1、英雄聯盟s3策士統領斯維因的出裝問題
法術吸血能出發 灼燒也能 而能反復觸發 小面具前期出效果比較好 但是策士統領缺藍問題 如果你能拿到藍BUFF可以前期出小面具 至於最後一件你可以看對面陣容 對面AP強力就振奮 AD強就冰杖 我個人是喜歡冰杖 1是可以配合大面具 傷害高 2能撐血 還能增加法強 3 可以粘人
2、LOL英雄聯盟策士統領天賦、符文、出裝 最好有圖解
天賦21/0/9 9/0/21也可以符文:紅色法術穿透 黃色魔法回藍 藍色法術成長 大精華法術強度裝備:鞋子是法師之靴 優先出時光杖!然後是吸血書!帽子!冰封之心!冰杖!備選裝備:中亞 深淵權杖 虛空法杖 復活甲!主升E輔Q有大點大操作順序先E然後Q預判敵人的位置放W然後開大!這是輸出最大化的技能順序!記得連招一定要快啊!
3、lol策士統領出裝
烏鴉的核心裝備還是時光,時光出了之後對你的生存能力有了很大的提升。而且對烏鴉來說真正的神裝是藍BUFF。你要做到在團戰開打前保證你是滿藍而且有藍BUFF。這樣團戰打完,你基本滿血。而且不知不覺中就收到了人頭、、
4、LOL策士統領斯溫(烏鴉)出裝順序是什麼?
導語:LOL策士統領斯溫(烏鴉)出裝順序整理。答:裝備方面:出門速度之靴生命葯水生命葯水生命葯水這是中路對抗法師的萬金油的出裝。核心時光之杖:烏鴉是個發育型推線英雄,需要長時間的FARM,時光對他來說是不二選擇。進階:中婭的沙漏:中婭的沙漏這裝備多少次拯救你的生命,而且中婭的沙漏的狀態開啟時群鴉盛宴是不耗藍的!瑞萊的冰晶節杖:4個傷害技能(衰老影之爪痛苦拷問群鴉盛宴)都可觸發瑞萊的冰晶節杖的效果,大招是范圍性傷害!因此可以作為團控!
5、英雄聯盟LOL策士統領厲害嗎?怎麼玩?(出裝,加點,打法)
天賦符文正常AP通用,天賦21 0 9,符文紅色法穿黃色成長生命藍色法強大精華3成長法強,打誰誰就懷孕,主塗毒副烏鴉1級暈有R點R,裝備時光,金身,帽子,深淵,法穿鞋,冰心。法穿棒看情況
6、英雄聯盟策士統領怎麼殺人厲害?為什麼他是冷門呢?我打了幾把、很強啊、介紹下出裝、
前期線上能力弱……AOE能力弱,清兵慢……我們可以看到的是現在的職業比賽中中單的幾乎都是推線英雄,不論是主Q的蛇女,加里奧,狐狸,鐵男……而烏鴉這種容易前期落下很多補刀,而同時職業比賽中對集火的對象是很明確的,可能給你一個點火五個人秒你……或者沒點火時先不秒你……而烏鴉法師T的作用就是要吸收傷害,同時打出不錯的輸出……所以就沒有路人局中好用……法師T,不用說了,時光肯定要出,水銀鞋或法穿鞋(很多時候烏鴉少被控制一秒鍾可能是天壤之別)沙漏深淵權杖帽子冰杖(不特別需要生存可以換冥火)手機黨打字不容易,望採納……
7、英雄聯盟策士統領出裝
記住你是個法師T,先出飯盒然後早早出時光。疊法傷在前期對思維因性價比不高,所以先不出帽子,後期再出。現在呢看情況出三法穿流(法穿鞋,深淵權杖 / 蘭德里的輓歌),這三樣是比較好的裝備,不過蘭德里的輓歌和深淵權杖只出一個就好,因為兩個都出會托節奏。還是按照對面情況看,如果對面法師多,就出深淵,法師少就出大面具蘭德里的輓歌就行,但是法穿鞋是必備的,者不必多解釋。之後到了中期,出一個冰杖來支撐血量。還剩下兩件裝備個人推薦帽子和中亞沙漏。這樣出裝,就基本差不多了。
另外,如果對面控制能力很煩人,可以選擇吧法穿鞋換成水銀鞋。
8、英雄聯盟AD流策士統領符文,天賦,怎麼加 ,怎麼出裝!
