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英雄聯盟的實質危害

發布時間:2020-04-07 09:36:21

1、LOL裡面shift加滑鼠右鍵和a這兩種本質區別是什麼?

shift加滑鼠右鍵可以規劃行動路徑,可以提前按shift加滑鼠右鍵設置移動位置,可以多次點擊,然後人物會按照你點擊滑鼠的先後順序移動。
ctrl+a只能執行最後一次滑鼠動作。

2、九陽神功跟LOL啊、DOTA啊之類的同為MOBA類的游戲,有什麼自己游戲本質吸引人的特點?

吸引我的:1、全平台!無論在主機(我最愛的PS4)還是PC端都可以完美體驗
2、我最愛的武俠題材,支持國產嘛!
3、3D MOBA 無鎖定全視角 視覺感覺超級震撼、打擊感強、團戰激烈、節奏快

3、王者榮耀現在熱門的「雅典娜獻祭流」本質上和LOL當年的煉金是一樣的對吧

還是有區別,煉金的意義在於斷兵線使對方無法推塔,而且自身機動性很高可以牽制對方。雅典娜無法起到牽制對方的作用,只能說是一個低配版本

4、LOL我老是在白銀分段徘徊,怎麼才能有實質性的提高!誰能給我說一下謝謝了!!!

如果想簡便快捷的上分,方法有一個,練習版本強勢英雄,所謂強勢就是保證等級相同的情況下他打不過你,也就是說大家一樣多的技能而且都不扔空的情況下,對著干或者對著A,強勢英雄換血更劃算,如果場場都能壓制一路你的勝率最少60%,打到黃金也就是一禮拜的事。

上到白金大家操作都說得過去了,更多的是看經驗,線上對不同的英雄怎麼打,猥瑣補刀拼發育打團戰,還是強干打崩他,控線還是速推遊走,對面打野大約什麼狀態,去了哪裡,面對不同的對手和陣容出什麼裝備,等等很多的技巧都是靠經驗積累的~

還有就是,不管隊友多傻 逼,打完再罵他也不遲,不到必輸別內訌

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