1、英雄聯盟買什麼輔助好
輔助的作用是幫助隊伍更好的輸出,從你買的錘石,琴女等看,你喜歡的應該是半控制型輔助,而不是星媽這種的純回復型輔助,那建議你買扇子媽加寶石吧。露露現在實在被削的不像話,LOL官頁上說露露的技能能受益於法強,可哪個輔助會狂堆法強的?而且露露只適合小范圍作戰,極地大亂斗隨到露露我絕對會換掉,無論怎麼打都感覺在這種瘋狂團戰的節奏里很無力。扇子媽的作用不是在控場,而是R+E的團隊加速。和別的輔助比起來,扇子媽能讓團隊加速兩次,別人只能依靠一個飛升護符,扇子媽還有技能。而且扇子媽的罩子冷卻短,加速度,在這個需要距離需要到蛋碎的LOL時代是個不錯的選擇,之所以比賽里沒她是因為輸出效果不理想,打比賽不會允許一個沒有輸出或者控制的輔助。寶石依賴技能效果而不是傷害輔助,被動改成了減CD,配合的好能很大地縮短冷卻。反正從你已經購買的來看你不會適合娜美那種蛋疼的Q控場的,扇子媽加寶石好了。
2、lol輔助英雄排名
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3、現在玩英雄聯盟下載什麼輔助軟體?
wegame已經涼了,別用wegame了,你看看現在多少對wegame不滿意的,用wegame上英雄聯盟方便,但是結果就是客戶端界面非常卡。我用wegame進客戶端平均在五分鍾左右,這個五分鍾指的是能點play按鈕了,客戶端所有功能載入完全了。直接用英雄聯盟登陸程序時間大致在一分鍾左右,而且選英雄的時候也沒有用wegame的時候卡。我先前禁英雄20秒還沒能看到英雄列表,全憑感覺,隨便點一個,然後直接按確定。等禁英雄環節結束了,可能才反應過來,然後顯示選英雄的界面。現在沒用wegame就完全沒有那個情況了,有也就差不多2-3秒鍾,這是可以接受的。感覺官方對客戶端的維護還可以,主要就是垃圾wegame和LOL兼容問題?反正wegame已經卸載,不用了,天賦什麼的不會就手動查手動配吧
4、LOL英雄聯盟最強輔助是誰,論輔助的自我修養
輔助的定義 LOL中輔助一般是指在沒有裝備的支持下也能為團隊提供支援或提高團隊戰鬥力的英雄。主要是那些有治療能力、有團隊增益效果、有強大的控制、有支援和保護能力的英雄。當然也有比較特殊的,比如機器人。 輔助的定位 輔助一般在低端局裡的作用很小,所以我只要說在高端局和比賽里的定位。在高端局裡輔助的作用逐漸體現出來,其最大的作用就是在下路保護ADC並打出優勢。而在比賽里,輔助要能看清場上局勢,並指揮團隊做出動作,所以很多隊伍都由輔助來擔任指揮。由於性格問題,我只能提提建議,指揮還是他們來做。 輔助的分類及選擇 分類的方式太多了,我隨便說一種。就分為進攻,防守,和攻守兼備三種吧。 先說攻守兼備的,在我看來有牛頭 索娜 其實露露也算是吧。這些英雄順風可以壓制,逆風又有比較強的抗壓能力。 進攻型的比較多了,寶石 日女 努努 機器人,冷門一點的還有潘森 王子 拉克絲等等。主要是帶有控制和強大爆發的英雄。 防守型的就是索拉卡 風女,比較萬金油。 再說說選擇吧,其實輔助的選擇都是根據團隊來配置的,比如一套打團陣容,最好的輔助就是索娜,要是保護發育陣容,風女或者索拉卡就很好。具體的陣容還是要由自己來判斷怎麼選擇,而且還要考慮到和ADC的配合。比較常見的ADC有男槍 飛機 大嘴 艾希 螃蟹。其實ADC也分為兩種,壓制型和發育型。像男槍 螃蟹就屬於壓制型,艾希大嘴發育型的。飛機屬於萬金油的。並沒有明顯區分的標准,還是看每個人的理解。 