1、LOL小智直播人氣六百萬左右當一哥的資本都有了,為啥還有人說他是過氣主播
英雄聯盟小智以前的人氣沒得說曾經的直播一哥,各種餃子嫂子上miss梗到後來的一聲智哥一生智哥的。但是後來小智漸漸的將重心轉移到其他產業賺錢了所以他的人氣也慢慢下滑了。現在得小智直播人氣可能不到巔峰的五分之一了說過氣主播雖然難聽卻是實話的。
2、為什麼現在玩LOL的人越來越少了?
每款游戲都是一樣的,都有它的成長期。就像動物的壽命一般,從嗷嗷待哺的新生期到略顯稚嫩的成熟期再到巔峰的壯年期最後到衰弱的年老期。就像被什麼控制著一般,每一步都是被預定好的。無論你巔峰時有多大的成就,你也會逐漸步入老年期。廉頗老矣,尚能飯否?版本改動太快了。我最愛玩的酒桶,削了多少次了?雖說沒改廢,但也更加難玩。最讓我覺得奇葩的是艾翁,王者以下路人局毫無用處,也沒見有人用過。肉沒有,輸出沒有,控制不穩定,巨丑,打團大招比廢物還廢物(adc打兩下,打野一懲戒,沒了),從這個英雄出到我戒擼,我一共見過一次,就是有人覺得新奇買來玩,就見過一把,在沒見過了。就因為這破玩意在比賽場上用的多就狂砍,本來就沒人玩,現在更沒人玩了,路人局可以直接刪了。游戲環境惡劣到極點。相信我,破壞心情最好的辦法就是打一把擼,不被弱智隊友氣炸,也會被噴炸。你知道好不容易進一把游戲,面對的是一個掛機三個送人頭是啥心情嗎?沒錯,絕望。我是真的無法理解,這種垃圾游戲我他媽能玩一年半?我腦子是不是秀逗了?
還有個坑爹的英雄,雪人,在食草打野和懲戒剛改動的時候出現過,畢竟很肉,然而剛一冒泡,就被砍廢了。現在的雪人是僅次於愛翁的垃圾,只有e有傷害,前期不肉的時候面對入侵連被脫光的處女都不如,只要有點智商都可以把雪人反炸(別跟我說搶不過,我都殺了你了還需要搶?),大招在這個版本比愛翁大招還垃圾,出肉沒傷害,出輸出還沒進去就秒躺了,大招能蓄力一秒就不錯了,你還指望輸出?英雄聯盟當初會火起來,是因為LOL的簡單操作讓絕大多數玩家真正拜託了dota簡單粗暴的玩了一款這種類型的游戲,大部分玩家還是喜歡簡單粗暴的游戲的,英雄聯盟里最火的「小學生」常用英雄蠻易信德瑪西亞都是因為技能簡單,操作好懂。英雄聯盟違背了當初做游戲的初衷,開始像職業玩家靠攏,設計英雄也是朝著操作復雜,技能多樣的趨勢靠攏,大家都有感覺,重做的英雄一下子變得操作難度高了,技能收益高了,這都是為了滿足職業競技的需要。圈錢,有沒有發現自從S6以來,LOL的各種皮膚抽獎打折活動越來越多。以前可能好幾個月才會有一次大型的皮膚抽獎活動。而現在LOL不僅每月都有與皮膚售賣有關的活動,大量限定皮膚也開始出現。早先購買過限定皮膚的玩家無法體現自己皮膚的優越性,造成不太好的游戲體驗。
