1、這個是我電腦配置。玩兒英雄聯盟的時候fps很高,開高效果在130-140,可是有時候會突然掉到個位
你去裡面設置一下fps限高,60以上的fps肉眼分辨不出畫面影響,游戲玩起來一樣很流暢,進入游戲按esc設置一下fps幀數封頂
2、英雄聯盟2019全球總決賽代幣,前天還剩130個兩天沒上線今天一上還剩10個怎麼回事?
不可能會消失的,因為活動還沒有過期,是不是你的朋友登上你的號,把你的代幣給兌換掉了,你看看你有沒有什麼東西兌換過來了。
3、英雄聯盟今天要更新了,據說有新英雄出現,不知道是真的嗎?
是的,今天更新出一個新英雄虛空之眼,但是只是出來數據,如果要買還是要等一段時間的,每次數據出來英雄不同步的,先出數據再出人物,接著等等吧
4、英雄聯盟排位賽常見肉英雄都有哪些
1:金屬大師 他的第三個技能毀滅虹吸(對面前的錐形范圍內敵人造成65/105/145/185/225(+0.6)魔法傷害。每擊中1個單位增加1/2/3/4/5點)可以讓他有比別人更多的護甲,另外第二個技能死亡蔓延(莫德凱撒對友方目標施放金屬風暴,持續6秒,增加目標友軍10/15/20/25/30護甲和魔抗,並對目標附近敵軍每秒造成24/38/52/66/80(+0.2)魔法傷害)既能給敵人造成大量傷害又可以給自己或隊友提供很不錯的防護。大招死亡之子(偷取目標英雄最大生命值的24/29/34(+0.04)%(立即偷取一半,且在10秒內偷取另一半;造成魔法傷害)如果目標死於詛咒,那麼他們的靈魂被奴役且會跟隨莫德凱撒,持續30秒。莫德凱撒獲得靈魂20%的法術強度和攻擊力,且靈魂的屬性會獲得提高。按住Alt鍵+滑鼠右鍵可以控制靈魂)只要殺死別人英雄就會出現那英雄打的傀儡,更加提高了他的團抗能力。 2:猩紅收割者 天賦技能血色契約(每25點生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾2點生命值),血越多就會有越多法術強度,如果買上血裝再配上滅世者死亡之帽,那他將成為既很難打死又擁有高法術強度的英雄 3:披甲龍龜 尖刺防禦(拉莫斯進入防禦狀態,持續6/6/6/6/6秒,提高50/75/100/125/150護甲和魔法抗性並向攻擊者反彈22/28/34/40/46(+)魔法傷害。使用此技能會增加護10/10/10/10/10%的攻擊力) 防禦一旦上去也會是個難纏的對手 4:煉金術師 天賦技能生命壁壘(辛吉德每10點法力值將提高自己額外的2.5點生命值)以及第一個技能 劇毒蹤跡(辛吉德在身後留下劇毒蹤跡,對經過上面的敵人造成每秒22/34/46/58/70(+0.3)的魔法傷害) 最後的大技瘋狂葯劑(吉德喝下化學葯劑,增加35/50/65法術強度、護甲、魔法抗性、移動速度、生命回復和法力回復,減少10/20/30%控制技能效果,持續25/25/25秒).如果搭配正確的裝備加上利用好上述幾個技能,在面對多個敵人時不但自己很難死掉敵方攻擊時反而會陷入危險的境地 5:德瑪西亞皇子 第二個技能黃金聖盾(嘉文四世獲得一個能吸收50/90/130/170/210傷害的護盾,持續5秒(附近的每個敵方英雄能為嘉文四世+20/25/30/35/40生命值),減速周圍敵人15/20/25/30/35%,持續2秒)和第三個技能德邦軍旗(被動:嘉文四世增加10/13/16/19/22%攻擊速度和10/13/16/19/22護甲。主動:嘉文四世投擲德邦軍旗,對敵人造成60/105/150/195/240(+0.8)魔法傷害,並使附近友軍獲得被動效果同樣數值的攻速和護甲(對自己效果翻倍),持續8秒)。他的抗敵能力是毋庸質疑的,通過上述技能描述 以上是我玩時最常看到的幾個,肯定還有別的
