1、英雄聯盟是哪個國家開發的
英雄聯盟的開發公司是美國的Riot Games公司,
就是大名鼎鼎的拳頭公司,目前拳頭公司已經被騰訊收購了,拳頭公司的主創團隊實力非常很強大。
知識拓展:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
英雄聯盟網路
2、lol拳頭公司哪國的?
Riot Games是一家美國網游開發商,成立於2006年,代表作為《英雄聯盟》。 Riot Games是一家直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路游戲的開發商和發行商。憑借首款游戲《英雄聯盟》, Riot Games 已成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路游戲。迄今為止,每天都有超過100萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》 。 關於《英雄聯盟》 2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。 二、交易 騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。 財報披露,本次收購於今年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。 完成此次交易後,Riot Games成為騰訊旗下子公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。 今年(2011[1])初,Riot Games宣布被騰訊收購大多數股權,交易金額未披露,但仍需監管部門正式批准。
3、拳頭公司是在英雄聯盟做出來之前就被騰訊收購還是之後??
拳頭公司是在英雄聯盟做出來之後被騰訊收購。
英雄聯盟發行日期:國服:2011年9月22日;美服:2009年10月27日。
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games(拳頭公司)在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。
(3)英雄聯盟總公司擴展資料
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
拳頭是一家美國網游開發商,成立於2006年,代表作品《英雄聯盟》。
參考資料:網路-Riot Games
4、英雄聯盟是騰訊開發的嗎?騰訊收購了 拳頭公司嗎
拳頭是騰訊控股,只不過公司在美國,不是騰訊的一言堂,底下的設計師都是按自己的想法幹活,騰訊也不去干涉
給各位科普,08年騰訊成為拳頭股東,11年2月騰訊花巨資得到拳頭90%以上股份,lol也是差不多這個時段開始公測,也就是說,lol的開發騰訊出了很大的力,甚至在開始的時候騰訊就是在往裡賠錢,並不是你們想的那樣,騰訊看lol賺錢,就做了中國代理,從這一點來說,騰訊的戰略眼光相當之高
5、有關於英雄聯盟的製作公司---拳頭公司的簡介和LOL的推銷和盈利手段么?
介紹
riot games官網(3張)
Riot Games是一家美國網游開發商,成立於2006年,代表作為《英雄聯盟》。
Riot Games是一家直接面向玩家,輸出高品質、高競爭力網路游戲的開發商和發行商。憑借首款游戲《英雄聯盟》, Riot Games 已成為全球領先的開發商和發行商,為專業玩家提供高品質的網路游戲。迄今為止,每天都有超過100萬的玩家連線體驗《英雄聯盟》 。
關於《英雄聯盟》
2008年融資800萬美元,引入騰訊、Benchmark Capital 及Firstmark capital作為投資者,騰訊隨後獲得《英雄聯盟》中國大陸代理權。
Riot Games的代表作《英雄聯盟》作為全世界在線人數最多,系統最完整的3D大型競技場戰網游戲,操作更簡潔,技能更方便,畫面很清晰,已經是中國乃至全球最流行的競技的游戲之一。
交易騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
財報披露,本次收購於今年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。
完成此次交易後,Riot Games成為騰訊控股的首家美國公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。
今年(2011[1])初,Riot Games宣布被騰訊收購大多數股權,交易金額未披露,但仍需監管部門正式批准。
6、lol是哪個公司的版權
《英雄聯盟》的版權是騰訊的。最開始版權在Riot Games(常被稱作拳頭公司或拳頭社或R社)公司。騰訊後來收購了拳頭公司,100%控股,所以版權現在是騰訊的。
2008年,Riot Games從風險投資公司Benchmark Capital(英語:Benchmark Capital)和FirstMark Capital處獲得了7百萬美元的啟動資金;2009年第二輪融資中,再次融得Benchmark、FirstMark以及騰訊控股8百萬美元投資。
