1、LOL烏迪爾技能公共cd
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2、英雄聯盟烏迪爾最高等級
最高等級十八級,所以它的技能只能有兩個是滿加點的,有兩個是四個點的。
3、LOL那個烏迪爾Q技能是不是每次攻擊都能造成那麼多傷害還是只是第一次攻擊造成那麼多傷害?
第一次攻擊造成額外物理傷害。你在剛切換虎形態的時候會發現自己獲得兩個虎形態buff。一個是你在虎形態時始終保持的。還有一個buff大概只有幾秒鍾,這個buff就是你的下次攻擊可以觸發額外傷害,如果這個buff消失了而你仍未作出攻擊,那麼之後的攻擊將不造成額外傷害
4、lol烏迪爾的技能加點什麼機制?
主Q副W或E,大招一般最後點.
5、lol 烏迪爾開Q算技能傷害?
LOL烏迪爾,開啟Q技能後第一次攻擊會有Q技能特效;
第一次攻擊附加的額外傷害屬於技能傷害;
烏迪爾的技能傷害多數都是第一次攻擊帶有技能額外傷害;
Q技能第一次攻擊撕裂額外傷害;
E技能第一次攻擊眩暈額外傷害;
這些只有第一次攻擊帶有技能傷害。
6、英雄聯盟烏迪爾難操作嗎?
不難~而且無敵二在打野方面也很不錯~
不過由於現在蜘蛛瞎子這些實在是熱門~
所以相對來說就比較少出場~
無敵二一般兩種玩法~虎流和鳥流~
虎流就是加Q的~不加R
鳥流就是加R的~不加Q
現在鳥流很流行~七號和教練都出了視頻~
建議去搜來看看~
還有點就是無敵二的團戰方法會和一般英雄不同~
無敵二打團就是亂摸~這個摸一下那個摸一下~
因為無敵二E拍暈cd挺短的~而且一定時間內不能重復作用於一個目標
所以無敵二打團就是要不斷的用E去拍暈別人還要兼顧對面adc ap~感覺要同時照顧那麼多人真心好難~0.0
望採納~
7、lol烏迪爾打團的時候技能都怎麼用,就是該什麼時候換形態,裝備是什麼,打野的。剛買來不會玩,呵呵
團戰的時候,考慮的只有熊形態和烏龜形態,最後實在沒人碰你才選擇鳳凰形態。熊形態的介紹是激活效果只有加速而已,持續效果在6秒內不能暈同一個人,也就是說,團戰的時候你可以先烏龜形態把盾開出來,然後近身,差不多的時候再開熊形態,拍暈一個,馬上換目標拍暈第二個,如果不集火你, 你就一個一個輪著拍暈,被集火的的時候就開烏龜,看情況需要鳳凰輸出的就輸出。
如果是狂徒加分叉的話,一般都是先拍暈一個到兩個,然後鳳凰輸出,輸出的同時看情況,集火就是烏龜,隊友被追就換熊形態再次幫他拍暈人。
打野就是主R了。
烏迪爾高富帥之一,為什麼是高富帥,因為打野有強力AOE,還有很強的回復能力。這是所有高富帥的特徵,更快的時間清完野,才又更多的時候騷擾線上,騷擾對方打野。
所以就把虎形態排除在外,那就是鳳凰形態打野。
鳳凰形態有2個AP加成,但是都只有0.25的加成,烏龜形態也是AP0.5加成,但是完全沒必要,加成太少,烏龜的盾暫時附加額外生命值 是受 本身物抗,魔抗效果的,所以說烏迪爾堆抗性的收效大於生命。
鳳凰形態的效果,受攻擊次數的影響, 因為打野就是靠鳳凰和烏龜來支持,所以來說,符文方面
紅色,精華都是攻速,除了激活效果,還能更快的觸發持續效果。
黃色,固定護甲,減少消耗。GANK的時候更能頂2下。
藍色,隨意,一般推薦成長魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。
天賦加點。0 21 9
防禦,2點護甲,2點硬化皮膚;4點耐久;2點不屈,1點老兵傷痕,1點刃甲(硬化皮膚和刃甲都是針對打野更快的清理);3點先鋒,2點啟迪;3點榮譽護衛;1點主宰。
通用,1點召喚師的感悟(我召喚師技能都是帶閃現,烏迪爾都是近戰暈人,更快的有閃現能讓你在GANK的時候和對方對換閃現之後的下次GANK給予一擊必殺),3點精神擴張;4點輕靈;1點符能親和。
防禦的先鋒,跟通用的輕靈,2個加速天賦一定要點出來,因為清野之後血量絕對在70%以上,所以成效夠狠明顯。
召喚師技能一般都是閃現加懲戒,烏迪爾哪怕5級熊形態都顯的腳短,閃現能更好的及時的暈倒你GANK的人,和團戰急需打斷的技能。選擇懲戒打野提高效率,但是又不強化懲戒在於,真心不缺那每70秒1次的10塊錢,而且你還不能保證真的是CD一到就用,這版本的強化懲戒只有加錢,上個版本能減CD才是主要。
