導航:首頁 > 英雄聯盟 > lol英雄聯盟猴子

lol英雄聯盟猴子

發布時間:2020-04-07 02:14:00

1、英雄聯盟LOL猴子怎麼玩 苦笑猴子教學

猴子是一個需要操作和判斷的英雄。他的的每個技能可以說用處都很大,關鍵在於你的運用。
先說符文,紅色和大精華一般都是攻擊力或者物穿,不過個人比較偏好混搭,具體攻擊力和物穿怎麼分配就看個人喜好了(比如我是大精華帶攻擊,紅色帶物穿)。藍色固定魔抗,黃色固定護甲沒說的。(有些人會帶成長符文,不過個人認為成長符文只有打野適合帶,上單英雄拼的就是前期,後期一般都是團,不缺你那點抗性了。)
天賦21-9-0,這個沒異議。
出門看情況水晶瓶紅水加一個眼,不帶眼換成2瓶紅也行(常規出門法),布甲5紅或者布甲3紅+眼,這個錢差5塊,原地等一會就行(對面是遠程上單,但如果是吸血鬼這類的就還是水晶瓶吧= =),鞋子出門不,猴子有突進,有W,逃生追人鞋子意義不大。至於短劍2紅和自信多蘭劍,個人不,除非你有信心把對面打崩。大紅出門的打法我也不,出大紅就必須拿人頭,不然對不起那價格,這個也是自信人士的選擇。如果買完還剩10~20金幣,可以原地等一會,讓錢加到35再買瓶水。

召喚師技能一般都是閃現+點燃沒說的。
加點是出門E,2級被壓加W,不然Q。也就是前三級QWE各點一級,之後主E副Q,有大點大。主E的原因是無論施法范圍、使用頻率還是范圍傷害都讓這個技能在前期比Q更有用處(在後期Q1.1的AD加成就讓他成主力了,可惜前期1級只有30的基礎傷害。)猴子2級就能爆發,E平AQ平A就能打出很高的傷害。11級是猴子的黃金時期,R有2級了。這是一個飛躍點,大的基礎傷害從20一下猛增至110,全中傷害非常可觀,別說還有1.2的AD加成。
一個猴子玩得好不好就是看他W用得好不好。
關於W的使用:W是猴子的招牌技能,看似就是一個分身,但是用處很多。
(1)比如你EQ過去之後,對面英雄要反擊,因為這時你的EQ技能是CD的,所以你可以用W撤退。做到無傷害消耗。
(2)因為W使用之後本體立刻進入隱身狀態。所以可以利用這點進行GANK,你在草叢里蹲著。當對面敵人走位靠前,你可以立刻開啟W往出走,這時你就可以潛入進行突然襲擊。幫助隊友進行GANK。
(3)如果想和對面英雄拚命。當你要和對面敵人拚命,你可以EQ過去然後A,給對面敵人一種你要拚命的感覺,他要是和你拼,這時你立刻開啟W,因為他以為你要拚命所以他會繼續攻擊,這時你走入草叢,分身會幫你吸收1.5秒的傷害。這1.5秒對面的大招可能也放出去了。當分身結束,你的EQCD也快好了,這時你出去一個大+一個點火。而EQ這時也好了。就算大沒帶走他,你也有EQ可以進行攻擊收割。
(4)W與S的配合使用。這個配合讓本來是一種操作快捷鍵的S被戲稱為猴子的第六個技能。。。。。。S可以讓你瞬間定格。這樣你就和釋放W的樣子是一樣的。給大家講一個實戰的例子。我在偷對面的紅BUFF,正要打的時候對面的瑞文和龍女發現了我,我要逃跑,我向紅BUFF旁邊的草叢走動當正要進入草叢的時候我S,對面的兩個人以為我使用了W進了草,他們便進草追殺。這時我估計在我摁完S有1秒了(這個很容易估計吧。。。)我再次釋放W向F4行走,因為是潛行所以沒有視野,所以就成功跑了。這個一定要利用草叢。當你熟練的用好了S與W與草叢,這樣你的生存幾率會大大提升。具體可以去網上搜各種猴子的極限逃生學習。
關於團戰與切入和大招的釋放:因為你是DPS,而且有一個強悍的團控,所以你基本是先手的,比如你們要打團,你們的人已經准備好了,你可以W隱身,E切入,釋放大招。就可以達到團控的效果。當團戰發生,你EQR全部釋放完畢。這時因為你是先手。所以對面的仇恨全在你身上,所以這時你硬拼是不理智的,這時要果斷W,退出戰場,等待EQCD好了或者馬上就好,再切入。再次重申,因為猴子的R是團控,所以一定要掌握好團戰時機,能R到關鍵人物,而且隊友都在,就果斷R,不要想得R到5個人。只要能R到對面AD或者AP就果斷上,少了主要輸出對面根本團不過你們。猴子團戰的技巧還是要靠實踐多琢磨。EQ兩個技能的高傷害和強悍的被動讓猴子基本不虛對拼,Q破甲,E加攻速。猴子的基礎連招就是突進型的EQA和追殺的AQAEA,這兩個一定要練熟。
出裝的核心是殘暴,這個玩意越早出越好,如果逆風可以裸一個大腰帶,之後把大腰帶變成藍盾,或者狂徒,然後出黑切,這樣就行了。後期猴子不要多麼高的輸出,主要是團控。打團戰。出裝整體就是:水銀鞋或者布甲鞋,藍盾,黑切,復活甲,飲血,狂徒。看情況也可以選擇一些其他的裝備。買了藍盾要記得開,這相當於給你多加了一個群體減速的控制技能,追人逃命都好用。也可以在R進人群等他們都落地之後在開藍盾,實現二次控制。
總之,多練多打多看教程,不要怕輸,就是這樣