這樣分類的話,壓制型(男槍)配合進攻型(寶石)遇到防守型(風女)配發育型(大嘴),基本就可以完全壓制。壓制型(螃蟹)配防守型(索拉卡)在面對壓制型(男槍)配進攻型(寶石)的時候,只要能撐到一定等級(4級)基本就可以完成消耗壓制,但是之前會被壓,這個還是要看下路的處理方法和對優勢期的把握程度了。說了一大堆廢話,現在開始講一些個人的輔助心得吧。 在很多人看來,輔助只不過是下路買買眼,加個血之類,所以一般都是妹子來玩輔助索拉卡 風女之類,因為操作簡單,這也沒有錯。但是我寫的這些主要是給那些更想打好輔助的人看的。首先我來說下一個輔助需要具備哪些能力吧: 1.對局勢的判斷和把握能力。比如,看到了對方和己方的陣容,首先能看出孰強孰弱,在腦海里大概能想出這一局我該怎麼打,游戲開始進入對線期,在保證自己路正常的情況下盡可能多的去觀察對方動向和信息,傳達給隊友。 2.戰鬥力的計算能力。下路往往會出現對拼的情況,在對拼前就要開始考慮結果,首先要觀察對方天賦符文狀態還有召喚師技能,和己方進行對比,大概可以看出,再考慮上英雄組合,再加上打野或者中山路突然來支援,考慮完這些信息,心裡就有底了。當然這些說起來容易做起來難,有時候太沖動沒有考慮周全就會被趕來的支援反殺掉。 3.對經濟的合理利用。因為輔助要讓補刀的緣故,所以一個合格的輔助對經濟的控制要很好。大多數輔助都能做到團隊順自己就順,但是當團隊逆風的時候,為什麼就不會順?這個游戲死了不會掉錢,也就是說就算被對手殺崩,輔助出工資裝的時間和買眼的數量都不會有所改變。換句話說就是,輔助沒有逆風。大多數輔助都會用符文+5.0 天賦+2.0。也就是說,在天賦符文相同的情況下,買眼的數量和出裝順序決定了第一件工資裝出的時間,這個是最重要的,算是蝴蝶效應吧。假如,下路你索拉卡 EZ的組合被寶石男槍的組合打殘需要回家,你身上有仙女護符和2個眼和530G,你會選擇出什麼?這個情景模擬比較復雜,所以我就這么簡單化,不考慮其他。我就來說說我的做法。首先我會觀察對方有沒有回家,如果回家了,我會選擇鞋子+眼出門(推薦),或者紅寶石+眼,如果沒回家我就買回血牌 不買眼出門。因為對手沒有回家,如果貿然買鞋出門,等到線上對手回家出了工資裝,無形中等於經濟被壓制。而買了回血牌的話,因為對方沒有回家補給出裝的緣故,所以很確定對手在退完線之後會回家,這個時候你可以留AD一個人在線上自己回家出工資裝和眼。總之早出工資裝早富裕。但是我不推薦省著眼不插,這樣很容易被gank。出門4個眼的話,在保證視野的情況下完全可以堅持到出工資裝和1個眼的時間。 4.控制視野的能力。主要是在大龍小龍buff附近視野的控制,預判接下來隊伍會做什麼,然後提前去做好視野。比如,帶了葯水排掉小龍眼,做好關鍵位置的視野,對面打野去gank上路了,那就趕緊召喚隊友打龍吧,當然這還得看當前局勢。再比如對方中路狀態很差,可以確定馬上要回家,這時對方藍buff又要刷,那就提前去插眼吧,就算不能搶掉,也能讓對方AP拿不到藍,什麼?想拿藍?刀哥重擊掉!還有就是帶葯水的時機。現在比較流行打野很早帶葯水,所以不太操心,先出自己的工資裝,實在需要的話,可以在第一件工資裝之後再買,實在需要的意思就是對方買了很多很多眼。還有個小細節就是在有閃現的時候我才會吃葯水,不然排眼的時候和對方產生誤會就不太好了。 5.要有足夠的自信和兇殘的一面。其實這是一個題外話,因為很多人跟我說玩輔助總是被隊友罵,明明是隊友的錯卻偏要怪自己。