1、盤點英雄聯盟最冷門英雄 有哪些?
掘墓者 約里克
解析:從掘墓推出之後一直是作為上單霸主的存在,任何一個上單在前期與掘墓對線都會吃虧,掘墓超強的消耗能力以及剛正面能力讓對手只能躲到塔下補刀,W技能的群體消耗和清線能力附帶減速讓對手不管是遠程、近戰英雄都會非常頭疼,正面對拼其3隻召喚物加上掘墓本身的普攻以及附帶的移動速度讓對手難以還手。
鋼鐵大使 波比
解析:波比的單挑能力實在是強,甚至在1V5的情況下,配合大招的使用都能從容的將對手後排一一擊殺,突進技能將對手撞到牆上可以控制對手1.5秒,傷害很高,Q技能的重置普攻配合三項之後,對手如同螻蟻般脆弱,W的加速以及buff效果配合大招在團戰中如走平地,遇神殺神。
冷門原因:對線期偏弱,會在早期被對手壓制經濟並早早蹦掉上路。
時光守護者 基蘭
解析:時光真是一個非常厲害的中單,雖然只有一個傷害技能,但是其高額的固定的傷害以及AP成長讓他一個輸出技能也能打出秒殺對手的傷害,Q技能可以通過W刷新兩次造成雙倍傷害,其缺點就是不會立即造成傷害,E技能的加速能很好的讓自身一直高速移動中,在團戰以及支援都有非常不錯的效果,大招是英雄聯盟中最強的保命技能。
冷門原因:彈道非常差,抬手很久,在中路通過普攻補刀會被對手抓住機會進行一波波的壓制,Q技能傷害非常高,但是組合傷害技QWQ無法立即造成兩次Q的傷害,對手有充足時間解除危險。
首領之傲 厄加特
解析:螃蟹如果打ADC位置並不強,但是如果去中單是一個非常強力的AD中單,其前期非常變態的傷害讓脆皮法師完全無法安穩補刀,稍有不注意就會失去半管血量,EQQ技能的連招讓對手瞬間掉落高達200-300的血量,這在2級的時候尤為恐怖,中單螃蟹在前期的威脅能力甚至在亞索、劫等英雄之上。
冷門原因:中後期非常無力,定位尷尬,如果一直走輸出位置大招根本不敢使用,如果走坦克或者半坦路線有更好的選擇。
邪惡小法師 維迦
解析:全英雄聯盟AOE傷害最高的技能——黑暗物質(W技能),全英雄聯盟群體控制時長最久的技能——扭曲空間 (E技能),全英雄聯盟最針對AP英雄的大招能量爆裂(R技能),以及一個可成長AP的Q技能,不管哪個技能都非常優秀,其單體爆發可以說是英雄聯盟之最。
冷門原因:英雄模型差,普攻射程極短,技能射程短打中路前期會被壓制。
策士統領 斯維因
解析:烏鴉的定位是中單法坦,與瑞茲不同,烏鴉需要在人群里輸出,既可以擔任前排也可以擔任AP的輸出位置,傷害中等偏上,爆發能力弱,但生存能力非常強,在對手3人輸出的情況下都難以將其擊殺,甚至在裝備起來之後1V2、1V3都非常輕松。
冷門原因:沒有爆發能力,技能射程短,前期對線弱,不適合當前版本的節奏。
2、求LOL所有冷門英雄,要全部!
