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英雄聯盟戰鼓

發布時間:2020-04-04 13:06:48

1、LOL什麼裝備加移速加的最多

疾行之靴,游戲《英雄聯盟》中的裝備。

物品屬性:

限購1個鞋類裝備。

唯一被動—強化移動: +25移動速度。脫離戰斗5秒後,將提升至+115移動速度。

物品背景:

設計背景:

疾行之靴是「接近——先手——戰斗」這一作戰風格的首選鞋子,而我們正在引入一種戰略性的取捨機制。已經有很多討論指出,這個改動將會傷害一部分打野英雄,因此我們會對這個改動保持關注。

(1)英雄聯盟戰鼓擴展資料:

同類裝備:水銀之靴

水銀之靴,游戲《英雄聯盟》中的裝備。

限購1個鞋類裝備。

+25魔法抗性

唯一被動—強化移動:+45移動速度

唯一被動—韌性:受到的暈眩、減速、嘲諷、恐懼、沉默、致盲、變形和禁錮的持續時間減少30%。

合成信息:

合成所需:

速度之靴(300金幣)+抗魔斗篷(450金幣)+350金幣→水銀之靴(1100金幣)

有點神奇之靴(300金幣)+抗魔斗篷(450金幣)+350金幣→水銀之靴(1100金幣)

2、lol新塞恩的台詞

1、殺死機甲皮膚英雄:現在誰是不穩定的原型機?

2、嘲諷阿利斯塔:雖然比不上牛仔,但我依然能抓牛!

3、嘲諷巴德:離開軌道,你這個無業遊民。

4、嘲諷布里茨:啊哈哈哈哈哈。你是技術上的死胡同了,布里茨。而我是這個種類第一個最偉大的造物。

5、嘲諷德萊厄斯:把這個泡一下!

6、嘲諷菲奧娜:希望你在這的戰斗非常不公平。

7、嘲諷黑默丁格:我不需要工程師!

8、嘲諷人類:

你的血肉證明了你的殞落。

血肉會腐壞。但我會永遠稱霸。

意識存在於你這樣虛弱的身體里真是浪費。

你的種族只完成了記錄中的一件事。那就是製造了我。

恐懼是人類的弱點。

肉體,如此脆弱。

你的消失會在更加有效率的未來留下記錄的。

你會希望自己是由鋼鐵製造的。

我被設計出來就是為了取代你。

我的齒輪會碾碎你的骨頭。

(2)英雄聯盟戰鼓擴展資料:

lol新塞恩的技能:

1、死亡榮耀  被動  

在被擊殺後,賽恩會迴光返照一段時間,但在迴光返照時,他的生命值會急速衰減。

在此期間,他可以移動並攻擊。他獲得100%生命偷取,攻擊得超快,並且每次攻擊會額外減少目標10%的最大生命值(對野怪的最大傷害為75)。

他的所有技能都會被替換為死亡沖動,為他提供爆發性的移動速度加成。

2、殘虐猛擊  Q  

消耗:45

冷卻:10/9/8/7/6

賽恩開始為一次重型猛擊蓄力,最多可蓄力2秒。在釋放後,他會對前方一個范圍內的敵人造成30/50/70/90/110(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)到90/150/210/270/330(+1.35/1.575/1.8/2.025/2.25AD)物理傷害(對小兵造成60%傷害)。被命中的敵人會被短暫減速。

如果賽恩蓄力1秒以上,那麼敵人還會被擊飛,並被暈眩1.25到2.25秒。

3、靈魂熔爐  W  

消耗:65/70/75/80/85

射范圍:500

冷卻:11  

被動:賽恩在擊殺一個單位的同時,會獲得4最大生命值加成(擊殺大型野怪、擊殺或協助擊殺英雄的最大生命值加成:15)

主動:賽恩為自己套上護盾,能夠吸收30/55/80/105/130(+0.4AP)(+最大生命值的8/9/10/11/12%)傷害,持續6秒。在3秒後,如果護盾仍套在賽恩身上,

那麼賽恩可以再次激活這個技能,來引爆護盾,對他身邊的敵人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目標最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法傷害。對小兵和野怪的最大傷害為400。

4、殺手怒吼  E  

法力消耗:35/40/45/50/55

射程:800

冷卻時間:12/11/10/9/8

擊退距離:775

賽恩發射一個短程沖擊波,對命中的目標造成65/100/135/170/205(+0.55AP)魔法傷害,並使目標減少40/45/50/55/60%的移動速度和20%的護甲,持續4秒。

如果目標不是英雄,還會受到擊退效果。在被擊退時,目標敵方單位會對沿途的所有敵方單位造成相同的傷害與效果。

5、蠻橫沖撞  R  

消耗:100

射程:7500

冷卻時間:140/100/60  

賽恩朝著一個方向沖鋒8秒,並且可以緩慢地朝著滑鼠懸停處轉向。在沖鋒時,賽恩免疫所有控制效果。再次激活這個技能將提前取消賽恩的沖鋒。

當賽恩與一名敵方英雄或牆體產生碰撞時,他會對碰撞點附近小范圍內的所有敵人造成150/300/450(+0.4額外AD)物理傷害和擊飛效果,以及持續0.75秒的暈眩效果。此外,距碰撞點稍遠范圍內的敵人會受到等量傷害以及40/45/50%減速效果,減速持續3秒。

隨著賽恩沖鋒距離的增加,傷害會提升至400/800/1200(+0.8額外AD),暈眩時長會提升至1.75秒。

3、lol視頻里有首歌 歌詞好像是呼嘿呼哈哈 是什麼歌啊 好像是敵我雙方對比的視頻

我就記得《言氏戰鼓》
不過應該不是

4、DOTA和LOl哪個難玩?

