1、LOL破甲 護甲穿透 都是什麼意思,在跟攻擊力 暴擊 相比,出哪種裝備
破甲是一個狀態效果,也就是不止是你,你的隊友也享受這個待遇。
護甲穿透只對自己有效。
暴擊,攻擊力,不用我多說吧。暴擊傷害就是暴擊時的傷害加成,不暴擊的沒效果。
在出裝上,前期肯定是護甲穿透的吃香,因為前期沒啥團戰,你的攻速也不快,自然追求一次打的多啦,那麼攻擊力和護甲穿透自然比較重要,所以ADC的推薦符文通常都是這兩個。
之後攻速上去了,自然是暴擊重要,因為英雄有基礎攻擊力的緣故,暴擊的成長比攻擊力好堆疊。何況還有攻擊天賦和無盡大殺器存在。
一個ADC後期再差也有200多的攻擊力吧,你覺得自己能在保證攻速的情況下堆到多少,暴擊一次就是2.6倍傷害。
護甲穿透,後期通常是百分比穿透的就可以了,那幾十點的護甲,對肉來說其實算不了什麼,對非肉來說,穿不穿都一回事。
2、英雄聯盟lol破甲?
最後的輕語
物品標簽: 物理傷害
+40點攻擊力。唯一被動:+40%護甲穿透。
殘暴之力
物品標簽: 物理傷害減少冷卻
+25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透
黑色切割者
物品標簽: 攻擊速度物理傷害
+55點攻擊力、+30%攻擊速度。唯一被動:物理攻擊減少目標15點護甲,持續5秒(最多疊加3次)
3、lol里什麼是反甲,破甲。都分別是在什麼情況下出這種裝備的,哪些是反甲,哪些是破甲?
反甲就是荊棘之甲,加你100護甲,並且可以反彈你所受到普通攻擊的30%,(反彈回去的是魔法傷害。)破甲就是護甲穿透,比如說幽夢之靈、黑色切割著、最後的輕語,還有殘暴之力這樣的裝備都帶有護甲穿透。
荊棘之甲在對面AD(物理攻擊英雄)較多的情況下出,可以有效抵擋他們的傷害(尤其是核心物理輸出,也叫cerryAD,比如蠻易信,蠻是蠻族之王,易是無極劍聖,信是德邦總管。)
護甲穿透裝在對面有高護甲英雄的時候出,不過不是各個英雄都適合所有的破甲裝,ADC(遠程核心物理輸出,A攻擊,D物理,C核心。)適合最後的輕語,因為ADC多半是單體輸出,也就是只能對一個人打,而黑色切割者的被動需要團戰輸出才體現得出來,(他的被動去LOL官網上查)不過賞金獵人也適合黑色切割者,因為他的大招是一個相當恐怖的團戰輸出,還有劍聖也可以出最後的輕語。
黑色切割者適合有團戰輸出的人使用,比如齊天大聖。也有一些單體傷害的英雄,比如趙信(德邦總管)。
4、lol里哪些英雄自身技能自帶破甲?即使不出破甲裝備也有一定的護甲穿透
破甲的話,猴子和皇子的Q,皮城城管的W,趙信的被動,豹女的夾子,大頭的炮台,寶石的W,龍女的E,都是破甲或減甲。如果算上甲穿的話,還有諾克的E,狂戰的R。如果再加上真實傷害的話,還有VN的W,飛機的被動,狂戰的E,諾克的R,蟲子的R。皇子 烏龜 寡婦 飛機 巨魔 奶大力,應該還有 不清楚了 且說 有破甲的不如有真實傷害的,這玩意 真實傷害王道。。 女刀 奧拉夫 VN 蟲子什麼的。 其實百分比的扣血技能最強力。
最後祝你游戲愉快~望採納~謝謝!
5、英雄聯盟固定破甲和百分比破甲的極限可以弄到多少(裝備不相同的情況下)?
一把甲穿弓,也就是輕語就是40%的甲穿,這應該涉及到性價比的問題,40%是性價比最高,雙抗是160性價比最高,而且現在改版之後的甲穿機制很好,先算百分比再算固定,收益已經很高了,不需要刻意堆甲穿,否則你雖然攻擊是真實傷害了,但是你沒有攻擊力,打人一樣不疼。
6、LOL要是對面出了破甲的裝備該怎麼辦?
看什麼英雄,半肉或是肉你就堆血,如果你是adc,apc,你那點護甲又和沒有沒多大區別正常出裝就好,
7、英雄聯盟固定破甲和百分比破甲都是什麼意思。怎麼理解
比方說敵方英雄有1000點防禦,那麼裝備固定破甲的話,攻擊時會按照 1000-固定破甲=該英雄的防禦 數值計算傷害,百分比破甲會按照 1000*百分比破甲=該英雄的防禦 數值計算傷害,總的來說就是後期肉厚,出百分比破甲,肉少就出固定破甲,戰士類英雄基本都出固定破甲裝!
8、LOL 什麼裝備防禦比較高還有破甲
防禦最高的是荊棘,破甲最強按百分比的是輕語,切肉必備,打脆皮的話就黑切。德瑪改版以後就像狗一樣,你點兩哈他就跑了,現在回血沒有以前給力,所以,看見他點2哈就退,注意躲他的Q,和E,看好他技能過了就打他兩哈,不要三次,他就要回城,如果他浪的話,把握機會,直接帶走。
9、lol破甲有上限沒
LOL中百分比的護甲穿透上限了46%。數值的護甲穿透無上限。
減防公式:防禦 = 原始防禦*(100%-百分比穿透)-數值穿透。
比如你有40%的穿透+25的數值穿透,對面有100的護甲。那麼,先計算百分比,100*(100%-40%)= 60。再計算數值,60-25 = 35。
10、英雄聯盟破甲弓是是什麼裝備
名字是最後的輕語 忽視對方額外的護甲 對面有護甲裝的時候 就需要出這個來提高AD的輸出了
不過現在升級以後名字變了 一個是多米尼克領主的致意 還有個是凡性的提醒 附加的屬性偏向也不一樣 凡性的提醒附帶重傷效果 適合對付蒙多吸血鬼這種有回血續航能力的
多米尼克領主的致意就是 對血量比你厚的TANK有額外傷害 這個血量是指對方跟你的血量差