1、英雄聯盟的若干問題
新手我建議你可以去玩德瑪西亞之力,因為他是一個坦克和戰士的結合體,不需要好高的操作度就可以玩;至於應該怎樣加技能點,這個要看你對線英雄了,現在基本上都是主E技能;德瑪這個英雄到了11級就是他的強勢期,被動非常變態(回血),往往可以反殺他人英雄。
對於回城這個問題,一般是有點優勢了,就應該逐步擴大自己的優勢,別說回城佔用時間,如果你不回城,在下一波戰斗中你沒有對方的裝備好,那麼你很有可能會死。
金幣的話,炮車的價格比較高,最高的就是殺死英雄得到的金幣
望採納
2、電視劇英雄聯盟的第一集里那個小夜鶯歌舞會里的
樓主你好你可以看看啊,電視劇還不錯的呢!喜歡競技游戲的話可以玩下別的游戲呀!王牌對決就很不錯呢!還可以和小夥伴組隊一起玩的、我喜歡組隊團隊模式的,騰訊的游戲王牌對決就可以呢、其中不乏各種歡樂的方式,用雪球把對手埋在雪中、用棒球棒將對手擊飛、時在空中進行攻擊並且這的武器還原度很高、玩王牌對決需要團隊互相配合、英雄屬性加點我最喜歡點攻擊和攻擊速。玩起來很有意思。需要英雄共同對抗,目前英雄屬性分遠程,近戰授權魔法輔助這幾大類的。裡面有很多著名的動漫人物歷史人物和明星加入,還在不斷的更新哦!樓主感興趣就一起來玩王牌對決吧!
3、關於英雄聯盟。。。
團戰定位
AD(AttackDamage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被物理抗性抵消。
AP(AbilityPower,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被法術抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(AttackDamageCarry)
物理輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在550以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。落單生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。
出裝:以攻速及AD攻擊、穿刺裝為主,生存裝一般不多於一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心,團隊位置之一。
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
出裝:以AP傷害、穿刺為主,部分耗藍巨大的AP英雄還可能需要額外的撐藍裝。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
T(Tank)
坦克,也稱肉盾,團隊位置之一。
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
出裝:以工資、防禦、光環為主。
代表英雄:石頭人、阿木木等。
Support
輔助,團隊位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多於一招的控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
出裝:由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼。
代表英雄:星媽、琴女、寶石騎士。
Assassin
刺客,團隊位置之一。
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
代表英雄:李青、重製後的趙信。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T,比如石像鬼、策士等。
半肉
指能抗同時具有較高AD輸出的英雄,如蓋倫、銳雯、猴子等。
ADP
嚴格上並沒有ADP一說,是指一些戰場靈活度較大、根據出裝不同可走AD或者AP路線的英雄,比如EZ、凱南等。
戰線布局
212
傳統的對線布局,即2上路+1中單+2下路。
112
另一種常用布局,由1上單+1中單+2下路+1打野組成。
上單
單人走上路的英雄,中後期發育成T或半肉輸出。
因為可能需要面對敵方2英雄夾擊,一般由開局具防禦、續航、逃生等技能的英雄擔任。
代表英雄:船長、銳雯、猴子等。
中單
指中路1v1,一般由具開局控制、追殺或逃生技能的AP英雄擔任,對玩家操作及意識均有較高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
下路
一般是ADC+輔助,沒有下單主要是為了能第一時間搶到小龍。
Jungle(叢林/遊走)
打野位置,一般由開局具高額群體殺傷或傀儡技能的英雄擔任。
需十分熟悉野區地形並隨時留意戰場狀況,保持自身隱蔽同時支援上、中路及協助下路擊殺敵方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、樹人等。
Farm
和Jungle對應,指英雄處於兵線上。
地圖術語
泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
和Dota不同,LOL的泉水為永久無敵狀態。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,一般來說,處於上中下三路兵線的9個稱為外塔,基地前的兩個稱為內塔(也有將高地上所有5個稱為內塔的)。
塔被破壞後不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
紅Buff(蜥蜴長者)
位於右下及左上野區,擊殺的英雄獲得紅Buff,普通攻擊將帶有持續傷害和緩速效果。
擁有紅Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,並且重置持續時間。
藍Buff(遠古魔像)
位於左下及右上野區,擊殺的英雄獲得藍Buff,加快回藍以及減少技能CD。
擁有藍Buff的英雄若被敵方英雄擊殺,擊殺的英雄將獲得該Buff,並且重置持續時間。
小龍
巨龍,位於河道右下野區,於開局後2分30秒出現,每6分鍾刷新一次。
擊殺後給予己方全員190金錢獎勵(擊殺者額外有25金)。
大龍-納什男爵(紫Buff,大龍BUFF)
納什男爵,位於河道左上野區的高級野怪,幾乎免疫所有控制技能,於開局15分鍾後出現,之後每7分鍾刷新一次。
擊殺後給予己方全員300金錢以及回紅回藍+AD+AP的Buff獎勵(擊殺者額外獲得25金)。
兵線術語
帶線
兵線上帶同小兵前進。
對線
雙方某條兵線上均有英雄的狀態。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的三座防禦塔均被拆除,如「破上路」、「破下路」、「三路全破」等。
其他術語
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。
小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
坑
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
20投
開局後20分鍾投降。
站樁
指站著不動輸出,最無腦的ADC輸出方式。
殘廢
指召喚師技"虛弱"
指將敵方英雄打成紅血、致盲AD、沉默AP等,在一段時間內無法作出有效行動的狀態。
4、英雄聯盟攻略
坦克型:烏龜和努努是新手最容易學會的英雄,而慎和沙漠死神則適用於進階性的坦克。烏龜有機動性有AOE(范圍性傷害),強力單體嘲諷,法系物理免傷效果顯著,在新手手中生存力也會十分強。
法師型:安妮號稱6級王,是爆發最強力的法師之一,流浪法師大改後持續輸出非常給力,莫根娜和樂芙蘭是進階英雄,難度都比前兩者上了一個層次,不過法系都有一個特點就是爆發很強,生命比較少,容易被對方秒殺,所以走位和視野需要非常講究。