看了這么多的品論DOTA里很重要的一點都沒有說出來啊。就是英雄的分類 我大概說一下。第一類團戰型(幽鬼.月騎.飛機.一姐...)第二類幻象系(猴子.靈魂守衛.小娜迦.混沌...)第三類法系(藍貓.NEC.骨法...)第四類爆發型(萊恩.女王.火女...)第五類減甲流(大魚.暗牧.影魔...)第六類隱身系(力挽.賞金.小強...)第七類成長型(沉默.屠夫.軍團...)太多了想不出來大家再給我想想 DOTA是我最喜歡玩的游戲了沒有之一雖然打的很爛確很開心 樓主小學生沒玩過就不要侮辱DOTA好嗎

5、lol改版塞恩台詞 所有的,最好加上英文!

Play "Rest is for the living."
活人才需歇息
Upon starting a game 游戲開始時
Play "It's been too long."
已經過去很久了
Play "Battle... yes!"
戰斗。。。好呀!
Play "When does the killing start?"
什麼時候開始殺戮?
Attacking攻擊
Play "Killing, I know."
殺戮,我懂的
Play "Another corpse for the pile."
又一具屍堆里的屍體
Play "Ally, enemy... I don't care."
友軍,敵人,我才不在乎呢
Play "They'll never find all your pieces."
他們永遠不會找到你所有的屍塊
Play "More enemies!"
更多的敵人!
Play "My axe is getting cold!"
我的斧頭正在變冷
Play "I will kill you all!"
我會殺掉你們所有人
Play "I will break you!"
我會把你粉碎!
Play "I must be sated!"
我必須得到滿足!
Play "Give me an enemy."
給我一個敵人
Play "I taste blood in the air."
我在空氣中嘗到了血的味道
Play "I'll use their bones to pick my teeth."
我會用他們的骨頭來剔我的牙齒
Play "I will ruin you."
我會毀滅你
While in combat戰斗中
Play "Raise your weapon!"
舉起你的武器!
Play "Your life is mine!"
你的生命屬於我!
Play "I'll pull you apart!"
我會把你撕碎
Play "I'll rip your head from your spine!"
我會把你的頭顱從你脊柱上扯下來!
Play "Your cries disgust me!"
你的嚎叫令我惡心
Play "Bleed for me!"
為我流血吧!
Play "I'll grind you to dust!"
我會把你碾成矽砂!
Play "I'll drown you in your own blood!"
我要把你淹死在自己的血液之中!
Play "I'll rip the meat from your bones!"
我會把你的肉從骨頭上卸下來!
Play "Blood will spill!"
血液將會噴灑!
Play "I'll drink from your skull!"
我將以你的顱骨為杯
Play "Drink their blood!"
飲盡他們的血液!
Play "Run from me!"
從我身邊滾開!
Play "I'll whet my axe on your bones!"
你的骨頭會被用來擦拭我的利斧
While revived by Glory in Death被動復活時
Play "Blood!
鮮血!
Play "War!"
戰爭!
Play "Kill!"
殺!
Play "Bleed!"
流血!
Play "Die!"
死吧!
Play "Maim!"
殘廢!
Play "Tear!"
撕裂!
Play "Crush!"
粉碎!
Movement行動中
Play "I... do not bleed."
我。。不會受傷(流血)
Play "What am I?"
我是什麼?
Play "No... pain... no... feeling... but hunger..."
沒有痛苦,沒有感覺,只有飢餓
Play "Why do I feel... nothing?"
為什麼我什麼都感覺不到?
Play "What toll have I paid?"
我付出了何等代價?
Play "These wounds bring no pain."
這些傷口沒有痛楚
Play "This hunger... it gnaws."
這種飢餓感,折磨著我
Play "The quiet... eats at me."
寂靜。。正在吞噬我
Play "Where are they?"
他們在哪?
Play "How many battles have I won?"
我已經贏得了多少場戰斗?
Play "I hate this waiting."
我討厭這種等待。
Play "Where is the thrill of carnage?"
令人心潮澎湃的屠殺在哪?
Play "I need a slaughter!"
我需要一場屠殺!
Play "Always marching."
永遠在前進。
While in combat戰斗中
Play "Forget the faces of the slain."
已經忘卻所殺之人的面孔了
Play "Slay the strong, trample the weak!"
殺掉強者,踐踏弱者!
Play "Blood is the wine of victory."
鮮血是勝利的美酒
Play "Cowardice will be met with death."
懦弱將會招致死亡
Play "Noxus suffers no cowards."
諾克薩斯沒有懦夫
Play "Death had its chance."
死亡得到了它的機會
Play "Only cowards fear death."
只有懦夫恐懼死亡
Play "Victory is soaked in blood."
勝利即是浸泡於血海之中
Play "Break their will and their bones."
打碎他們的意志以及骨頭。
Play "Winning is like breathing."
勝利就像呼吸一樣
Play "Our drums will drown out their screams."
我們的戰鼓(聲)將會淹沒他們的嚎叫
Joke
Play "I had a funny bone, then I crushed it. Laugh, worm!"
我曾經有一塊很有趣的骨頭,然後我粉碎了它。快笑呀,蠕蟲!
Play "The mewling of your orphan children amuses me! How's that for funny?"孤兒們的哭喊取悅了我!這個很有趣吧?
Play "It's murdering time!"
現在是殺人時間!
Play "Your puny body is the only joke here."
你那微不足道的身體是這里唯一的笑話
Play "Your... puny body is the only joke here."
你那。。微不足道的身體是這里唯一的笑話
