1、LOL金屬大師主什麼副什麼 S5金屬技能加點介紹
主e負q 新版的我喜歡主q負w 套路習慣不同不能說死
2、英雄聯盟裡面金屬大師怎麼玩呀?
金屬大師是【近戰法師】主E副Q
【優點】:4個攻擊技能,三個群傷,護盾不破不掉血(護盾取決於攻擊傷害)
【缺點】:腿短跑的慢,怕控制,技能不帶控制。
【裝備】:吸血槍+發穿鞋+小面具+中亞(或者帽子)+狂徒+(中亞或者帽子),後面有錢了吸血槍升級成遠古意志,小面具變成大面具,鞋子附魔歡欣。
【符文】:大精華:固定法術強度。紅色全部固定法術穿透。黃色全部成長生命。藍色全部成長法強。
【天賦】:21-9-0 防禦天賦把生命值加高。
盡量走中路AP路線,但是遇到魔蛇、光輝女郎、提莫之類的減速帶毒的英雄,6級以前就盡量猥瑣,如果對方是小盆友的話就去虐吧,中路的時候一定要帶眼,前期把對方壓制的情況下,不提倡一個人推塔,腿短的壞處。盡量前期多刷刷F4。
也可以打上單,但是遇到蘭博,或者帶眩暈之類的英雄最好前期猥瑣一點。
釋放技能的時候不要一下放完,因為護盾值有上限,如果放的太快的話,別人用一個技能打掉你的護盾,你就要開始費血了,所以看準時機放技能。
金屬大師4殺5殺很正常,取決於你的R釋放對象,一般都是對方的ADC。
一區 艾歐尼亞 丨Xenobia丨 金屬大師我的最愛~!
3、lol金屬大師的w技能是什麼要詳細介紹
可以給我方任意單位釋放給我方單位釋放的話兩個都有效果 也可以給自己
效果是給自身周圍一定區域造成魔法傷害(類似於火甲的效果)並有一定的法術吸血
4、lol金屬大師核心裝備【高手來.....................】
鐵男不適合走純AP,應該走法坦路線,核心裝備是冰杖和吸血書。
出門鞋子3紅,然後直奔你的第一件裝備,吸血槍。
吸血槍後面就可以出冰杖了,如果對方中單英雄的消耗能力比較強大,你也可以先出吸血書進一步提高法術吸血。
有的NINI流鐵男也會在吸血槍後面出一個魔抗斗篷,鐵男中單非常惡心,惡心在哪裡?超強的刷兵推線能力,把兵全部推到你塔下,讓你難以補兵,然後他就收兩邊的四人幫,讓經驗和錢都比你領先,堆魔抗的鐵男更是,法師打他又打不動,耗他很有可能反而被耗掉更多血,他有吸血槍之後,砸兩波兵就吸滿了。
廢話好像有點多了,好回到出裝。
比賽中期你應該有4件裝備:法穿鞋,吸血書,冰杖,自然之力。 這時候中路無論是什麼法師都已經被你壓的喘不過氣來了。
如果順風你就可以補個帽子,還有深淵權杖。 如果逆風那麼你更應該肉一點,承當一個法T的位置,逆風時如果對方AD比較凶,那麼可以出一個反甲或蘭頓,然後加一件狂徒,或者出春哥+狂徒。
5、lol新版金屬大師怎麼玩
金屬大師的技能這里就不一一列舉出來了,小編只對技能進行一個系統性的解析。
鐵人[被動]
現在鐵男比以前更肉,最關鍵的原因就是這個被動,新版本里護盾的數值從等級成長變成了最大生命值加成,所以鐵男在後期有了一定的肉裝之後,光是護盾就夠對方喝一壺的了。這也是為什麼小編強烈推薦大家玩半肉的主要原因之一。
鏟擊之錘[Q]
這個技能很變態,這個技能很變態,這個技能很變態。重要的事情說三遍。
新版Q技能進行過重做,現在施放Q技能之後,下三次平A將會獲得強化,而且傷害是成倍遞增的。
舉個例子,開Q之後,你第一下打了100點傷害,那麼按照5級Q來算的話,第二下和第三下你分別能造成300點和900點傷害。要知道,這還是在沒有計算AD和AP加成的情況下。這就是新版鐵男無敵於上路的原因之一,三錘秒殺,就是這么暴力!