猩紅收割者 弗拉基米爾 (吸血鬼)
戰爭女神 希維爾 (輪子媽)
祖安狂人 蒙多醫生 (蒙多)
扭曲樹精 茂凱 (樹人)
戰爭之王 潘森 (斯巴達)
鋼鐵大使 波比 (波比)
光輝女郎 拉克絲 (還沒出來)
眾星之子 索拉卡 (SORAKA,奶媽)
琴瑟仙女 娑娜 (SONA)
探險家 伊澤瑞爾 (EZ)
末日使者 費德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克頓 (鱷魚)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虛空行者 卡薩丁 (凱撒丁)
風暴之怒 迦娜 (風女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
發條魔靈 奧莉安娜 (發條)
德瑪西亞皇子 嘉文四世 (皇子)
金屬大師 莫德凱撒 (鐵男)
雪人騎士 努努 (NUNU)
海洋之災 普朗克 (船長)
麥林炮手 崔絲塔娜 (小炮)
刀鋒意志 艾瑞莉婭 (刀鋒)
嗜血獵手 沃里克 (狼人)
賞金獵人 厄運曉姐 (好運姐)
英勇投彈手 庫奇 (飛機)
復仇焰魂 布蘭德 (火人)
暗影之拳 阿卡麗 (Akali)
天啟者 卡爾瑪 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凱南 (凱南)
瑪西亞之力 蓋倫 (蓋倫)
寒冰射手 艾希 (愛射)
蠻族之王 泰達米爾 (蠻王)
寶石騎士 塔里克 (奶爸)
邪惡小法師 維迦 (維迦)
武器大師 賈克斯 (JAX)
暗夜獵手 薇恩 (VN)
墮落天使 莫甘娜 (墮天使)
虛空先知 瑪爾扎哈 (先知)
時光守護者 基蘭 (時光老頭)
機械公敵 蘭博 (噴火娃)
詛咒巨魔 特朗德爾 (巨魔)
煉金術士 辛吉德 (煉金)
策士統領 斯維因 (烏鴉)
魔蛇之擁 卡西奧佩婭 (蛇女)
死亡頌唱者 卡爾薩斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凱特琳 (女警)
寡婦製造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 圖奇 (老鼠)
審判天使 凱爾 (天使)
虛空恐懼 科'加斯 (蟲子)
狂戰士 奧拉夫 (狂戰)
殤之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殤 加里奧 (蝙蝠俠)
蒸汽機器人 布里茨 (機器人)
大發明家 黑默丁格 (大頭)
卡牌大師 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨獸 墨菲特 (石頭人)
沙漠死神 內瑟斯 (狗頭)
深淵巨口 克格'莫 (大嘴)
無極劍聖 易 (易大師)
德邦總管 趙信 (趙信)
狂野女獵手 奈德麗 (豹女)
牛頭酋長 阿利斯塔 (老牛)
披甲龍龜 拉莫斯 (龍龜)
首領之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法師 瑞茲 (瑞茲)
冰晶鳳凰 艾尼維亞 (鳳凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野獸之靈 烏迪爾 (德魯伊)
亡靈勇士 賽恩 (斧頭哥)
惡魔小丑 薩科 (小丑)
詭術妖姬 樂芙蘭 (妖姬)
永恆夢魘 魔騰 (夢魘)
3、lol為什麼重做冷門英雄?
這是LOL對所有英雄很公平也負責的一種表現,畢竟玩家是花錢或者游戲幣買的英雄,不能讓買冷門英雄的玩家虧了。網路有統計出場率最低的幾位英雄會被拉進重做名單進行加強或者重做。但是不可能所有英雄都能被完全制衡,也不是所有英雄都能收到相同的歡迎程度,所以才會出現你說的這種情況。原因是玩家水平不一樣,所以不存在完全的平衡。
重做有好有壞算是55開吧比如新版男刀加里奧等全都上職業比賽了呢,但是重做的全是出場率低,勝率也低的英雄,從根本上來看是進步了。
4、英雄聯盟裡面有哪些比較冷門但非常厲害的英雄?
