1、騰訊為什麼不做英雄聯盟正版手游
沒有意義吧!英雄聯盟國服從s2到如今的s8走過了七個賽季,對於一款這樣的moba類游戲堅持這么久其實已經很不容易了。從開始起步時dota的嘲諷,到游戲中段半路殺出的風暴英雄,一年多前還是兩年前的王者榮耀,再到近期出現的吃雞,都會不斷的分割用戶,再加上周期太久,能玩一款游戲七年的人,即使當時是小學生現在也該讀大學了,慢慢的都會發現游戲不是生活的全部。所以能堅持到現在的,應該都是骨灰級玩家了吧,現在LOL的新人應該沒多少了吧,因為大可去玩王者榮耀決戰平安京之類的手游。其實說到這也就明白了,這個游戲已經有了情懷,有了它自己的驕傲,即使說它虧人錢,rmb玩家,但是又有多少游戲不花錢呢,又有多少人打游戲不花錢呢?正如同當時sc和魔獸嘲諷dota,dota嘲諷lol一樣,lol也是瞧不起手游的,手游這種太過快速的節奏是時代加快的產物。我會在等兵出的時候去打一波一級團做做視野,而不是和我的小兵一起走上線。
騰訊的手游都有一個特點:方便快速,英雄聯盟移植到手游必然會降低競技性,和王者榮耀又有何區別。
王者榮耀在前,英雄聯盟要是移植手游會處於一個很尷尬的地位。論競技性,LOL手游必然沒有pc端高;論熟悉程度,沒有多少人肯拋棄一個很完善很熟悉的王者榮耀去轉戰LOL手游重新開始。
騰訊做LOL手游,雖然會吸引一部分LOL老玩家入坑,但是很多一部分是在王者榮耀分流過來的,這樣,做怎麼一個難度很高的手游,卻賺不了什麼錢,騰訊不會乾的。
2、英雄聯盟是騰訊的游戲?全都是騰訊的?
騰訊只是中國大陸的代理商。
英雄聯盟英文全名是League of Legends是一家美國公司做出來的游戲
公司的名字是Riot,中文叫拳頭
拳頭公司的背後最大股東是騰訊,但是騰訊並不可以干涉拳頭的運營方針包括游戲內容修改什麼的
3、英雄聯盟是騰訊游戲嗎
是的,騰訊是英雄聯盟的代理商,而開發商是美國R i o t公司 ,也就是玩家常稱的拳頭公司。
拓展資料
《英雄聯盟》英文名:League Of Legends,簡稱LOL。由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。
2018年6月,《英雄聯盟》的開發商Riot Games在Twitch中的官方頻道,成為了該直播平台第一個觀看數達到10億的頻道。
4、英雄聯盟被騰訊收購了么?
收購了,12月17日消息,《英雄聯盟》(簡稱LOL)開發商Riot Games通過官方博客發表聲明稱,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,騰訊實現了對這家公司100%控股。
Riot Games還在博客中表示,因為這次收購,過去的股權激勵計劃變成了直接的現金獎勵,公司也因此在福利待遇上可以保持較高的水平,這包括了有競爭力的薪金水平、帶薪假期、學習和發展培訓計劃、醫療保險等等。
公開資料顯示,Riot Games成立於2006年。2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
2011年,騰訊Q3財報透露以16.79億元收購70.44%的Riot Games股權,騰訊在交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
(4)英雄聯盟是不是騰訊的擴展資料
交易簡介
財報披露,本次收購於2011年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。
此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。
完成此次交易後,Riot Games成為騰訊控股的首家美國公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。
5、如果lol不是因為不屬於騰訊的話,是不是早就垮掉了?