5、英雄聯盟,拳頭要出新英雄?求圖片和簡介
《英雄聯盟》新英雄「海妖祭司」伊羅旖今(25)日現身,她是一名機動性不高卻威力強大的單線英雄,她雖然沒有用來開戰的位移技能,但是能夠從遠方抽離敵人的靈魂並予以摧毀。身為遠古之神—娜葛卡布爾的宿主,伊羅旖在戰場上不但能承受傷害,還能召喚觸手攻擊敵人,是難以甩開的強勁對手。
生命力與防禦力極高的重裝戰士
伊羅旖可以透過「遠古預言」召喚攻擊力極為強大的觸手,但觸手並不會隨著伊羅旖移動,因此她適合在定點進行戰斗。有些時候,她的觸手和技能會對極大的區域造成范圍傷害,特別是「鞭笞觸手(Q)」,使她能非常有效地推兵,然而若推兵太快速,她會失去觸手的傷害而難以抵抗敵方打野的突襲,因此游戲前期時,需要更加小心施放她的技能。
一旦伊羅旖在會戰中掌握位置優勢,她將會帶給對手極大的傷害,若敵方的近戰英雄處於觸手攻擊的范圍內,她可以運用「嚴酷考驗(W)」和「鞭笞觸手(Q)」輕松對付多個敵人;遠程的敵人則較為棘手,他們可以試著在遠處騷擾伊羅旖,以避免被她近戰的強大宰制力所箝制。但玩家可得小心,伊羅旖的「祖靈之試(E)」是難以對付的技能,它能對距離遙遠的敵人造成傷害,並予以擊殺或逼出閃現。
倘若敵方英雄靈魂崩解,另一個世界的觸手將不斷朝對方襲來,一旦敵人進入失神狀態,伊羅旖將會更強大,藉由「嚴酷考驗(W)」和「鞭笞觸手(Q)」搭配地圖上源源不絕的觸手對敵人造成傷害。因此,伊羅旖的對手不論近戰或是遠程,都要謹慎行事才不會被她隊上的打野給逮個正著。和其他的坦型鬥士一樣,一旦伊羅旖向對手靠近,她將成為對手最大的噩夢,她的招牌大絕「虔信一躍(R)」雖然威力僅限於范圍內的敵人,但將會迫使對手從分散隊友或扛著觸手打會戰中選擇,對敵人造成的心理壓力不容小覷。
海妖祭司」伊羅旖可召喚觸手撂倒敵人獲取勝利
技能說明
遠古預言(被動)
每過二十秒,伊羅旖就會在附近的牆上召喚一隻觸手。觸手會隨伊羅旖的技能反應,並持續到被擊殺或閑置一分鍾後為止。
鞭笞觸手(Q)
被動:觸手攻擊到敵方英雄時,會小幅治療伊羅旖一部分失去的生命。
主動:伊羅旖召喚一隻觸手,朝目標方向擊打,對范圍內所有敵方造成傷害。
嚴酷考驗(W)
取代一般的攻擊,伊羅旖的下一次普攻會增強,造成額外物理傷害,並唿喚所有鄰近的觸手朝她的目標揮擊。
祖靈之試(E)
伊羅旖施放一個法術,對目標方向釋放出觸須。如觸須碰觸到敵方英雄,它們會將敵方英雄的靈魂剝離並送回給伊羅旖。當靈魂被伊羅旖或她的友方攻擊時,會將一部分的傷害轉回給失去靈魂的英雄。若靈魂被伊羅旖和她的友方摧毀,或是失去靈魂的英雄跑得太遠,他們將會受到劇烈的緩速,並進入失神狀態,周圍將會生出許多觸手攻擊該英雄與其隊友。
虔信一躍(R)
伊羅旖躍入空中並將她手中的石球砸入地面,對所有鄰近的敵方造成傷害,並對擊中的所有目標召喚一個觸手。當此技能啟動時,嚴酷考驗(W)的冷卻時間會大幅縮減。
6、英雄聯盟重做英雄詳細信息
九尾妖狐 阿狸
7、英雄聯盟下期新人物是什麼
LOL新英雄:
祖安變體戰士 扎克
技能:
[Q 延伸打擊]:扎克甩出拳頭(雙手伸長,跟路飛的橡皮火箭炮很像),對直線上的敵人造成70/110/150/190/220( 0.5法術強度)魔法傷害,並減速20%/25%/30%/35%/40%,持續2秒.
