1、LOL暗黑元首怎麼一下抓2個球
辛德拉的被動是:每當一個技能升滿級之後,便會提升那個技能。辛德拉的w一開始只能抓一個球,小兵或者野怪。當w技能升滿級之後,每當辛德拉用w抓住一個物體時,如果周圍有球,就可以額外抓取周圍最多2個球。最多可以達到一次抓3個球。
望採納
2、lol暗黑元首怎麼樣?
黑暗元首單秒能力 中彈可以排到前三 操作難度也相當大 Q E組合加大招基本可以秒人 但是注意的是大招前一定要注意攢球 球越多大招傷害越高 黑暗元首對走位要求較高 一般新手不推薦使用
3、lol暗黑元首咋樣?難玩嗎
不適合新手反正,需要練一練
4、我玩LOL暗黑元首怎麼才能集齊6個法球啊
滿CD的情況下是這樣的
以下第一個球用Q1來表示,以此類推
Q1——Q2——W 抓起Q1——Q3——放下Q1——R,這樣加上自己身上的三個球,剛好6個
手速要足夠快,Q3完之後最好馬上接大招,要不然Q1和Q2都會消失
5、lol 暗黑元首怎麼樣??????
首先是E很難用,E人是很簡單的,E推球推到想推的人才是最難的。這個跟撞球的道理一樣,對方是球,你的Q則是母球,要合理擊中才行。E中了元首就是神,E不中就呵呵。
銳雯QA和這個沒可比性,那個是注重節奏;這個是注重平面幾何。
其次就是中期元首的團戰,一定要注意位置,因為這個時候元首往往沒有16級,大招射程很短,經常出現為了秒人而送死的情況。
最後就是元首的QE二連,包括QWE三連,有時候會出bug,導致球雖然推到人,但對方依舊被你擊退的情況。這才是最難的。。。
6、lol暗黑元首辛德拉連招 lol辛德拉怎麼連招
最基本的qe二連,暈人,慢慢可以嘗試eq,幾乎一起按,然後還有qwe,q以後發現直接e角度暈不到人,w扔球調整角度再e推,六級找機會qe暈了補一個w然後下一個q接r,基本上都是可以秒的,至於打團,這英雄就開始有些乏力了,打脆皮疼,打前排是打不動的,後期基本就兩種思路,憑借自己的高爆發,當刺客玩,比如對面什麼大嘴老鼠,直接命不要了大招甩他臉上,你們這邊肯定是賺的,如果是需要自己老老實實打傷害,打團先q攢球,然後w三個球打aoe再e打團控,打有機會給c位,沒機會給對面刺客之類的都是可以的,或者秒來傷害我方c位的人,再有比如突然開起來了可以直接qr一地的球推e大團控,如果需要調整就qr再w抓球e推,基本玩法就差不多這些
7、LOL暗黑元首怎麼攢黑球放大招?
首先需要玩家出減少CD的裝備,5級W技能的冷卻是8s,配合40%CD裝減少到4.8s(注意5級Q的CD是4秒,40%冷卻就是2.4s;魔法球存在時間是6s,最低要把Q技能的CD減少到3s之內)
首先用Q技能製造一個魔法球,等下一次Q冷卻好了再製造一個(這時候2個魔法球了,用時2.4s第一個魔法球存在2.4s了)等第三個魔法球出來(第一個魔法球存在了4.8s)然後迅速用W技能選中第一個魔法球,把第一個魔法球扔出去(這時候第一個魔法球還可以繼續存在6s,第二個魔法球存在時間才4.8s)再次用Q製造一個魔法球(這時候有4個魔法球了)然後用R攻擊敵人(本身的3個球加上現在的4個就是7個球了),這樣就可以打出最高的7個魔法球了。
暗黑元首是《英雄聯盟》第104位英雄,是一個依靠黑暗魔法操控能量和物體的御姐。
暗黑元首生來就具有無邊的魔法潛能,除了愛好以自己的意志來運用這難以置信的能量外,就再無所好。隨著每一天的過去,她的魔力天賦也變得更加有效且更具毀滅性。暗黑元首拒絕任何平衡或克制的觀念,只想保持她對能量的控制權,即使它意味著那些想要制止她的當局會廢掉她。
8、英雄聯盟,暗黑元首辛德拉怎麼樣?這個英雄值得練嗎?可以上分嗎?
其實我認為這個英雄順風的話人爽,逆風的話很吃隊友的輸出。前期和中期單殺可以,但是後期開團的話沒多大用處。上分的話也可以,練了也沒多大壞處。
9、英雄聯盟暗黑元首好不好?