加根骨 靈性
9、英雄聯盟策士統領怎麼玩?
英雄聯盟策士統領玩法攻略如下:
技能介紹:解脫之觸-Q技能、帝國視界-W技能、永不復行-E技能、惡魔升-R技能。
對線技巧:
1.在兵線上時,盡量試著從一個安全的距離上利用「解脫之手」的穿透傷害來消耗敵人。
2.如果玩家很難用「永不復行」來束縛住敵人,可以試試趁著敵人靠近敵方小兵的時候釋放該技能,來用爆炸帶給TA驚喜。
3.「帝國視界」本身非常難以命中敵人,所以要時刻留意地圖各處的遭遇戰,來對那些被干擾了注意力或被控制的敵人使用,這樣就能更易命中敵人。
4.「惡魔升華」也許會讓斯維因非常難以被擊殺,但敵人也可以非常容易地走出技能范圍。如果敵人的機動性已經高到爆表,可以嘗試購買一些減速裝備,來將敵人留在技能范圍內。
(9)英雄聯盟策士統領出裝擴展資料:
策士統領技能詳解:
1.Q技能,利用可穿透這一點,可以穿透殘血小兵,出其不意地消耗線上的對手。
2.W技能,這個技能的距離很大,可以製造阻擋、偵查和追擊等效果,需要玩家把握好善用之法。因為對小兵傷害減少,用它來清兵顯然不夠明智。
3.E技能,如果玩家要禁錮目標,首先要看清楚目標身後有沒有東西,以防止禁錮到小兵或者野怪。在技能命中以後,找機會用其他技能接上連招。
4.R技能,惡魔耀光往往是斯維因成王敗寇的關鍵技能,迅速計算傷害並轟炸敵方後排,但是如果計算失誤,則可能會被敵人團團圍困,沒有逃生技能。
10、關於策士統領打法及出裝
對線法傷劍聖說實話本人目前也沒琢磨出什麼好方法,其他的我說一下,希望對你有幫助:
對線光輝,其實跟光輝對線並不難,因為光輝技能全是非指向性技能,有一定的失誤率,通常一級光輝都會升級那個范圍攻擊(因為不常用光輝所以不記得快捷鍵了,但是你懂啥意思的),因此可以站在原地不動或者故意賣個破綻,騙她放出來,同理,她的Q也是如此,對線期對付線性預判技能最好的方法就是不讓他預判,也就是說,站在原地保持距離不動,在他放出來之後躲開即可,這就是線性非指向性技能最悲慘的地方了,因為人家如果不動,那麼就不存在「預判」這一說,基本上就只能向著目標放招,而這種情況下隨隨便便就能躲開。因此掌握的原則就是:騙預判,躲招,然後趁她cd(主要是Qcd,如果對方有經驗一般會留著Q定住你然後A,所以走位不好的,務必要等他放完Q再說)的時候上去EQ消耗,然後後撤補兵回藍,差不多的時候繼續,如果順利的話,很快就能把他的葯品耗光,藍用光然後血量低下,此時要是他還在騷,那麼呼叫打野的來愉快的3p吧~XD!
