1、ad豹女主加什麼,為什麼,ap 豹女主加什麼技能,為什麼,和ad,ap詳細出裝
AP主要加Q附加E。Q主飛槍,E主加血(人形態)。AP下主人形態
AD主E或Q。然後Q(e)W對點,Q是單體傷害,是德瑪西亞的大的縮減版,E是橫掃。AD下。主豹形態。
豹女個人用來。感覺是中前期是黃金時期。只要你Q的准。個人覺得AP好。很厲害。靠走位
AD是相對生命高(相對,你懂的)。輸出不弱,前期出多蘭劍,補兵好說。
AP和AD在6級以前分別不大,可玩性很高,
我AP出裝是帽子,三相,冰杖,法鞋,沙漏,和法穿杖(重生甲)。
AD是飲血,三相,狂徒(重生),黑切,無盡。攻速鞋。
我一般是AP。所以對AD理解比較差,勿噴。純手打。
2、英雄聯盟豹女技能和出裝
標槍投擲/擊倒 標槍是全LOL前期傷害最多的技能之一,AP加成0.65,但是如果算上距離,雖然最大射程1500碼(非常遠)但是實際距離是人的距離,可以通過拉後打出高傷害(類似DOTA小鹿的推進),最大250%就是1.625,幾乎超越了全LOL最高AP加成易大師的冥想1.65,滿級標槍在有AP裝備支持情況下團站時候一個不留神中扎脆皮掉一半血非常正常,也是豹女輸出的一種手段,但是,由於這個技能並不是指定而是指向,可以被小兵阻擋,彈道也很慢,很多情況下是可以躲閃的,特別是前期對線時候注意力高度集中時期,想扎中人很難,所以收益不高,而且最大的缺點就是耗藍多,前期根本沒有藍來釋放,即便是後期浪投標槍也會導致空藍,所以前期只點1點,中期補滿。
豹形態的擊倒是個輸出好技能需要指出的是所有豹女的輸出都是魔法只有這個技能是附加1.0的物理攻擊,是所謂的AD技能(可以打出攻擊特效但不暴擊),最高攻擊18級基礎攻擊112(無符文不算護甲無穿透)附加200點就是312點,這個技能不打斷攻擊頻率,而且自身CD很短,是非常好的輸出技能。
{叢林伏擊/沖擊}陷阱我建議1級就升,這個觀點可能和大多數人都不同,即便是HOTSHOTGG1級的時候也不是陷阱,我的觀點是1級陷阱作為探草叢和眼位來使用,前期可以放3個陷阱回程補藍再出發,特別是重要的路口和危險的草叢,這樣你在前4分鍾之內可以很安心的對線,不用擔心對面的遊走GANK,而如果是點加血,碰到對面5人奇襲,可憐的加血量無法救險可能就要交閃現或者送名了,陷阱的作用非常的大,也非常容易被忽視,260點魔法傷害和0.4的加成很容易在空血的敵人逃脫的時候不小心讓你拿到人頭,陷阱很難識別,特別是草叢,基本上是看不見的,而且很多狹隘的路口即便看見也躲不開,比如龍點除非你跳進去,不然肯定要踩中陷阱,12秒的顯視野非常的長,如果你意識到位非常容易用陷阱作到反隱和排眼一定程度上說豹女是除卡排之外克制EVE小丑老鼠的存在,雖然陷阱對眼沒有傷害但是12秒的時間足夠你點掉眼睛,陷阱的DEBUFF也非常強大,40%的雙減相當於一個輕語加一個虛空的效果,團戰或者對拼都很有用,不被踩中陷阱自身並沒有視野,無法代替眼位的作用,18秒的CD也非常的長,使用時機和技巧需要豹女愛好者們自行領悟。