[W 不穩定的物質]:扎克的身體發生爆炸,對附近所有敵人造成40/60/80/100/120再加上4/4.5/5/5.5/6%( 0.02法術強度)敵人最大生命值點魔法傷害(對小兵和野怪最多200點).
[E 靈活彈射]:扎克面對指針方向,在1秒內進行充能.重新激活這個技能會使他朝目標發射,對所有被擊中的敵人造成80/130/180/230/280( 0.7法術強度)魔法傷害,並將他們擊退,並眩暈0.5秒.可以通過移動取消.
[R 一起跳吧]:扎克彈跳4次,每次彈跳對附近敵人造成160/240/320( 0.25法術強度)點魔法傷害,將他們擊飛1秒,並使他們的移動速度降低20%,持續1秒.被多次擊中的敵人只會受到一半的傷害,對同一個目標最多造成400/600/800( 62.5%法術強度)的魔法傷害.並且不再被擊飛或減速.
扎克在技能激活時獲得20-50%的移動速度加成.在空中時扎克可以通過右鍵點擊來移動.
[被動 細胞分裂]:扎克的技能擊中目標時,他的一小片碎片會落在地上.扎克可以撿起碎片恢復4%最大生命值.受到致命傷害時,扎克會分裂成4個氣泡,這些氣泡會在短時間內凝聚重生.在8秒後,如果有任何一個氣泡存活,扎克會根據剩餘氣泡的生命值恢復最大生命值的10-50%.每個氣泡擁有扎克10%的最大生命值,50%的護甲和魔法抗性.這個技能有5分鍾冷卻時間
8、LOL新英雄壽星龍王如何加點?
LOL第130位新英雄鑄星龍王奧瑞利安索爾於今日更新的6.6版本正式上線啦!作為「熬興」的替代品,相信國服玩家對於這位英雄的到來已經期待已久了,下面隨小編一起來詳細了解下這個英雄的技能以及玩法攻略。
技能介紹
宇宙中心[ 被動 ]
三顆星辰一直圍繞著奧瑞利安 索爾,它們攻擊時會造成魔法傷害以及法術效果。
星辰奔流[ Q ]
奧瑞利安 索爾向目標位置發射新星核心,再次使用該技能或是核心飛行距離超出到星辰環繞的最大距離時,會發生爆炸,造成傷害並暈眩所有附近的敵人。奧瑞利安 索爾可以和星辰奔流[ Q ]一起移動,通過保持靠近的方式來培育這顆新星,這樣核心的尺寸會逐漸變大,爆炸後的范圍和傷害也會更大。
天球膨脹[ W ]
奧瑞利安 索爾把他的星辰推到外環,大幅度提高它們的力量。天球膨脹[ W ]使用時會消耗法力值,開啟後每秒還會消耗法力值。當技能關閉或是沒有法力值時,奧瑞利安 索爾將會把星辰拉回來。
傳奇彗星[ E ]
被動:當奧瑞利安 索爾朝同一個方向一直移動時,移動速度會逐漸提高,急轉彎時會失去速度加成。其中一些速度加成會存儲為「逃生速度」的層數,當他受到來自敵方的傷害時,會完全失去這些層數。
主動:當「逃生速度」達到最大層數時,奧瑞利安 索爾可以激活傳奇彗星[ E ],拉近環繞星辰進行飛行,可以遠距離飛越地形。飛行後的方向定下後,不能進行轉向,敵人的傷害會讓他落地,環繞星辰也會現形。
光線之聲[ R ]
奧瑞利安 索爾向目標位置發射遠距離星火波,對擊中的所有敵人造成傷害並減速。處於爆炸范圍的附近敵人還會被擊退到外環去。
對線
與絕大多數聯盟中的英雄不同,奧瑞利安·索爾的輸出大部分依賴於其被動技能。【星原之准】給他的對線期帶來了持續的博弈空間:奧瑞利安·索爾需要一直謀劃如何讓他身旁環繞的行星擊中對手,同樣他的對手也需要不停地移動來躲避行星的撞擊。【星原之准】通常會逼迫對手退至安全的位置,這樣一來他便獲得了施放【W 星穹暴漲】的絕好時機,讓環繞的行星更猛烈地撞擊對手。在用這兩招和對手較量的時候,奧瑞利安·索爾會不可避免地對敵方小兵造成間接傷害,這樣小兵會在星火的灼燒中褪亡。這樣的AOE效果意味著奧瑞利安·索爾即使專注在與對手的周旋上,也能夠非常輕松地推線。