出門出裝,都是5紅1布甲。
打野順序,烏迪爾對於紅BUFF的需求僅僅是用來粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。藍BUFF是打野續航的根本。所以來說,先藍後紅。
1分40秒刷3狼,1分55秒刷藍BUFF,15秒時間足夠讓你清了3狼並走到藍BUFF面前。
3狼,藍BUFF,F4,石頭人,紅BUFF,最後在F4的地方等2秒刷F4。 這個時候正好4級。4級的時候是3分40秒誤差2秒之內。這都是在沒人幫助打野的情況下。
1級鳳凰,2級烏龜,3級鳳凰,4級熊。(之後優先鳳凰,然後烏龜,2個都5級之後再來熊形態,如果前期過高的熊形態,你會抗不住,會導致速度過快,你沖到太前面,你暈到人,隊友跟不上的問題)
這個時候你是最強大的時候,4級,單人線上也就4級,血瓶剩餘2個,有完全的技能,血量絕對在90%以上,你可以GANK任何地方,和野區,和任何一個人單挑都沒問題。除了已經擺好盒子的小丑你干不過以外,這版本小丑真心霸道,不過讓他得意一會,他就是一個前期英雄,你的中後期的作用遠遠超過他任何時候的價值。
之後的出裝,一般來說 布甲都是用來合成 閃避鞋的。我一般都是無腦的閃避鞋,沒考慮過魔抗鞋,你可以視情況來定。
4級之後我可以選著GANK2條路,中路或上路,中路或下路,不管成沒成,你都沒虧吃,但是謹記!能抓就抓,抓到就好,千萬千萬不要塔下強搞,哪怕你人再多,前期死非常的虧,這時候藍BUFF已經沒了,清1躺野,然後回家優先出閃避鞋子,方便GANK,出門現在差不多是6分快7分得樣子,清波野,藍BUFF在7分多的時候會再次刷,這個藍BUFF一般還是我拿,前期烏迪爾形態切換非常頻繁,比較吃前面2個藍BUFF。
後續出裝,閃避鞋之後,優先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不錯的魔抗疊加,因為本身就是攻速符文,所以2邊攻速相加,然後被動攻速效果的觸發,能非常好的利用到智慧的攻擊特效。
之後就看隊伍來說, 隊友對線給力,所謂的給力不在乎他殺人,只要他不死,保證出裝,能有效的做好他應該的輸出,控場的話,還是優先考慮物抗,魔抗。 物抗的話前中期可以考慮反傷甲,如果考慮到後期的話,還是蘭頓比較好,也可以先反傷後蘭頓,魔抗建議直接出自然,雖然會很不平滑。如果隊友不給力,還是狂徒+分叉的組合,有DPS的T才是煩人的T,但是這樣T不T得住,有點小問題。
另外,打野GANK很重要,但沒有人規定就一定要4級的時候GANK,4級GANK只是你最舒服的時候,野區清完,雙BUFF在身。看線上情況而定,也可以選擇3級的時候加熊形態直接GANK,打野是非常靈活的,打野的時候沒必要一直看著獃獃的野怪,頻繁的看小地圖給予指示,給予及時的幫助才是最主要的。
還有哪不懂在追問,另外,烏迪爾上單也是很厲害的,我最近在用他上單,前期是很傷的。
8、lol烏迪爾的4技能持續效果是處於該狀態才能觸發?
主動技能是切換了也有,被動技能的話就必須是該狀態才可以。所以會切換才能玩的好。
9、英雄聯盟新版狼人和烏迪爾都有回血的技能,感覺很強,為什麼很少人玩?
其實,這2個英雄個人能力確實不錯,不過,這2個英雄有個共同的特點就是,單挑能力很強,但是,團戰就不行了,比如狼人,雖然改版之後,收割能力很強,前期的GANK很不錯,但是,一旦進入團戰階段,狼人的作用明顯差了很多,肉不夠厚,攻擊不夠高,抓不到對面的脆皮基本是被秒的份,所以登場的次數相對,諾克薩斯之手這樣的強勢上單和盲僧這樣的強勢打野來說,肯定是低的。
另外,烏迪爾,其實是個很不錯的英雄,屬於肉厚,有攻擊,有防禦,有控制的全面型英雄,不過,這種英雄也有個弱點就是,萬金油型的,各方面都不錯,但是各方面都不強,烏迪爾和傑斯的情況很像,初始就可以用R的鳳凰形態,但是,因為沒有大招,所以沒有爆發,需要通過不同狀態的轉換連招,才能發揮奇效,對於操作要求高,一般的玩家玩不好,另外還有個地方烏迪爾和傑斯沒法比,就是手比較短,所以,出場幾率還不如傑斯
10、英雄聯盟烏迪爾連招
Q大幅提高攻速。W護盾吸血。E加速小段突進眩暈。你可以根本當時情況來選擇先眩暈開啟護盾。反正Q是你的主要傷害來源。大招有點雞肋。並與太大作用