Joking near an enemy Jarvan IV 對嘉文的特殊笑話
Play "You look just like your ancestor: dead!"
你看起來就好像你的祖先一樣,死了。
Play "How many Jarvans must I kill?"
我還要殺死多少嘉文?(來自於貝奧武夫 How many monsters must I kill?)
Play "Four Jarvans, and you're all still failures! That is funny."
4個嘉文,到了你依舊在失敗!真是有趣。
Joking near an enemy Urgot 對厄加特的特殊笑話
Play "Why don't I have coverage for prosthetics?"
為什麼我沒有修復(手術)保險?
Play "So, uh, Urgot. We can't hang out any more. I'm cool now."
所以說,嗯,厄加特。我們不能再一起出去玩了,我現在長帥了。
Taunt 嘲諷
Play "You reek of fear!"
你充滿了恐懼!
Play "Come out and die!"
出來受死!
Play "Your bones will pave my road to glory!"
你的骨頭將會鋪平我的榮耀之路!
Play "More grist for the mill of war!"
更多戰爭磨坊中的穀物!
Play "Your snapping bones are music to my ears!"
你骨頭斷裂的聲音對於我的耳朵來說就如同音樂一般美妙
Play "I don't care what your name is!"
我才不在乎你的名字是什麼!
Taunting an enemy Galio 對加里奧的嘲諷
Play "I know you... I want to remember killing you!"
我認識你。。。我想記起來該如何殺掉你!
Play "Time to cut your strings, puppet!"
是時候切斷你的操控線了,傀儡!
Play "One of us will finally die today!"
今天我們之中必有一人會倒下!
Play "We've clashed a thousand times... no more!"
我們已經打過無數次了。。夠了!
Taunting an enemy Jarvan IV 對嘉文四世的嘲諷
Play "I killed you once... I'll kill you again!"
我殺過你一次了,現在我要再殺一次
Play "I'll plant that banner in your corpse!"
我會把那面旗幟插到你的屍體上!
Play "Next in line, next to die."
下一任國王,下一個去死
Play "Today, we'll see if ghosts can bleed."
今天,我們來看看鬼魂是否也會受傷(流血)
Taunting an enemy Karthus 對卡爾薩斯的嘲諷
Play "Even death trembles before me."
就算是死亡也要在我面前顫抖
Taunting an enemy Pantheon 對潘森的嘲諷
Play "You will be privileged to die... under my boot!"
你會很榮幸的死在。。我的靴子下
Taunting an enemy Swain 對斯維因的嘲諷(信k的不能和t的在一起)
Play "You are not my general!"
你不是我的將軍!
Play "I am not your pawn, Swain!"
我不是你的棋子,斯維因!
Play "You are weak, Swain! You are no leader!"
你很弱,斯維因!你沒資格當領袖!
Upon casting Decimating Smash 使用湮滅粉碎時
Play "Shatter earth and bodies!"
粉碎大地還有肉身!
Play "Broken stone, broken bones!"
破碎的石塊,破碎的骨頭!
Play "Quake and die!"
顫栗然後死去!
Play "Die and be silent!"
死去然後保持安靜!
While in combat 戰斗中
Play "Feel that?"
感覺到了嗎?
Play "Crumble!"
破!
Play "You are worms!"
你們都是蠕蟲!
Play "A black eye for the earth!"
大地上的黑眼!
Play "Even the ground trembles!"
就連大地都要顫抖!
Play "Leave no stone unbroken!"
一塊完整的石頭也不留下!
Play "You're nothing!"
你什麼都不是!
Upon casting Soul Furnace 開啟靈魂熔爐
Play "My blood burns."
我的血液正在燃燒(我的血液沸騰了或者我的熱血在燃燒)
While in combat 戰斗中
Play "I feel no pain!"
我感覺不到疼痛!
Play "Is that all?"
這就是全部的?
Play "Think you can take me?"
你以為可以幹掉我?
Play "You can't even scratch me!"
你甚至不能擦到我!
Upon detonating Soul Furnace 釋放靈魂熔爐
Play "I hear the screams!"
我聽到了尖叫!
Play "The din of the dying!"
死亡的喧鬧聲!
Play "Heat... and... rage!"
燥熱。。。還有。。。憤怒!
Play "Fire in my veins!"
火焰藏於我的靜脈之中!
Upon casting Roar of the Slayer 使用殺戮咆哮
Play "Out of my way!"
滾!
Play "Worms!"
蠕蟲!
Play "Scatter!"
滾開!
Play "You can't hide behind lackeys!"
你不能躲在雜兵的後面!
While in combat戰斗中
Play "Pathetic!"
可悲!
Play "You're mine!"
你是我的!
Play "Get up! Fight!"
起來!戰斗!
Play "Is this what passes for war?!"
這就是戰爭之道嗎?
Upon casting Unstoppable Onslaught 釋放大招
Play "Chaaaaaaaarge!"
沖啊啊啊啊啊啊!
Play "Noxus!"
諾克薩斯!
Play "I'll crush you all!"
我會粉碎你們所有人!
Play "Dieeeeee!"
死吧!
Play "Nothing will stop me!"
沒什麼可以阻止我!
Play "Vermin!"
可憐蟲!
Play "I! Am! War!"
我!就是!戰爭!(來自貝奧武夫台詞 I!Am!Beowulf!)
Play "Cowards!"
懦夫!
Play "Murder!"
殺戮!
Play Sion bellows. 購買物品
Upon buying any item