當然,【星原之准】的推線能力會讓奧瑞利安·索爾引起對方打野的注意,迫使他必須在線上保守一些。這是星空巨龍非常明顯的短板,除了兩個壓箱底的關鍵技能以外,他在行星的軌道內幾乎沒有任何防禦能力。第一個是【Q星河急涌】,必要之時他可以施放並主動引爆星河來眩暈突臉的敵人來爭取逃離戰斗的時間;另一個則是他的大招---【R 星弦高落】。
所以說,與其乾等著敵方小兵反推回來,奧瑞利安·索爾通常會將他強大的力量帶到峽谷的各個角落。【E 星流橫溢】的飛行效果非常強大, 但是在低等級的時候飛行范圍非常有限。他可以通過向他的目標移動來逐漸疊加他的移速至逃逸速度,此時的巨龍已經做好了起飛的准備。一旦他速度足夠快,便能使用【E 星流橫溢】一躍而起,高高地從各種地形上翱翔而過襲擊敵人。【Q 星河急涌】在此時非常重要!通過在起飛前施放【Q 星河急涌】,奧瑞利安·索爾可以帶著他閃耀的星河一同前行,並不斷地擴大其體積和威力,最後給予不幸的凡人們致命一擊。時機與溝通往往是最重要的,但當奧瑞利安·索爾成功地帶著巨大星河沖向另一路時……他必將震徹寰宇。
小規模戰斗
在游戲中期,奧瑞利安·索爾做出了部分關鍵性道具後,他的威能便會展現出極強的壓迫力,同時也給己方隊友更大的信心。純粹拉高法強的裝備並不一定適合他,但肉裝法師的路線卻能為他和他的團隊帶來明顯的優勢。這一優勢最直接的表現就是,奧瑞利安·索爾——在被動技能的幫助下,能夠在野區形成極大的威懾。舉例來說,他可以鎮守在龍坑入口外,依靠環繞周身的行星喝阻那些覬覦小龍的敵人,從而成功掩護隊友完成屠龍大計。同時,敵方的打野必須提防繞行不休的行星,以及隨時可能爆發的星河急涌。當然,敵方打野更有可能的結果就是站在原地,眼睜睜地看著小龍被對方的懲戒輕松拿下。
當奧瑞利安·索爾抓住時機放出大招【R 星弦高落】時,敵方隊伍所面臨的境況就更加棘手了。在狹窄的野區中,這個技能會讓敵方全隊陷入團滅的危險。除了殺傷對方的脆皮,試圖切入的前排英雄也會被擊退。同樣的,他在與隊友匯合的過程中也可以輕松地放起對面的風箏。被動技能【星原之准】配合上冰晶節杖的持續性減速效果,讓奧瑞利安·索爾的撤退更顯從容。
大規模團戰
奧瑞利安·索爾在團戰中有著不同的選擇。其一是選擇在隊伍前排的後面調整走位,通過【W 星穹暴漲】來消耗遠距離的敵人,並留一手星河急涌來阻擋刺客的突襲。【R 星弦高落】在此時也至關重要,它可以用來擊退突進而來的敵人或者前方聚集的目標造成成噸的傷害。這種戰術需要有非常肉的前排來吸引敵方的火力或者阻隔敵方殺手的突進,但是總體來講是一個更安全更可穩健的玩法。
其二,奧瑞利安·索爾可以帶著他的巨大星河沖入敵軍腹地,這樣的入場何其妙美,但需要他和隊友都對時機有精確的把握才能做到。 如果入場太早,孤立無援的奧瑞利安·索爾會很快被敵人打回原形;如果入場太晚,他的隊友也許已經在四對五的團戰中敗下陣來。
不過,一旦把握住時機,他將能用巨大的范圍眩暈為隊友打開進擊的大門或者跟上隊友的先手開團。在他落地之後,需要時刻警惕那些能夠突進到自己身邊的敵方英雄,尤其是在【Q 星河急涌】處於冷卻狀態的時候。如果此時他還沒有用大招去擊退突進而來的敵軍,那麼奧瑞利安·索爾便可以用【R 星弦高落】將暫時倖免的逃竄者碾做星塵。
9、英雄聯盟即將出的新英雄是什麼?有什麼技能?