大樹-茂凱
大樹在高端局可能不算冷門,但是在白金以下,確實算一個冷門英雄,他不好看,技能也不酷,不過他的大招降傷,被動恢復,穩定兩個控制,讓他可以成為S5、S6時有的比賽上單。強大的團隊技能,是他制勝的法寶
虛空恐懼-科加斯
這個您無論在比賽或者路人局 都很難見到,樣貌丑,而且需要玩家很好的預判技能。普通人也不容易玩好,不過如果您理解這個英雄的打法後,他是一個有肉有輸出、群體沉默、群體控制、真實傷害於一身的強力英雄。在路人局玩得好也是一方霸主。
石像鬼-加里奧
這個英雄沒有位移,也是個4不像英雄,法師不像法師,肉不像肉,不過他被動魔抗的特性,在對付對面多法師的陣容時,會有奇效,而且閃現配合大招,也是一個強力控制+傷害的套路。
海獸祭司-俄洛伊
這個英雄有點笨重,沒有位移,線上也不是很強,不過他技能相互間 配合加上大招,只要您線上不崩,在團戰時他就可以造成大量傷害,也是一個團隊型的英雄。印象記錄前個月的一個主播明星賽上,俄洛伊就大發神威1V3個相對脆皮的英雄,他對上某些英雄的時候,也是很強力的。
5、LOL, 刀妹 為何現在成了冷門英雄??
主要是現在上單位置克制刀妹的太多了,刀妹這英雄上手不是很難,但是你如若是想精通,那相當不容易,需要多玩多練習,還要積累對線經驗(就是和每個上單英雄對線),還有就是刀妹這英雄現在定位不是前期,前期裝備不行很難發揮效果,很難帶節奏,現在上單基本都是諾手之類的前期線上好打的英雄,你可以試想一下,兩個技術差不多的選手,在上路一個諾手,一個刀妹,刀妹被抓到就是個死,只能猥瑣補刀消耗都難,所以沒辦法,一代補丁一代神,刀妹逐漸變冷門了,等以後說不定就重做了,或者加強,說到加強,我記得刀妹這英雄壓根就沒怎麼加強過吧,我印象里一直都是削弱,你若是真喜歡刀妹這英雄,那一定要多練習補刀,猥瑣發育,要麼可以嘗試下打野,沒有最垃 0圾的英雄,只有不會玩的召喚師
6、LOL螃蟹為什麼是冷門英雄?感覺很厲害的啊
1.丑,這是主要原因。所以很多醜的英雄都重做了模型。
2.位置尷尬。螃蟹作為adc團戰輸出不太足,團戰時adc鎖定某個目標輸出是很大的缺陷,大招則更是蛋疼,哪有把自己放進對面人堆的adc。作為上單,你以為他對線傑斯,蜘蛛,潘森這類英雄怎麼樣?操作略難上手,傷害不高。技能秒不掉人可以慢慢磨,可是對面馬上就要秒你了。
螃蟹和下路adc對線起來還是不錯的,壓制很強,可是對上單太差勁。
技能特性決定他更適合直接切掉對面adc,打一換一的戰術,但是出肉沒傷害,出攻擊進人堆就被秒,對線常規上單一般起不來。而且現在控制那麼多,他大招范圍短而且引導時間長,很容易被打斷。於是,他就悲劇了。
7、英雄聯盟簡單粗暴冷門的英雄注意是冷門,
150條可以么?-1.EZ在即將被機器人Q中時用E不會被抓走,只會在E後的地方暈一下。2.龍龜的Q其實是一個團控,可以破卡特和賞金的大。3.小丑的分身會被狗熊的E恐懼到。4.蠍子用大抓住開大的諾克,諾克停在空中。5.劍姬開大躲草叢,可以打斷。6.小法,狗頭,亡靈是聯盟僅有的3個成長英雄。7.除寒冰不穩定外,小法是眩暈最長的英雄。8.卡薩丁滿級大隻有5秒冷卻時間,所以不要無腦去抓他9.面對大團控陣容時不要輕易和開面開團。10.煉金現在版本時光後然後轉面具很惡心。11.VN並不是最強ADC,單挑時不行,她強的是後期在她眼裡沒有肉的概念。12.現在的先知葯劑只能持續5分鍾。13.鱷魚是3級爆發很高的英雄,對線時請留神。14.有日女的組合下路前期基本可以打爆對面。15.棺材板是遠古巫靈,淫夢是夢魘,小強組合是蒙多和煉金。16.EZ放大時不可被打斷,除非被打死。17.稻草人恐懼的規律是,1.3.5級恐懼後朝自己方向跑,2.4級背對著自己跑。18.AP劍聖可以打暴大部分中單。這個可以有,妖姬都熊了19.5AP的陣容在匹配里很牛叉,5ADC的話。表示有個烏鴉更給力20.