Play "The spoils of war."
戰爭的贓物
Play "I will drench it in their blood."
我會用他們的血液來濕潤它
Play "I'll bury it in their skulls."
我會把它深埋於他們的頭骨之中
Play "If it breaks, so will you."
如果這個破碎了,你也會
Play "I'll break it in."
Play "Hand it over before I kill you."
在我殺死你之前請把它給我
Play "Another trinket to be shattered."
Play "It will do." 這個會有用的
Upon buying Banshee's Veil 購買女妖
Play "No mere spell will stop me."
沒有什麼魔法可以阻止我
Upon buying The Black Cleaver 購買黑切
Play "A sword lacks heft."
一把需要重量的利刃
Play "This cleaver... will be red soon."
這把切割者。。。很快就會被染紅
Upon buying Blade of the Ruined King 購買破敗
Play "This is not the first dead king's weapon I've taken."
這不是第一個我從死去的國王那拿到的武器
Upon buying The Bloodthirster購買飲血劍
Play "It longs to kill."
它渴望殺戮
Play "Yes... I like this weapon."
是的,我喜歡這兵器
Upon buying Boots of Speed 購買鞋子
Play "These will wade through the blood of thousands."
這個將會跨越血海
Play "Nothing will keep me from battle."
沒什麼可以阻止我去戰斗
Play "Every step will crack the earth."
每一步,都會讓大地破裂
Play "Good enough to stomp insects."
對於踐踏那些小蟲來說這已經不錯了
Upon buying Frozen Heart 購買冰心
Play "This will stop their flailing!"
這將會停止他們的鞭打!
Play "Do you feel a shiver down your spine?"
你感覺到你的脊柱正在顫抖嗎?
Play "Ah... cold fear."
啊,寒冷恐懼
Upon buying Frozen Mallet 購買冰錘
Play "I'll shatter the gates of Demacia with this hammer!"
我會用這柄戰錘砸開德瑪西亞的大門!
Upon buying Iceborn Gauntlet購買冰拳
Play "Cold as the grip of death!"
如同死亡的擁抱一般寒冷!
Play "I'll feel their bodies grow cold."
我會感覺到他們的身體慢慢變冷的
Upon buying Infinity Edge 購買無盡
Play "This will sever a thousand heads."
這個夠砍1000個腦袋了。
Upon buying Maw of Malmortius 購買大飲魔刀
Play "Spells... hmph."
魔法。。哼
Upon buying Randuin's Omen 購買蘭盾
Play "Protection from the bites of gnats."
防止蚊蟲叮咬的保護措施
Play "A dark omen for my enemies!"一個我的敵人們的黑暗之兆!
Play "They will break first."他們將先破碎
Upon buying Sunfire Cape購買日炎
Play "All will burn in my wake."
一切都會隨著我的重生而燃燒!
Play "They'll beg as they burn."
他們會在燃燒時乞求的
Play "Fire... good..."
火。。好呀。。
Upon buying Thornmail 購買反傷甲
Play "Leave no wound unanswered."不留下一處
Upon buying Warmog's Armor 購買狂徒
Play "This was made for war, as am I!"
這個為戰爭而生,就如同我一樣!
Play "This is the only fortress I need!"
這是我唯一需要的要塞!
Play "This has seen many battles."
這玩意見識過很多場戰斗
Upon killing a unit 殺死一個單位
Play "The hunger, it grows!"
飢餓感,正在增長!
Play "You all die too quickly!"
你們都死的太快了!
Play "Stack the bodies higher!"
把屍體再疊高一些!
Play "I'll make a mountain of the dead!"
我會創造一座死亡之山
Upon placing a ward 放眼
Play "Show me the enemy."
把敵人展示給我看
Play "Let them sneak, then let them die."
讓他們偷窺,然後讓他們去死
Play "A trap for vermin."
給可憐蟲們的陷阱
Upon casting Recall 回城
Play "This battle is done."
這場戰斗已經結束
Play "They can cower a little longer."
他們還可以再畏縮一下
Play "I'll be back."
我會回來的(終結者台詞)
Play "I'll be back."
我會回來的
Upon completing Recall 完成回城後
Play "The enemy awaits."
敵人們在等待著
Play "There's death to deal."
Uncategorized 未辨識台詞
"I... feel... alive!"
我。。感覺。。還活著!
"Blood... on my... hands! This I remember!"
鮮血。,沾滿了。。雙手!這個我記得!
"I do not tire! I do not bleed!"
我不會疲憊!我不會受傷!
"More! More!"
更多!更多!
"Losing... myself..."
失去。。自我
"Not yet... I can hang on..."
還沒完。。我能繼續。。
"My... mind... will not dim!"
"Slipping..."
不行了。。。
"I must live again..."
我必須再次活下去。。。
"I crave more!"
我渴望更多!
"This is the ground you'll die on!"
這里將會是你的葬身之地!
"Running is futile!"
逃跑即失敗!
"Where are you going? Nowhere!"
你想逃去哪?(你已經)無處可逃!

