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英雄聯盟s3天賦

發布時間:2020-04-08 01:15:48

1、英雄聯盟s3阿卡麗怎麼亮雙刀,詳細符文和天賦,還有出能裝?

阿卡麗有中單和上單兩種打法,如果上單符文一般是黃色固定護甲,藍色固定法強,紅色7個固定攻擊,2個法術穿透,精華固定法強,天賦21/9/0,攻擊天賦點滿減CD,法術穿透和護甲穿透,固定物理攻擊,點2點法術強度,咒劍,以及最後的百分比增加傷害,不點百分比增加法強。防禦天賦點出老兵傷痕,點滿固定護甲,剩下那一點隨意。
中單符文黃色成長生命,藍色固定魔抗,紅色固定攻擊,精華固定法強,天賦基本與上單差不多,區別在於攻擊天賦里只點1點固定攻擊,把固定法強點滿,防禦天賦里點滿固定魔抗。
下面說一下理由,這樣搭配天賦和符文可以讓阿卡麗出門就雙手全亮,這對於阿卡麗這樣一個對線能力不強的英雄續航很有幫助,其次阿卡麗的技能法術加成都比較低,所以沒必要過分追求法強,法穿更重要些,技能E是物理傷害,所以天賦里的物理穿透性價比也比百分比的法術強度要好。
阿卡麗前中期是個法師刺客,一套爆發通常可以秒殺對手,但隨著對方等級提高血量上漲再想秒殺是比較難了,這時她就需要轉換為半肉突進,由於她可以連續突進3次,再配上閃現沒有任何後排脆皮能夠逃脫她的追殺。我的出裝一般是這樣的流程:鞋子3紅出門,第一件出小丑面具,然後升級法穿鞋,這兩件一般在到6以後就能做出,有了這兩件法穿裝能讓你在前期打出足夠的傷害在線上單殺對手,然後就是你的遊走搶人頭時間,在殺人積累經濟的時候我會優先補條大腰帶增強生存能力,S3賽季抗性裝被削弱撐血比撐抗性更有用,接著一件就比較隨意了,帽子、巫妖之禍、深淵權杖都可以出看具體情況定,建議大腰帶後先出根爆裂魔杖,反正任何一件法強裝頭離不開爆裂魔杖,個人比較不喜歡巫妖之禍雖然它的屬性很不錯合成也比較平滑但是花錢買完全用不著的250魔法值讓我很不爽,在對方開始撐肉以後你就把大腰帶升級成冰杖再升級大面具,切肉利器。然後出春哥甲,這時候就徹底完成了從刺客到突進半肉的轉變了,最後一件裝備也可以考慮一下科技槍刃,這東西前期不怎麼好用,但在後期可以有效增強持續作戰能力。

2、LOL 求s3 武器大師出裝以及順序 心得 天賦 符文

我的話,打武器這么久了。也體會了一些。我覺得武器根本不適合打野。
武器適合打上單,而且是非常強勢的上單。
出門裝:基本是一鞋三紅,再看看如果是像銳雯這樣的比較強勢的上單就一布甲五紅。
在打上單是,武器不應該跟他們拼得太凶。到了6級你就可以打開殺戒了。首先,A兩下小兵一個Q跳到他人臉上馬上開W技能A一下。如果他跑了,你回來繼續補兵。要是不跑,開E跟他干。
一般六級回家如果有錢就出個小冰錘,強化一下生存能力。之後出耀光,再出三項。記住,三項必出。在看看雙方形式,如果隊友蹦的有點厲害,就出一個狂徒和春甲。如果隊友打得也很好,就出科技槍和羊刀。後面再補狂徒和春哥。
團戰:你如果覺得自己肉了,就開大跳進人群里去開E。吸收傷害。之後E的效果觸發,是一個很好的團控技能。如果自己不足夠這樣肉,就直接切後排秒掉ADC。(少年,相信我。你能做到。)
符文我選擇的是紅色:攻擊或混合穿透。黃色:固定護甲。藍色:固定魔抗,不要選擇成長魔抗。因為武器前期還是不叫脆的。精華:三個大攻擊。
天賦:9 21 0
玩武器嘛!我就覺得前期猥瑣一點。後期既可以基本無敵。(個人意見,不喜勿噴。)
忘了,鞋子出那個任性鞋。減控制技能35%那個。