2、LOL英雄聯盟怎麼對線猴子和韋魯斯?

控好兵線,好好補你的刀,河道眼保持,被壓也沒什麼,猴子上單確實惡心,帶滿回復上來一套打完就走應對的方法也很簡單,多帶紅瓶打消耗,草叢眼看情況補,一般他E Q過來坨坨的直接W ,技能留著 別打分身直接往他兵線那邊追 等4-5秒還沒現身坨坨在草叢一套技能放完你要是遠程式控制好距離多點兩下算著他E CD在他有E之前都是你的優勢。要是近戰上單的話一般都是女刀,鱷魚這種看準了上去暈住打一套跑開,這就是完全打消耗了呼叫打野英雄支援把。
至於懲戒之箭。。。。沒什麼好說的,遠離自己的兵線,保持移動別給他Q到隨意打打的

3、lol齊天大聖背景故事

悟空是一個瓦斯塔亞族的機靈鬼,用自己的力量、靈敏和機智迷惑對手並搶得先機。機緣巧合讓他結識了一位劍客並與之成為一生的摯友,這位劍客被人稱作易大師。後來,悟空就成為了古老武術門派「無極」的最後一位弟子。如今,附魔長棍傍身的悟空,目標是讓艾歐尼亞免遭崩潰的命運。

在艾歐尼亞茂密的森林樹冠之上,棲息著一支瓦斯塔亞群落,名叫思獼猿。顧名思義,是一種類似於猿猴的生物,智慧、謹慎、嚮往和平,他們選擇遠離地面,來到艾歐尼亞最高的樹頂建立自己的社會。思獼猿認為生命便是一場在智慧之樹上的攀援,因此他們相信自己死後會變成石頭,回歸土地,再次開始生命的攀援。

空從小就與其他的思獼猿不同,他活潑好動、熱衷於玩樂。空始終都是村裡的刺兒頭。當戰火燒到艾歐尼亞時,空被樹下的聲響和顏色深深吸引──戰斗喚醒了他內心某種真切的東西,某種難以抗拒的呼喚。於是空離開了自己的群落,准備擁抱自己的命運。

