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英雄聯盟扎克技能

發布時間:2020-04-05 19:36:18

1、英雄聯盟扎克怎麼玩啊?

扎克現在主流的打法是上單和打野
1,上單的話技能加點選擇主Q副W,打野的話選擇主W副Q,對線上很簡單,就是用WQ來擊中對手不停的撿被動掉出來的東西,來回復生命。
2.出裝上選擇純肉出裝就可以了,抓人的時候先在一個草叢里用E技能瞄準了,蹦出去開啟WQ在按R,這時候一定要盡量讓他身後走,大招是可以將他造成一小段位移的,給隊友更多的輸出時間,團戰也是如此,黏住ADC或者AP即可~

2、LOL上單的生化魔人扎克的技能加點順序,是主Q副W一級E,還是主W副Q一級E

主Q副W一級E吧。扎克上單實在是太OP了,充分利用續航裝打無限消耗。推薦你去看 董小颯上單扎克新手教學 很有含量吧。。
主W我覺得是打野的套路。逼近W距離近吧

3、LOL生化魔人扎克的詳細介紹

S6生化魔人怎麼玩?相信大家很好奇這個問題。為大家帶來S6扎克天賦符文出裝加點打法攻略,希望大家喜歡。其實這個英雄gank能力和開團能力都非常強,只是前期野區作戰能力堪憂。

扎克是一個標準的坦克英雄,善於短距離消耗和近身格鬥戰,團戰中可以打出非常惡心的減速和並不低的傷害,並且本身非常肉還能回血,是一個攪屎棍式的半肉英雄。

扎克有著全英雄最遠的切入小技能,可以在敵方英雄視野之外切入開團,並且有兩個打斷技能,和一個減速技能,這使得他非常適合打野位置。

扎克的技能不消耗魔法,並且被動技能還可以在團戰的時候為團隊爭取不少時間,他擅長製造混亂,但不能打出可靠的爆發性輸出。


紅色雙穿,黃色護甲,藍色和精華都是減CD,放出更多的技能能讓扎克刷野很快,團戰也能打出足夠的控制和傷害。

4、新版扎克大招怎麼放lol生化魔人扎克重做技能

生化魔人 扎克

扎克已經獲得了一些很酷的能力,尤其是當他使用【橡筋彈弓】沖陣時。但問題是,他使用了太多的粘液來進入戰斗,但在戰斗中卻沒有什麼標志性的作用。相對於我們想要強調的其他坦克英雄的更新來說,這是一個較為狹隘的問題,但給予【橡筋彈弓】更多的作用正是一個我們認為值得去嘗試的目標。

他的粘液也讓我們進行了某些適合主題的詭異嘗試——這是一個扎克沒有完全利用到的優勢。我們利用這次更新來給予扎克進入戰斗後,兩種全新的方式來造成混亂。這位祖安的生化魔人將用【延伸打擊】將兩個敵人系在一起,與此同時【動感彈球】將綁架他的敵人,讓他們粘在一起。這兩種全新的技能工具賦予了扎克利用他特有的粘性,彈性的技能將戰場上的敵人掀飛的能力。

綜合

扎克的語音音高和速度會根據他當前的尺寸變化

扎克的技能圖標獲得了更新

扎克的技能動畫和視覺效果獲得了更新

部分扎克的閑置,移動速度,以及表情動畫獲得了更新

基礎屬性

#數值清理 平滑了許多屬性數值,只是極小的數值。讓我們繼續。

被動-細胞分裂

所有效果均未改動!但我們還是寫了出來,以供參考!

粘液拾取治療:4%最大生命值

重生冷卻時間:300秒

重生後的生命值:10-50%生命值,取決於剩餘的細胞組織生命值

細胞組織結合時間:8/7/6/5/4秒(於1/6/10/14/17級)

細胞組織生命值:扎克的12.5%最大生命值

細胞組織抗性:50%扎克的護甲和魔抗

新增Q延伸打擊

扎克伸展手臂,抓取第一個被擊中的敵人。隨後扎克會通過普攻抓取第二個敵人並將他們扔向對方

消耗:4%當前生命值

冷卻時間:12/11/10/9/8秒

傷害:50/70/90/110/130(+0.3x法術強度)

減速:0.25秒的60%減速

額外攻擊距離:100

碰撞傷害:對碰撞范圍內的所有敵人造成50/70/90/110/130(+0.3x法術強度)傷害

W不穩定物質

所有效果均未改動!但我們還是寫了出來,以供參考!

