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英雄聯盟兵線時間表

發布時間:2020-04-06 14:06:43

1、英雄聯盟最容易守兵線的英雄

啥意思?沒明白,守塔還是 推兵線?
如果守塔英雄首推:慎 。對面2、3個英雄也不敢越塔殺或者強A塔,除非塔血只有一絲。如果要推線 需要出個燃燒甲就可以 一邊帶兵線一邊還能迅速支援團戰
如果是推線帶兵線 我推薦 劍聖 蠻王( S3前期AP蠻王可是1VS5的角色有沒有) 吸血、紅叉一出 推線無消耗,遊走強不容易被GK 再帶個傳送召喚技能 就可以玩推塔流

2、英雄聯盟LOL 三條兵線各有什麼特點,適合哪些類型的英雄?

中單刷兵最快,路線最短,最能兼顧野區和前期遊走上下路
上單路線最遠,最容易被GANK,最能滾雪球的路線
下路和平補兵吧,最不好GANK,最需要補刀技術的路線

3、英雄聯盟怎麼控兵線

控線要會補兵,還有要知道什麼時候推線什麼時候補兵。盡量不攻擊小兵,只等最後一擊。猥瑣的時候,就A近戰兵好了,別貪心被控。每次你攻擊對方英雄時都會進行系統判斷,會使小兵優先攻擊你,所以攻擊英雄也要考慮到對方反擊和小兵攻擊。而且因為敵方小兵攻擊你而沒有和己方小兵對戰,會使對方小兵血降更快,從而使兵線稍稍推進。
在一次小團戰,或者說是突然拼起來的遭遇戰結束後,如果你不需擔心其他英雄趕到,那麼不妨速度推線,在對方復活前把兵線推到對方塔下,然後速度回家,等你回來時兵線已經回到中間,對方多損失了一波兵的經驗和錢。不過要注意對方復活時間和速度,以免回去太晚,對面又是推線強的英雄,你還沒回到塔,塔都沒血了。

4、lol20分鍾出多少兵

先說開局時間:
00:30 出現歡迎字樣
01:00 提醒30秒後出兵
01:30 第一波兵
01:40 野怪出現
01:55 BUFF怪出現
02:25 巨龍出現
15:00 納什男爵出現
刷新時間:
小兵:每30秒刷新一波兵線
野怪:每100秒刷新一次
BUFF怪:每5分鍾(BUFF持續時間的一倍,300秒)刷新一次
巨龍:每6分鍾刷新一次
男爵:每10分鍾刷新一次
兵線推進速度:
中路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要12秒,到達外塔需要18秒
邊路:小兵從基地到達高地塔需要6秒,到達內塔需要15秒,到達外塔需要25秒
BUFF持續時間:
紅藍BUFF:150秒(2分30秒)
Baron BUFF:5分鍾.
根據這個時間表,20分鍾的時候,基地總共出了38波兵,但是到達內外塔只有37波兵。 每波小兵數為6個,但是每兩波就多出一個攻城兵。所以基地總共出了38*6+19=247個兵,內外塔就只有37*6+18=240個小兵!
樓上說114個我就很不理就了。

5、英雄聯盟兵線的經驗區是多少碼

單位經驗:在游戲中通過擊殺敵方小兵單位能獲得大量經驗。獲得經驗值取決於單位類型和游戲時間。擊殺敵方單位,1600范圍內的己方英雄都將獲得

答案來自騰訊客服(鏈接發布過來 你自己可以直接百度)

6、英雄聯盟兵線經驗是怎麼分配的?