6、Dota完爆lol的各種理由,要精髓的!

1、DPS,DOTA和LOL最大的不同。

沒錯,DPS就是單位時間內傷害,而且這里討論的DPS更加宏觀。
(1)團戰。LOL這點上非常高,大多數英雄爆發高,CD短,團戰中要求第一時間將技能丟到對的英雄身上即可;而dota的團戰經常打得多點開花,這也是團戰不好解說的原因,就算5個英雄甩技能力求秒殺,由於推推,梅肯等道具存在,一個英雄的死亡不會像LOL那麼快。簡言之,dota團戰死一兩個英雄的時候,LOL團戰已經結束了。這導致dota的一場團戰中關鍵的英雄要做出至少三到四個選擇,這也是YYF這樣團戰冷靜,能忍得住不放技能的選手厲害的原因。結果就是,dota的團戰更具技術含量,也更有戰爭感,不是秒射的感覺,而是有來有回。
(2)地圖大小和TP機制。為什麼把這兩點放在DPS里說,就是剛才講的宏觀,dota地圖大,單位時間內雙方英雄能夠打在對方英雄上的DPS就少,TP時間短,也間接的使宏觀DPS下降。結果就是,dota中的牽扯,迂迴,聲東擊西,埋伏與反埋伏,包圍與反包圍等等戰術層面的東西可以更多存在。
(3)極限操作。dota中技能cd相對較長,傷害型技能一個英雄很少有三個,而LOL加上召喚師技能甚至能到5個,CD又相對短。這使得LOL很難有極限操作的空間,LOL也有極限反殺,但遠遠少於dota,而且dota中的極限操作幾乎是前中後期都可以存在的。
總之,LOL中的DPS太高,留給選手利用戰術博弈和戰場判斷獲益的空間太小,再加上極限操作的減少,使得很多玩家詬病其低端,也是我看LOL比賽經常昏昏欲睡的原因。LOL就是刷和團戰。

2、樹林和野區機制

(1)LOL是草叢機制,dota是樹林機制,LOL中草叢中的人看的到外面,而dota中樹林遮蔽下,雙方都看不到。這使得dota中視野的控制更加重要,另外遭遇戰也會更多,也提供了更多的極限操作機會。LOL經常對方殘血英雄只要躲進草叢,你就不太敢追了,因為對面能看到你,你看不到對方,而dota選手則是雙方對等,完全看意識和運氣。
(2)野區機制,dota中可以拉野,我覺得這是icefrog最大的創意之一,這點極大的豐富了dota的戰術選擇和戰術博弈。野區成為了經濟、團戰、戰術的多功能場所。但你很少能看到LOL在野區開大團,一方面是由於剛才說的草叢機制,另一方面是野區值得爭奪的東西不多。LOL的野區特點是紅藍buff的存在,紅藍buff對戰局影響是很大的,其作用甚至相當於dota中的一件中期裝備,但是LOL中buff爭奪往往比較單純,不像dota中,野區的控制與爭奪往往帶來塔的收益。另外,dota中的部分英雄可以開樹林,這使樹林爭奪增加了更多可能性。
總之,LOL地圖過小,野區沒有開闊地帶,利益爭奪單一,使得LOL很難很難再野區進行大規模的團戰,打團就是圍繞著塔附近的可憐的開闊地帶,而dota則不同,戰火並不僅僅圍繞幾個塔而燃起,野區的復雜也使dota存在更多可能性,野區團戰是對選手臨場判斷的終極考驗。這也是xiao8,430,YYF,dendi等團戰技能釋放好的選手的優勢所在。