消耗:4%當前生命值

冷卻時間:5秒

冷卻返還:扎克每拾取1團粘液獲得1秒

傷害:40/55/70/85/100固定傷害,加上4/5/6/7/8%(每100法術強度+2%)目標最大生命值(對野怪最多200點)

E橡筋彈弓

消耗:4%當前生命值(未改動)

冷卻時間:24/21/18/15/12秒(未改動)

【橡筋彈弓】自動取消:引導0.9/1.05/1.2/1.35/1.5秒後 ? 引導0.9/1/1.1/1.2/1.3秒後

取消後返還:取消【橡筋彈弓】返還50%冷卻時間和消耗(未改動)

傷害:80/130/180/230/280(+0.7x法術強度) ? 80/120/160/200/240(+0.7x法術強度)

擊飛:1秒? 0.5秒

額外的粘液:【橡筋彈弓】每擊中一名敵方英雄或分身,扎克都會生成一團粘液,而不再僅當命中第一個敵人時生成粘液(未改動)

新增R動感彈球

扎克在施法時會癱在地上,變得免疫控制並減速在充能過程中站在他身上的敵人

消耗:無消耗

冷卻時間:130/115/100秒

扎克在充能過程中免疫控制效果(但仍然能夠被指定並被技能命中)

站在扎克身上的敵人被減速30/40/50%

1秒後,【動感彈球】會變得完全充能並且之後能保持額外的1.5秒

如果【動感彈球】在扎克充能至少1秒前被施放,扎克會在施法後擊飛附近的敵人

完全充能的【動感彈球】會導致扎克吸取站在他身上的所有敵人並將他們運載到目標區域

如果【動感彈球】充能了1秒或更久,扎克會裹起站在他身上的所有敵人,變得不可阻擋並並將他們運載到目標區域

距離:700/850/1000

傷害:對所有處在著陸區域的敵人造成150/250/350(+0.7x法術強度)傷害

減速:對所有處在著陸區域的敵人施加0.5秒的25%減速

高玩點評:Q的單體傷害減少,故上單對線能力削弱,打野2V2能力加強。E的擊飛時間減少,R的持續控制能力加強,操作難度也更大,後期如能背回對方C位,則有更大改變戰局的能力。整體來說玩法難度變大,沒有改動前的簡單暴力。

5、lol現版本,扎克上單,技能 加點,主什麼 副什麼

一定要說的話主Q線上騷擾副E開人 天賦有兩種選擇 一種是巨像勇氣後期E進去得到巨額護盾 另一種比較少見玩法兒是風語者的祝福 配合振奮鎧甲等提升回復的效果 因為大招是無消耗 會有一個隱藏的血量 在發揮好的時候會有更大的血量潛力 如果不是虐菜一般線上不用想單殺就多帶傳送閃現 保證不死用傳送支援隊友安穩發育 然後出一個傳送門之類的放線上就可以去參團了 特別對面是諾手瑞文和劍姬這種就再保守一點 好處就是後期陣容會特別肉 但如果遇見狗頭蠻王這些基本就完蛋 因為扎克根本打不動對方 時間越長越不利 個人推薦打野主E 紅色懲戒的真實傷害配合綠色附魔後期團戰攪屎棍

6、lol英雄聯盟扎克e技能最遠飛行距離是多少

形象點。大龍那框框 你能從上跳到下。懲戒搶大龍。我在視屏看到過

7、英雄聯盟,我想練扎克打野,請大神教我他的出裝和GANK細節,以及他的技能加點。。

扎克打野 在於他的技能的優勢和被動的復活回血 天賦建議就是9 21 0 符文 紅色法穿 黃色護甲 藍色魔抗或者成長法強 精華加血或者法強 出門打野刀加五紅 一級點W(主W副Q)藍色方打紅起手 紫色方 打藍起手 可以讓你的下路和中路幫一下 打完紅和三郎或者F4 然後去打下一個紅/藍buff 看兵線可以去下路gank一波 如果你們的兵線被對方壓在塔下 可以在三角草叢E過來 然後用Q減速 W來打傷害 靠著Q和紅buff來粘著對手打 這樣很可能拿到人頭 核心裝備是日炎和振奮盔甲 後期裝備可以朝著肉裝發展 藍盾 水銀鞋 大面具 冰杖 狂徒 團戰時 E起手 然後進入人群中 放大招 開藍盾 Q 日炎 粘著對方主力輸出打 注意扎克的被動 在合適的時候利用自己的被動 自己上去賣 讓自己吸收傷害 讓隊友輸出 獲得最後的勝利 純手打 希望能幫到你

