1、英雄聯盟中 沒有救贖可言 是哪個英雄誰說的
暗裔劍魔 亞克托斯說的
以下是全台詞:
攻擊
「除掉他們的勇氣。」
「每次擊殺都讓勝利靠近了一點。」
「沒有撤退可言。」
「要麼戰斗,要麼被遺忘。」
「榮耀不會拯救他們。」
「擊破,然後倒下。」
「教會他們什麼是恐懼。」
「現在我們逆轉了局勢。」
「播下沖動的種子。」
「怒斥那光明的威蔑。」
笑話
「沒人理解我,他們稱呼我的工作為黑客」
「這不僅僅只是屠殺,而是我的傑作。」
移動
「暴力即是優雅。」
「疼痛只是暫時的,而勝利是永遠的。」
「和平是最大的謊言。」
「戰爭揭示了我們的本質。」
「戰勝你們軟弱的人性。」
「他們會像迎接英雄一般迎接你們。」
」真正的戰士生於鮮血之中。」
」我和戰爭一樣永恆。「
」恐懼變為怒氣。「
「我知道潛藏在人類內心裡的是什麼。
「猶豫既是死亡。」
嘲諷
「像英雄一樣戰斗,或者像懦夫一樣死去。」
「心懷恐懼的死去,或者手染鮮血的獲勝。」
「即使是一無所有的人也可以獻出生命。
2、英雄聯盟最原始地圖
最原始的地圖當然是試煉之地,以前每個人玩的第一個地圖(現在好像改成召喚師峽谷了),只有一條路,類似於嚎哭深淵。這個地圖和召喚師峽谷好像一起出來的,但召喚師峽谷走紅了,試煉之地卻被遺忘了,問問現在的召喚師,你還記得試煉之地地圖的完整構造嗎?
3、英雄聯盟里是誰說:叫我國王! 我忘了
塔姆
也就是ha蟆
他的台詞是叫我國王,叫我惡魔,河水會淹沒那些被遺忘的名字
4、英雄聯盟殺人,連殺英文怎麼說。就像雙殺,三連殺,無人能擋,你被殺...
1、第一滴血 firstblood
2、雙殺 Double kill
3、三殺 Triple kill
4、四殺 Quadra kill
5、五殺 Penta kill
6、大殺特殺 Killing Spring
7、無人能擋 Unstoppable
8、主宰比賽 Dominating
9、如同神一般了 GodLike
10、超神了 Legendary
11、團滅 Ace
12、你被殺了 You have been slained
13、你方防禦塔被摧毀 Your tower has been destoryed
(4)英雄聯盟遺忘擴展資料:
英雄聯盟部分英雄台詞:
戲命師 燼 (我於殺戮之中盛放,一如黎明中的花朵)
海獸祭祀 俄洛伊 (說教無益,折斷的骨頭才是更好的課本)
永獵雙子 千珏 (執子之魂 與子共生)
河流之王 塔姆 (叫我國王,叫我惡魔,河水會遺忘那些 已經被淹沒的名字)
時間刺客 艾克 (時間 不在於你擁有多少 而在於你 怎樣使用)
復仇之矛 卡莉斯塔 (所有背叛者都得死)
沙漠皇帝 阿茲爾 (恕瑞瑪,你的皇帝回來了)
迷失之牙 納爾 (納爾 喳喳)
弗雷爾卓德之心 布隆(我們可以開始了么?啊,全新的開始!)
虛空之眼 維克茲 (知識,來源於分解)
疾風劍豪 亞索 (死亡如風 常伴吾身)
暴走蘿莉 金克絲 (規則 就是用來打破的)
聖槍游俠 盧錫安 (人 終有一死 而有些人則需要一點小小的幫助)
暗裔劍魔 亞托克斯 (這場戰爭將成為我的傑作啊)
冰霜女巫 麗桑卓 所有人都將臣服,只是時機未到 )
生化魔人 扎克 (我?為了戰斗而生)
德瑪西亞之翼 奎因 (正義 展翅翱翔)
魂鎖典獄長 錘石 (我們要怎樣進行這令人愉悅的折磨呢?)