還記得剛開始玩這款游戲的時候,和朋友開黑騷套路不斷。一有時間就是支援,抓人。現在呢?我玩打野去線上,他告訴我別來,他要發育,叫我苟住。完全不再有游戲體驗。究其原因還是拳頭公司把這款游戲設計成了職業游戲,發育,後期打團,視野,野區的控制越來越向著高水平玩家看齊。但我們平常玩家們的游戲體驗呢?英雄聯盟大部分玩家段位都在鉑金以下,我們沒那些花花腸子,就是干,就是殺人,這就是我們的樂趣。而拳頭恰恰把這點給忽略了。先說下外在的因素。首先是手游對電腦端游的沖擊,LOL作為一款電腦網游,對場地的需求要遠遠大於手機游戲,現在的生活節奏越來越快,玩家們往往沒有多少時間坐在電腦前,但是手游就不同,只要有網,隨時隨地都能玩,地鐵上,公交車上,都可以看到玩手游的人。其次是其他端游的影響,一款新游戲的興起勢必會對其他游戲有較大的影響,比如現在特別火的《絕地求生》,其中就有從LOL轉出的玩家。LPL在S7世界總決賽的失利。不得不說S7賽季如果中國戰隊奪冠的必將再次掀起一陣狂潮,不過這樣的狂潮並不會確保LOL經久不衰,而是延長LOL的生命力。S7結束後,有許多節奏是帶S7失利了,自己的青春也一去不復返了。對於LOL第一代玩家來說,面臨著大學畢業、結婚生子,游戲時間確實很少,因此也造成了大量玩家活躍度下降。
這款游戲剛出來的時候,玩的最多的人群應該就是大學生。因為只有他們有大部分的時間和精力花在游戲上。而隨著幾年過去了,這些人早就走向社會,他們已經不能像以前在校園那樣游戲了,他們也沒時間游戲了。這就導致了一大批玩家的流失,而恰巧年輕人對於這款游戲的喜愛程度在下滑。這就導致了青黃不接的尷尬局面。也是這個游戲走向沒落的一個重要原因。按照職業玩家習慣改英雄,你tm的游戲到底是向著職業還是向著玩家,我就舉個例子,沙皇。黃雞因為職業賽場的強勢,被削到普通玩家根本無法操作,確實可以操作,那隻限於少數人,你們真的在普通匹配上看到過多少次黃雞?我們做不到職業選手這種操作,你給我這樣改我們玩什麼。來自青銅的怒吼。大家一起玩的開心才是最重要的,游戲越來越職業化,普通玩家越來越不開心,好不容易發現個好玩的套路,又削。我心目中的英雄聯盟本來就不是一款競技游戲,你要去競技去dota就好了呀,還不如大家一起玩得開心。'
游戲行業的火熱,這個巨大的市場利誘這產品的產生。現如今游戲的開發設計多種多樣,游戲類別也是各有千秋。滿足玩家的愛好,你的選擇多種多樣,不再僅有英雄聯盟這種大型的游戲。玩家也不局限於英雄聯盟,選擇很多,別的游戲又是新開發的,競爭實在太過激烈。現在新生代的人,被《王者榮耀》這款縮小版LOL所拉去了很多人流。畢竟現在時代是移動端了,不是PC端了,現代人可能離得開電腦,但肯定離不開手機。在電腦和手機中選一個,我肯定選擇手機。畢竟《王者榮耀》一把普遍在20分鍾以內,而LOL加上開場,等待等等一般在30分鍾到50分鍾。太消耗時間了。當然手游市場中還有全新《魔域手游》上線19天流水破億,最新推出軍團長「千人送」計劃送溫暖,送特權,送現金。
無論怎樣,不能否認英雄聯盟會被淘汰,但是它的成就你不能抹殺。這款游戲不論人氣,玩家數量,玩家分布范圍可以說是最高的一款游戲,是目前為止最成功的一款游戲。直到現在它依然堅挺的站立在這個市場之上。這些我們玩家不會忘記。
3、玩家為何已經喪失了對LOL的樂趣,是因為吃雞還是因為其他原因啊?