納爾 1、納爾在戰斗中每秒會獲得x點怒氣,(在戰斗中)的意思是造成攻擊或承受傷害。
2、納爾用普通攻擊或迴旋標打到單位會獲得怒氣,打到小兵和野怪只會獲得25%的怒氣。
3、怒氣的產生速度會隨著等級提升,一開始會比較慢,11級可以達到最高速度。
4、如果納爾脫離戰斗會讓他的怒氣緩慢的減少。(但是比蠻王和鱷魚要慢很多)。
5、小納爾獲得100%怒氣之後的下個法術會讓他變成大格,如果沒有施法4秒後也會變成大格。
6、大納爾會持續15秒。
7、從大納爾變回小納爾的時候會有一陣子疲勞時間,數秒內是不能獲得怒氣的
基礎屬性:
生命值:430+65*英雄等級(1級495)
護甲:19+2.5*英雄等級(1級21.5)
魔抗:30+0*英雄等級(1級30)
生命回復:0.5(每5秒2.5)
攻擊距離:150
攻擊力:45+3*英雄等級(1級48)
攻擊速度:0.625+1%*英雄等級
移動速度:325
Q技能:迴旋鏢飛擲/巨礫投擲(20/17.5/15/12.5/10秒冷卻,范圍1125)
迴旋鏢飛擲(小Gnar形態):Gnar向指定的目標方向扔出迴旋鏢造成10/45/80/115/150+100%總AD的物理傷害,對第一名敵人造成傷害並使其減速15%,在擊中敵人後迴旋鏢緩慢地飛回Gnar,對第一個目標以外的敵人受到50%的傷害。如果Gnar接住迴旋鏢,那麼Q技能的CD將減少60%。
巨礫投擲(大Gnar形態):Gnar向指定的目標方向扔出一塊巨大的岩石,對岩石擲出路徑上碰到的第一名敵人以及附近的敵方目標造成10/50/90/130/170+100%總AD的物理傷害並減速。巨石落地後,Gnar可以撿起巨石來減少巨礫投擲的CD(60%)。
W技能:亢奮/捶擊(12/11/10/9/8秒冷卻)
亢奮(小Gnar形態):對一名目標的每三次攻擊或技能會對其造成額外25/30/35/40/45+100%總AP+目標最大生命值6/8/10/12/14%魔法傷害(對野怪最多造成70/125/175/225/275點傷害)。當亢奮觸發,或是Gnar由超級形態變為普通形態時,他都會獲得30%移速提升,3秒內衰減。
捶擊(大Gnar形態):Gnar以後腿站立,揮拳砸向地面,對他前方的所有敵人造成25/50/75/100/125+100%總AD的范圍物理傷害並眩暈1.25秒。
E技能:撐桿跳/飛碾(18/16.5/15/13.5/12秒冷卻,范圍475 )
撐桿跳(小Gnar形態):Gnar跳向指定的目標方向,獲得20/30/40/50/60%攻擊速度,持續3秒。如果Gnar跳到一個單位身上(無論是敵方還是友方)他會從目標身上彈起,跳到更遠的位置。如果所降落的單位是敵方單位,他也會對其造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理傷害並使其減速。
飛碾(大Gnar形態):Gnar將自己往指定的目標方向發射,對他著陸處的所有敵人造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理傷害並使其減速。
R技能:超級GNAR!(120/100/80秒冷卻,半徑范圍475 )
超級GNAR!(小Gnar形態):被動效果,增加W技能狂熱的移動速度至45/60/75%。
超級GNAR!(大Gnar形態):Gnar揮出拳頭,將所有在他周圍的敵人(500個單位)扔向指定的方向,受到影響的敵人將被減速60%(1.5 / 1.75 /2秒)並且受到200/300/400+0.5*總AD)的物理傷害,如果敵人被扔往牆壁,包括防禦塔以及基地建築,他們將承受150%額外傷害並且昏迷。