該怎麼說呢,大多數的人都會認為輔助是比較菜的人去玩,在一個隊伍裡面往往隊友會把自己的失誤推卸給輔助,這個是普遍情況,我也沒辦法解決,但是我可以給一點小小的建議,就是要學會自己去爭取。自己的失誤,隊友說甚至罵,只能忍了,但是不是自己的錯,就不要去承認,勇敢的爭論下去,指出隊友的錯誤。像台灣TPA和SSWIE的隊長,都是擔任輔助,難道他們也經常被罵嗎?有了一定的自信也會得到隊友的信任。我也是打輔助的,對這點深有體會。至於兇殘的一面主要是指在游戲里,輔助不一定是要加加血套個盾什麼的,也可以大殺四方成為MVP,只要你有自信玩神勾機器人,能Q起5個人牛頭,能先手突進控制對方carry又全身而退的日女,能大招搶大龍小龍的拉克絲。一起努力吧,我也在向這個方向前進。 接下來我介紹一下天賦符文吧,但我想說的是要做到足夠的多變來應對不同的場面,因為符文在前期可以轉化為戰鬥力的。首先是輔助通用的天賦符文 (由於少符文,其實藍色我帶了4個固定回藍) 這套符文適用於大多數輔助的大多數情況。 再比如日女的話我會選擇帶防禦天賦(其實我日女玩的不多也不夠好,所以是偷學別人的天賦) 符文也是防禦類的(對符文研究也不夠深) 因為日女玩的不夠多,所以只能用一套符文來應對。但是當你玩的足夠多的時候,你會領悟出一套屬於自己的獨特符文。比如當我用索拉卡面對男槍不配寶石的組合或者努努的組合時,我紅色會換成攻擊力符文,天賦改成9 0 21,來保證線上足夠的壓制。「我亦無他, 唯手熟爾。」----歐陽修《賣油翁》 輔助的出裝 很多人糾結到底要不要出三工資裝啊,這沒有太死的規定,誰都可以出,什麼時候都可以出,當然越早越好。我來說說個人理解吧。假如我很順,我會更早的三工資裝而不是出兩件工資裝而迅速的合成其中一件,主要是為了保證自己的經濟,你有三工資再去出下件裝備的速度快還是你很早合成了一件只剩一件工資時去合成其他裝備快?工資裝的問題到此為止,個人喜好吧。 我主要說說幾件團隊裝備的選擇。軍團盾,深淵權杖,冰霜之心,吸血書,吸血旗,皇冠,蘭頓,烈焰匣。 假如我玩索拉卡,對方有死歌,這時我會更優先烈焰匣,而去讓刀哥出軍團盾。團戰時,死歌的大招在面對我的被動+大招+烈焰匣+軍團盾效果時,還能造成多少傷害?而且我在龜殼合成之後可以再出第二個龜殼,保證兩件工資裝。當然這不是固定的,只是我個人喜好罷了。 深淵權杖 冰霜之心 吸血書一般都是隊友出。剩下的軍團盾 吸血旗 皇冠 蘭頓 烈焰匣都是根據隊伍來出。 對於輔助來說減CD很重要,吸血旗和皇冠一起出可以達到30%,所以當你想出這兩件裝備的時候鞋子就可以提前考慮用水銀鞋或者忍者鞋,當然先出吸血旗好一點,工資裝還是很有用的。上路和打野比較需要攻速和吸血的時候考慮。 出軍團隊主要考慮亮點,一是對面AOE比較強,二是己方陣容比較肉(寶石 螃蟹 瑞茲 牛頭 奧拉夫) 還有蘭頓是個好東西,但是比較貴,後期很有用的喔~ 出裝也不是固定的,要會針對和應變。 最後就是輔助的對線和團戰處理 對線很簡單,保證視野,劣勢組合不吃虧,優勢組合壓制住對方尋找機會擊殺。一般需要兩個眼來保證河道視野不被gank。有時需要第三個眼放在線上草叢,一般是防止寶石 牛頭 機器人 日女這種,但是還是要看兵線。如果對方是個推線組合的話,其實只需要在己方草叢放眼,河道不需要眼。 團戰輔助很簡單,保證生存,技能留給關鍵的人。如,索拉卡的話沉默留給對方AP,或者關鍵位置的牛頭,或者用來打斷加里奧卡特琳娜的大,殘廢用來保護己方ADC,或者上前殘廢對方ADC等等。
5、英雄聯盟輔助一般要干什麼?還有干這些時候要注意什麼?