其實在之前端游是很火的,尤其是同一時期的CF還有LOL等,這些都是相當火爆的,但是後來很多玩家都慢慢開始對LOL喪失了興趣。明明之前大家最大的樂趣就是一起在網吧里一起玩游戲,而當你現在看好友在線情況的時候都是灰灰的一片。
其實,在英雄聯盟s5賽季的時候,他的人氣就已經漸漸地顯示下滑趨勢。而那個時候正好吃雞出現了,導致很多玩家轉移了陣地,不過這也並不是全部都因為吃雞的關系。可能是英雄聯盟很多人都玩膩了吧。關鍵還需要耗費很多時間,甚至可能是因為之前玩英雄聯盟的人已經走入了社會,很少有時間再去玩了。大家都要忙現在的事情了,而新的玩家有更合適的游戲入手,隨波逐流最終也就不想接觸這個端游。
而且英雄聯盟現在即使更新,它們也更新得沒有新意,完全沒有非常吸引玩家的地方,以至於玩家們對這個游戲產生了厭倦感。甚至更新的一些東西,讓玩家們不怎麼喜歡。哪怕是一些想要懷舊的玩家,在看到自己喜愛的英雄被改得面目全非的時候,也不再想要這個游戲上花費更多的時間和精力了,心都涼了一半了。
而這個游戲的排位機制也是很多玩家無法接受的。正是因為這些種種的問題的出現,而官方沒有去解決它,懲罰力度也不夠,所以導致很多玩家都對他喪失了興趣。這其實也是官方的疏忽。
4、LOL:為什麼那麼英雄聯盟的玩家都去打王者榮耀了
通過百度指數我們可以看到:英雄聯盟人數最高峰出現在14年,而後就已經開始持續下滑,造成下滑的原因多很多種多樣
在中國網路游戲的火爆期只有那麼三五年是原因的,第一批玩lol的人大部分已經不玩lol了,他們是從dota轉過來的,也有部分新人,那個時候lol還不太成熟,玩家也很少。
於是開發設計人員開始想盡各種辦法吸引新人,而且設計師定位的新人主要是大學生,年齡在18-22歲之間,因為他們有大把的時間來玩游戲,有自己能夠調配的金錢來充值。
到了s2末s3初的時候這個游戲開始火爆了,因為那個時候湧入了很多新人,並且比賽的關注度也一再提升,於是拳頭公司一樣能再火爆點,在那個時候就出了很多無腦滾鍵盤超神的英雄,比如蓋倫,潘森,ap劍聖,ap蠻王,刀妹,瑞文,各種操作簡單而且非常暴力的英雄,新玩家和同學一起玩起來各種爽,各種快感,吸引了當時絕大多數的大學生。
當時lol的火爆程度達到上課都在班級里討論怎麼打,怎麼搭配陣容,各種與同學比戰鬥力,比等級。那個時候還沒有對局評分。那個時候拳頭公司已經很滿足當時的玩家數量了,一方面要維護老玩家,一方面又要吸引新玩家,很多網游都做不到。
新玩家喜歡那種簡單暴力的英雄,喜歡簡單的操作,比如打野,以前打野比現在簡單多了。瞎子的傷害從壹級打f4不掉血到現在一級沒有打野敢單挑f6了,二級沒懲戒敢單挑的也不多了。以前的裝備也沒有這么花哨,基本上常用的裝備都差不多,現在琳琅滿目,不用tgp的玩家都不知道怎麼出裝備了。
另外一方面就是拳頭公司被騰訊收購了,成為了騰訊控股的子公司,騰訊大家都知道的,一個字就是充值,強制性不能使用任何皮膚工具,比如原來的提莫3150的,已經改成了6300了,原來的蓋倫450,改成了3150,各種漲價英雄,皮膚沒有其它來源,只能花錢買,符文頁也是只能花錢買,金幣是買不到的,反正就是各種讓你花錢。除了直接破壞游戲平衡的以外。能想到的,都在想。
隨著游戲的火爆,玩家年齡的增長,s3,s4,s5賽季的玩家現在都已經大學畢業,外出工作,漸漸的玩游戲的時間少了,偶爾玩一下感覺沒有以前的那種樂趣了,也沒有同學朋友一起開黑了,從剛畢業那會一個星期玩3次左右,慢慢的到一個星期玩一次,再到半個月玩一次。。。。而這個游戲一直在在改,漸漸的我們這群老玩家已經不太熟悉它了,也就漸漸的遠離了,已經沒時間玩了。