3、lol 求s3通用的上單天賦2190 另外劍魔天賦怎麼點

尋常的21,9,0就行了 加暴擊的那三點就不要了 加到減少冷卻CD上面

4、LOL 求瑞文S3出裝 天賦 符文

因為初裝順序,就不列舉大件裝備了。
曾經疊過諾克肉裝,但發現還沒有少了一件大裝的蓋倫能抗,這就是英雄的定位問題,也是就是買英雄時給出的屬性。
如果沒有定位的話那麼L0L就亂套了。一個出坦克流浪法師?想想都要尿(當然木木不算)。
至於銳雯的定位,肯定是刺客了,跟阿卡利,卡特琳娜來說本質上都是秒殺對手(人數占優對於lol的意義很大,你直接秒殺兩個到三個,團戰還輸拿也就只能罵隊友了。)
出門長劍+2紅,然後雙多蘭過度,再出殘暴過度。
(雙多蘭+殘暴=1350+950=2300卻得到了45攻擊以及破甲吸血還有加生命160,前期屬性超強,大概能比得上一件弱化版黑切了,而且是散裝可視情況應變),在之前出裝中可適當出草鞋(比如錢不夠買長劍,鞋子的速度加成,對銳雯來說,並不是多重要。QE閃現還沒逃掉躲草或追殺到殘血。。。。。出鞋子也沒有用。)
然後再出藍色的風暴劍45攻擊(沒錢先出飲血杖)之後合成飲血。
殘暴合切糕。這時候的攻擊220以上(具體忘記了。),反正很犀利。
草鞋合鞋子(合什麼鞋子看對面陣容就不教了吧?)
之後對面有坦克或AD強勢就出輕語,AP強勢就優先合成大飲魔刀。
以上兩件都是必出,只是中間要出一個出春哥(已經大團的時間了,沒復活甲很傷),這樣攻擊力已經300左右了,想切誰切誰,春哥之後補齊之前沒出的輕語或飲魔刀。

至於說的出半肉的銳雯,請問那些同學,你隊友里就沒有一個靠得住的肉麻?