空沒有經過任何訓練,僅憑生存的本能,開始在艾歐尼亞四處游盪,不斷尋找挑戰者,研習戰斗的技藝。雖然空經常因為惹上麻煩而被打得鼻青臉腫滿地找牙,但每一次打鬥,他都更精進一步,更接近自己心底的呼喚。

旅途中,空遇到了一個戴著護目鏡的人,坐在一片林間空地中冥想。空對他發出挑戰。但那人站起來,一招就把空擊倒在地,然後繼續打坐冥想。空挑戰過許多對手,但他從未經歷過這樣的戰斗。

幾周過去了,空每天都回到這片空地,試圖擊敗這名武士。雖然他的力量和速度都勝過這個戴護目鏡的人,但每一招都被反制打壓。

最後,空決定做一件這輩子從未嘗試過的事:低頭。他跪在了那名武士面前,謙卑地請求賜教。那名劍客一字一頓地問空:你為何而戰?

空突然意識到自己從來都沒想過這個問題。他原本可以留在自己和平安定的族群中,但心中的某種東西讓他選擇了另一種生活。空對這個老人問了同樣的問題,而他只是回答說自己已經不再戰鬥了。接下來的幾天里,空與這位劍客一起坐在空地中,思考這個問題的答案。

這個人看到了空的轉變以及無言的決心。他報上了自己的名號,易大師,也同意了向空傳授克己、耐心、和戰斗的真諦,易將這一套武術之道稱為「無極」。在易的教導下,空的技巧和精準與日俱增,原本的魯莽和沖動被轉化為奪命的迅猛和出其不意的招式。

在修行之中,二人互相產生了深厚的敬意,不過空卻能感到易的心中懷著深深的憂傷,無論空使出多麼令人捧腹的惡作劇,都無法讓易有過一絲一毫的輕松。

更重要的是,他依然沒法回答易最初的問題。或許,如果他能知道易曾經的戰斗的意義,他就能找到自己的意義。於是空向易提出了一個提議,二人展開一場友好的切磋。如果空獲勝,易就必須告訴他自己為何而戰。如果易獲勝,空在一年之內就不會再提此事。

易欣然接受了。

空把易引出了林間空地,誘進了一片煙霧罌粟花田,每一次易發動迅猛攻襲,空都會消失在一片粉霧中,因為這里的罌粟稍有攪動就會炸開。在一片迷惑之中,易再次出招,但他所看到的空,其實是一個稻草紮成的誘餌。空趁此機會一擊命中太陽穴,擊倒了易。

空的聰慧讓易欣慰地笑了。但他的笑容旋即消失,因為他開始講起自己為何放棄了戰斗。易曾經是艾歐尼亞防衛軍抵抗諾克薩斯入侵時不可或缺的一部分。易和自己的弟子們在戰場上所向披靡,令諾克薩斯節節敗退,最後動用了煉金武器。

數百條性命葬送在祖安科學家的煉金轟炸之中,而易將他們的死歸咎於自己。他不再清楚自己為何而戰,所以將自己放逐到這片林間空地,在冥想中苦思。

空的族群選擇遠離世界的紛爭,但這種做法其實相當於拋棄了弱者,讓他們獨自面臨威脅。空肅然起敬,無論結果如何,易都曾為保護他人而戰。空意識到自己也希望能夠保護他人。

在空的目光中,易看到自己一直都在逃避的事實:雖然他不願意承認,但他永遠都是一名武士,而他的人民需要他的幫助。

充滿感激的易將一根附有魔法的長棍贈給了空,這根長棍由傳奇的工匠多蘭打造,只有無極之道最傑出的弟子才有資格接受這一榮譽的象徵。從那天開始,空有了新的名字,悟空。

易和悟空為了追尋戰斗的意義,走進了艾歐尼亞的莽莽荒野,結伴雲游。

(3)lol英雄聯盟猴子擴展資料:

齊天大聖短篇故事:快而糙

快而糙,還是慢而精?