輸出型:艾希是團隊領袖級人物,她的大往往能帶領團隊打開局面,希維爾是一個帶線型英雄不擅長單挑,沃里克和易大師比較適合打野的打法。
輔助型:新手建議琴女,技能為buff型,每個技能都能為隊友帶來收益
5、英雄聯盟 各種語言什麼意思?例如坑
別人是來求知的不是來看小學生的好不好?亂回答,不會就別來玩知道
英雄聯盟常用術語
t:指tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄.
ap:ap是英雄走魔法傷害dps路線 以低冷卻高法強為主
ad:ad是代表該英雄要走物理dps路線 以高攻擊攻速為主
adc 需要大量的金錢去堆積裝備的物理輸出英雄
apc 需要大量的金錢去堆積裝備的法傷輸出英雄
carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用.
dps:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄.
gank:gangbangkill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺.通常是以多打少,又稱"抓人".
stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技.
solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路.
aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
ult:大招,r鍵技能.
cd:cooldown,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在cd中的技能無法使用.
fb:1血,也是dota類游戲的魅力之一,fb的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
poke:會戰中,雙方人在對峙時,遠距離出招消血的動作
combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
top 上路
mid 中路
bot 下路
mia 不見了(提醒隊友注意) mid mia=中路敵人不見了 tf mia=tf(卡牌)不見了
re respawn 回來了 重新出現
lane 兵線,同路的隊友叫做lanemate
push 推進
defend 防衛
brb 先離開一下 馬上回來 be right back
jungle、cp、creep 打野/野怪
bait 引他們進來埋伏
ty、thx 感謝
wtf 媽的(沒罵人的意思)
sry 抱歉、對不起
nvm 不用在意 (因為沒說mia 隊友被gank 或是 別人說sry)
np no problem 沒問題
lol 除了游戲簡稱 還有大笑的意思
lmao 比上面那個還好笑..
noob 新手 根據語境還有 sb的意思
feed 送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
feeder 幹上面這種事的人
afk 人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
nj,gj 幹得好
retard(ed) 弱智
idiot 白痴、笨蛋
gl hf good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
bg 這是場爛游戲
farm:打兵賺錢
bd:偷塔
pub:路人局
ban人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
arm/armor:物理護甲
mr/magic resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
blink:閃現技能
oom:沒魔了
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是dd的好處。比如黑暗之子安妮的q鍵,火球。
ms:移動速度
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢.
ks:killsteal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱"搶人頭".
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置.
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙.
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方.
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔.
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢.又稱刷兵打錢,英文"farm".
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能.
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊.
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能.
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關.
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為q、w、e、r,其中前3個技能最高5級、最後一個r鍵技能為大招,最高3級.)
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦).
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文).
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人.
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻.
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫ap,.
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害.
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害.
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域.
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形.
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵.
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
指令
/help-列表/命令並提供描述
/surrender或/ff-開始投票團隊投降
/taunt或/t-播放英雄的嘲諷動畫
/joke或/j-播放英雄的笑話
/laugh或/l-播放英雄的笑聲
/dance或/d-使英雄跳舞
聊天指令
/w"玩家名稱"-發給該玩家私密消息.玩家名稱區分大小寫.