8、英雄聯盟新英雄扎克國服什麼出

祖安異形-扎克
一個外形很好玩的不用藍法系戰士,註定熱門的英雄(每個技能都消耗生命值)。
扎克的生命值不是很多,前期以發育為主,根據這個英雄的外形我們可以叫他「橡皮人」。
天賦:9 21 0(法穿點出,其餘分配到防禦裡面)
符文:法穿+固定護甲+成長魔抗+法術強度精華(生命回復精華)

主Q副W,加3點W之後副加E;打野先主加2點W。
Q技能,直線類技能,傷害比較不錯還可以減速,是主要的輸出技能,同時清兵不錯。
W技能非常好,冷卻時間短,自己爆炸(范圍比閃現距離稍微遠一點),給對方造成百分比的傷害。
這個技能的用法簡單,對方近身的時候,就可以用W,刷兵也可以。
E技能蓄力1秒,可以跳到對方後面,把他擊飛回來,5級E的冷卻時間還是比較短,但是前期消耗自己的生命值太多,這個E技能非常遠。
R技能彈跳4次,方向可以控制,給對方造成傷害並且減速。
被動技能,被對方打死後,可以分裂4塊,只要有1塊不被對方殺掉,扎克就可以復活一定生命值(類似鳳凰的蛋)。
盡量跑到在自己人這邊或者塔下面,這樣被對方殺成4塊也不容易死。

對線:技能打到對方身上,會分裂一塊,收集起來就能回生命,多數時候要學會估算對方的技能冷卻,不然對方一套技能扎克的生命損失就非常大。
連招:先貼對方用Q技能減速,W開啟,之後就可以E跳過去W,如果對方殘血,配合大招收人頭。
不是很建議E起手。
團戰不建議一開始就上,畢竟血量不是很多,利用Q技能磨血,把扎克當成半肉半刺客的打法,對方血量不多的時候一套技能收掉對方人頭。

出裝:2治療寶珠+紅+多蘭盾+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生+日炎,前期在塔下發育即可
或者:忍者鞋+狂徒+振奮鎧甲或雙生暗影+蘭頓或軍團+重生,這套裝備注重生命回復能力
推薦:法師鞋+小面具+狂徒+深淵+振奮鎧甲或沙漏+重生,半肉法師輸出,上單不錯
打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+軍團+日炎或冰杖+反甲,不是很建議打野,畢竟每個技能都消耗生命值
出裝方面,可以出日炎、振奮等肉裝;當然也可以狂徒+反甲+重生,利用W技能造成對方百分比傷害耗死對面。

總評:這個英雄相對來說很容易上手,只要出完狂徒,那麼就可以用W技能消耗對面的血量。
對方的生命值,比扎克掉的更多。
經常利用QW技能消耗對方,等對方2/5血量的時候,E技能加上其他技能,收掉對方人頭。
這個英雄適合大多數玩家,即使當肉盾,輸出也是有一套的。

預計4月底或5月初,新英雄在國服出現。

9、英雄聯盟扎克打法

對線:對線期主q副w,e作為一個突進技能,線上主要用q技能來消耗敵人和補刀,而且自身的翔也要加的,那個回復能力是比較不錯的,視野做好,很多時候我們可以選擇進草用e技能配合打野進行留人,當然e技能逃生也是可以的,w的技能傷害是比較低的,所以前期邊放技能邊吃翔,這樣慢慢耗敵人是耗不錯的,扎克是一個比較依賴自身裝備的英雄,但是不能法強裝備,而且肉裝,只要扛得住紮克的輸出也是很高的,六級之後可以選擇在一定的時機直接大招進行擊殺敵人或者配合隊友擊殺敵人。
團戰:團戰可以選擇在一個隱蔽的點直接e技能跳上去,這樣做到一個出其不意和先手的作用,在及時的用大招來繼續控制敵人,使隊友獲得一個很好的輸出環境,而且自身肉起來之後切後排或者限制敵人後排輸出也是比較容易的。

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