1、英雄聯盟烏鴉是誰
烏鴉是指諾克薩斯統領·斯維因。
諾克薩斯統領·斯維因是游戲《英雄聯盟》裡面的一個英雄角色,英雄定位為法師、戰士。斯維因原稱號為「策士統領」,中國伺服器8.3&8.4版本更新後英雄重做為「諾克薩斯統領」。
斯維因是一位高瞻遠矚的帝國統領,他指揮著帝國的戰團在前線沖殺。雖然他在艾歐尼亞的戰場上受到了重傷,但他靠著一隻新生的惡魔手臂以及無情的意志奪得了諾克薩斯的權力。如今,這位統領正在向著只有他一人能看見的黑暗進軍。
(1)英雄聯盟烏鴉技能擴展資料:
英雄背景
傑里柯·斯維因是諾克薩斯高瞻遠矚的統治者,執掌一個獨尊力量的擴張主義國度。雖然他曾在艾歐尼亞戰爭中被擊倒並留下殘疾,失去了左臂,但他卻成功用無情的決心掌控了整個帝國。
他也獲得了一隻新的惡魔之手。現在,斯維因在前線親自指揮,對抗著只有他才能看到的壓境黑暗——只有他才能通過黑影般的渡鴉窺見周圍死屍的秘密。
在獻祭與秘密的漩渦中,最驚天的秘密是,真正的敵人來自內部。
2、LOL烏鴉的大招是群體技能嗎
烏鴉R技能描述:
斯維因暫時變身為烏鴉,激發出敵人心中的恐懼。在該時段內,群鴉最多攻擊附近的3個敵人。每隻烏鴉造成傷害,並對斯維因有一半傷害值的治療效果。
冷卻08-8-8
效果開啟:斯維因化身為烏鴉,在該時段內放出3隻體型略小的烏鴉每秒攻擊附近的敵人,優先攻擊英雄。每隻烏鴉造成50/70/90(+0.2AP)魔法傷害,並治療斯維因對英雄傷害值的75/75/75%/對小兵傷害值的25/25/25%。維持邪鴉附體的法力消耗每秒增加5/6/7。
3、英雄聯盟里邊策士統領的壓制是什麼技能?
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4、英雄聯盟策士統領怎麼玩?
英雄聯盟策士統領玩法攻略如下:
技能介紹:解脫之觸-Q技能、帝國視界-W技能、永不復行-E技能、惡魔升-R技能。
對線技巧:
1.在兵線上時,盡量試著從一個安全的距離上利用「解脫之手」的穿透傷害來消耗敵人。
2.如果玩家很難用「永不復行」來束縛住敵人,可以試試趁著敵人靠近敵方小兵的時候釋放該技能,來用爆炸帶給TA驚喜。
3.「帝國視界」本身非常難以命中敵人,所以要時刻留意地圖各處的遭遇戰,來對那些被干擾了注意力或被控制的敵人使用,這樣就能更易命中敵人。
4.「惡魔升華」也許會讓斯維因非常難以被擊殺,但敵人也可以非常容易地走出技能范圍。如果敵人的機動性已經高到爆表,可以嘗試購買一些減速裝備,來將敵人留在技能范圍內。
(4)英雄聯盟烏鴉技能擴展資料:
策士統領技能詳解:
1.Q技能,利用可穿透這一點,可以穿透殘血小兵,出其不意地消耗線上的對手。
2.W技能,這個技能的距離很大,可以製造阻擋、偵查和追擊等效果,需要玩家把握好善用之法。因為對小兵傷害減少,用它來清兵顯然不夠明智。
3.E技能,如果玩家要禁錮目標,首先要看清楚目標身後有沒有東西,以防止禁錮到小兵或者野怪。在技能命中以後,找機會用其他技能接上連招。
4.R技能,惡魔耀光往往是斯維因成王敗寇的關鍵技能,迅速計算傷害並轟炸敵方後排,但是如果計算失誤,則可能會被敵人團團圍困,沒有逃生技能。
5、lol烏鴉怎麼打
弱點:烏鴉是法坦 他的坦的屬性無非依賴強力的吸血 很多人都知道引燃 女警w 之類的 影響回血的狀態(實際叫【重傷】) 克制烏鴉回血 其實烏鴉回血基於他造成的傷害的 猶豫是群體技能 你的隊友和小兵供給給他的生命也會使他無比強大 所以 引燃+虛弱+軍團盾的組合基本都會把烏鴉直接秒掉 虛弱很重要 他沒了輸出就沒了吸血 不過小心一點 沙漏的時間內 計算軍團的影響 不計算虛弱和引燃的影響的(敵對buff無法生效於小金人身上 只會掛在那裡浪費剩餘時間 因為沒有攻擊目標)
混線:烏鴉高爆發 高回復 6級之前能用長手磨他幾下就好得多 同時盡量不要被w道 即使你已經被eq2連也有可能躲開他的w 因為前期q的減速不高 可以多開 大家玩烏鴉肯定主e 所以前期q的減速不夠 另外 很多人都覺得 我被爆發一通了 敵人沒技能距離我又進 自然反擊一下 烏鴉的傷害很特別是持續的buff 如果你在身上有他的e還繼續大的話 他的大招和普通攻擊都會顯得很高 尤其他給你的引燃也會增幅 所以 5級以後烏鴉一套技能就別再回頭了 盡量忍忍 除非你有克制他的能力或者輸出更高
最好的剋制他 是用移動技能躲開w 這個簡單 因為w有0.875s足夠你反應和移動了 然後近身持續輸出 不過作為應對 烏鴉輕易也不放w 反正w乃是兵家必爭了 留意一些 另外 烏鴉施法很慢 eq很容易連不上 或者先q到在e到 這個時候他這輪爆發就基本廢了 這個時候是他的虛弱期 占他便宜去
