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英雄聯盟走點

發布時間:2020-04-05 02:42:19

1、英雄聯盟怎麼練習走A(直到變成搖頭怪)

走a就是是邊走邊砍、因為英雄攻擊後都會有停頓在進行下一次攻擊、而走A就是追殺、或者放他人風箏時很好用。當玩家按住A鍵時,就會以英雄為中心顯示一個圓圈,這就是該英雄的攻擊范圍,如下圖所示:

用滑鼠點敵方英雄,他就會攻擊;用滑鼠點地板,就是走A。英雄的攻擊速度是有限的,你平A的兩下之間有攻擊間隔的。攻擊速度顯示的就是你一秒能夠A出去的次數,對於英雄聯盟大多數英雄的彈道來說(即普通攻擊在空中的飛行速度),攻速小於1.5的時候邊走邊A和站樁A沒有區別。

其實真正的高端玩家與職業選手走A時並不像我們一樣顯示攻擊距離的范圍,因為他們都使用快捷攻擊型移動,而具體作用和走A一模一樣。具體的差異表現在我們需要按A再點擊攻擊目標,總共需要兩個按鍵,如果設置為快捷攻擊型移動,只需要按A鍵,會自動攻擊滑鼠在的位置,並且不會產生顯示攻擊距離的圈,這樣可以大大減少按鍵次數,從而讓玩家有更多的時間注意更多別的東西例如敵方的技能,隊友的血量等等。

而且設置完成後,就可以完成一邊移動,一邊點A這個快捷鍵而不需要回頭點人,只要對方在你的攻擊范圍內,就會自動攻擊,讓風箏變得更加容易。以上是設置的具體位置。

建議設置一下按鍵。

2、英雄聯盟怎麼設定地圖跟著自己走?

1、鎖定視角就可以了,首先要打開電腦上的《英雄聯盟》游戲客戶端。

2、登錄游戲之後,點擊界面中的「PLAY」。

3、選擇游戲模式後,點擊「確認」開始一場對局。

4、進入游戲後,按下鍵盤上的Y鍵就可以鎖定視覺了,地圖跟會著人物移動。

5、按F9的話,游戲界面邊上會有紅色的邊框,是鎖定畫面的,不能自由移動地圖。

3、英雄聯盟ADC走點,就是走一下點一下,速度很快的。可以無傷打小兵

是說的HITRUN么,HITRUN基本的要求是要有移動速度優勢,沒有的話基本不可能試驗;第二個要求就是HITRUN的頻率不能超過你的攻速,比如你攻速只夠1秒攻1次,那你無論如何是不能超過1秒的限制的
英雄聯盟是有「自動攻擊最近單位」這一按鍵的,好像是「SHIFT+右鍵」,具體你看下鍵位設置里吧,所以LOL的HITRUN是比W3簡單的,可以嘗試右鍵+S+自動攻擊,不過手速不夠的話就不要秀這種操作了
往回走的話,應該是你沒點到人點到了地板,感興趣的話可以多多練習,我個人是不會用太多HITRUN的,因為HITRUN主要用在被追的時候,前期被追多是被GANK,一浪容易,後期被切,一浪也很容易死,所以我只在減速了對面的時候才用,其他時候用些更實在的操作,比如一個閃現什麼的

4、英雄聯盟左鍵不能點地走

樓主。。。魔獸爭霸、英雄聯盟是右鍵點擊走路的
求採納,謝謝

5、英雄聯盟 走a 是不是 點身後 shift 右鍵 點身後 shift 右鍵 ?

lol、沒有shift操作,走a簡單的是先走,a地板(如果離目標最近的話),再走。在攻擊的間隔走動。如果手快的話就a人。

6、為什麼我玩英雄聯盟滑鼠點哪他都只走中路

去設置中看看吧,希望可以幫助到你呢,嘻嘻。對了。有時間來玩這款不錯的競技格鬥游戲吧,名字叫王牌對決呢。游戲的格鬥場景很絢麗,椰樹、遮陽傘、滑梯,沙漠,西部牛仔,這些都能完美的與場景結合在一起,在這里要告訴你的是地圖都是3D立體的奧,還要小心各種未知的陷阱,不小心踩到夾子,或者掉下懸崖都是死得很冤呢。

7、英雄聯盟走a按鍵設置,越詳細越好

1、首先打開游戲的客戶端。

2、點擊右上角的設置按鈕。

3、打開設置面板後,找到游戲內里的熱鍵。

4、拖動到下方,點擊玩家移動。

5、然後找到裡面的攻擊移動點擊,在快捷鍵設置2點擊。

6、按A鍵,設置快捷鍵為A,成功,保存,就可以了。

8、英雄聯盟如何走A,鍵位如何設置?

1、《英雄聯盟》里走A,就是在移動的時候,通過滑鼠點擊敵方單位來進行攻擊,如果手速不夠快,則可以通過改鍵,把設置里的「玩家攻擊移動點擊」該為「A」鍵,這樣就可以在移動時,通過按下A鍵來進行攻擊了,不需要滑鼠來點,改鍵首先要點擊游戲界面右上角的「設置」按鈕。

2、然後點擊設置界面左邊的「熱鍵」。

3、選擇「玩家移動」。

4、把「玩家攻擊移動點擊」後面的設置改為「A」。

5、最後點擊「已完成」,設置好後就可以在游戲中使用A鍵來進行攻擊了。

9、LOL中走A是怎麼弄的,是走一下,再點一下敵人A一下嗎?

用A鍵攻擊,滑鼠右鍵移動,A一下,右鍵點一下。

10、英雄聯盟 英雄邊走邊攻擊路線上的敵人是怎麼按鍵的?

邊走邊攻擊地上的敵人就是大家常說的走A:

最繁瑣的辦法就是利用滑鼠右鍵,右鍵地板走,然後在點敵人平砍。

A地板:利用快捷鍵A,在右鍵點擊地板走的時候,按下A鍵後左鍵點擊地板,這時英雄會自動攻擊離自己最近的敵方目標。

A目標:和A地板程序類似,只是在按下A後需要選擇目標單位點左鍵A,這樣英雄會攻擊目標單位。

註:英雄每2次攻擊之間的間隙,也就是一個單位攻速的時間內,如果沒有任何指令,會站在原地等待第二次攻擊,這樣在作戰的時候無論是追擊還是逃跑,都是很緩慢,因此有玩家發現,利用兩次普通攻擊之間的間隔時進行移動,可以有效的利用這段真空期,這樣人物的機動性會大大增高,看到這里應該就能理解,練習走A的關鍵是根據目前的攻速判斷走A的節奏。

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