皮城執法官 蔚 (先打一拳 打的時候再把問題問遍)
喚潮鮫姬 娜美 (我的命運 由我做主)
影流之主 劫 (無形之刃 最為致命)
蜘蛛女皇 伊莉絲 (蛛網之內 只有蜘蛛才會安然無恙)
虛空掠奪者 卡茲克 (改變 就是好事)
暗黑元首 辛德拉 (我的能量 無窮無盡)
傲之追獵者 雷恩加爾 (今晚 獵個痛快!)
皎月女神 黛安娜 (一輪新月 正在冉冉升起)
荊棘之興 婕拉 (離花朵越近離荊棘越近 )
未來守護者 傑斯 (為了更美好的明天而戰!)
榮耀行刑官 德萊文 (歡迎來到 德萊聯盟!)
諾克薩斯之手 德萊厄斯 (只有我才能帶領我們走向勝利)
懲戒之箭 韋魯斯 (罪惡將知道 什麼是痛苦)
戰爭之影 赫卡里姆 (見識一下 暗影島之力吧)
仙靈女巫 露露 (見到你 很高興)
無雙劍姬 菲奧娜 (我渴望有價值的對手)
深海泰坦 諾提勒斯 (把他們拽過來)
爆破鬼才 吉格斯 (來 戰個痛快)
凜冬之怒 瑟庄妮 (凜冬~)
機械先驅 維克托 (加入光榮的進化吧!)
九尾妖狐 阿狸 (我們心有靈犀 不是么?)
雷霆咆哮 沃利貝爾 (雄霸天下)
潮汐海靈 菲茲 (讓我吃掉他們)
龍血武姬 希瓦娜(在敵人眼裡 我就是恐懼)
法外狂徒 格雷福斯 (我與死亡同行)
遠古巫靈 澤拉斯 (我來讓你見識一下真正的魔法吧 召喚師)
放逐之刃 銳雯 (斷劍重鑄之日,騎士歸來之時)
5、英雄聯盟的OB是什麼意思?
OB就是觀察者,觀測者模式,就是看好友比賽。現場解說都是在OB位上,可以看到場上所有情況。
不直接參與游戲,而是以觀察者身份進入游戲的玩家。
通常裁判就是以這個視角進行公證的。
(5)英雄聯盟遺忘擴展資料:
1、OB是高爾夫運動規則中「Out of Bounds」的簡稱,其中文是「界外」,是指球場界限以外的區域或被委員會標定位界線以外的球場的任何部分。
2、OB在電子競技中的含義.Observer,觀察者。
3、OB在學生中也流行著OB會,OB會就是老畢業生的聚會,老校友的聚會。
4、OB , open beta 意思是游戲的公測,相近的還有CB,close beta 意思是游戲的內測。
5、OB =Organizational Behaviour,指組織行為(學)。
6、OB=Oblivious Garden(遺忘花園)。
7,在魔獸rpg游戲dotaallstars,澄海3C中是裁判的意思。
8,呼叫中心的專業術語outbound,外呼的意思,與IB(inbound)對應。
團戰定位
AD(Attack Damage,物理傷害)
普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。
AP(Ability Power,法術傷害)
大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。
真實傷害
少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理輸出核心
定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。
特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。
APC(AbilityPowerCarry)
法術輸出核心
定位:提供法術傷害以及控制。
特點:多為遠程,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。
T(Tank)
英雄定位之一
定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。
特點:多為近戰,較高的防禦及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用於T身上將獲得更少的收益。
輔助(Support)
團隊位置、英雄定位之一。
定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。
特點:多為遠程,防禦能力弱於T但高於ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用於友軍的增益技能。
由於需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,並且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要後盾。
刺客(Assassin)
英雄定位之一
定位:團戰初期越過敵方T切入後排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。
特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮後全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。
出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。
中單(MID)
團隊位置之一
占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。
打野(JUNGLE)
團隊定位之一
指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,並且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。
上單(TOP)
團隊位置之一
占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。
法坦
指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。
半肉
指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。
重裝戰士
指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。
地圖術語
泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞後不會重生。
兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
河道
用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。
草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
兵線術語
帶線
兵線上帶同小兵前進。
控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。 [27]
墊刀
雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
破
指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
對線
指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
MISS
指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
補線
指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。
其他術語
A
Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防禦塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。
走位
基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,並規避傷害及負面狀態等。
Gank
召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。
團戰
雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。
坑
指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。
15投
開局後15分鍾投降(嚎哭深淵8分鍾即可投降)。
站樁
指站著不動輸出。
反野
指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。
超神
連殺超過8人而不死一次。
終結
連續的擊殺對方後被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。
ACE
一方隊員全部死亡的時候稱為ACE,又叫團滅。
反蹲
己方隊員估計對方的GANK或是支援路線,提前潛伏在此等對方先動手,然後借後發之力反擊。
浪
指優勢情況下過於冒失的游戲行為,此行為很可能會導致優勢喪失殆盡被翻盤。
補位
游戲中等待隊友優先選擇而自己最後看陣容或看位置補足選擇的行為。
6、英雄聯盟S8賽季獎勵還沒到,我是不是被遺忘了?