厲害,但是很需要操作,她的數據如下
Syndra是英雄聯盟第104位英雄,這是一個依靠黑暗魔法操控能量和物體的御姐。稱號是「暗黑元首」。
Syndra生來就具有無邊的魔法潛能,除了愛好以自己的意志來運用這難以置信的能量外,就再無所好。隨著每一天的過去,她的魔力天賦也變得更加有效且更具毀滅性。Syndra拒絕任何平衡或克制的觀念,只想保持她對能量的控制權,即使它意味著那些想要制止她的當局會廢掉她。在艾歐尼亞度過的年少時光里,Syndra對魔法的魯莽使用嚇壞了村莊的長老們。他們將她帶到一個偏僻的寺廟,把她交給一個老法師照顧。令Syndra愉快的是,老法師解釋說,這個寺廟是一間學校——老法師可以在這里指引她,讓她發展她的才能。盡管在這里度過的時光里,她學到了很多,但Syndra感到她的能量不再有像年少時那樣地增長了。她的挫折感產生了,並且最終與她的恩師當面對質,要求得到解釋。他揭開了真相:他抑制了Syndra的魔法,希望能幫助她學會控制與克制。她一邊控訴著他的背叛,一邊進一步向老法師要求驅散掉讓她止步不前的咒語。老法師退開了,並告訴她,如果她不能自我控制,他將完全廢掉Syndra的魔法。陷入狂怒的Syndra召喚能量,沖向了靠牆的老人。在她的恩師死後,Syndra感受到了這些年來她的脫韁潛能的首次涌動。盡管她贏得了自由,但她拒絕回到那個試圖偷取她的天賦的社會。取而代之的是,Syndra決定將之前的監牢變成一座要塞。催動著她的魔法界限,她將整個建築從它的地基上撕裂,並將它升到空中。在能夠自由地鑽研她的技藝後,Syndra現在的目的是:變得足夠強,然後摧毀艾歐尼亞的軟弱愚蠢的領導者們——還有那些膽敢束縛她的偉大的人。
「能量屬於那些能夠運用它的人。」——Syndra[2]
技能介紹被動:超然每個技能升到滿級時可以獲得額外效果。
暗黑法球:對於英雄的傷害提高20%
意志之力:可以把敵人擊飛
虛弱分離:射程擴大50%
暗黑法球(Q):Q:在目標位置召喚一個黑暗球體,對該區域造成70/110/150/190/230(+0.55ap)魔法傷害.
被動增效:對英雄造成276(+0.66ap)傷害
召喚之後,黑暗球體會持續8秒,持續時間內可配合她的其他技能使用.
法力消耗:40/50/60/70/80 mana
冷卻:5/4.5/4/3.5/3 s
意志之力(W):第一次使用:抓取一個黑暗球體,或者敵方小兵,或者任何中立生物,對黑暗球體使用可以延長黑暗球體的持續時間.
第二次使用:將他投向目標區域造成80/130/180/230/280(+0.6ap)魔法傷害,並且減速敵人25/30/35/40/45%移動速度持續 2秒
被動增效:將會擊飛敵人
法力消耗:60 mana
冷卻:12/11/10/9/8s
虛弱分離(E):造成60/100/140/180/220(+0.5ap)魔法傷害在一個錐形區域,並且擊飛敵人基於他們離Syndra的距離.
黑暗球體也會被擊退,如果命中敵人則會眩暈1.5秒,造成傷害未知.
被動增效:錐形區域增加50%
法力消耗:50 mana
冷卻:14/13/12/11/10 s
不羈之怒(R):對目標發射所有的魔法球體,造成70/105/140(+0.2ap)魔法傷害每個球體.
最小傷害(3個球體):210/315/420(+0.6ap)魔法傷害
最大傷害(額外3個球體):420/630/840(+1.2ap)魔法傷害
潛在的最大傷害:3個大招自帶球體,5個平時積累球體(1.8s Q CD w/40%冷卻縮減,持續8秒) +1個結合W的(這個不知道怎麼說 - -)=9個球體=630/945/1260(+1.8ap)魔法傷害
如果你有600ap,那麼就是2340傷害
法力消耗:100mana
很有爆發力的英雄!單抓和團戰比較給力~~排位賽比較容易被針對!如:卡撒丁這類的突襲刺客....暴力型元首出裝主要是法鞋-邪惡聖杯-冥火-蘭德里-虛空-帽子 (可以殺坦克) 壓線型元首出裝 法鞋-邪惡聖杯-冥火-冰仗--中亞-帽子(磨血壓線) 天賦以法穿 回藍為主 不必以追求法強!有冥火法傷足夠了!技能起手QWQ冥火RE或者 W冥火QRE 看情況而定!
冷卻:100/90/80 s