烏鴉一個很大缺點 塔下補刀基本無力 盡量吧並線推過去 烏鴉不善於清兵 就算到了6 r的高消耗也讓他難以清兵 持續性傷害幾乎無法用於補刀 如果他強勢壓制你 叫打野 買個破綻讓他放w 烏鴉前期並不結實 失去了w基本就是魚肉了 他沒有位移 沒有肉技能 w一旦失去或者沒打著就難以活命 不過如果他有大招你們卻不能秒了他 千萬不要死追他 追烏鴉和追著煉金一個結果的 這倆是基友 艾歐尼亞戰爭就這么合夥吧瑞文買了(詳情看瑞文的背景介紹)
另外 從團隊講 烏鴉 是個大後期 他需要錢 需要人頭 需要buff 需要積累女神和時光杖的時間 需要沙漏這個昂貴物品 如果前期你們就找他團戰 尤其是大量的藍buff爭奪 烏鴉會感到非常吃力 引燃+虛弱+軍團盾幾乎任何人都會瞬間秒他 作為爆發 又顯得不夠 這樣 他的團隊都會劣勢
如果烏鴉有隻有不到一半的藍 打吧 烏鴉很快就會沒藍 一般不是特順的話 烏鴉會先放大大一輪 然後退出關了大招 防止大招時間積累過多消耗過多(1s5藍 2s15藍 3秒30 4秒50 消耗越來越快的遞增 水泉撐不住6級烏鴉25s的大招就沒藍了 lol第二瞬息藍 第一冰鳥)所以在這個時間 給他一個禁言 禁錮 讓他無法關掉r 那個時候多出的兩秒大招會吸收掉烏鴉海量的魔法值(至少大約每秒80多 兩秒大概170以上) 烏鴉本身就缺藍就回不來戰場了
6、LOL新版烏鴉技能及皮膚賞析,這他喵的不是影魔嗎
為什麼 我無償 幫朋友 從青銅4打到 黃金2 沒錯 ~~~~~~~~就是因為 他有這個皮膚。
還有大招是 墨綠色 瘴毒氣 的特效 感覺比經典皮膚 開啟大招 看起來要魁梧 拉風很多。甚至給人一種錯覺 好像 他 才剛到6級 就是 6神裝一樣(自我感覺) 很虎~
LZ 要是真的喜歡玩烏鴉 入手這個皮膚 肯定不會後悔的。 尤其禁錮到人之後絕代智將 應該是烏鴉 所有皮膚里唯一有特效的吧。
首先 平A的彈道 比經典的舒服 然後就是 W 禁錮 看起來很炫
7、lol 烏鴉怎麼加點呢?
烏鴉加點比較多,如果你Q和W配合得好,那麼,你可以主W輔E(Q點一級足以)
如果W老是鎖不住人,那麼主E輔Q就是你要走的路線了
電信一區:DaDiao 為您解答
8、英雄聯盟重做烏鴉怎麼連招
e中後在前面放w再被動把人拖進w後q接平a觸發不滅,e不中最好別隨便交w,wcde中了直接拖後q接平a
9、LOL6.11上單烏鴉的技能有哪些
上圖介紹的很詳細了,自己看看吧。
10、英雄聯盟烏鴉應該怎麼玩?
斯溫是個很特別的法系,不同於其他的法系,他並不需要撐多少的法傷,因為不管他法傷撐得多高也無法在瞬間打出爆發。斯溫打的是持續傷害,只要他開著大招頂在前面那他就是個移動碉堡。初期斯溫需要很好的發育,因為他要藍和血量的支撐才能扛起傷害和持續輸出,所以在六級之前盡可能地在線上霸著,而且要注意好技能的施放,雖然有被動可以回血,但斯溫的藍還是很容易就用光。等到FRAM到足夠買催化神石的錢就回家合成接著到線上打錢,直到出了時光和小綠甲那麼斯溫就算小有所成可以開始給隊友當碉堡了。
中期在野區打的小規模團戰有斯溫的一方會非常占優勢,因為野區地形狹窄,只要對方無法形成集火之勢在第一時間把所有傷害都打到斯溫身上,那麼他的大招就會源源不斷地回血,有這么一個既有輸出又打不死的移動碉堡在前面扛著,隊友可以十分舒服地跟在後面輸出。而斯溫的基本連招就是先E一下,因為E有一個增加傷害的效果,然後放Q,在Q的減速階段利用預判可以有效提高W技能的命中率,W可以說是這個游戲中最難中的控制技能,所以先用Q的話會好打很多。定住之後就是開大一邊吸一邊A。
後期團戰的時候斯溫就不要像之前那麼浪不要命的往前沖了,因為這個時候你們隊伍里的坦克已經起來了,先手和吸收傷害的重任還是交給他們吧,另外在帶一個藍BUFF,他的大招實在太費藍了,一管藍沒一會兒就消耗完了。斯溫的定位到底還是個法系,在前期裝備都沒成型時依靠技能優勢可以充當坦克,但後期有了裝備之後斯溫一旦在前面被控制住依靠R吸血還是很容易被集火秒掉的。所以斯溫最好在團隊中央保護自己的DPS,因為對面常常會有突進型英雄直接把矛頭對准你們的後排輸出,這時斯溫的任務就是用Q和W控制住那些突進型英雄,然後再集所有人之力先把他們秒掉後,斯溫再到前方推進。
出門藍水晶+紅葯水 中期水銀靴子+催化神石 後期水銀鞋子、時光法杖、振奮鎧甲、深淵權杖、女妖面紗、中亞沙漏 技能+點:1到六級WEEQER 7到12級EQEQRQ十三到十八QWWRWW 天賦21 0 9 符文:法穿+法強+護甲+生命值