如果對面有蚱蜢狼人這些英雄,主力輸出最好帶一個凈化或水銀腰帶。21.潘森跳大飛天後,玩家如果掉線了,潘森會消失。這個真碰到過一次。全圖找不到,以為碰到鬼了22.船長的大每一個炮彈傷害不高,但是你要是一直站在圈裡並且運氣不好的話,你會被炸的媽都不認識。23.寡婦其實是處於無限隱身的狀a態。24.蓋倫E可暴擊,所以蓋倫出神聖之劍後你懂的。25.蛇女的大如何判斷蓋倫,卡特,猴子一些在轉的動畫,答案是在轉之前一開始英雄的朝向為判斷標准。26.如何查看敵方英雄死後在泉水裡買的裝備,答案是點敵方英雄屍體。27.出颶風性價比最高的英雄有大嘴,韋魯絲,提莫。28.逆風時的EZ出魔宗流勝率幾乎為零。29.蓋倫不出飲血劍是因為蓋倫基本靠技能輸出,出吸血槍才能吸血。30.20級左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路經常會一打二,三是有很多玩家不會刻意注視小地圖,沒意識,你可能會去送BUFF,然後被罵死31.雪人的大在6級時很可怕的,在裡面肯定會被炸成殘血32.玩牛頭要發揮前期的抓人優勢,成功率非常高33.石頭人的大沖不過一些障礙物的,例如不能在塔前沖塔後的人(敵人塔自己一條直線上),也不能沖過水晶34.玩德萊厄斯不要拿太多人頭,一是隊友發育不起來,二是隊伍可能鬧矛盾34.下路對方是機器人輔助時,自身輔助最好是一些攻擊強勢的,琴女什麼的最好別用35.凱南技能的AP加成都不高,所以AD凱南法術也是很厲害的36.玩光頭不要第一大件大天使37.一條姐是妖姬,寶馬是烏龜,賓士是人馬38.選提莫一直隱身在中路想拿一血的隊伍肯定都輸39.有能量的英雄是很難玩的,例如慎。瞎子40.遇到冰鳥不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的會讓你……41.人頭比在10個以下都不算很劣勢,不要輕易放棄,此時要多遊走,插眼42.上單銳文是打不過蓋倫的,不要掙扎43.打野的多照顧一下鐵男44.火女小熊是有灼傷傷害的45.豹女的Q射出去後盡量往反方向跑,傷害會更高46.小炮的技能都是AP加成,還有小炮的逃跑技能動畫很長,如果小炮起來了,出反甲馬上會讓你重新站起來47.機器人的盾看似很強大,但是很容易打破48.自己玩石頭人沒大時不要開團,否則你會發現你一直在打醬油49.阿卡利6級是一個爆發期,小心50.裸大件一般都不會有什麼好下場,個別除外51.再劣勢的局也能翻盤,但是要是隊友吵起來,在好的局也會輸掉52.德萊文,大嘴這些站樁輸出的典範,最好用牛頭等強控保護53.德萊文大的斧子在飛回來時一般會有一點點的彈道錯位,所以小心點54.上單的傑斯強勢期在6級前,6級前請小心,6級後前面不被壓的太慘,裝備不差太多的話,找機會拼一拼,有大的英雄一般都會贏55.皎月曾經是中單一霸,被削弱後確實有點不行56.莫甘娜是一個前中後期都很強勢的法師,缺點是不像其他法師一樣有很強的爆發力,一般一套秒不死人57.卡特無敵論並不存在,可以說他打不過大多法師,例如上面的莫甘娜可以完暴之58.皇子的大隨便哪個位移技能都能出去,甚至龍龜Q的小范圍擊退都能把人撞出牆去59.石頭人上單,評價其技術的標准基本上就是如何控藍,無腦Q的必死59:團戰可以輸,提莫必須死60.你要知道某些英雄是野區王者,例如不要跟對面有猴子的隊伍在路徑很小的野區開團61.冰鳥的冰牆在對面塔下放的時候是會吸引塔的仇恨的62.玩蓋倫的朋友在一開始不是很逆風的時候盡量不要先出肉,先補個殘暴63.對手中路是泰隆這些刺客的話,己方最好換線,不要讓法師中路64.趙信的突進距離為600.這就意味著除女警外,一開始任何的ADC在A人時都會吃上他的一套技能,要小心65.努努,卡特開沙漏是會打斷自己大的(另外大概有一個無關緊要的BUG,就是銳文開沙漏後可以多釋放一次疾風斬)66.猴子的分手可以擋掉諾克的大67.