豹形態的沖擊也就是一個小跳躍,距離225,但是草叢跳明顯遠一點所以貌似這255需要加上移動速度的,落地一個身位內225魔法傷害還有0.4的AP加成,也算是一種輸出,2秒的固定CD無法減少,但跳躍依然是豹女逃生和趕路的好技能,從一個草叢跳到另一個草叢,跳牆等高端技巧需要反復聯系和對地圖的掌握,特別是跳牆,因為225的距離很短,有些牆貌似能跳結果會讓你撞牆送命。另外這個技能可以一直反復使用疊加羊刀BUFF,可以保證豹女時常是滿羊刀BUFF狀態。
原始沖動/橫掃 加血是豹女的靈魂技能了,很久以前豹女作為新英雄推出的時候,所有人包括我都主升標槍力求前期輸出,直到HOTSHOTGG展現了一個主加血的抗壓豹女,的確6秒短CD,滿級低耗藍,全程BUFF效果,這個加血技能非常的IMBA,前期對線抗壓能力一流,你完全可以越線點壓對手然後加個血回滿,而對手必須磕葯或者回程。這讓豹女賴線能力大幅度提升,正常情況1人抗2人在控線到位的狀況下不成問題(排除IMBA組合比如時光EVE,排除警察這樣的壓人王),而且這個技能提供的BUFF使得豹女前期有很高的攻速,拆塔非常強勢,團站也能給自方AD英雄一個很好的輸出BUFF,
豹形態橫掃是一個刷兵技能,有不錯的范圍225魔法傷害也不低。0.4的加成6秒的CD,可以形成WE連擊清一波小兵,但是這個橫掃有個缺陷就是他是方向技能而指向技能,經常放空,需要和跳躍一起做方向練習
美洲豹形態 其實我沒有數錯,的確是9個,這個技能應該算變人型和變豹型兩個技能,這么看就沒有多數,自身無消耗,4秒CD(可以被減CD減少)豹形態技能沒有消耗,我在這里終結2個流言,第一就是形態轉換有被動效果,形態轉換時候會有被動動畫但是沒有被動效果,第二個是豹形態技能只受這個技能等級影響,不受原等級影響,很多人主Q的理由包括豹形態擊倒高等級高輸出實際上是錯的,只要6級QWE都有1點那麼豹形態技能輸出就是統一的。
潛伏 被動技能提供15%的移動速度,這個概念就是草叢草鞋也有輕盈鞋的效果,由於有跳躍的存在豹女移動速度非常的快,可以很容易的擺脫追擊,或者和別人兜圈子,很少有人追的上草叢里的豹女,當然平跑速度500以上的易大師時光之類的除外。
加點順序1級陷阱方便偵察和反GANK
主升加血,副標槍,有大升大,最後補滿陷阱
因為前期需要加血來抗壓,標槍不穩定的特點決定了中期團戰輸出使用,前期護甲魔抗低而陷阱是百分比減少,所以後期收益大。
裝備路線豹女的裝備路線相對固定,從英雄發布以來雖然有很多錯誤的嘗試但是最終確定了AP的主流地位,5個AP收益技能也是對豹女AP理論的一種支持,
裝備上難以取捨的是鞋子,水晶鞋水銀之靴 還是忍者鞋忍者足具 一個是減控一個是閃避,各有優勢,一般除非有小丑船長(新版本被動)這樣的粘人王,或者是有木木石象鬼這樣的長時間控制忍者鞋是不錯的選擇低廉的價格,不錯的屬性,非常的超值。
AP裝備上核心無疑是羊刀鬼索的狂暴之刃 盡早的合成它,HOTSHOTGG每次都是藍水晶紅藍葯水出門,單路賴上一段時間,第一次回家草鞋羊刀,當然這建立在單路有隊友保護Freefarm的基礎上,甚至還有隊友幫他拿人頭推塔,我覺得實際一點是第一次回家忍者鞋有豹形態加2級移動速度越圖能力就非常出眾了,然後再合成羊刀,