易總是問我這個問題。其實並不能說是問題。因為沒有討論的餘地。基本沒有。你可以隨性而為、隨機應變、隨心所欲,或者也可以按照易的方式。正確的方式。慢。小忍。大謀。他總是滿臉沉重,就像是踩了屎。他的確踩過。是我灌進他靴子里的,本想開個玩笑。

可他沒笑。

(我是笑了,所以這個玩笑還算成功。)

話說回來,其實真正讓人氣憤的地方在於:他往往說得都對。在我們一同修行的這些年間,我贏過他的次數能有……十二次?他完勝我大概有好幾百次。每一次,我都輸得灰頭土臉。我知道我輸在不夠沉穩。總是在沒有十足把握的時候就出手,或者是自以為抓住了破綻結果正中他下懷。

我可不是在謙虛。我很厲害。相當厲害。但是易,雖然不懂幽默,卻是我見過的最厲害的人。他也並不慢。他很快。沒見過比他更快的。這么說吧:他的劍一出鞘,眼前一花,三個人就倒在地上血流不停。就那麼快。

所以每當他告訴我「慢而精」好過「快而糙」的時候,我通常都會試著去理解。

重點是「試著」。

還有「通常」。

我們當時正在一人多高的蘑菇叢林中游盪,突然聽到一聲喊叫。

我的精彩笑話正講到最後,眼看就要抖包袱了,易堵住了我的嘴,還把我拖進了薊花草叢里藏了起來

來者六人。五名武夫綁著一個年邁的農民,老人滿臉焦慮。

我見此情形不由分說,要讓他們統統吃我一棒,鋤強扶弱,但易卻拉住了我。他指指自己的嘴巴,又指指眼睛。靜觀其變。運籌謀劃。快而糙,還是慢而精?

我嘆了口氣,開始用仔細打量起這群人。

武夫們衣衫襤褸,弓腰屈膝,神情緊張。似乎他們更注重保養自己的刀劍而不是自己。他們一邊行進一邊掃視四周,提防埋伏。一個人往農夫的嘴裡塞了一塊破布,可能是為了不讓他再那樣喊叫。雖然他們外表臟亂不堪,但我敢說他們絕不是一群粗野的山賊。

十有八九,他們是納沃利兄弟會。這是一群在諾克薩斯人打來時建立的游擊隊,雖然戰爭已經結束,但他們卻沒有放下武器。一些納沃利成員為自由而戰,一些是因為自己只懂打仗,還有一些,比如這幾位,可能只是借用兄弟會的名號打家劫舍,欺凌弱小。

老農突然摔倒在地。肯定是故意的,太明顯了。這幾名武夫顯然也看得出來。

為首的人停了下來看著老人。「你已經露餡了,」他說。「你雖然老,但還沒老到這地步。每走幾百步就倒一次,是想拖時間吧?你再好好想想,有用嗎?這招太老套了。比你還老。」