玩寒冰的人急需要隊友的配合和保護,玩VN的人則是個人技術發揮為重點,在說一句,寒冰的團隊貢獻要比VN大的多68.韋魯絲滿級W疊3層後的傷害為最大生命的15%,出了颶風每隻箭都有效果,你懂的69.蠻王可以在開大的5秒內使用回城技能且不被打斷(硬控可打斷),蠻王可以在除擊飛外的一切情況下開大70.劍姬的大並非無敵狀態,劍聖的Q才是無敵狀態71.己方猴子和石頭人同時開大,可以把敵方角色撞起來飛到視線之外72.蓋倫Q可移除減速,以前是E可移除減速,現在E開起來是無視單位碰撞73.冰鳥有倆條命,切記74.上單這條路,有藍條的英雄永遠比無藍條的英雄劣勢75.阿卡利的煙幕彈插個假眼在裡面是可以看到人的76.獅子以前是可以在三狼處積攢殘暴值,然後回線上把人給秒掉的77.如果你們一級時在1分55秒的時候抱團去BUFF處抓野,基本會拿到一血,但是這樣往往會得不償失,因為你有可能會損失好幾波兵,然後在線上被打暴78.捷拉和琴女是初始體質最弱的倆個輔助,所以他們被抓到基本就死79.大多時候,半肉起來了遠遠比ADC起來了要恐怖的多80.夢魘開大時,你躲草叢時他沒視野的話他是大不到你身上的81.能玩好卡牌的不多,不是每一個卡牌都是若風82.技術不好的卡牌基本上連Q都Q不到人83.卡牌在開大獲取視野時,敵方英雄可以獲得卡牌的被動,就是敵方英雄在此時補兵可以多加2塊錢84.玩煉金時對線不要想著殺人,你只要乖乖毒死對面兵,安心打錢就後來可以完暴對面85.你要知道什麼是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什麼是後期英雄,例如VN死哥,所以一場比賽把節奏控制在多少時間,自己好好把握86.辛德拉是不可能集齊9個球來放大的87.出女妖面紗後,經過小法的圈會被破掉,不會眩暈,之後再來來回回經過這個圈是不會被眩暈的88.RANK並不能說明一切89.玩打野的如果碰到某路已經崩的很慘了(注意是崩的很慘)那就放棄那路把,因為你可能會多送一個人頭,然後被罵死90.提亞馬特最高濺射傷害為200,出5個是沒用的91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深淵權杖。深淵有別於法書穿透,法穿在百分比穿甲後計算,深淵是減少魔抗的光環,類似稻草人和大天使的被動,腐蝕之刃的削魔抗也都是在頗發穿計算之前的92.飛機的W在起飛時可以被打斷93.三相流的ADC要比傳統ADC好因為三相流只需要一個大件就能有很大傷害94.ADC在出二大件後轉春哥是最好的選擇95.銳雯的Q是可以穿越少部分召喚師峽谷的牆的96.狗熊的被動很不錯,所以狗熊可以多蘭盾出門97.開大的蠻王在對方泉水裡會被打死98.蠻王的W的效果是面向他時減攻擊,背向他時減速,就是頭上有小雞的圖案99.狗頭的W差不多可以100%,減速,相當於定身100.烏鴉開大時即使有藍BUFF藍也用不起,所以記得關技能101.對面如果有EZ光輝在,殘血逃跑時不要順著路跑,回城時也不要戰在塔旁,盡量在一些地方看不到的視野里回城102.雙方基蘭和狗熊互相殺死會有額外的金幣加成104.巧用男槍的煙霧彈,會有意想不到的效果,探草叢和失去視野105.蛇女的E可以共享別人的毒無限E,例如提莫,老鼠107.排位賽時如果對面有加里奧,那自己這邊最好選個UD打野108.寶石男槍組合前期的爆發很強,要盡量打出優勢109.泰坦的大一定要放到後排上,不管後排是坦克還是脆皮110.機器人是把人拉過來,木木是把自己送過去,泰坦是把倆個拉到中間,這就意味著木木可以更快的切入戰場,而機器人和泰坦基本可以打亂陣型,注意機器人拉人要注意,不要把開大猴子拉過來,還有一些也是同理111.卡牌死後,隊友是沒有金幣加成的112.基本上每一個有寵物的英雄的寵物都可以成為傳送目標,小丑的盒子也可以113.