悲傷收割[W]
W技能破天荒的給了鐵男一個比較不錯的移速加成,但缺點是這個技能需要友軍才能施放,所以在對線期反而不如之前版本的W。至於W描述里提到的吸血和額外傷害,各位可以暫且無視掉,因為真到了需要抱團的時候,這點傷害已經完全不夠看了。
毀滅虹吸[E]
E技能除了新增了一個特效:現在命中英雄會立即獲得15%護盾值以外,沒有任何大的改變。只不過現在E技能的傷害有了明顯的降低,這也是鐵男轉戰上路,並且充當半肉的原因之一。
當然,如果你把E技能當作一個推線技能來使用,那麼它依然是鐵男不可或缺的神技。
死亡之子[R]
因為本篇攻略主要涉及半肉偏AD的鐵男。所以大招現在的回復效果會有大幅的降低,不過影響其實並不大,因為你現在本身就有一身令人發指的護盾和肉裝,所以大招的吸血效果並沒有以前那麼重要了。
技能加點:
對線近戰:主Q副E,8級時再點W。
對線遠程:QE對點,8級時再點W。
對,沒錯,新版鐵男需要主Q了,原因其實很簡單,一是因為Q的傷害實在是太高了,二是因為E技能的傷害確實太低了。
面對近戰時,Q可以幫助你更好的進行爆發,而在對抗遠程時,Q技能很難打到對方,所以QE對點以刷線為主無疑是更好的選擇。
裝備推薦
在說這一部分內容之前,需要再次給大家提個醒,現在的鐵男已經和以前完全不同了,所以各位在實戰中盡可能的拋開以前的舊觀念,以AD和半肉為主!
出門裝:或
對抗大多數英雄時你都可以選擇多蘭盾出門,在鐵男技能消耗降低之後,一瓶血完全足夠你混到6級回家補給裝備。當然,如果對方是潘森這種無腦消耗的英雄,那麼布甲也是可以考慮的。
核心裝備:
看到這里相信很多玩家都已經快傻眼了,什麼?三相鐵男?先別急,在這幾盤的游戲里,小編幾乎出過了所有適合鐵男的裝備,最後得出的結論就是,三相的確是最搭鐵男的裝備。
原因有兩點,一是鐵男的Q技能可以被耀光的效果放大,使得本身近乎BUG一般的傷害更加無解,二是鐵男手特別短,需要三相提供的加速效果去追擊敵方的後排脆皮。特別是在搭配冰杖之後,加速和減速可以讓對方痛不欲生,這極大的彌補了鐵男小短腿的缺點。
六神裝:
新版本鐵男需要出半肉,所以小編建議大家在做出三相和冰杖之後就趕緊轉肉,否則以鐵男這射程,很容易在團戰爆發時就被對方控住一套帶走。
至於日炎,女妖和蘭頓這幾件防裝都不是定死的,你可以根據對方的陣容進行搭配,比如對方偏AD,那麼可以把女妖換成反傷甲,如果對方偏AP,那麼還可以出女妖或者深淵。
對線解析
盡管得到了極大的BUFF,但鐵男在前期對線還是要以慫為主,千萬不要忘了,現在的鐵男依然是一個沒有位移能力的英雄,對方的打野一定會在上路買房無腦蹲你,所以慎用E技能推線,在前期控好線等待打野的反蹲才是正確的思路。
另外,現在金屬是絲毫不懼和任何英雄進行換血的,哪怕對方是銳雯和鱷魚這種不講道理的爆發型英雄,只要你Q的三段傷害都打在了他身上,那麼換血一定是你賺,Q技能無論是對坦克用還是脆皮用,傷害都非常的誇張,大家可以開一把自定義自己去試試便知。
最後請務必帶眼出門,多叫打野來反蹲,金屬由於技能CD較短,所以2V2能力很強,只要打野願意來反蹲,那麼一旦和對方上野相遇,鐵男幾乎是不可能輸掉的。
不要迷信控小龍
對於大部分玩家來說,新版金屬大師最吸引人的特點,可能就是他的「控小龍」能力了。現在金屬有了大招之後,會多出一個額外的被動技能,這個技能在你用技能和普攻命中小龍時會產生效果,當小龍被擊殺時,你可以像控制對方英雄的靈魂那樣來控制「龍魂」。
小龍靈魂的傷害很高,幾乎和野生小龍一模一樣,另外血量有接近2600,無論是抗塔還是輸出能力都很強,但需要記住的是,被控制的小龍只能存在大約30秒時間,所以千萬不要迷信龍魂,去無腦越塔強殺對方英雄,否則下場會很慘。
6、LOL里金屬大師的4個技能的英文名
Mordekaiser(人物名字)
The Master of Metal(金屬大師)
天賦技能(Iron Man)
Q技能(Mace of Spades)
W技能(Creeping Death)
E技能(Siphon of Destruction)
R技能(Children of the Grave)
7、英雄聯盟怎麼打金屬大師?這英雄簡直是神一樣的存在!打不過啊!