銳雯並不是獨行俠!最大的用處在團戰輸出。
那也就說到了,銳雯的走位和打法了。銳雯要吸引傷害的盾,並不是說等人放完技能。而是確定對面的傷害不是對你打出,銳雯18級血22000左右,三個人以上的噴技能絕對瞬秒。
團戰時銳雯要等坦克貼上吸引了敵人你才去輸出。
至於出半肉的同學大概把銳雯當做了突進英雄,突進去求不被秒,然後輸出。。。。。你出一件肉裝也就多抗4,5秒,反而少了50左右的攻擊,性價比非常不劃算。
坦克先手入團戰。確定對方進入「劇情「後,銳雯大技能R之後E(護盾相當於250紅葯劑)進團戰,選的目標是對面的高輸出的ADC,如果沒有或者並不強,那就E到2-3名AD或者AP身上,不用理坦克,站樁團戰如果沒有站在一起的根本就不可能!遊走來說那隻能靠經驗技巧了,並不是說能說清的(銳雯的攻擊並不是單體攻擊,而是小范圍攻擊。所以對手戰的位置越緊密越好!被蹭到同樣掉血,不知道有沒有同學注意到。)
然後W定人以及打斷對手技能,3下Q,沒錯。團戰時一定是三下,因為銳雯W的定人時間很短,如果沒最大化輸出,W的定人就沒利用到,很可能被控,或者瞬殺,強奸不成反被日。
技能按完脆皮幾乎已經死掉,像德邦和諾手這樣的能抗的AD加上隊友的輸出,也就是殘血,這時可以開R遠程攻擊,瞬收人頭。
(因為R的明顯效果,很多AD看不起銳雯,認為他是在靠R搶人頭。吵架時被罵只會R的傢伙,其實他們並沒有看到銳雯銳雯W傷害以及Q的傷害,加上大招R的效果,銳雯至少能耗拿走的每人頭的2/3的血量。)
銳雯CD時間都在10秒左右,若果一輪技能輸出完之後對手依然活的很好,那就E或著交閃現出戰局,然後 CD結束後再進入,一定不要靠A 拼血,銳雯是靠技能吃飯的,A8秒不如Q兩秒。
高攻擊的銳雯只靠隊友吸引人,E進去W定人後的高速連招,便能瞬殺敵人一場團戰也就尾聲了,也就是說敵人根本沒打到你,何談被秒?
至於QAQAQA這種小技巧,可以用在對線消耗上,站樁團戰的狀態沒機會用(遊走團戰就靠大家自己開發了)。相同的還有Q反跑對手追反身Q反跑 ,3次重復。。。。
銳雯大精華固定攻擊。紅固定攻擊,黃固定護甲,藍成長魔抗,1級加長劍可以有84點攻擊。又或者虎的同學。全套攻擊,可以有93點攻擊。
銳雯前期對線。不能慫~也就是不能和對手拼消耗!
上單不說。一姐。
下路1Q級可以配合隊友交引燃殺人(也就是同上拚命大多能贏),2開W級並沒太大優勢,3級開盾,隊友配合好或者交引燃和閃現,可以近乎瞬秒的虐殺脆皮。也就是前兩級耗血3級殺人。如果初期沒打出優勢,那麼就等6級,可以以大團的方法。隊友上。你再開大上,R的遠程可以瞬收2人頭。
還有去GANK的銳雯在不確定能卡到敵人的情況下,最好別開大!等到W定到人後再開大!
這就是我對銳雯的理解,銳雯的輸出是頂級的,低端局一場下來人頭至少是個十幾個人頭,高端局。。。呵呵。。。反正我不高端。

5、lol求船長S3具體攻略,如符文,天賦加點(最好附圖),出裝順序,技能順序等。。本人新手。。。

符文黃色護甲其他攻擊 因為符文的能力是在游戲的前期 後期不怎麼指望符文的能力所以前期小暴力 天賦就把攻擊點到底 防禦到物理抗性
技能 主Q副W Q的暴擊很變態的 前期騷擾的神技能 W增強混線能力
出門 水晶瓶 倆紅一藍 前期主要發展 補兵 猥瑣為主zd 然後出貪婪劍 貪婪之後 就合成電劍 鞋子等上路沒了一個塔或者有閑錢的時候買 先出草鞋 感覺有有能力小規模的團戰時候出 3級或5級鞋
電劍之後如果雙方打的都比較穩定的話 可以先出腰帶 漲點血
之後可以考慮出無盡之刃 或者 直接狂徒 要看隊友是否有主T 如果沒有 上單一定要肉起來 如果有主T輔助或打野就無盡 累積Q的傷害 。 海洋的攻擊裝主要的就是電劍和無盡 防禦上狂徒 和阿尼瑪戰戢 最後可以考慮出 復活甲
其實海洋上單還是比較穩的 不要想著殺人 注意A兵 防GANK 和 支援全球大收人頭或給敵方減速 偶爾混混助攻 中期是海洋的重要時刻 一定要努力在小團的時候收人頭 這樣對後期有很大幫助 因為後期 海洋殺人不是特別暴力 ''