火男大是不可以以自己為彈射目標的,所以野外一個人遇到火男時,他的大頂多就一次傷害114.EZ以前是可以減攻速和加血的(插一下,貼吧神人們說封測的EZW可以加血,而且還是全聯盟第一,拉克絲還可以群體隱身~)114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌115.陣容不是問題,關鍵看是否齊心114.現在龍龜確實是處於一個尷尬的地位,上中下野區都不行115.不看攻略很難上分116.AD石頭人只是娛樂用,千萬別太認真117.刀妹剛出來的技能屬性是這樣的:W125點真實傷害,R百分百吸血118.敵方英雄打你時你會看見,會有特殊標記,這樣你就會知道有多少人在集火你119.玩卡特最好配一個大控來完美釋放大招120.傳送時被攻擊不會被打斷,但是會被硬控打敗121.賞金的大能觸發黑切(所以女槍最近才這么OP…剛切糕聯盟的時候主頁菌第一大件必黑切)121.最初的船長開W是可以反補的123.石頭人打野是不錯的,雖然效率不高,但是不容易被抓死到了6級後抓人就無敵了124.小魚人的大是一個非指向型,注意離被小魚人大放住的人遠一點125.蜘蛛女王的倆套技能沒有公共冷卻時間,就意味著可以放6個技能127.掘墓的大隻能給人存活10秒,對死歌來說給我10秒就拯救世界~128.玩煉金可以放棄一開始的倆波兵,然後把兵線壓到塔下,趁別人補充時之後用E把別人扔進塔的射程129.全部葯水出門其實是個不錯的選擇130.一開始打野的可以多看裝備欄,看看對面輔助什麼時候插了眼,然後算好3分鍾左右去GANK一下131.開始買裝備時可以把第一個欄給空著,造成你買眼和插眼的假象132.用奧拉夫打野時,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全133.慎不用跟著團隊走,可以一直帶兵線,然後等開團在飛過來,但要注意看地圖和把握時機,別等人死光了再飛過來134.小法的大對法師來說是無敵變態的,格外小心135.接下來列一下一些英雄的巔峰時刻:猴子大以前可以轉10秒;潘森放大無地上的圈圈;蠻王大8秒;刀妹125真實傷害;武器基本免疫一切攻擊;EZ可輔助加血減攻速;老鼠開大射程1500;小丑盒子恐懼1.5秒;天啟者可儲存3個焚咒136.上單消耗型:慎,蓋倫,UD,豹女,傑斯等;上單爆發型:銳雯,鱷魚,蘭博,蓋倫等;上單突進型:銳雯,刀妹,傑斯,德邦,劍姬等。上單是條食物鏈,選對人很重要137.跟有非指向型技能的英雄對線時,你最好與他斜著站位,你會發現他很難用技能仍到你138.在對方塔下沒人時一換一,你是賺了的,因為同樣拿到了人頭,但是對方損失了倆波兵139.如果對面有倆人想越塔強殺你,你一換一,但仍然是你虧,因為你只有300塊,而對面是300+150140.琴女自身很脆,但耗血能力很強141.輔助可以帶全攻擊符文,時不時A對面ADC一下142.如果輔助和ADC吵起來,那你們還是趕快投降吧143.中路死哥對線非常弱,基本上是個人都可以打暴他,但要是對面死哥起來了,那就難了,因為基本上是個人都會被他打暴,死哥是偏向打團的英雄144.基本上所有英雄都有被修改過,而寒冰是唯一一個是從出身到現在都沒有改動過的英雄,可見寒冰多強大(這個樓主不太確定,錯了莫怪)145.如果對面有小丑打野的話,線上盡量小心,有可能的話盡量去反野,小丑被抓幾次就會廢了的146.木木打野的話,如果被反野的話,基本上也很難發展起來,但木木本身技能優勢就算起不來也有很大用處147.推薦一些組合:發條+熔岩;半肉突進+時光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鱷魚+機器人(注重前期打暴對面)148.波比的被動簡而言之就是被別人打暴擊了不如被別人平A血扣的多149.打到後期了一定要在地圖中間插個眼150.中路一塔的價值等於邊路二塔的價值
8、lol冷門英雄?先說好看的,好玩的輔助英雄,最好是遠的!