專精多年凱撒終於派上用場了,哈哈
首先,你們隊需要一個強力GANK的打野,凱撒最慘是在1到4級時,這個時段打野的來就必交閃現,沒閃現十有八九都要掛;這是其一,對面如果沒打野,那麼對面F4就沒人管,那麼凱撒就可以把兵線推過去,打F4,再推,再打,依次循環,那麼他就發育得能1Vn了,這才是凱撒。我玩時一般就是6分鍾第一次回家(不拿一個人頭)出吸血槍+眼+葯,第二次回家就變成直接(無用大棒+爆裂魔杖)或者深淵權杖,這一般不用15分鍾,平均1分鍾10兵,對不被針對的凱撒而言絕對無壓力,你可以想像不管凱撒這把怎麼打?
所以就決不能放他起來,我已經說了需要一個強力打野(夢魘,盲僧等),還有就是要麼推線能力超過凱撒(吸血鬼,凱南)好像我知道的就這兩個,因為其他強推線的英雄耗藍啊,因為他去打F4時你就可以趕快推線而不是被困在塔下,還補不到兵,這就坑爹了,而是把他困在兵線上打不了F4,反正大家都殺不了對方,就會很持平,凱撒沒補兵節奏跟不上後期團戰也不會有太大作為,最重要的是你不會被他壓
還有就是爆發,凱撒最愛的就是持續輸出又耗藍還沒多少推線能力的AP(狐狸,流浪等,這就多了,我也不一一列舉了),因為這些東西破不了凱撒的被動,只有被無限E磨血,然後E,閃現,Q,R,點火,收掉人頭還不掉一滴血,順便偷偷對面紅呀之類的。所以,你就需要一個極高爆發的英雄(妖姬,安妮)為什麼沒火人和小法呢?火人的傷害跟等級有很大關系,4級前你不把他打回家就是爆發AP的失敗,而火人主要傷害W在4級前把盾破了最多也只是換差不多的血,但是你耗藍,到5級後你能把他的盾破了就算你牛逼了,小法和火人差不多,就不多說了。然而妖姬,安妮就不一樣了,兩個不是有沉默就是眩暈,凱撒無法放技能補充他的盾,這是其一,然後就是這兩個在3.4級就有很高的爆發,在5級前就可以把凱撒打回家,凱撒第一次回家如果不出吸血槍,那麼節奏就跟不上,越到後面越難打了。
8、英雄聯盟里掘墓者和金屬大師技能方面的一些問題?
先觸發掘墓大招,然後是死歌大嘴亡靈被動,都結束後如果金屬大師還沒死才是金屬大師的大招。
LOL里最先觸發的是時光大招,然後是復活甲,然後是掘墓大招,然後是英雄被動,最後才是金屬大師大招,如果金屬大師死了靈魂也就沒了。另外英雄復活的時候金屬大師靈魂時間沒到也會消失,因為掘墓大招生效的時候已經在計算英雄復活計時了,也就是說理論上來講如果復活時間夠短,即使金屬大師沒死也沒靈魂出來,因為對方已經復活了。
只要是敵人就穿不過去,除非是閃現,瞬移之類的位移。
9、求LOL金屬大師各個技能的音效
這個真心木有,根目錄里應該有,但是我估計挺難找的
10、英雄聯盟金屬大師大招看不懂?
我金屬玩家,大招意思是:比如大招不加裝備情況下能吸取對方24%的生命,放大能偷取12%,剩的12%在接下來的10秒內慢慢偷取,如果對方在這十秒內被殺死(無論是怎麼死的,不是自己殺死的都行)那他就能跟隨你30秒,他就只能普通攻擊,所以,最好放大的對象是adc,ad,生命少時也可以放在坦克的身上,很犀利,不懂的追問我