1、英雄聯盟版權歸誰??
你這兩個說法都成立,法律上,版權分為名譽權和財產權,美國也差不多,英雄聯盟是拳頭的游戲,拳頭是騰訊的公司,也就是說,名譽權是拳頭公司的,但是由於拳頭公司已經被全部收購為騰訊的子公司,所以沒有了財產權,財產權已經賣給了騰訊,賺的錢也是歸騰訊處置。
這個關系就好像你是你班主任的學生,你班主任是你校長手下的老師,但是你仍然是你校長的學生,你要被處分,或者被開除都要有校長的簽字。
這樣的法律問題是比較啰嗦,但是基本比較好理解,如果有疑問請追問,滿意請採納。
2、英雄聯盟是哪個國家開發的游戲
是一個叫狗屁借錢不還的國家開發的
3、英雄聯盟是騰訊開發的嗎?騰訊收購了 拳頭公司嗎
拳頭是騰訊控股,只不過公司在美國,不是騰訊的一言堂,底下的設計師都是按自己的想法幹活,騰訊也不去干涉
給各位科普,08年騰訊成為拳頭股東,11年2月騰訊花巨資得到拳頭90%以上股份,LOL也是差不多這個時段開始公測,也就是說,lol的開發騰訊出了很大的力,甚至在開始的時候騰訊就是在往裡賠錢,並不是你們想的那樣,騰訊看lol賺錢,就做了中國代理,從這一點來說,騰訊的戰略眼光相當之高
4、英雄聯盟中的那些上單之類的術語是誰起的名,游戲開發者嗎?
不是,是玩家自己總結出來的,然後玩家之間互相傳,最後傳到游戲開發者---拳頭公司耳朵里,最後拳頭公司就將這個定下來了
影流infi
5、英雄聯盟的開發商是誰
《英雄聯盟》英文名:League of Legends,簡稱LOL。由DotA-Allstars原地圖作者Steve Guinsoo(DotA主要開發者,DotA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DotA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的Tom Cadwell擔任主策。
6、英雄聯盟是騰訊開發的嗎?騰訊收購了拳頭公司嗎?
不是騰訊開發的,只是騰訊收購了它的開發公司拳頭公司,08年騰訊成為拳頭股東,11年2月騰訊花巨資得到拳頭90%以上股份,lol也是差不多這個時段開始公測。
7、英雄聯盟這個游戲軟體是哪個國家開發的?
《英雄聯盟》即《League of Legends》是美國Roit Games最新開發,由騰訊代理的3D即時戰略網游。
《League of Legends》(以下簡稱LOL)由DotA-Allstars原地圖作者StevGuinsoo(DotA主要開發者,DotA中的邪惡鐮刀以其名字命名。現任LoL游戲英雄背景、技能、角色概念設計)和Tom Cadwell(前暴雪員工,War3主策劃、War3數值平衡師、WOW系統策劃師,現任Lol游戲系統主策劃)精心打造,將DOTA這一經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路世界的網游巨作。
8、lol是根據什麼游戲開發出來的。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。
9、英雄聯盟是哪個國家開發的?
拳頭是一家美國網游開發商,成立於2006年,代表作品《英雄聯盟》。
拳頭是一家憑借首款游戲《英雄聯盟》,力爭成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路游戲,直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路游戲的開發商和發行商。迄今為止,每天都有超過2700萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》。
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
10、LOL是什麼公司研發的
《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款多人在線戰術擂台游戲。
Riot Games,常被稱作拳頭公司或拳頭社或R社,於台灣注冊商號為「銳玩游戲」,是一家美國電子游戲開發商和發行商。
公司成立於2006年,其總部位於美國加利福尼亞州聖莫尼卡。另外並有辦公室分布在柏林、都柏林、香港、伊斯坦布爾、墨西哥城、莫斯科、紐約市、聖路易斯、首爾、上海、新加坡、悉尼、台北和東京。
Riot Games的著名作品《英雄聯盟》發行於2009年10月,在2013年有近3千萬的日活躍玩家。2015年12月17日,騰訊公司收購 Riot Games 全數股權,Riot Games 繼而成為了騰訊旗下的子公司。Riot games其他的作品包含手機游戲《英雄聯盟普羅快跑》、網頁游戲《科加斯吃了全世界》等。
(10)英雄聯盟開發者是誰擴展資料:
發展——
2013年11月8日,Riot Games宣布將會移動其總部到西洛杉磯的一棟新大樓。
2015年12月16日,Riot Games將其剩餘的資產賣給騰訊。
2016年3月8日,Riot Games宣布收購Radiant Entertainment。
2017年10月13日,Riot Games的聯合創始人貝克和美林宣布,他們正在開發新游戲,旨在為游戲和電子競技玩家創造新的體驗,同時將日常運營和英雄聯盟團隊管理給他們的三名長期雇員:Dylan Jadeja,Scott Gelb和Nicolo Laurent。
分布——
Riot Games已經在全球多個國家和地區發行了《英雄聯盟》。在中國大陸,Riot Games的主要持股者騰訊公司負責游戲運營,而中國的玩家無法登陸Riot運營的伺服器。在東南亞,游戲由在線游戲運營商Garena代理。
在歐洲,Riot Games與法國電信旗下的GOA簽署協議達成合作。2009年10月13日,GOA與Riot宣布將把歐洲伺服器合並至GOA伺服器。2010年5月10日,Riot Games宣布將全面負責游戲在歐洲的運營,並為此興建了位於都柏林的總部。