1、英雄聯盟中單小魚人怎樣去遊走gank 還有被壓制時怎麼刷錢 。 膜拜大神
小魚人是個後期法師英雄,秒脆皮是很正常的事情。前期遊走GANK很合適,因為他有著不錯的起手技能,這也就是小魚人適合打野的原因。遊走GANK的話,一般都是Q進去,E出來或者能保證擊殺的話E進去。再不就E進去,反方向Q出來。這保證了GANK的效率和存活的前提。6級有大招的話,看準了先放大招,敵人被減速了就更容易使用其他技能了,配合隊友輕松殺人。
小魚人3級之前確實是會被壓制的,因為是近戰,前期又脆,3級之前不好補兵。所以3級之前盡量不要與對手貼臉。等到打野爸爸來了或者兵線到塔下了慢慢補,這樣3級之後就可以一套接下一套騷擾對方,把他趕出經驗區。
如果後面還是被壓制的話,裝備上盡量先出肉裝,飯盒+時光杖可以考慮,再不就工資裝也行。補兵盡量多去收自家的F4或者3狼。加上多去遊走GANK,這樣實力和等級就慢慢上來了。魚人憑借著自己的靈活機動性和高爆發輸出,扭轉戰局並不難,多加練習就沒問題的!
2、英雄聯盟和dota那個好玩
首先就一款游戲來說,dota2在所有方面幾乎都在LOL之上,無論是游戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,
dota2的所有英雄免費開發,lol除了每周幾個少數周免英雄外,大多需要游戲金幣或充值點券購買。
lol才用分區制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。
lol根據你等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在游戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。
lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重復英雄),而dota2沒有符文系統。
lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的游戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽中出場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死里削弱來維持平衡。
lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,游戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術里,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3V3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙游(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。
團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。
地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。
野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。
游戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事跡。
畫面,現在是2014年了,lol這款游戲,若是要作為2014年的游戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這游戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。
難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota里,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。
游戲人數,由於lol只要qq就能登錄,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800W美金的獎金。
兩個游戲的對比我就放在這里了,純手打,我也不建議樓主到底要去選哪個,lz根據這個比較,自己來判斷適合自己的吧。
3、lol蓋倫人機怎麼玩,每次刷錢很慢,殺了一個人,自己也沒血了,求教,不要用術語
蓋倫人機最好出一個疾行靴子(加2級移動速度,脫離戰斗後加5級)和兩把黑色切割者,因為蓋倫在改版後Q和E都可以產生黑色切割者的減護甲作用,況且現在黑色切割者雖然被削弱了,但是它的價格也變少了。黑色切割者在被改之後還減冷卻縮減,這對不用魔法的蓋倫來說是最好不過的了。而且在出完兩把黑色切割者後游戲差不多就結束了,如果打得好的話,估計出完一把就結了。還有,蓋倫加點一定要主Q副E,不加W,有大就加大。連招順序是:Q+E再砍幾刀,看學差不多了就開大,這是蓋倫人機的經典出裝加點(簡單電腦腦子不好使,很垃圾),如果出完兩把黑色切割者的話游戲還沒結束,就出無盡之刃!如果對面傷害輸出多的話就在4級的時候加一次W,這樣連招就變成了:Q+E+W再砍幾刀,看血差不多了就開大!當然,我建議樓主打簡單電腦,打簡單電腦用的時間短,玩起來也輕松。還有,我希望樓主學會補兵,就是在小兵只剩一點血的時候砍他,這樣才能賺錢。希望我的回答能給樓主一些幫助!
4、求英雄聯盟無腦輸出,我是半新手,覺得近戰補不到兵,刷錢費勁,成長慢,遠程還不會法師,有沒有適合我的
遠程無腦輸出的 都得是需要經濟累積的 要是近戰的還有幾個選擇不錯 例如趙信,武器大師,鐵男之類的
5、lol 美服 刷錢
LOL這種游戲又不是韓式泡菜游戲,怎麼刷錢,沒有說能刷角色的.......
刷錢方法倒是有,就是看你能不能耐得住寂寞
打人機,一局100多,首勝都差不多,但不是首勝的局,就要多30左右,打人機怎麼都比打人來得快,
刷角色其實也有,美服的活動被國服多,做活動就會送英雄,還有時候送皮膚,也會送特效高的皮膚,別的就只有用金幣買
還有就是直接買..................
在美服你就不用想著用個腳本掛掛了,美服只要發現,直接永久封,永不解凍,不接受申訴
6、LOL刷錢最快的英雄是誰 S6最能刷經濟的英雄推薦
Lol是一個可5v5、3v3、1v1的競技游戲!可控制一個英雄進行作戰!英雄有4個主動技能1個被動技能6背包和2個人物技能!英雄可以殺敵方賺取金幣買裝備提高自己的攻擊防禦速度(根據人物屬性可單獨提高一方面)有的裝備也有主動技能!可安1之6鍵釋放!
7、lol人機(一般)模式金幣怎麼算?怎麼才能多刷錢?
人機對戰5級之後獲得的經驗和金幣會減少10%,到了15級會減少30%的大幅度經驗和錢,並且對戰獎勵時間只有180分鍾,到了20級,會減少50%的經驗。到了30分鍾後只能得到25%的經驗了贏了也就20-30經驗,所以過了二十分鍾後基本算是白打的了。
玩人機的話就要選強力ADC或者技能比較好搶人頭的AD。如劍聖、趙信、德瑪之類的,要想快速刷錢可以找朋友五黑刷,直接中路速推,因為人機內的敵人會在自動聚集在被推塔的那一路,所以五黑配合有AP的情況下是可以在20分鍾內拿到最多的人頭後推滅對方水晶。游戲時間20分鍾經驗200+ 金幣65+。
8、LOL扭曲叢林這個圖難道全是用腳本刷錢的?怎麼個個比人機還智障
不是的啊,遇到腳本,你可能剛剛玩這個圖吧,玩幾把以後,基本上就遇不到了。親測,我就喜歡玩扭曲,每天打一把,拿首勝很快
9、lol我玩ez低端匹配,自己那路打得好好的補兵刷錢有機會就干,但沒多久其他路就被人破了人來抱團拆家
沒有發育不起來的ADC,只有不會補刀的你。
我以前不是很會玩ADC,補刀一般,人頭一般,不坑不送帶不起節奏。
後來看了一段大神VN1帶4逆風帶全隊走向勝利我懂了。
別人的ADC,30分鍾有30分鍾在補刀,補完線上就去打野收錢,節奏分明。每一分鍾都在打錢。除去對線期的對拼,10分鍾前你補刀必須過60及格,70以上就算順了,80,90以上你就可以凱瑞全隊了。團戰期,ADC就是到處收錢,收完小兵收野怪,收完野怪收人頭,收完人頭收塔。
ADC的機制註定了錢才是你的一切,狠狠的補刀,當你比別人多出1個甚至2個大件的時候。你何愁不能1V2,1V3帶節奏。