3、baron和roshan

LOL中時baron提供的群體回魔回血加攻buff,使得baron的優勢過於巨大,拿了baron基本就可以無限耗你耗掉你的高低。而dota中的roshan盾提供的則是團戰的單體復活優勢,但仍然存在防守方的反擊可能,尤其是現在roshan盾改為6分鍾,roshan的優勢不再無限大。可LOL,拿了baron,呵呵。
但LOL比dota多一個小龍,增加了一個前期團戰的理由和地點,但是,相比dota無盡的團戰理由,呵呵。

4、小道具,野外商店、小雞

魔棒,魔瓶,骨灰,屌絲鞋,秘法鞋,婚戒,不得不佩服icefrog的創意,極大限度的豐富了選手的發揮空間,操作與技能釋放讓高手成為真正的高手。野外商店和小雞的存在可以使夜魔、賞金、蝙蝠這樣的英雄可以持續的發動攻擊。而LOL更新裝備必須回家,回的還特別慢。好吧,如果你關注最近的LOL比賽,很多隊利用這點開發戰術打時間差了,但是,我又想呵呵了。

5、裝備

dota有豐富的主動道具,打開dota2的道具商店,你會驚訝,dota已經有這么多的裝備可以選擇。這又給了選手極大的發揮空間,針對不同的英雄,不同的陣容,不同的形勢,裝備選擇十分關鍵,這也是每次大賽後,大家總能揪住出裝這點,大噴特噴。而LOL,ADC就那幾樣,APC就那幾樣,肉就那幾樣,而且出裝順序和選擇,真心,呵呵。
另外,dota有眾多的主動團隊道具,梅肯笛子戰鼓等,位移道具,推推跳刀,針對輸出道具,綠杖,羊刀,風杖。使得金錢的意義不在是更高的輸出或者更多的肉。使得dota是真正的剋制與反克制游戲。經濟對每個英雄帶來不同的收益,怎麼玩兒,你們自己挑。LOL?呵呵。

6、視野和詭計之霧

冰蛙的又一大創意就是詭計之霧,dota的戰術螺旋已經讓視野升級到了另一個階段,一個隊伍對視野的理解一定程度上決定了其高度。詭計之霧的存在和眼睛的CD加長和真視寶石的越來越多的被購買,使得「節奏」這個詞在dota中真正實現。對於強隊,對節奏的把握至關重要。控制後視野,對面就是一片漆黑,不停地變換gank和推塔的節奏可以使對方完全陷入絕望。而劣勢方更要通過節奏變換來搬回劣勢,IG最擅長的便是此處,無論優勢劣勢,其節奏總在不經意的變化,很多攻擊都是小明,zhou臨時起意的,使得他們的節奏更加難以捉摸,也使得他們的攻擊更容易成功。而LOL廉價的眼睛,有錢就可以無限插眼的設定,讓LOL中後期就是插眼排眼的拉鋸,甚至前中期的gank也難以實現,更多的是一片光明的地圖。

7、BP

LOL只ban三個英雄,看似什麼英雄都能上,卻無法實現BP階段的針對和博弈。dota的兩段式BP,尤其是前2後3的設定真是絕佳。看看xiao8的BP被人詬病,XB的黑鍋,還有對小明,puppy的稱贊,你就知道dota的戰爭,從BP就已經開始了。

8、其他

諸如可以反補控線,神符對中solo的影響,塔防機制等這里就不細談了, 畢竟每點上都誇一下dota也沒什麼意思,而且LOL也有值得稱贊的小設定,比如利用眼睛穿越地形,紅藍綠瓶,工資裝等。

9、總結,也談可玩性和觀賞性

不得不承認LOL之所以人氣頗高,其可玩性確實好,簡單粗暴,關鍵點明確,塔,紅藍buff,小龍,baron每個時間點的關鍵點都很明確,玩家不需太多思考,團戰中釋放技能的要求相對簡單就是技能放對人,而技能釋放時機,團戰走位並不是那麼重要。讓我現在刷夜打一晚上LOL是沒問題的,但打dota真心扛不住,打三盤一定就累得不行,但打LOL十分休閑,打一晚上毫無問題,唯一的影響就是我反應比清醒的時候慢。LOL的觀賞性也類似於其可玩性,十分簡單,圍著關鍵點打團,其他時候多數是刷,看一場LOL就跟著團戰激動就行了,不需要思考,外行的人也能看的挺開心。