/r-發給最後發給你私密消息的玩家
/all-發給全部玩家
阻止指令
/mute-不顯示所有玩家的對話.
/igore-忽略一位玩家發來的信息.
快捷鍵
滑鼠右鍵:英雄移動
a:攻擊
s:停止當前動作
h:原地待命
esc:打開游戲菜單
m:顯示lol大地圖
f5:顯示/隱藏游戲界面
c:打開英雄屬性界面
l:切換小兵生命條顯示方式
shift+l:切換生命條顯示方式
f12:游戲截圖,並自動保存於游戲目錄的game目錄下,保存格式為tga
z:顯示聊天記錄
p:打開商店界面
y:鎖定/解除鎖定視角
alt+右鍵:移動寵物
o / tab:打開記分板
shift+k:切換玩家id顯示方式
g / alt+左鍵點擊地圖:發地圖警報命令
ctrl+f:顯示/隱藏fps(幀數)與延遲
空格(space):暫時鎖定視角
q / w / e / r:英雄技能施放
d / f:召喚師技能施放
ctrl+ q / w / e / r:對應技能升級
1-6:使用物品欄內對應格的物品
b / 7:回程
負面效果:
沉默:使目標無法使用魔法,可普通攻擊,被沉默單位頭上出現 禁止符號
恐懼:使目標無法控制自己單位,並且會漫無目的的亂走,被恐懼單位頭上出現 鬼臉
眩暈:使目標無法移動、攻擊、施放魔法,無法使用召喚師技能閃現,被眩暈單位頭上出現 白色漩渦狀
禁錮:使目標無法移動,可普通攻擊、釋放魔法,無法使用召喚師技能閃現,被禁錮單位周圍出現 光圈
致盲:使目標的攻擊無法命中,被致盲單位頭上出現黑色煙霧
嘲諷:使目標強制攻擊技能施法者
並且無法施法、控制,被嘲諷單位周圍出現橙色光波
減速:被減速單位移動速度下降.也有攻速下降的減速
6、英雄聯盟怎麼玩啊
注意事項一
英雄聯盟是一個團隊推塔競技游戲,游戲的最終模式摧毀敵方水晶塔。
注意事項二
選擇英雄時要注意搭配,英雄聯盟是一個團隊合作競技游戲,最後兩位選取英雄的隊友需要補位;隊伍中缺少什麼戰斗位置你需要去補齊。
注意事項三
熟悉英雄的技能;英雄聯盟中,英雄有天賦技能和主動技能;大家需要熟悉自己選取英雄的技能是什麼;剛玩的同學往往會忽視這些。
例如:
蠻王的大招5秒真男人,無敵;在雙方對沒有血的情況下你和他對A絕對找死的行為,蠻王開打怒氣瞬間飽滿,五秒無敵
武器大師的反擊風暴:【快鍵鍵:E】是無視物理攻擊的,你一個物理攻擊的英雄和武器大師開著E對A;絕對是找死的行為
這里還有很多就不一一介紹了
注意事項四
不要相互責怪,隊友送了一血,或則不配合;這個時候你很該很好的去溝通;而不是一上來就「sb」什麼罵起來;還沒完就內鬥了玩什麼;
要是隊友真的很菜;你可以知道隊友玩,很初裝,奇跡會出現;對面浪你們反敗為勝
注意事項五
不要浪,不要自己家裡面人頭多,就一個人去對方區域游盪逮人,結果頻頻送人頭被對方團滅你們家兩次又是就沒有了;最後輸了
注意事項六
英雄聯盟是一個推塔游戲;有機會大家就推塔,不要看對方沒你們家厲害;就不推塔老想著殺人;最後自家塔被對方推光;雖然你們人頭比對方多了幾十;但是塔全沒了;三路超級兵就搞定你們老窩了
注意事項七
玩lol大家要和諧;打配合,還有游戲是娛樂的;不要發展為口水戰;這個游戲沒有個人英雄主義;一個人在牛也不可能1V5
配合+和諧=技術=勝利
7、英雄聯盟邪惡小法師厲害嗎?怎麼玩?