①國產游戲與國外游戲確實存在著明顯的差距,因此問題也說得過去,是有著這因素的存在。
②游戲的創作,離不開游戲的情節與質量,因此國外大部分游戲是因為技術含量問題以及過多得漏洞(BUG)導致游戲體驗不是很良好,但情節(劇情)方面沒什麼問題。舉個例子:仙劍的情節還是吸引很多人的,只是後面幾代的仙劍情節沒問題,但在沒技術含量的情況下,硬是追求高技術含量卻漏洞百出,體驗感達不到技術含量的基礎層面,因此還不如在穩固的技術前提下,做出好的體驗。
③因此國產游戲的技術層面是硬傷,所以在自身技術含量的層面上發展游戲,還是可以讓游戲變成經典,雖沒國外游戲的炫酷,但情節很好,仙劍1-4不是很好的例子嗎?盡管後面不盡如意。
④LOL技術含量不是說很高,但重在於能夠體現團隊合作的游戲的樂趣,而且是電競游戲,在世界范圍里玩家互動較多的游戲,中國又是人口大國,在DOTA、魔獸爭霸RPG之前就已很火的情況下,LOL的加入也算是一種同類的新元素罷了,跟現在巨火的《絕地求生》,意義上是一樣的,或許不接又會被騰訊抓個山寨型的《絕地求生》或者爭取也拿個代理版權吧。因此騰訊雖說游戲上許多山寨版的,但是騰訊還是很會把握商機的。
⑤不管屬不屬於騰訊,只要是好游戲,玩家都會玩,只要是好的游戲商,都會好好改善後續的更新以及大眾玩家的意見,因此,對於騰訊的印象,似乎自身並沒有什麼好的游戲,要不是代理,要不是山寨......因此問題上,我只能說,是的,會早早垮掉
6、王者榮耀與英雄聯盟都是騰訊的嗎
王者榮耀是騰訊旗下的天美工作室開發的
英雄聯盟是美國拳頭公司開發的,騰訊之前是代理,2011年收購的,持股92.78%,也就是說英雄聯盟也是騰訊的
7、為什麼英雄聯盟沒有被騰訊毀了?
相信國內的玩家有許多這樣的疑問,誠然國外的許多游戲公司育碧、頑皮狗、暴雪等都作為良心商家為中國的游戲玩家所稱道,騰訊公司開發的游戲我不知道算不算良心,但是騰訊也絕對不能算的上毀游戲的公司,我認為英雄聯盟被騰訊收購後越發風靡全球有以下幾個原因。
英雄聯盟的開發公司於2011年被騰訊公司購入部分股份,拳頭已經正式成為騰訊控股的游戲公司,騰訊不幹預游戲的製作、更新。在游戲的創作方面,拳頭公司能夠不限制約的按照自己的想法對游戲加入自己的理解,而騰訊只在皮膚方面有自己的干涉,而且還有獎金的獎勵,因此游戲的持續更新和平衡性、人物技能設計方面是不受影響的。
這里我要為騰訊公司報一聲委屈,許多在口頭上罵著騰訊公司早早倒閉的人,手上玩這款的游戲一點都不會減慢。騰訊公司並不是一款完全以游戲為主的公司,游戲只能算得上是騰訊的一方面的業務,並且也作為騰訊的主要收入之一,我認為作為一名商家只要不強制要求消費、不收費也能得到較好體驗就可以作為良心公司稱呼。作為英雄聯盟而言,並沒有其他的氪金強制行為,同樣並沒有非氪金這款游戲的玩家就與其他人有著巨大差距,這款游戲最大的現金投入更多是皮膚上的花費,並不會為玩家增加實際的游戲攻擊傷害。
最後一點我認為也是最為重要的一點,騰訊公司可謂是目前國內最能抱握中國玩家心裡的公司,從小學時候風頭正盛的盛大現在已經沒有以前的輝煌,曾經以開發夢幻西遊的網易也將重心開始向其他方面偏移,只有騰訊從那時走到了現在。騰訊公司擁有最為龐大的玩家資源,擁有最有利的平台優勢,我雖然不贊同騰訊跟風(抄襲)時代的最火游戲,但是我必須要稱贊騰訊游戲的創作往往會收到比原作更大的市場、更多玩的玩家,即使罵的人很多,但是很多人多是邊罵邊玩,離不開這款游戲,騰訊的每款游戲都會打動國內游戲的痛點,這是所有游戲公司都值得注意的。
英雄聯盟能夠活到現在雖然出乎所有人的意料,但是又是在意料之中的事情。像DNF、CF即使已經熱度過去了好幾年的時間,但是他們依然半死不活的活著,偶爾還能吸引眾人的目光,為騰訊創下不少的收入。相比其他游戲基本已經快沒了玩家,騰訊確實擁有他自己的魔力。
8、英雄聯盟騰訊只是代理,但他們是不是有技術可以改變游戲了嗎?
騰訊是拳頭公司裡面最大的股東,但是騰訊是不能幹預拳頭公司做任何的游戲更改,運營方式是根據不同的地區進行運營的,就是國服騰訊可以隨便修改英雄價格或符文頁價格什麼的,如果是想修改英雄的技能什麼的就不行
9、英雄聯盟是暴雪還是騰訊的
英雄聯盟是Riot Games游戲公司開發的3D游戲。是Riot Games公司的代表作,暴雪公司的人員有參與創作。08年時騰訊獲得 英雄聯盟的大陸代理權。 11年時,Riot Games公司被騰訊收購,但是團隊還是獨立運作。也就是說英雄聯盟在大陸的運營是騰訊。騰訊是老闆。Riot Games公司是製作的。是給騰訊打工的。
10、英雄聯盟是不是騰訊的?
是騰訊的,仿造魔獸爭霸的