羊刀之後應該是小藍刀耀光 保證豹形態的爆發力,然後我一般就是帽子Rabadon的死亡之帽 因為豹女FARM速度很快,所以出裝備應該無壓力的,如果你覺得不順也可以先出巫妖巫妖之禍 ,一般巫妖在帽子後面出因為前期你沒有多少AP,巫妖的效果可能不如小藍刀巫妖算是豹女的第二個核心了,提供非常多的爆發力,由於豹女技能多,能保證巫妖效果的觸發。
之後如果還需要繼續我建議出冰杖瑞萊的冰晶節杖 ,冰杖有不錯的AP,可貴的是提供了血量和減速效果,冰杖之後如果說拖到後期那麼遠古意志 的光環和吸血效果非常不錯深淵權杖 的光環減抗也很值敵人有趙信小丑這樣的突進刺客或者易大師蠻王這樣的超級輸出中婭的沙漏 是非常好的選擇。
我在這里說幾個有爭議的裝備,觀點僅供參考
1,虛空之杖 即便是後期它的百分比效果依然不太理想,除非對面全家法抗破百,否則虛空的效果遠不如深淵,而且加血這種是對自己放的不考慮魔抗,所以法穿類對豹女來說不太重要,而深淵減抗由於團隊收益側重點不一樣所以價值不一樣。同理幽魂面具 雖然撐血但是難改雞肋地位,所以也不推薦出面具。
2,海克斯科技槍刃 一定意義上科技槍算是輸出萬金油(雖然比賽中少見),ADAP雙加還有不錯的吸血和超值的減速,但是其價格昂貴,而且豹女並不是單人GANK的優勢人選,所以這個減速遠不如冰杖的減速效果,科技槍還是流給EZ之類的出吧。
3,冥火之擁 雖然豹女可以標槍陷阱加血變身3連,如果配上冥火足以秒掉大部分脆皮,但是這么一來你也就身處人堆,一換一對於豹女來說很不值得,因為你的加血是團隊續航的保證,所以冥火這種秒人裝不適合近戰的豹子,還是留給換命流或者小法師這樣的秒殺角色吧。
4,納什之牙 納什看似提供的都是豹女需要的屬性,CD,攻速,AP,但是豹女真正意義上的輸出還是來源於遠距離的標槍和豹形態的3連,不是那種站樁猛點的英雄,你需要不停的給隊友加血,而不是一直點人,所以納什雖然屬性適合,但是實際收益不大。
5,大天使之杖 變相法傷流實際上只有煉金和瑞茲受用,雖然豹女缺藍,但是只要你不浪投標槍合理使用技能藍是足夠的,不像連跳流卡薩丁那麼渴望藍,所以大天使不適合豹女。
6,AD裝備,雖然你有不錯的攻速BUFF,1個AD技能,不錯的射程,但是不代表你就是AD英雄,和冰弓飛機薇恩老鼠之類比,你的AD輸出少的可憐,而自身沒有暴擊,突進也很短,沒有隱身,所以想當刺客也是不大現實,AD流還是告一段落作為娛樂的一種方式吧。
3、英雄聯盟豹女,想要高手請教下 對方肉多怎麼出裝 輸出多怎麼出裝?
豹女一般都是上單,物理的,記住上單,一定要在草叢裡面,你的被動是草里50%的移速加成,出來持續兩秒,在草里放上夾子,對面補刀在你的射程范圍之類,你就出來A他,他撤退你就繼續補刀,他上來和你拼,你就引他踩夾子,減雙抗,掉血,自己E一口,加攻速可他平A,到了6級,他上來和你拼變豹子搞死他
4、英雄聯盟當前版本AD半肉豹女與AP豹女哪個更好?
都是可行的,AD半肉以冰拳、三相為核心輸出裝備,傷害高,能抗能打;AP的Q雖然傷害還是那麼高,可以一Q半血,但是Q的判定半徑被砍了不少,五人團戰可能命中率還高點,小型團戰基本標不中(稍微走位好點,弱智、失誤就算了)
5、英雄聯盟豹女第一件裝備怎麼出
個人打法不一樣··符文不一樣··天賦也不一樣··我的就是法術書一本直接出門··回藍很快··6級錢不缺藍··高法·高輸出·很是牛逼
6、lol豹女的出裝和打法!