所以就是lol放棄了以開拓新玩家為目的導致的結果,而他一直維護的老玩家年齡在長大,玩游戲的時間也在減少,導致了今天這個局面,玩家比以前少太多了!同時這也是所有網路時間短暫的一個主要原因,一方面要維護老玩家,一方面又要吸引新玩家,這一點很難做到平衡。
在我看來,這個游戲的衰敗和王者榮耀沒有任何關系,不玩lol的老玩家去完王者榮耀,會感覺很沒意思,很垃圾的一個游戲,王者榮耀比虐lol的電腦都容易。
還記得S4,S5游戲處於巔峰期的時候,一些人氣大區如艾歐尼亞或者黑色玫瑰,在周末如果不早早的登陸游戲,晚一些就根本排不進去。那時候玩排位賽,中間時間短的都不敢上廁所。如今排個排位都要等上幾分鍾,稍微高端一點的也要差不多10分鍾吧。那時候好友列表裡在線人數多的數不過來,如今呢,一個個灰色頭像不再跳動,曾經一起開黑的小夥伴也有半年多沒上線了。
一是隔壁的王者榮耀,絕地求生拉走了很多人氣,其二就是拳頭LOL被滕訊代理後自身出現的問題而是一直遭受網友吐槽。
【噴子太多了】當你認真努力的做好每一件事想贏下這把游戲的時候總有上野吵架/中野吵架/下路吵架/大家一起噴打野/,還有超鬼的同學大家沒噴你啊你幹嘛激情1噴4,真對不起我們不是職業選手不能帶你躺贏啊。發信號功能很完備了把打字聊天的功能刪了吧。
【版本改動太頻繁】改地圖,改畫面,改英雄,改裝備,什麼都改。好不容易練好劍姬,立馬給我改了。改了,好,我練新英雄好吧。好不容易練好的新瑞茲無限連招,又給改了。你還要我怎樣?我能怎樣?棄坑半年,沒有一點後悔。
【太浪費時間】以前上學周末好不容易休息一天,就是趴在電腦上面,一天個七八局天就黑了,算起來,玩了應該有3萬把吧,現在不玩了有半年了。
雖然現在英雄聯盟依然是全國范圍內玩家最多的游戲,但是王者榮耀的崛起速度已經讓英雄聯盟的霸主地位不再牢固。
看看一些LOL老玩家的意見:
--這么說吧。當年LOL的主力軍都是大學生與已經工作的人為主。現在大學生們都已經畢業去了忙工作,那些早就工作了的現在更加忙碌的奔波准備組建家庭。而應該接班的新人都跑去打王者了。就像上古世紀的魔獸世界的玩家們一樣漸漸的少碰或者放棄了。希望以後英雄聯盟能出一部大電影,S2中期骨灰級玩家不少你一張電影票的!
--S2老玩家,說說對游戲的看法和變化:1.改動太多太快,玩家跟不上節奏,好不容易休息一下,內容全變了。2.新出的英雄大多操作難度較高,一般玩家一時半會兒適應不了,就懶的去練,提升了游戲的難度。3.以前一年兩三次的抽皮膚活動,現在一月兩三次,我媽都以為我吸毒了呢。
也許,我們真的不得不接受的一個事實:LOL真的將不再火了。
5、現在王者榮耀人氣有沒有下滑,大幅度下滑。
那是肯定的
因為現在有一部分人去了絕地求生
6、為什麼CF人氣如今會下降如此之快
你要知道英雄聯盟在巔峰時期趕上了直播熱潮,吃雞也是如此。而cf巔峰的時候游戲直播卻沒有太多人關注,相反在cf走下劃線的時候直播熱潮降臨了,所以直播平台的cf人氣不如前倆者。
還有一點要提一下,如果cf的時代趕上了直播熱潮碰巧那個直播平台就是虎牙那麼咱們可以分析下:1 那麼當年的cf絕對是平台一哥人氣和觀看人數杠杠的!2 2018年已經到來,cf已經不火了吃雞和LOL已經替代了當年cf的虎牙一哥,但是因為前期積累的人氣和粉絲,cf在虎牙的人氣和觀看人數絕對會比現在還要高很多,而且虎牙cf的人氣主播的訂閱量就會和LOL人氣主播的訂閱量不相上下。
以上這些就是我個人的觀點,不喜勿噴,謝謝!