炮車初始27金幣每3分鍾加1金幣 經驗92點每3分鍾加6.44點
近戰兵初始22金幣每3分鍾加0.5金幣 經驗58.88點每3分鍾加4.6點
遠程兵初始16金幣每3分鍾加1金幣 經驗29.44點每3分鍾加2.76點
藍BUFF初始72金幣,每3分鍾加1金幣(每分鍾0.33),經驗260 每分鍾加2.5
紅BUFF初始60金幣,每3分鍾加1金幣(每分鍾0.34),經驗260 每分鍾加2.5 而隨從的兩個小蜥蜴是10金幣,50經驗
雙石像金幣55+0.8+30+0.23,經驗160+2.4+38+1.6 1分鍾刷新
三狼金幣40+0.65+(8+0.081)*2,經驗110+2.3+(25+0.32)*2 50秒刷新
四鬼金幣35+0.72+(3+0.054)*3,經驗90+2.1+(15+0.16)*3 50秒刷新
男爵300金幣 900經驗
小龍初始金幣180 每級加10金幣 每6分鍾提升一級 經驗400
擊殺敵方單位,1600范圍內的己方英雄都將獲得經驗

如果是多人站在經驗圈裡的話
不管是誰擊殺了英雄或小兵
擊殺者與經驗圈裡的隊友
平分所得經驗
也就是2人的話一人50%
3人一人三分之一
以此類推……
望採納O(∩_∩)O謝謝

7、求lol比較關鍵的時間點 節奏點 比如中路6的時間 下路雙2要幾波兵線

英雄到二級,是第一波兵線+第二波兵線的第一個近戰小兵。打野下路抓的第一波 容易小龍 中路6級差不多8分鍾左右。

8、英雄聯盟一級上線時擠下兵線干什麼的

擠一下小兵,使其中一個近戰兵被對面3個近戰兵群毆,使我們的近戰兵先死一個,從而使兵線往我們這邊壓,達到控線的作用,這是有些職業選手換線後想壓刀時用到的小技巧。
希望題主採納,謝謝

9、LOL掉線,掉線的時間都是在第一波兵線到線上的時候,點了幾下兵,然後卡兩下就掉了。

我也是哦,經常第一波兵線來了之後就卡幾下然後就閃退了,偶爾是在中間過程閃退,重裝游戲還是一樣

10、LOL兵線的作用及如何控兵線 新手必備要訣

基本知識
在講到兵線控制前我們必須對小兵的一些基本知識有些概念:
1.首先小兵的出生時間是每30秒一波
2.第一波小兵會在游戲時間1:30的時候從雙方的主堡出發
3.每3分鍾小兵會得到一次強化,依據類型不同有不同的屬性成長
4.相較於攻擊英雄以及其他小兵,小兵對防禦塔能做出50%額外的傷害

小兵類型
近戰型小兵
近戰型小兵比起法師型的小兵有更多的血量,每一波小兵都會有近戰型的,每一隻近戰型小兵死亡時會給予22元,而每3分鍾會增加擊殺近戰小兵所獲得的金錢0.5元。
法師型小兵
法師型小兵會使用遠程攻擊,射出和隊伍顏色一樣的能量球來攻擊敵人,每一波小兵也都會有法師型的小兵出現,每一隻法師型小兵死亡時會給予16元,同樣是每3分鍾會增加擊殺法師型小兵時得到的金錢0.5元。
攻城型小兵(炮車)
攻城型小兵使用遠程攻擊,防禦塔對他們造成的傷害會減少50%,所以攻城型小兵很適合用來坦住防禦塔的攻擊,但是攻城型小兵每3波小兵才會生出一隻,而當游戲時間進行到35分鍾之後,攻城型小兵會變成每2波就生出一隻,攻城型小兵擁有比近戰和法師型小兵都要多的血量,每一隻攻城型小兵死亡時會給予27元,每3分鍾增加擊殺攻城型小兵時得到的金錢1元。
超級小兵
當敵方有軍營被攻破了,則該條線上的我方就會在每波小兵出生時都出現一隻超級小兵,攻城型小兵則是會被取代不會同時出現,超級小兵和攻城型小兵一樣都能減少受到防禦塔傷害的50%,當敵人的三個軍營都被擊破的時候,我們每一波小兵都會生出兩只超級小兵,超級小兵顧名思義,比起其他各種小兵都要來的強悍!

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