另外需要特別注意,跟光輝對線務必注意自己血量,這貨的大招眾所周知距離超遠前期輸出超高,如果殘血回家,請勿當著人家面回城,那樣無異於說「快來放大招我給你錢「,最好往回撤退的時候往野區草叢鑽或者S形或者不定形走位,讓他無法判斷。
2.對線吸血鬼,請記住三個字:騷·賤·浪。
最核心的思想就是不斷的刺激他的憤怒和上來吸血的慾望。具體如下:
首先吸血鬼通常會主Q,但是前期Q的冷卻時間長的令人發指,而很多吸血鬼由於自我感覺極其良好,經常把一級的Q意淫成了滿級神裝Q,常常不惜一切代價的想要Q上你一口,如果是這種吸血鬼,那麼你只需要不斷的風騷走位,靠近他Q的范圍又不斷後撤,最好是能伺機的EQ上一套,因為吸血鬼的Q范圍比烏鴉的EQ短了很多,所以很容易逼瘋他,而且注意你最好挑小兵多的時候讓他來,那樣的話,一個Q吸了你一下之後,他缺少恢復技能的時候,前期小兵的集火可是很誇張的傷害的。另一種吸血鬼就是前期用Q補刀,伺機騷擾型,這種比較理智,但是依然會因為Q的前期長冷卻而痛苦不已,看準機會在他Q小兵之後上去弄他,最好的方法就是看準有殘血小兵的時候,在他的行進路線上用W困住,成功的話,如果吸血鬼玩家屬於神經高度過敏型的,會本能的用W變成糞坑,如果這樣的話,那太簡單了,等著糞坑還原之後愉快的EQ套上加平A,如果他比較冷靜,沒有變成糞坑,那麼就上去EQ然後後撤不要平A,免得被他的血潮給噴到,如此一來,可以很容易的將之騷到抓狂。6級時候,這貨有一輪爆發,注意,一旦這貨放出大招然後變成糞坑撲向你的時候,果斷的抓住還原的時機放WQR以求生存,困住之後基本上他的後手技能就出不來了,躲到塔下視血量藍量情況決定後續動作吧。
另外,對付吸血鬼有一個特殊之處,很多吸血鬼玩家都有一種高度的自我意識過高,總認為自己變成糞坑之後就是神一樣的存在,這種玩家的最大特點就是對線期逃跑或者騷擾的時候,反射性的用糞坑,彷彿只要糞坑一開,就是超然的存在,如果遇到這種吸血鬼,你就賺了。前期你只需要不斷的用E或者W嚇唬她,W直接放他腳下,或者沖上去裝作有打野大神當後台怒氣沖沖的給他個E或者Q,這貨八成會用W各種躲,於是很搞笑的場面就出現了,你會發現前期的時候,他一個W給自己的傷害比你技能給的還高……然後就是你可以在有大招的時候稍微浪一浪,騙他塔下強殺你(前提是這貨沒有點燃或者已經用過了),然後經典的場景就出現了:頂著EQ的吸血鬼變成W沖到塔下然後被烏鴉W輕松定住,抱憾而終……
對線基本上就是這些,下面說一下裝備,
通常本人習慣布鞋三紅出門,或者2眼睛一回藍牌子3紅出門,這個樓主自己研究吧,
第一小件是振奮寶石,保證續航回藍回血並且還能小撐一下肉,
第二小件是聖杯,回藍魔抗有保障
然後合成法穿靴子,之後如果順風錢多的話,直奔時光之杖使勁,如果錢青黃不接的話,可以考慮出個大聖杯前置的那個減cd的書;
時光出來之後,順風可以考慮冰杖,先出巨人腰帶撐血量,因為烏鴉只要能站住腳就有輸出,就有團隊作用,然後慢慢補齊。
冰杖出來之後,合成大聖杯,這三大件加上法穿靴完事之後,基本上烏鴉就要大開殺戒了,
最後兩件,可以考慮振奮鎧甲(俗稱小綠甲),魔抗+生命值+減CD+增加生命恢復,作為烏鴉特有的肉裝非常強力,並且配合大聖杯20%減冷卻,直接就將冷卻減少到底。
最後出帽子或者深淵權杖,誰用誰知道,另外深淵權杖在開了大招的時候效果很好。
然後說一下逆風:
前面基本上一樣,先出振奮寶石保證續航然後是聖杯保證回藍魔抗,
因為是逆風,所以就要多考慮一下生存問題了,這里可以考慮一下中亞沙漏前置的那個小件,叫什麼守護者啥啥啥的,法強護甲都增加而且價格公道,可以考慮;
然後就是先奔著小綠甲使勁,保證生存力和恢復力,爭取在線上站的更久,
方向上時光之杖依然是首要使勁目標,合成之後,可以考慮出小丑面具,然後慢慢打錢合成蘭德里的折磨;最後奔著深淵權杖使勁。總之逆風情況下的裝備基本上要奔著兼顧生存和傷害使勁。
基本上就這些,純手打,如有需要歡迎追問。