6、求LOL S3人馬打野和上單的符文 天賦 加點 出裝順序

這個英雄上單不太行,還是打野比較好。

紅色護甲穿透 藍色攻速 黃色護甲 精華是移動速度

有些玩家也會選擇攻擊力 魔抗這些符文 

我個人認為首先人馬的輸出在於Q技能

護甲穿透所帶來的增益要比攻擊力帶給Q的傷害加成要高 

其次人馬第一波清野效率並不太高 所以我建議大家還是帶攻速符文 提高清野效率 以便可以第一時間的支援線上。

符文有9/21/0或者9/8/13


關於裝備:

出裝方面我會選擇 【打野刀+三紅】 出門

之後為了方便gank和支援效率 我會無腦出【五速鞋】 把速度 效率最大化。

之後是 【小冰錘】【耀光】 小冰錘可以提升你的血量和傷害 而且最好的地方是還可以粘人 可以增加gank的成功幾率。 耀光對於人馬來說算得上神器,因為它配合Q技能真的是可以打出成噸的傷害,極其適合人馬。

之後我會選擇兩種出裝思路

如果我方缺少肉,我會選擇【日炎斗篷】來提升護甲和血量

如果我只擔任副T的角色 我會選擇【振奮鎧甲】保證縮短CD以及w的回復效果

不要小看這兩件裝備 其實也就是先後的事兒吧,我基本上每次都會出這兩件裝備。

然後依據形勢 可以選擇的裝備有【蘭頓之兆】限制對方ADC輸出;【冰脈護手】/【三相之力】強化輸出 有時候【反傷甲】也能給你帶來意外收獲。 如果是順風,擔任副T或是打後期,【水銀彎刀】和【無盡之刃】都是不錯的選擇。

對於【打野刀】這貨來講吧。。。我真的不建議大家升級或者買別的打野用的特定裝備,真心效用不大。。。 當你裝備欄滿了的時候就賣吧- - 內貨真的可有可無。。。還有【小冰錘】只是一個前期裝備 如果你選擇三項當然不錯,但是如果你選擇了其他裝備 後期就可以舍棄小冰錘了。這里不推薦【小冰錘】跳【大冰錘】。我真的覺得【大冰錘】性價比很低。。。 真心的- -

清野&Gank

清野沒什麼可說的 我向來都是出門w技能的。

Q沒問題,沒任何問題,絕對不至於打野自己死了,但是感覺續航能力不強

【小技巧】懲戒打出的真實傷害是算在w回復范圍之內的 開著w使用懲戒 會給你一個不錯的血量恢復

由於出門w技能的緣故 我會選擇在3J進行一波gank

下路因為有輔助的存在,所以也就意味著一般開局都會有眼位。

很明顯前期gank下路的成功幾率不會高的(當然我說了具體問題集體分析)

所以我會主要照顧中路和上路

gank一般選擇繞後 開E 先Q後A觸發E技能的傷害 因為當你開E加速的時候Q技能是享受被動所帶來的傷害加成的。 人馬比較喜歡有控的線上英雄 因為這樣gank成功幾率會大大增加。人馬並沒有多強的控制技能,我說過了他打野的精髓在於支援速度。

當你擁有了五速鞋之後 在裝備的支撐下(稍微抗塔)可以考慮E+疾步直接

總體思路

個人感覺人馬真的不用追求太高的輸出。你是一個要用大招沖進人堆的男人! 你是要突破重重阻礙,捅ADC APC菊花的男人! 一定要站得住。 【站得住才有輸出】這句話對於人馬來講是真理中的真理。 至少為這么想。

小結

綜上所述,個人給人馬的定位就是【團戰發起者,反手控,切後排,支援以及追殺。】

關於出裝還有一點就是 一定要根據場上形勢去思考初裝,不要過於死板。 我只不過是提供一個大概思路罷了。 

7、英雄聯盟lol》s3賽季娜美新天賦怎麼加點?