2011年2月,騰訊以總交易金額16.79億元人民幣(其中包含現金15.25億元和1.55億元股權)增持Riot Games,持股比例由交易前的22.34%增至92.78%。本次交易對RiotGames估值約21.68億元人民幣。
彭博商業周刊和VentureBeat估計交易額大約為3.5至4億美元。騰訊隨後公布此次交易金額為$231,465,00。完成此次交易後,Riot Games成為騰訊旗下子公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。
2015年12月16日,Riot Games透過部落格提到中國騰訊買下其全部股份,使Riot Games將成為騰訊的全資子公司。
(6)英雄聯盟總公司擴展資料:
實際上騰訊早早就把拳頭公司「架空」了,並且實現了「全資控股」,與其說英雄聯盟是拳頭公司設計的,更不如說英雄聯盟是被騰訊旗下的拳頭工作室開發的。
在拳頭公司成型之前,騰訊基本架空了其股權。但為了保證拳頭公司開發游戲的質量,騰訊還是允許拳頭公司保有一定的「自主性」,屬於能夠獨立運營的騰訊工作室。
拳頭公司誕生於2006年,在開發英雄聯盟前身「強攻」之時遇到了資金問題。這時候拳頭公司就是一個「乳臭未乾」的小工作室,非常缺少大量資金和游戲設計經驗支持。
而騰訊公司已經在國內站穩了腳跟,基本上是我們中國最大的游戲行業巨頭,拳頭公司起初並沒有受到其他美國游戲開發公司的青睞,而騰訊公司也是抱著試一試的態度。
兩家聯合算是一個「兩情相悅」的互利投資,但是騰訊公司非常缺少一些設計新游戲的工作室,拿著錢卻不知道往哪裡用,而拳頭公司則是有想法但是卻缺Money。在一次游戲展覽會上遇到了騰訊這個「伯樂」,才有了今天的英雄聯盟。
在版權問題方面,拳頭公司是具有一定自主性的,其實騰訊在2011年的時候就已經買斷了拳頭公司的所有股份,與其說拳頭公司和騰訊是合作關系,更不如說他們現在是處於一種「老闆和下級」的關系。「騰訊」老闆通過下級「拳頭公司」中獲取利益,而拳頭公司就像是一個騰訊的苦力。
7、lol總公司美國所在地
RIOT GAMES是一家歷史悠久,擁有良好企業文化、優秀高素質員工,地處富饒而美麗的加利福尼亞州洛杉磯聖塔莫妮卡海灘沿岸的游戲製作公司
8、英雄聯盟拳頭公司總裁叫什麼
您好,拳頭公司的總裁叫泰達米爾,蠻王的原型,他老婆就是艾希
9、英雄聯盟拳頭公司被騰訊收購了嗎?
拳頭公司是在英雄聯盟做出來之後被騰訊收購。
英雄聯盟發行日期:國服:2011年9月22日;美服:2009年10月27日。
騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games(拳頭公司)在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。
(9)英雄聯盟總公司擴展資料
財報披露,本次收購於2011年2月18日完成,交易總金額為16.79億元,其中包含現金15.25億元(約合2.31億美元)和現有股權認沽期權價值1.55億元。此次交易前騰訊持有Riot Games 22.34%的股份,完成交易後持股820.95萬股,比例達到92.78%。
這意味著本次交易對Riot Games的估值達到21.68億元(約合3.41億美元),和當時外媒報道的3.5億美金作價相差無幾。
完成此次交易後,Riot Games成為騰訊控股的首家美國公司,仍由原創始人及管理團隊全權負責,獨立運作。另外,騰訊還計劃向優秀雇員授予200.9萬股公司股份起到激勵作用。
2011 [2] 初,Riot Games宣布被騰訊收購大多數股權,交易金額未披露,但仍需監管部門正式批准。
2011年11月9日晚間消息,騰訊2011年第三季度財報中披露,其收購美國游戲開發商Riot Games共花費現金2.31億美元,交易前持股22.34%,完成此次交易後持股92.78%。
值得一提的是,這次交易短期內並沒有給騰訊帶來很好的回報:財報中披露,2011年Riot Games為騰訊帶來4.13億元營收及8.21億元的凈虧損,由於騰訊絕對控股,Riot Games的營收及虧損被合並至騰訊報表。
值得注意的是,8.2億元並非全部為運營凈虧損,其中包含了收購過程中所產生的開支(收購無形資產的攤銷、相關稅項影響及股份薪酬開支)。
另一方面,Riot Games運營虧損確實在擴大:騰訊2011年第三季度財報顯示,截止2011年9月30日,Riot Games給騰訊帶來6.53億元凈虧損,這意味著在2011年第四季度,Riot Games凈虧損達到1.67億元。
不過,隨著市場的不斷擴大和更多熱愛競技的玩家的加入,根據美國市場調查公司SuperData公布,2013年Riot Games收入達到6.24億美元,成為全球收益第二的游戲,而2013年4月至2014年3月,英雄聯盟的收益已經達到9.27億美元。
2015年12月17日凌晨消息 《英雄聯盟》開發商Riot Games在公司官網宣布,其大股東騰訊收購了公司剩餘股份,這就意味著騰訊對這家公司實現了100%控股。