1、英雄聯盟破甲怎麼計算的
不會 不過你會打出類似真實傷害的數據 現在是先算 百分比破甲再算固定破甲
2、英雄聯盟的 破甲 攻擊 穿透 有什麼區別 傷害是怎麼判定的?
護甲穿透說簡單點,就是 無視敵人護甲的那部分,比如某武器+20護甲穿透 那麼你就無視敵人20點護甲了..概括說下 差不多就是這樣了.
3、英雄聯盟破甲棍子是什麼裝備? 殘暴之力????
應該是,四件件護甲穿透裝備
黑色切割者,斧頭
最後的輕語,這是把弓?
殘暴之力,有點像根棍子吧
幽夢之靈,這是把刀嗎?
應該是殘暴之力了
4、LOL破甲 護甲穿透 都是什麼意思,在跟攻擊力 暴擊 相比,出哪種裝備
破甲是一個狀態效果,也就是不止是你,你的隊友也享受這個待遇。
護甲穿透只對自己有效。
暴擊,攻擊力,不用我多說吧。暴擊傷害就是暴擊時的傷害加成,不暴擊的沒效果。
在出裝上,前期肯定是護甲穿透的吃香,因為前期沒啥團戰,你的攻速也不快,自然追求一次打的多啦,那麼攻擊力和護甲穿透自然比較重要,所以ADC的推薦符文通常都是這兩個。
之後攻速上去了,自然是暴擊重要,因為英雄有基礎攻擊力的緣故,暴擊的成長比攻擊力好堆疊。何況還有攻擊天賦和無盡大殺器存在。
一個ADC後期再差也有200多的攻擊力吧,你覺得自己能在保證攻速的情況下堆到多少,暴擊一次就是2.6倍傷害。
護甲穿透,後期通常是百分比穿透的就可以了,那幾十點的護甲,對肉來說其實算不了什麼,對非肉來說,穿不穿都一回事。
5、英雄聯盟破甲斧是哪個?什麼屬性、效果?
黑色切割者
殘暴之力1337紅水晶合成475
合成費1140
具體數據P商店
200生命值
50攻擊力
+10冷卻縮減
攻擊時減少敵人百分之5的護甲疊加4次
6、英雄聯盟穿甲就是破甲嗎?穿甲流就是破甲流嗎?
自己給個小理解啊,本人認為的是:穿甲依靠刺客類型裝備提供,如「幽夢之靈」等,穿甲對於擊殺脆皮極為有效(其穿甲具體敘述在游戲里裝備有)。而破甲強調的是百分比破甲,如鱷魚的E,皇子的Q,諾手的E,他們都能從百分比的程度上無視目標護甲。裝備上破甲有「多米尼克領主的致意」,「凡性的提醒」,就是常說的破甲弓和重傷破甲弓。回到正題,如果說穿甲流就是破甲流,那麼主打穿甲刺殺C位的刺客不就可以做百分比破甲了嗎?但是C位護甲本就低額,秒殺他們根本不用計算百分比無視他們的護甲,因為對於刺殺他們收益太低。
所以,常常會看見刺客會打不過半肉裝的坦克、戰士,因為穿甲對於高護甲敵人很無奈,對於低護甲敵人很「熱情」
然後的話,我也沒聽說過破甲流,百分比無視護甲的裝備就黑切,破甲弓這兩裝備主要提供,我也找不到百分比破甲的其它裝備了。穿甲流好理解,刺客三件套基本是刺客的標配「幽夢之靈」、「德拉克薩的幕刃」、「夜之鋒刃」都提供穿甲
7、關於英雄聯盟破甲的問題
如果你是ADC或者AD輸出那必須出的呀,破甲弓被動無視40%的護甲,200*40%=120,有了破甲弓200護甲變120,你說要不要出?
8、英雄聯盟lol破甲?
最後的輕語
物品標簽: 物理傷害
+40點攻擊力。唯一被動:+40%護甲穿透。
殘暴之力
物品標簽: 物理傷害減少冷卻
+25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透
黑色切割者
物品標簽: 攻擊速度物理傷害
+55點攻擊力、+30%攻擊速度。唯一被動:物理攻擊減少目標15點護甲,持續5秒(最多疊加3次)
9、lol破甲弓是什麼 lol破甲弓怎麼選擇合理化選擇
破甲弓就是最後的輕語,30%額外護甲穿透。相比之前的輕語算是一個小削弱,但是能合成兩個大件的話後期還是一定程度的的增強
10、英雄聯盟 破甲問題
= =。肉的抗性比脆皮高太多 脆皮物抗撐死也就100來的,肉的都200—300左右,血還多,所以你一下W肯定看不見什麼傷害