但是,dota不一樣,一個好的解說至關重要,不斷變化的局勢,使得解說的分析十分關鍵,而且不親自打個幾百盤dota,你就沒法看dota比賽,更無法體會其中的精妙。可玩性也是一樣,dota上手真心難,上手了想打好難,打好了想突破瓶頸難上加難,更別說走向職業了。但是,現在很多打游戲的人就是圖個爽,簡單粗暴才是他們需要的。所以,LOL的風靡也可以理解,但是,呵呵。

總之,dota經過近8年的發展,幾代中外dotaer的不斷推動,戰術的發展日新月異,dota已經成為了一個全面比拼戰術博弈,極限操作,臨場判斷,心態意識的復雜游戲,想打好看明白dota都不容易。而LOL相對比較休閑,簡單粗暴,打起來過癮,看起來輕松,這也是被玩家們詬病低端的原因。
但是,大多數玩家都是light user,更願意玩兒切水果而不是星際2,而需要團隊游戲優越感的玩家,LOL則是更簡單的選擇,吃著冰激凌,抽著煙都可以打LOL。但打一場dota可是耗心耗力的,我玩兒拉比克,6個格子全是主動物品,加上自身4個主動技能,還得教育隊友真心累。這也是dota中愛噴的原因,當你盡心盡力的完成這么復雜的游戲時,隊友的不理智葬送你的心血時,大多數人都會生氣。

可是,我仍然為那些無法體會dota中智力,心態,經驗,反應全方位對抗,戰爭般復雜且充滿不確定性和戲劇性的魅力的light user們感到惋惜,他們缺錯失一個體驗人生精彩的機會。

支持dota 望採納!!!

7、英雄聯盟現在有哪些英雄是來自諾克薩斯? 具體點的介紹!

截止到2018年12月4日,諾克薩斯的英雄列表如下:

1、德萊厄斯

提到諾克薩斯力量的象徵,沒有人能比德萊厄斯這名城邦中最讓人畏懼和久經沙場的戰士更加適合了。

2、賽恩

他曾帶領一支支軍隊穿過鬼門關,一次又一次地在諾克薩斯的敵人們的軍隊中沖鋒陷陣。

但即使這個巨人倒下了,雖然賽恩的死亡震驚了諾克薩斯的人民,他的陣亡最終也為他們營造了安全的環境,因為他讓德瑪西亞的軍隊失去了領袖。

3、卡特琳娜

在軍國主義的諾克薩斯,女人的首要責任就是養育強壯的小孩,為參軍的丈夫傳宗接代,這是意料之中的事。但是有些女人卻不把養育當作自己的天性,卡特琳娜便是其中之一。

4、卡西奧佩婭

當姐姐卡特琳娜成為家裡最著名的一員時,杜-克卡奧家族已為諾克薩斯服務了很長時間。人們總說,杜-克卡奧將軍比任何軍人都幸運。

5、樂芙蘭

她和她的家族之前一直是諾克薩斯政治的中堅,直到新生的軍政府出現才轉入地下。這段時期,黑色玫瑰為達成目的,秘密組織強大的法師集會和技巧練習,他們比當前掌權者擁有更精妙的法術。

6、弗拉基米爾

在諾克薩斯和暴風平原間的群山中有座寺廟,寺廟里藏著許多駭人聽聞的巫術秘密。寺廟附近屍橫遍野,這些屍體都屬於那些誤闖寺廟而被吸干血的人。

7、泰隆

憑借他的機智與嫻熟的偷竊技巧,泰隆在弱肉強食的諾克薩斯地下世界艱難地維系著生活。他真正的名聲則來自他用刀的高超技巧。

8、克烈

諸如「偉大的輕騎兵」、「高階少將元帥中士」和「山中大將」一類的逸聞可以一直追溯到帝國初建的時日。

9、銳雯

在諾克薩斯,只要你有實力,人人都有機會上位。這與種族、性別和社會地位無關。銳雯對此深信不疑,努力奮斗期望出人頭地。

10、德萊文

不同於他的兄長德萊厄斯,戰場上的勝利對德萊文來說是絕對不夠的。他熱切 渴望著人們的承認,喝彩,以及榮耀。

11、斯維因

身於諾克薩斯建國元老級貴族家庭的斯維因似乎註定擁有坐享特權的一生。他的家族在勃朗·達克威爾的上台過程中扮演了關鍵角色,大肆鼓吹他們的高貴血統就是這個國家的最大力量。

(7)英雄聯盟戰鼓擴展資料:

諾克薩斯是著名競技游戲《英雄聯盟》中的勢力名稱,是坐落在瓦羅蘭大陸遠東中心的人類城邦,同時也是中國區伺服器名稱之一。

諾克薩斯是一個威名震天的強大帝國。在諾克薩斯境外的人眼中,它擁兵自重、血腥野蠻、欲壑難填,但對於那些看透它好戰外表的人來說,這里的社會氛圍實際上超乎尋常地包容。

人民的所有特長和天賦都會得到尊重和受到培養的機會。諾克薩斯人曾經是一群殘暴的掠奪者,他們佔領了一座古城,並將其建成了現在的帝國中心。

8、英雄聯盟 瓦羅蘭樂章的歌詞

詞: VERS.1 對手各各摩拳擦掌 戰場誰能夠得到首殺 獵物逃不出我的手掌 你就盡管逃吧 遲早被我塔殺 哈哈 別怪我字眼太傷 我的慈悲從不施捨給輸家
人頭上的三百有誰不嚮往 你畫面變黑白 因為對線我太強 子彈不長眼你可別躲在角落 被我逼走位你看見我在享受 我神乎其技 你說你說受夠 隊友抱怨 你怎麼一直送頭
槍口 隨著你移動 jungle 就在在背後 看到我出現 你快繳閃現 快如閃電 那是我的指尖 副歌: 盡管在逆風之中我依然不退讓 遠方傳來的樂章讓戰鼓正發燙
沖突轟炸的曙光 戰士們不曾旁徨 盡管殘血的創傷也不曾感到恐慌 我氣定神閑早已准備極限回馬槍 沖突轟炸的曙光 我的嘴角 正在 上揚

VERS.2
陣前叫囂 謾罵的煙硝 臨陣脫逃 沮喪的眼角 兵貴神速 讓你金星眼冒 黑與白是我送你的顏料 這場戰役 你舉棋不定 眼線早已布滿你的陣地 歡迎光臨 叢林的陷阱
羊入虎口怪你太過大意 我攻城掠地 天生的將軍 我的戰術 好比諸葛孔明 萬夫莫敵 全場靠我CARRY 所有角色在我手裡就是OP 大意失荊州 那不要緊 訝異失心瘋
是我送你 看著戰況你眉頭深鎖 下巴別脫臼 因為我PENTA KILL

VERS.3 失敗找不到解葯 勝利對著我微笑 風暴之中的心跳依然狂妄的咆嘯
突破僵局的訣竅 從來不需要推敲 我目光如龍 你是我的肥料 沖突般的叫陣 戰術我矯正 聽著我們笑聲 不會是小勝 獨領風騷技巧的傳承 不靠僥幸險勝 他們叫我戰神
我是法海 今晚將白蛇收服 我是岳飛 誓言將金國收復 兵敗如山倒我是送你的禮物 你哭喊多麼痛的領悟 逆風之中激情在發燙 戰鼓沖撞遠方的樂章 你暈頭又轉向
拖著疲憊的傷 我帶著笑意看你黯然退場 你暈頭又轉向 拖著疲憊的傷 聽全場跟著我喊德瑪西亞

副歌:盡管在逆風之中我依然不退讓
遠方傳來的樂章讓戰鼓正發燙沖突轟炸的暑光 戰士們不曾旁徨盡管殘血的創傷也不曾感到恐慌 我氣定神閑早已准備極限回馬槍沖突轟炸的暑光 我的嘴角 正在
上揚VERS.2陣前叫囂 謾罵的煙硝 臨陣脫逃 沮喪的眼角 兵貴神速 讓你金星眼冒 黑與白是我送你的顏料這場戰役 你舉棋不定 眼線早已布滿你的陣地 歡迎光臨
叢林的陷阱 羊入虎口怪你太過大意我攻城掠地 天生的將軍 我的戰術 好比諸葛孔明 萬夫莫敵 全場靠我CARRY 所有腳色在我手裡就是OP大意失荊州 那不要緊
訝異失心瘋 是我送你 看著戰況你眉頭深鎖 下巴別脫臼 因為我PENTA KILL

9、dota2怎麼上手?? 玩LOL後玩dota2很不習慣

帶你也帶不出個所以然。首先你得知道裝備怎麼合成。http://dota2.tgbus.com/items/
dota2英雄分為力量智力三種。不是LOL的AD.AP。這個是英雄資料。http://dota2.tgbus.com/heroes/
如何插眼。如何排眼。如何BANPICK。、dota有很多極限反殺的情況。LOL裡面的閃現你在dota裡面就別想。
然後你得知道熟悉地圖。
做任務。玩教程。看戰隊的視頻。
英雄就那麼多。先打打AI慢慢熟悉英雄的技能。你什麼都不知道就去找人帶。結果就是被碰。
我當初開始接觸的時候也是打了大概2個月的AI。才敢去匹配的。
慢慢練吧親。、dota水比LOL深的多了多的去了。

最後這個。http://dota2.tgbus.com/strategy/ 這個上面的攻略還蠻全的。你可以參考看看。

有什麼不完善的你可以去http://fight.pcgames.com.cn/dota2/heros/和上面我給的網站。
裡面都有詳細的教程。
多看看戰隊視頻磨練下感覺吧。因為DOTA和lol節奏完全不一樣的。

10、英雄聯盟 魚人具體出裝。還有是出法穿鞋還是法抗鞋?還有就是具體分析下魚人的跳。

魚人,很強力。。出門裝吃喝小凈化兩拳套速度出鞋小園盾然後做相位骨灰戰鼓(沖刺cd時保證移動速度)補先鋒盾25分鍾前這些裝備十分imba,後期就bkb心強襲。加點212124233343跳刀靠沖刺+相位補

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