豹女分中路AP及上路AD單線兩種玩法,AP不用解釋了吧,常規AP出裝,但是記得出巫妖之禍,而且我個人推薦第一件大件是時光之杖,因為團戰你需要進人群,稍微有點血對你還是有好處的。AD上單也很好理解,由於豹女的大招提供了可觀的護甲及魔抗(我記得以前給躲閃來著),那麼你需要做的就是把自己堆的肉一些,個人推薦出了鞋子之後果斷憋狂徒糞叉,反正單上有的是錢,之後你就成了單挑之神了,然後後續的出裝看局勢了,個人推薦下一個是冰錘,在糞叉的支持下,這個裝備加攻擊加血量而且減速,然後你可以選擇出羊刀或者是純AD的裝備,如果有羊刀的話記得一直按W走路,這樣會保持羊刀持續的8層效果,大概就這么多,完全手打字,希望採納
7、英雄聯盟AD豹女上單應該怎麼打提莫?小莫飛刀的致盲太惡心人了。
上單AD豹女就是利用草叢 善用被動(3級可在對面草插眼即可,一般河道抓不死你)
站在己方草叢 補兵與騷擾時出草 補完騷擾完就進草
打teemo就用上面這個辦法 保持一定距離 你補兵他打你的話進草 由於移速的優勢和距離 沒有視野他Q不出來除非交W 可是那樣他藍不夠的
另外六級後對拼 騙掉致盲 讓她Q 致盲效果一結束就上 她馬上蘑菇的話是不會即可生效的 一種蘑菇就拉開 一到六級他只有一發蘑菇 蘑菇也騙掉了 他就死了
8、狂野女獵手AD、AP各如何出裝?羊刀,科技槍對於豹女實用度如何?豹女和核心裝備是什麼?
本人打豹女有一段時間了,感覺豹女可輔助可上單,可法師,adc也可以打。豹女打ap後期團戰很沒用。只能磨血。如果打ad的話可以先出三相配合豹女的技能輸出很客觀。然後看你們隊伍肉多不,如果夠多的話可以出紅叉無盡飲血什麼的。如果肉不夠的話,可以出狂徒當2T。 親--手打版的 忘採納。
9、lol AD豹女和AP豹女
我以前玩過AD豹女的,主E副Q,依靠-CD頻繁釋放技能配合普攻來打傷害。人型的時候能當輔助也能當半個ADC用,豹子形態就能當半肉突進用了,不過她最大的優勢是靈活性,是騷擾帶線的一把好手,單兵作戰才最能體現她的優勢,她的打法其實很有游擊隊的風格,滿地圖放夾子,1對1的就騷擾,人多了就開溜,看見血少落單的就去干。
上單可以水晶瓶加紅出門也可以鞋子加紅出門,一級學夾子開視野。我打豹女的時候魔切還是魔法傷害,所以我優先做魔宗利刃,然後做振奮鎧甲和水銀鞋,接著就是冰拳,剩下的你可以看情況如果你們這里肉足夠厚不需要你上去吸收傷害,你可以出個鬼索刃玩。但一般來說還是會出防禦裝,如果物理強一般會出蘭頓,如果AP強會出女妖,當然還有人見人愛的復活甲。
其實所謂的AD豹女也不是完全的AD向,說她是物法雙修更合適,隨著版本的不同她的核心輸出裝備一直在變化,一開始她的傷害核心裝備是鬼索刃,後來變成大聖杯+三項,再往後變成了魔切+冰拳,後來又改版以後我就沒有研究AD豹女了,魔切改物理傷害以後估計鬼索刃又會熱門起來,但你可以看得出來豹女從來不是一個純物理的英雄。你可以自己摸索適合自己的出裝套路。
AD豹女相比AP豹女的主要優勢在於她在上單位置續航能力強的多,尤其是有了振奮鎧甲以後,E技能回血超多,可以賴線很久,而且裝備成型也要快的多,雖然裝備成型以後從傷害來說比AP差不少,但AD的好處是不依賴標槍,輸出要比AP穩定,而且雙抗要比AP高生存能力更強所以戰鬥力也是不弱的。