冷門英雄扇子媽,審判天使,機械先驅。好看又好玩的:風暴之怒,(有控有減速有盾還加攻擊力大招還加血)
在英雄聯盟里有這么一種情況,在開黑時,會讓水平較差的同伴去打輔助位置,選擇索拉卡、琴女、風女等英雄,讓他們站在ADC身後,加加血、給給護盾、打打醬油就好。時間久了,長打輔助位的人多少會覺得有些乏味,但嘗試其他英雄,諸如機器人、曙光女神、錘石等英雄,卻又掌握不好時機。在這里,我為新手玩家推薦一些好玩的英雄,他們相比那些常見的輔助英雄,具有攻擊性且玩法安全。他們分別是哨兵之殤加里奧、虛空之眼維克茲、遠古巫靈澤拉斯。
為什麼用他們
這三個英雄的技能都比較遠,並且技能中有減速、有控制,能自保能殺人。因為一直在用技能攻擊對手,可以利用到輔助裝備竊法之刃的被動,積累經濟、快速出裝,在游戲後期也能製造不少的魔法傷害。這些英雄我在鑽石分段都經常用來打輔助,證明都是可行的。
他們有什麼缺點
他們的技能都是非指向技能,如果技能命中率太低,可能打不出效果。但非指向技能是英雄聯盟的核心,不妨利用打輔助的機會提高非指向性技能的命中率。
怎麼玩好他們
由於要不停地釋放技能,控制好藍量非常關鍵。技能的釋放原則和出裝順序將會影響到藍量的多少。同時,提高技能的命中率將直接決定能否占據下路優勢,但相比正常對線,作為輔助不需要補刀,全身心的把精力放在丟准技能上,難度會小不少。而關於如何丟好技能,這里給兩個最基礎的提示,合理利用草叢,讓對手不知道你的舉動,以及把握對手ADC補兵的瞬間位置。
9、英雄聯盟只玩冷門英雄,求個關於冷門的游戲名字
怪你沒說清楚,我經常按Y,X想打英雄,經常打成游戲,以為你是打錯了
不行,你必須給我採納
想要什麼類型的冷門游戲盡管說
英雄聯盟里的冷門英雄是以為操作難,技能難才變成冷門英雄的
但冷門游戲不是太難就是不好玩
有個很難的游戲,你要不要試一下,
名字叫:二重奏
不大,10M不到
10、英雄聯盟中小丑厲不厲害!?個人感覺技能好逆天,為什麼用的人那麼少??是個冷門英雄
小丑需要控制和心裡戰。通常盒子是很難將傷害全打到英雄的。
打野小丑前期相當於少了一個打架技能,抓不抓得死是個問題,但是後期切後排那叫一個容易。
ap小丑很好針對,掃個雷就廢了一半。分身ap有點靠運氣和演技。
小丑的帶線能力,切後排能力,以及冷門程度,很容易讓人沒有防備。但是會被會玩的針對。