他蹲了下來,視線與老人平齊。

「還說自己家裡有一箱貴重的寶石,真有么?」

老人瞪大眼睛盯著納沃利武夫,眼中的恐懼逐漸變成了絕望。

他搖了搖頭。

「可惜了。」那個納沃利武夫擺出一臉和藹的微笑。就是那種,笑裡藏刀的笑法。

「我必須現在救他。」我對易悄聲說。

易用力對我搖頭,同時又小心地不讓自己的護目鏡發出響聲。我不用問就知道,他八成是想分出一人繞到路對面,包夾對手。或者是什麼同樣機智但卻費時的計策。慢而精。

易最大的問題,除了不懂我的幽默感、護目鏡像是一隻大蟲子頭以外,就是他過去幾年待在花田裡的時間太久了。他的耐心是無限的。他覺得所有事情都可以精心策劃,破局解圍。

易沒有見過納沃利兄弟會。

我曾經戲弄過幾個納沃利。其中有一個人差點把我的耳朵割下來。他們很難纏,脾氣大,拳頭也大。

易依然堅持穩妥行事。我們還是要按照他的計劃來。我對他點了點頭,然後對著納沃利身後的小路點了點頭。你去包抄。我等你的信號。

易慢慢撤出草叢,然後躥向路對面,速度飛快,即便是從他們面前跑過他們也看不見。經典的埋伏策略:他負責吸引他們,當他們轉過身以後,我就從他們背後偷襲。

就在這時,那個納沃利已經從自己的右手衣兜里掏出了一把刀。非常小巧的刀,只適合用來給水果削皮。或者用來割開一位老農民的喉嚨。

我看不見小路對面易的位置,但我知道他一定沒看見這把小刀。他不知道情況有多危急。

他們馬上就要殺掉這位老人了,他們可不管易的穩妥策略。再慢下去就來不及了。

多虧,我還留了一手:我非常,非常,非常能打。

為首的納沃利抓住老人的頭皮,將小刀橫在他脖子前。我跳出草叢,手中的長棍高高舉起,猛力一揮,打落了他手中的小刀。然後就到了我最喜歡的環節。

每次我突然襲擊,人們通常都會有兩三秒的時間愣在原地,想要弄清我是何方神聖。因為大多數人從未見過瓦斯塔亞,更別提思獼猿了。他們呆若木雞地站在那裡,還沒弄清楚情況,就被我先發制人。

我用膝蓋撞向為首的納沃利,牙齒碎裂的聲音尖銳刺耳,即使是我,聽了也要顫一下。

「別出來,易!」我對他正在埋伏的草叢大喊。「我能搞定。」

突然一把匕首刺中了我的肩膀。

顯然,其中一個納沃利混蛋在胸前的皮帶里准備了飛刀,我剛才沒注意到。我盡量不去想像此時此刻易臉上得意洋洋的笑。

「依然搞的定嗎?」他從草叢里向我大喊。估計是想等到我被打掉了牙吞進肚子里,然後再跳出來救我一命,然後再訓上一通,我不是讓你慢點了么?

「定!」我一邊喊一邊往地上摔了一把煙霧罌粟。(我常會在身上帶著的東西。不僅在打架時很好用,無聊的時候還能激惹易。)

然後我將剩餘的武夫打得落花流水。這里就不多說了─

─等一下,我還是說吧,因為打得太精彩了。

我緊握長棍,遠端前支,隨後旋轉騰挪,棍端略微上翹避,免誤傷趴倒在地的老人。木棍每一次擊中頭顱,手臂上都會傳來一陣顫栗。我躲避戳刺,格擋揮砍,最多隻是被人用拳頭打到臉,頂多也就兩次。