S3通用天賦有很多的修改,對輔助來說很好用。所以基本上通用系是要加到21點的,剩下的9點建議加到防禦系,把生命值點出來。下邊是我加的點。

這里要說明的是輔助通常是虛弱百+閃現,或治療+閃現,如果你帶治療+閃現,可以把防禦系的魔抗的1點加到召喚師的決斷(增加治療量)上,反之就像上圖加到魔抗上。

如果你有基友和你一起下路的話,建議讓ADC帶虛弱,自己帶治療,因為S3已經修改了治療,隊友可以享有全額治療效果了,不過最近我碰到的ADC大多還是走S2的路子中,堅持讓輔助帶虛弱,桑不起啊...--!

至於通用系,開局餅干,1分鍾的眼這肯定要點出來的,加錢肯定要點出來的,探雲手(遠程A一下對方英雄得3金幣,近戰A一下5金幣)強烈推薦遠程輔助加,這樣有機會就點一下對面的人還是會來不少錢的,至於近戰...可加可不加了,因為你近戰要A到人恐怕要被ADC點到不少血,劃不來...關於第二行,我加的是召喚師技能冷卻,這只是個人喜度好,也有人喜歡出一些主動裝備,那你可以勻出2點來,把主動CD的2點點上。

好啦,就先這些吧,有什麼不懂的再問~希望可以幫的到你。

8、LOL S3石頭人出裝、打發、天賦、符文(輔助肉位置)

出裝:忍者鞋(可以讓石頭更耐打,格擋10%的英雄普通攻擊)洞察紅寶石(個人覺得輔助必備,出了這個就不需要留格子去買眼了,當然,以後輔助就只用買真眼了,400被削弱了,留著對面有提莫或者准備打大龍的清除對面周圍的視野吧)舒瑞亞的狂歡曲(對於石頭這種缺藍的英雄有點用,+10回藍/5秒)冰霜之心(限制對面ADC的攻速,也加藍)符文壁壘(畢竟是輔助,出這個加強團隊的防禦力,也加自己的魔抗,要知道石頭很怕AP)干擾水晶(前期幫助打野英雄越塔強殺)

打法:畢竟你玩輔助的位置,主Q吧,不時騷擾對面的ADC。打野英雄要GANK時,先大,再W,再E(E的傷害有護甲加成,正好W是加護甲的,增強E的傷害)

天賦

石頭畢竟是個短手,很難達到對面的ADC,及時打到了,你也估計就殘了,所以探雲手提升不大

符文:

(可以使你的技能打出更高的傷害)

(增加E傷害的同時也讓石頭耐打)

(你玩的是輔助,不能補兵,這樣加上天賦,會多+5點金錢/10秒)

(石頭缺藍,用這個符文讓石頭從此不再缺藍)

9、lol s3瑞文技能加點和打法

lols3瑞文天賦要怎麼加點呢?s3改革後瑞文出裝及天賦也有所改變!攻擊21點 防禦9點 攻擊豎條左邊2條除了爆傷和爆加攻速不點,其他點滿,剩下點數點到技能冷卻,或者百分之2傷害提升點1點,其他點滿技能冷卻,防禦,4點加血,1點老兵,2點回血,2點物防或者魔抗,反彈傷害那個。
兩種打法
1:消耗性 E WA QA Q Q回來 或是直接QQAQA引燃帶走分不同的人
2:強拼型 EQ A W A Q Q(Q到身後Q回頭)A A A
瑞文開R一定要 E R Q到人身邊W AQAQA(看你幾個Q到人身邊)
瑞文一定要打的凶 打的靈活性 瑞文技能無CD一定要找機會消耗壓制 發育型的瑞文基本是沒前途的 短手沒消耗。

10、lol S3瑞茲天賦

對線一般法師中單 暴力打法(美服的 因為正在玩)

我把復法傷很多點在物理上是為了補刀容易事實上瑞茲法術加成也不高

對線消耗法師 高機動高賴線能力打法 

對線暴制力法師 或者自己這方輸出夠多 要打半肉的

 

 

其次還可以自己調整比如對面有減速就把減速抗性zd點出來喜歡極度賴險可以把通用里的大樹點出來舍棄移速 但是按照我這么加不會坑你隊友的

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