7、現在的lol和當年的wow哪個更火
時代不同,沒法直接比較,要是純比人數,肯定是山口山,全球上億玩家,僅國服就幾十萬,是網游從偽3D到純3D及MMORPG的一個代表作,當然後期超越其存在的有的是,單獨和LOL這類純競技游戲比較,很難出結果,畢竟類別不一樣而且魔獸真的可以讓人體驗到另一個世界的存在(如果有頭顯支持那將是又一個巔峰)
8、玩英雄聯盟的人越來越少了是怎麼回事
這有兩個原因,第一個就是LOL做的越來越平衡,沒錯,就是越來越平衡。我不知道你是從什麼時候玩LOL的,但說實話最開始LOL雖然叫競技游戲,但其實如果你足夠狠,完全可以一打五,秒人的法劍聖,溫泉噴高地的大嘴,中路拿小龍的圖奇等等,說白了,就是會玩的很爽。但是現在完全不是那麼回事,英雄調整的越來越平衡,英雄的強度沒有差距,只能根據陣容和團戰以及意識來定勝負,不管你發育的有多好,團不過還是輸,甚至連偷塔的套路都開始行不通了。也就是說本來自己玩的游戲,越來越被隊友束縛,說簡單點就是有點不爽了。第二個原因更簡單,2011年LOL國服運營,很巧,那也是智能手機飛速發展的時候,碰電腦的機會少了,玩游戲自然而然就少了,順便一說挺有意思的是,王者榮耀和英雄聯盟現在完全兩極分化,王者榮耀混的風生水起,這倒不是說王者榮耀多好玩,而是對於大部分人而言,十分鍾一局的王者榮耀,遠遠比二十分鍾的LOL更能打發零碎時間。還有一個現象,LOL這兩年活動不斷,以前一百兩百的皮膚也可以白給,很明顯,LOL也在瘋狂留玩家,可以說這是一個趨勢,手游已經逐漸取代網遊了。要是還有別的原因的話,像天刀之類的3D角色扮演網游,畫質越來越好,技術越來越成熟。中國的網游時代是從魔獸開始的,之後的像天龍八部,地下城之類的,其實中國人更喜歡玩角色扮演,或者說我們本身就有一種這樣的情懷,說的可笑一點的就是,像美國人有『英雄情懷』,咱們中國人有『江湖情懷』,說白了就是喜歡『混』在一起,人越多越嗨,二十人熬夜副本開荒更爽,像LOL這樣的競技游戲反而更像是異類,再比如DOTA,也是個好游戲,但在國服混得一年不如一年,一直也不火,差不多就是這個道理。純手打,望採納~
9、怎麼前英雄聯盟世界冠軍若風現在總被黑?
個人技術原因
1.若風原來是dota選手,某一次比賽臨時替補登場使用惡魔巫師萊恩,某次失誤對小兵釋放大招,結果被人製成GIF成了黑點。其實作為第一次登場比賽若風當時的表現算是不錯了,大招對小兵釋放誰都會犯的錯誤,但只要想黑你,再小的失誤也是黑點。
2.2013夏季賽使用劫去擊殺uzi的女警結果反被逼出閃現反殺,作為一個刺客被adc單殺總顯得有些可笑,但可能與當時水銀能解掉劫的大招有關吧。
3.2013年,WE對OMG的一場比賽中。若風使用劫空血要殺傘皇。一系列炫目的操作後,鼻隊做出了一個自己職業生涯中被反復黑的一個操作——原地閃現。當時解說來了一句:若風是想靠閃現取消後搖,也就是傳說中的重置普攻,以此實現反殺。就此成為笑談。
待人處事原因
1.在WE先前戰績對IG處於大幅優勢的情況下,因為輸掉比賽,發微博辯解輸掉的原因是因為140pin導致操作受到影響,結果被IG隊長PDD微博怒剛,最後若風刪除微博。
2.由於皇族打pe輸了導致we無緣s3總決賽,若風直接微博發表「不怪皇族,真的不怪皇族」的言論,帶節奏指桑罵槐皇族。導致皇族微博、貼吧被爆破,遭到了前所未有的友好問候。
3.自導自演直播痛哭門,並且在哭的時候秒切攝像頭放大。
4.喜歡蹭熱度,外號「微博王」,常常一點雞毛蒜皮的小事就發微博博取關注。而且在草莓出國比賽期間,因為家裡有事提前回國,大家都在猜測是什麼情況的時候,草莓都還沒有公告,若風先一步發微博解釋草莓事件。
總的來說,若風本人並不壞,但是在待人接物方面顯得太幼稚,過於自大,常常喜歡通過拙劣的表演來編造假象,以為情況全都掌握在自己手中,拿觀眾當白痴。在外人看來就顯得有些虛偽,人氣下降,被黑自然也就不奇怪了。
10、英雄聯盟真的落寞了么
比起以前,人氣肯定是下滑不少的,近幾年的王者榮耀、絕地求生吸引了太多玩家,不過就端游moba而言,英雄聯盟依舊是一哥。