我守望的早就給了,但是諾克的一直沒有,有的區服比較慢的
7、英雄聯盟(LOL)喜歡用審判天使,但是老被滅掉怎麼辦?
別聽他們的天使很強勢的,被動那麼變態,好像是30%攻擊轉化為法傷,15%法傷轉化為攻擊力,我教你玩吧。首先你的符文可以弄一套法傷成長的符文,滿級可以長80點法傷很變態,也可以弄攻速法穿等,但是我推薦就是法傷,因為你法傷還能帶來攻擊的收益。召喚師技能可以帶閃爍加虛弱或者點燃或者鬼步都可以,天賦可以9,0,21,也可以21,0,9各有優勢吧。21,0,9的攻擊強,9,0,21的移動速度和藍恢復技能恢復強點。打天使主要的是三點,法強,攻速,技能CD。法強不用說了雖然天使是點射的但是主要傷害都是法術,攻速也不用說了,CD很重要因為天使輸出主要是E40%cd的時候E的CD是10.7秒,持續時間是10秒,基本上就是無限E了。再說說出裝吧,第一個大件不用說肯定是羊刀,也就是越打速度越快那把刀,鞋子的選擇有三種各有千秋吧,我一般都帶攻速鞋,天使前期的攻速太慢了,也可以帶CD鞋,法穿鞋,第二件裝備就看局勢出了逆風先出納什之牙減20%CD,80法強,50%攻速,都是天使所需要的,順風就先出三項,打人疼還能減速還能給自己加點血量上限,然後出吸血槍,減速吸血法傷攻擊都有,最後一件裝備就有很多選擇了可以出腐蝕之刃,天使甲,巫妖之禍,或者再出個吸血槍(現在吸血槍的被動好像改成唯一的了),基本上你出了,鞋子,納什之牙,三項,羊刀,吸血槍攻擊就能高了基本上也能結束對手了,最後一件裝備可攻可守局勢不好就出女妖吧。還有點小技巧,平時出門多吃藍葯,隊伍里沒有需要藍BUFF的就去拿藍BUFF,先Q開E打人有加成,大招在最需要的時候加,人多的時候可以用ALT+W給自己加血以免加錯,給別人加的時候可以用左邊的頭像。沒有E也不要上去砍除非很優勢,你會發現沒E打人和有E打人不是一個概念,前期被人壓的狠多買眼多買戒指,天使farm很重要前期補好每個刀。大概就這些了,希望能對你有幫助。
8、LOL中幾乎被遺忘的五大冷門英雄,大家還記得它們嗎
斯卡納,一個被遺忘的強勁上單AP,你們看到了,定位是戰士,近戰和打野。
但是,誰可以否認上單AP蠍子的暴力打法? 帽子,那什,冰拳,藍盾!攻速鞋子,春哥。
完爆英雄聯盟大部分英雄,要魔抗有魔抗,要護甲有護甲,要減速有減速,要攻速有攻速,本身自帶回血,禁錮類似的效果,還有護盾,能加攻速和移速,配合以上裝備,
大吼一聲:誰敢和我一戰?
9、英雄聯盟莫甘娜為什麼總是被遺忘
敵方是菜刀隊全AD時,選個莫甘娜就無解了,無視控制
10、我是女生。女同學幫我下載了英雄聯盟,我一直遺忘了它。。現在想起,想問一下。這個游戲適合女生玩嗎?
呵 那要 看你 想不想藉此 和男生勾搭 一筆 玩 這個游戲的男的 很多 女的的確受歡迎 還有一點 你自己玩玩不就知道了 我反正對這個游戲 一點 興趣 都沒有 什麼破游戲 一點勁 都沒 還不如 CF呢