1、英雄聯盟今天要更新了,據說有新英雄出現,不知道是真的嗎?
是的,今天更新出一個新英雄虛空之眼,但是只是出來數據,如果要買還是要等一段時間的,每次數據出來英雄不同步的,先出數據再出人物,接著等等吧
2、英雄聯盟將要出的新英雄是啥
最近好像沒有ADC的新英雄。
國服下一個英雄是扎克,橡皮人。位置適合上單和打野。
再下一個是AP,寒冰三姐妹中的一個。
3、英雄聯盟最近出新英雄了嗎?
你好,lol第125位新英雄是艾可,一個來自祖安的ap刺客,適合打中單。以下是艾克的技能介紹,希望可以幫到你。
被動:Z字驅動共振裝置
艾克的傷害型法術以及普通攻擊會增加目標身上的共振層數。同一目標受到三次攻擊後會觸發艾克的被動效果,造成額外的傷害並且減速。如果他在敵方英雄身上觸發了這個效果,那麼艾克還將額外獲得大量的移動速度加成。
Q:定時回轉裝置
艾克將一個裝置淹目標方向丟出,對路徑上的全部敵人造成傷害。當此裝置飛行到最大距離或遇到一名敵方英雄時,它會展開,變成一個可以減速所有敵方以及中立單位的區域。過一會兒,此裝置將回收並且飛行到艾克手中,對於路徑上的全部敵人造成額外的傷害。
W:平行收斂裝置
*被動:艾克的普通攻擊會對低生命值的目標造成額外傷害。
*主動:艾克在時間中打開一個裂縫,創造自己的復制並向目標區域丟出一個裝置。 一段延遲後,此裝置將展開變成很大的減速區域。如果艾克自己走進了這個區域,此裝置會爆破,艾克獲得一個護盾並且擊暈立場當中所有的敵人。
E:相位突擊
艾克朝目標位置突襲一段固定的距離。初始的突襲結束後,艾克下一次普通攻擊范圍將大幅提高,將其移動到目標位置造成傷害並且觸發法術和普攻附帶效果。
R:時空旋窩
艾克將時間倒回,暫時免疫一切傷害且無法被選中,之後再次以數秒前的狀態出現。再次出現後,艾克將回復前數秒內損失的部分生命,並對周圍所有的敵人造成大量傷害。
4、英雄聯盟下一個新新英雄是誰?熬興什麼時候出?
lol虛空怪獸維爾科茲是英雄聯盟繼疾風劍豪後的下一位新英雄了,那麼這個英雄是個怎麼樣的英雄呢,又有這怎樣吸引眼球的技能呢
看到虛空怪獸,大家應該都有所了解,虛空行者,虛空先知,虛空恐懼都是來之虛空的怪物,並且都是法系英雄,這個虛空怪獸也不例外一樣是一個暴力的法系怪
血漿裂變Q:維爾』科茲射出一道激光造成175(+0)法術傷害,延遲1.25秒後造成80%的減速效果,再度激活後或擊中敵人後會分裂成90度的兩道激光。冷卻時間:4.75秒
虛空峽谷W:維爾』科茲發射一道能量法球,在身後留下一道持續3秒的激光。第一次被擊中的單位承受60(+0)法術傷害,如果目標仍然留在激光中將每秒承受20(+0)法術傷害。對小兵傷害為60%。冷卻時間:每次施法18秒(最大為2)
建構瓦解E:在一小段延遲後,造成70(+0)法術傷害並將敵人擊飛0.75秒。被擊中的敵人如果離維爾』科茲很近會被沿技能施放方向推進一小段距離。冷卻時間:14秒
生命形態裂變射線R:維爾』科茲釋放一道能量閃光,在閃光2.6秒後造成300(+0)法術傷害,並減速被擊中的敵人20%,持續1秒。對小兵造成500%基礎傷害。可以通過移動取消施法。冷卻時間:120秒
至於敖興...我都不知道是不是真的會出...
5、未來英雄聯盟會出新英雄嗎?並且技能越來越有趣。
在1月9日凌晨英雄聯盟公布了第143位英雄,這是2019年的第一個英雄,此前就有公布這個英雄的概念圖,只不過圖中的線索比較亂,讓很多玩家都難以猜測,現在終於揭幕!新英雄的名字叫解脫者塞拉斯,拳頭官方對它的評價用一句話來概括:以彼之道還施彼身,奪取力量不外如是!難道是召喚師峽谷中的慕容復嗎?