輔助的作用主要有三方面:
1、提供眼位,就是插眼、排對方眼
2、輔助adc發展
3、保護adc,幫助其他人拿人頭
所以初裝方面都是出輔助裝備
比如皇冠、軍團盾之類的
最終要的作用是插眼,保護adc發展
6、英雄聯盟輔助為什麼不受重視?
一般大師局以下的rank很少會有重視輔助的。
沒錯,菜是原罪,本來應該有著最重要意義的位置反而遭受了絕大多數玩家的唾棄。
「不會輔助」
「不想輔助,我能打野嗎」
「輔助除了混有什麼意義」
「火男輔助吧,傷害高,我能c」
菜,沒辦法,所以越來越不想打這個游戲了,重視娛樂的人會越來越多。
7、英雄聯盟什麼輔助比較好,用起來比較好
6300百元的英雄我首先推薦 曙光女神雷歐那這個英雄,這個英雄上手比較容易,控制能力強,擁有非常好的先手能力,而且還可為隊友吸收大量的傷害,但是不足的是本身傷害量低依賴隊友進行輸出,單對單時非常無力。大招施放需斟酌時機,一旦落入劣勢局很難再掌握主動權。
其次是鎖魂典獄長錘石,這個英雄的生命值與魔法值基礎和加成都很高,做半肉輔助再合適不夠了。並且他的位移技能可以很好的幫助己方Carry虎口逃生,但是這個英雄上手難度很高,玩好了是神輔助,玩的不好就是4打6,所以要斟酌選擇,(錘石的Q技能有動畫效果大概是0.5秒左右)
其次是仙靈女巫露露擁有大的減速能力在初期就可以使敵方頭疼不已,技能銜接的好更能為隊友贏得充裕的輸出時間;璐璐的增益技能也是不可多得,變大、護盾、移動速度、AP加成應有盡有;更可怕的是,璐璐的輸出能力也不容小覷。缺點是璐璐沒有回血技能,前期的混線能力羸弱不堪。璐璐的大部分技能都需要預判,並且幾個控制技能的施法距離不好把握,需要長期的進行練習。此外,璐璐腿短,當對線敵人進行騷擾時,很容易被打亂陣腳。
再就是喚潮鮫姬娜美,這個英雄的優點在於強大的遠程騷擾能力和加血,也有控制,和那令人聞風喪膽的超遠距離、超大范圍的群體擊飛大招,但是這個英雄的缺點就是技能冷卻時間長,控制技能是需要預判的,所以上手難度高
最後推薦下3150的王牌輔助吧,我個人認為當今版本最強的輔助就是寶石騎士,是團隊價值非常高的輔助,兩個團隊BUFF技能、硬控、後期極其的肉,他可以和任何ADC配合,不吃團隊,前中期還可以遊走中路,是個非常非常棒的輔助。缺點就是前期藍耗巨大,技能不能隨意使用,否則會坑隊友。
琴女就不說了,永遠的經典!
8、英雄聯盟什麼輔助好
你這么說,只有錘石這個英雄適合你了
錘石是遠程攻擊的,大招是一個框呢100%減速,而且QE都是限制或控制技能,W既能幫助隊友逃脫,又能配合打野來gank,而且錘石被動是吸收被己方殺死的生物(敵方小兵,野怪,敵方英雄)的靈魂,增加自己的法傷和護甲,可以說打的越久,錘石護甲越高,出肉,團戰先手能力都特別強
9、英雄聯盟。輔助誰的攻擊性強
目前主流輔助英雄里
攻擊性強的有安妮和婕拉,這2個英雄傷害都很高
而雷歐娜、錘石等英雄雖然攻擊力也不錯但是跟上面2個英雄相比都要差一點,但是防禦力來說要高不少
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