等到煙霧散去,場上只剩下了我一個站著的了。呃,我把老人扶起來以後就是兩個。

易從草叢里走了出來,長嘆一聲。

「噢你又來了,」我說。「你嘆什麼氣啊?我已經救下了這個糟老頭了──」

「──嗯?!」那位老人說。

「我的肩膀也只需要幾天就能癒合。嗚,」我一邊說,一邊摸了一下傷口。「這一回哪裡又讓你不滿意了?」

易給老人鬆了綁。「我沒有不滿意,」他說。「我很惱火。」

「咋?」

「因為我不喜歡承認我錯了。你浮躁、魯莽,但你確實做對了。」

我笑了。

「快而糙。」

他拍了拍我沒受傷的肩膀。

「快而糙。」他說。



4、LOL英雄聯盟,猴子和男刀鋒買哪個比較好??推薦下優劣

比較推薦猴子。比較:
猴子:現版本OP英雄,排位非扳即選,從前期一直強勢到後期,更是主力先手控制英雄,還有不錯的輸出,團戰秒掉對面DPS不是難事,先手大進去,一輪技能丟給DPS,沒死也殘了,W走,等CD再來一輪技能,對面DPS必死。有減甲效果和被動+護甲和魔抗,基本上輸出和防禦都很不錯,推薦英雄。
刀鋒之影:已削弱英雄,但任不可小視的爆發,對付DPS也很好用,尤其是菜鳥。但做為一個近戰英雄,短手是他致命的弱點,因為大部分的團戰中他只有一輪爆發,除非優勢很大,不然再切進去就回不來了,只有一個逃命技能而且還是大招,這...情何以堪。而且現在LOL開了這么長時間,大家都熟悉了這個游戲,輔助基本上也是場場都有,好好保護下DPS,再帶個先知,我敢說刀鋒切進去還沒來得及放大可能就被對面控到死。那什麼時候選刀鋒比較好用呢?:1.對面脆皮較多時(他們肯定不捨得買400,頂多125)。 2.排位低分段800-1600,1600分以上的大部分操作意識還可以,就別耍騷了。 相比而言猴子在什麼分段用起來都不錯。

5、英雄聯盟lol猴子怎麼玩 猴子中單教學

純防禦天賦,出門一級e,然後主q,副e,有大點大。因為對線的是遠程,主要靠e技能補刀,e過去q一下對方英雄耗血,然後s別讓小兵打你,或者w留分身。感覺中單的重點就是巧妙的運用s和w這2個,真真假假,讓對方分不清哪個是真人,哪個是分身。前期一定被壓,多讓隊友過來gank,殺死對方2次你的等級和經驗就上去了。讓對方壓過來,開大和隊友控制拿人頭是關鍵。中單一般都遠程,近戰吃虧,需要好的走位和意識。

6、Lol英雄聯盟請問哪個英雄可以吊打猴子?現在每次用諾克都被猴子吊打,我發現猴子現在上單好厲害,哪個

蒙多瑞茲個個吊打,,話說今年是猴年,你也去玩猴子不就行了

7、英雄聯盟 猴子什麼時候出啊?

暈 還有人問這個問題 美猴王 21號就發布了 模型 技能啥的 但是具體上市時間還沒確定呢 21號不是公測嘛 把帶有中國元素的美猴王整出來 搞搞宣傳 一個宣傳的噱頭罷了 有人說幾號幾號的 可信可不信 畢竟不是官方說的 我20號就把錢充好了等著買 結果現在還沒出。 悟空取經尚未歸來 請耐心等待

8、LOL英雄聯盟,猴子W的時候如果原地不動A對方,那麼先前一直持續攻擊他的對方的攻擊是轉移到分身上嗎?

猴子放完隱身會強行向前位移一小段距離~
所以你想法中的與分身重疊是不會出現的。。。
但是如果這個位移是因為碰撞體積而被擠出去的話。。。
出了紅X的猴子是不是可以跟猴子重疊站位呢。。。
這跟DOTA中的猴子還是有不同啊。。。
我今天之內會做實驗。樓主別急著選答案,,
答案是不能- -
猴子放完技能W會強制位移一段距離
一攻擊便會現行並且離分身有明顯的距離
對方一定會改變攻擊目標
望採納謝謝~~

9、LOL 英雄聯盟 里的猴子...玩猴子的高手麻煩來解答.. 我猴子出裝 最後一個裝備(反甲)應該換成什麼?

無盡沒必要,紅X沒必要,反傷甲沒必要,三項沒必要,攻速鞋沒必要,就大冰錘能看
紅字比較好的搭配是:水銀鞋 大冰錘 藍盾 春哥 阿塔瑪 幽夢,這樣的猴子又肉又能打,作為一個切入性2T沒有一定血量就是一輪跪的角色

10、LOL猴子所有皮膚價格?

三昧真火

價格:5900 點券

斗戰神

價格:5900 點券

定海神珍

價格:12900 點券

龍年限定

地獄行者

價格:6900點券

有特效


齊天大聖·孫悟空是網路游戲《英雄聯盟》裡面的英雄人物。

孫悟空在隊伍裡面充當的角色是半肉半輸出之間,出裝正確的情況下,是一個能抗能打、能追能跑的英雄。

與lol英雄聯盟猴子相關的攻略