在沒出冥火,在QW沒有滿級的情況下,小法就很軟,E暈住了殺不死,暈不住更沒的說。前期耗藍比大多數法系都大,因為需要不停的Q補刀疊加法強所以要麼中單拿第一個藍BUFF,要麼經常回家,要麼召喚師技能帶清晰,除了藍BUFF的方法,別的兩個都不是很好。並且小法的E暈人距離相當近,剛入手的玩家很大幾率暈不住人。這些都是小法的缺點和弱勢。強勢的地方,當小法QW滿級,出了冥火,並且E暈人有一定意識,那麼恭喜你,你一場最少可以殺到20人左右,EWRQ EWQR EW冥火R等等一套連招,任何脆皮物理法系輔助一律帶走,四五千血的肉直接打殘。E的團控非常有用。並且小法是法系殺手,大招是看對面法強來得,對面法強越高,打得越疼。所以,小法總結,好玩,上手有一點難度,前期需要猥瑣低調,後期才是小法的天下!請採納
8、英雄聯盟里哪些英雄是恕瑞瑪的
沙漠皇帝 阿茲爾 -沙皇
背景:曾是一名被自大與傲慢所蒙蔽的凡人,對灼熱沙漠有著無上統治權的阿茲爾以一個飛升者的身份重新歸來。他想讓恕瑞瑪重返昔日的榮光
沙漠死神 內瑟斯 -狗頭
背景:對一些人來說,內瑟斯是半神,步行在遠古遺跡的廢墟當中;對其他人來說,他不過是一個神話人物。傳說他統治著死亡與時間。千年之前,他以監管者和守護者的身份站立在恕瑞瑪社會的頂端。現在他漫步在乾旱的荒地中,正在想辦法把他的兄弟雷克頓從狂性的控制中解救出來。
戰爭女神 希維爾 -輪子媽
背景:被稱作戰爭女神的希維爾是一位有著無情名聲的雇傭兵。憑借著毫不退縮的勇氣和永無止境的野心,她獲得了驚人的名望和財富。在面對她的神秘遺產的啟示後,希維爾必須權衡是繼續走自己的道路去追逐慾望,還是接受一個偉大傳承所帶來的責任。擁有恕瑞瑪皇室血脈。
遠古巫靈 澤拉斯 -(棺材板)澤三炮
背景:強得無可估量,被稱作澤拉斯的飛升生命體曾是一個有血有肉的凡人。他現在是一個截然不同的東西-——一個由翻騰奧術所形成的生命體。從千年的囚禁中解脫後,他現在准備在符文之地上釋放他的能量,並徹底摧毀任何反對他的人。
披甲龍龜 拉莫斯 -烏龜
背景:圍繞著拉莫斯的神秘謎團數不勝數。這個天真的沙漠生物到底是怎麼突然擁有理性的?他是怎麼打造他的那套值得吹噓的甲具的?他穿越恕瑞瑪沙漠是為了尋找什麼?有一件事情可以確認無疑:試圖阻攔不可阻擋的拉莫斯是愚蠢的。
烏龜曾在11-12年間(具體忘記了)作為官方老帶新活動出國一款國王皮膚!
殤之木乃伊 -阿木木
背景:阿木木是一個矮小,好動的活屍,在世界各地游歷,想要找到他的真實身份。他從一個古代恕瑞瑪的陵墓復甦,纏著裹屍布,沒有任何生前的印象,只有無法控制的悲傷。
水晶先鋒 斯卡納 -蠍子
背景:斯卡納,水晶守衛,保衛著一個深埋於恕瑞瑪荒漠下的國度入口。少數闖入他的地盤並活下來的人形容他是一個擁有令人恐懼的智力、憤怒和準度的生物。這個殘忍的生物在守護著什麼,沒有人知道。
岩雀 塔莉埡 (樣子像虎牙主播騷男)
背景:(亞索徒弟)塔莉埡來自恕瑞瑪,懷有操縱岩石的能力。身為一名四處漂泊的法師,她洋溢著飽滿的熱情,天真而又堅定。她在年幼的憧憬與成人的責任之間苦苦求索,踏遍了瓦洛蘭的山山水水,只為尋得控制己身異能的法門。據傳說,已駕崩無數紀元的皇帝現已重生,她毅然決定返回故鄉,保護自己的族人免遭恕瑞瑪的沙暴吞沒。有些人把她的溫柔善意當做是懦弱的表現,最終也為自己的愚魯付出了代價。塔莉埡青春稚嫩的舉止背後,是一顆敢於移山填海的雄心,和一個堪能傾世的靈魂。
9、英雄聯盟之絕世無雙中舒月舞被活埋是哪一章
在這里有英雄聯盟之絕世無雙小說的劇透:
10、英雄聯盟總是遇到坑怎麼辦!
不管是排位還是匹配,碰到坑的可能就是有的。最實際的解決辦法就是基友,找4個以上,水平相近的人一起玩。
一起打排位,大家對彼此的能力都有所了解,水平相近,打起來會比較有意思。
如果大家時間不是很統一,那可以多找幾個一起打,各自的時間能夠錯開。或者就是排位晉級賽的時候,叫上一起打。