、英雄聯盟螳螂怎麼樣
進化順序:6級進化Q,11級進化E,16級要生存能力進化R,要遠程消耗能力就進化W。
在沒有進化E之前,螳螂的突進距離十分有限,GANK效率也不是特別高,因此前期GANK的同時不要忘記發育,爭取盡早到達6級。6級之後有了大招的兩段突進,不但GANK效率極高,而且單挑也很厲害,可以盡情入侵對面野區。有著大招和進化後的Q技能,螳螂的單挑能力極強,即使被對面支援過來也能用E技能跳牆逃走。
一般打野需要讓人頭給線上,但卡茲克卻沒有很大的必要。卡茲克要在團戰發揮作用,必須需要很多的經濟支撐,因此打野的卡茲克前期需要大量的人頭來滾起雪球,否則只會整場比賽打醬油。因此線上GANK時可以選擇將人頭都拿到手。
團戰中卡茲克不要急著上,一定要等對面交掉控制技能、或者有人半血的時候再上。爆發團戰時等隊友吃完一波技能後,再對著對面殘血或脆皮撲過去,若能成功擊殺,螳螂的E技能就能立即刷新,然後就可以繼續用E撲向下一個目標,直到將對面收割干凈。
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