你猜的沒錯這個英雄的技能是可以偷取敵方大招的,只要在關鍵時刻在團戰中偷取到敵方大招,就可以力挽狂瀾贏得最終的勝利!我們都知道英雄聯盟中的第141個英雄,血港鬼影派克它就是一個輔助英雄,一個爆炸輸出的輔助英雄,因為它的被動可以讓隊友拿到賞金!這個新英雄塞拉斯,因為有一個可以偷取敵方大招的技能,想必也會成為輔助位置上的熱門之選吧!
之所以我覺得它會成為一個輔助之選,也完全是因為他的技能定位,當然只要配合好,什麼位置也都是可以勝任的!下面就跟隨老司機一起來看看新英雄的技能,有治療有傷害有控制有位移,最關鍵的是偷取敵方大招!!
被動技能:施放技能後,下一次普攻AOE傷害;Q技能:甩出兩條鏈子,造成傷害與緩速短暫延遲後,兩條鏈子交會處會再次造成傷害和緩速;W技能:短位移並突刺敵人,造成傷害並治療自己 敵人血量少時,造成更多傷害;E技能: 短位移給予自身護盾,短時間內可以再次施放,甩出鏈子並對擊中的敵人造成暈眩和傷害,並將自己拉到敵人身邊;R技能: 偷敵人的大招,但對偷過的敵人,會有短暫的時間無法再次偷取。
6、英雄聯盟官方消息要出2新英雄非常牛逼的
咱先不說別的 目前英雄聯盟里最強減速控制 就是狗頭的W 無傷害 減速遞增 每秒5%提升 持續8秒 從50%開始 你說的第一個英雄 Q 有傷害 有減速 你知道10秒意味著什麼嗎??? 意味著 我站在原地被人打7-8秒 80%的速度 你的速度就算過了400 你的速度也只有80!!! 80啊!!! 不講別的 就這一個Q 頂多3秒 頂多3秒啊~ 後面技能還需要說么? 你1秒的1次攻擊 按照這個比例 開完W就是每秒2.5次 這尼瑪 還用玩么? 還50的護甲 龍女開大 才加50 還是 16級 滿級大 這個直接PASS了 不可能有這樣的英雄出現 除非所有英雄都重做 不然不現實 並且360的攻擊 還有物理百分比 算了 不真實 不看了
7、從s2到s6英雄聯盟新英雄的先後順序
s2到s6英雄聯盟新英雄:
(7)英雄聯盟即將出的新英雄擴展資料:
英雄聯盟地圖術語
1,泉水(召喚師祭壇)
位於地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。
己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。
2,水晶(召喚水晶樞紐)
比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。
3,防禦塔
對抗雙方的防禦性建築,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。
雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。
塔被破壞後不會重生。
4,兵營(召喚水晶)
無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位於三座高地塔之後。
若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。
被破壞的兵營會在一段時間後重生。
5,兵線
自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。
6,野區
高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。
7,河道
用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。
8,草叢
分布於兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。
兵線術語
1,帶線
兵線上帶同小兵前進。
2,控線
通過控制對小兵造成的傷害使兵線處於某個位置。
3,收線
盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防禦塔靠攏。
4,推線
和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄並拆除防禦塔。
5,補刀
基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。
只有給予小兵最後一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防禦塔擊殺則無法獲得獎勵。
6,墊刀
雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。
7,直推
集中火力拆除兵線上的防禦塔,往往發生於團戰獲勝之後,一般情況下直推是直推中路。
8,偷塔
趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防禦塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。
9,破
指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。
10,對線
指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。
11,MISS
指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。
12,補線
指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。
8、英雄聯盟一般間隔多久出一個新英雄的
2012:一個月出兩個,基本20天左右會有一個新英雄
2013:後來到了13年下半年,拳頭公司改了策略,現在基本60天左右出一個新英雄
現在拳頭公司更多的願意花時間改變以前的英雄,英雄變更倒是很頻繁,因為100多個英雄,他自己也平衡不過來了,出太多新的不一定是好事情
9、英雄聯盟新英雄出太快了吧,凱影出了才多久,又開始出新英雄了,加上
沒辦法,大多數人都是幾乎只玩游戲不充錢,真正讓lol賺錢的基本上只有那一小部分人,lol當然就只能順著那能讓自己賺錢的一小部分人,而當一個游戲放棄大眾路線,被小部分人所掌握時,差不多也是這個游戲要被時間的狂流所帶走的時刻卡