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英雄聯盟之幕後推手

發布時間:2020-04-08 11:34:22

1、英雄聯盟如何改變了世界?

哈哈,正好俺也研究了很長時間,主流還是AP吧,AD也是不錯的,AP的話帽子,疊法強不解釋,,殺人書,AP豹女打法猥瑣點,不容易死,(這個謹慎用),冰杖,能肉能法,被動也解決了豹女無減速問題,豹子狀態可粘人,巫妖之禍,法強高了可以出,讓輸出最大話,三秒一次的法強附帶普通攻擊正好符合豹子態技能CD,其他的自己考慮

2、英雄聯盟這個游戲製作人員能不能控制游戲輸贏

不操控玩家復輸贏,怎麼起到平衡作用?不操控玩家輸贏,官方還怎麼聚集人氣賺制錢?你不行,天天被虐!百你玩的下去嗎? 好了,自己去看所有你對戰度過的玩家的勝率,你就會發現幾千萬玩家的勝率神一知般的相近!官方不幕後操控,又怎麼會道有這種神奇的情況發生?

3、在哪可以看完整的2018英雄聯盟年度頒獎典禮

2018英雄聯盟音樂節暨頒獎之夜將於12月1日18:00在西安舉行。
這里是十三朝古都,英雄齊聚,百舸爭流,探峽谷之巔,置身其中,線下盛世,與你一起登峰造極境。
本次活動首次將與音樂節與頒獎盛典進行聯合舉辦。2018年,是LPL開花結果的一年,在多項大賽上獲得了優異的成績,這份成果,與所有LPL選手在賽場上的努力拚搏密不可分。12月1日,《英雄聯盟》將對這一年來為LPL榮耀付出辛勤努力的選手、俱樂部、解說主持以及幕後工作人員等進行頒獎,年度MVP、年度最佳新秀選手、年度最佳俱樂部等殊榮將在當晚一一揭曉。
此外,沿襲往年傳統,年度最受歡迎選手以及年度最受歡迎賽事解說主持兩大獎項,將由玩家票選選出。

4、英雄聯盟還能火多久啊?

好久,感覺五年之內還會很火。

因為英雄聯盟在不停的更新,幕後有一大批設計師在精心維護這個游戲,而且也經常推出新英雄改版老英雄。

5、英雄聯盟里那個男人指的是誰 怎麼得名的

辣個男人說的是omg戰隊上單gogoing,在s3時期他的流浪鱷魚刀妹在世界比賽上震驚中外,人稱大哥,帶領omg3:0韓國隊,在s5lpl上狀態下滑,出現很多被單殺,送塔,大招給輔助等,他的人馬被人稱為旋轉木馬,之後他退出首發,閉關修煉。由於粉絲十分想念,期待他的出關,重回賽場,在提到這個在幕後默默努力的曾經上單霸主時,會心照不宣地說「那個男人」

6、英雄聯盟 是怎麼匹配的 根據的什麼

首先,系統將你放進適當的匹配池裡——根據游戲模式(匹配模式、排位solo/雙人、排位5人、其他模式等等)
然後,系統會嘗試將匹配池裡的人分到更細的匹配池裡——5人組隊 VS 5人組隊,低等級新手 vs 其他一些低等級新手,如此這般。
當你在匹配池中,系統會開始嘗試找到合適的配對,目標是撮合一個雙方獲勝機會都為50%的游戲。
第1步:確定你的實力:
*如果你是solo,就直接使用你的個人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位賽有不同的匹配分)
*如果你是預先組隊的,你的匹配分是你隊伍的平均分,並且會根據你組隊的規模稍微提高一些,這樣才能保證你匹配到更強的對手來抵消你組隊的優勢。我和一個計算機生物學的博士(Computational Biology Ph.D)通過研究成百上千的游戲結果,計算出了預先組隊到底有多大的優勢。我們還在幕後做了一些其他調整,比如新手和高玩組隊,比如某地圖上藍隊和紫隊的玩家哪個更有優勢,諸如此類。
第2步:確定你合適的對手:
*首先,系統會基於你的elo值,給你匹配跟你非常相近的玩家。最終,系統會放寬匹配的條件,給你一些不是那麼完美的匹配,因為你肯定也不想永遠匹配不到人。
*新手會得到一些特殊的保護,通常新手只會匹配到其他新手(在成熟的伺服器里,這個比例達到了99%+。除非這個新手和一個高級玩家朋友預先組隊)
第3步:確定匹配:
*最終,系統會匹配10個大體上同水平、同等級的玩家,促成一個游戲。
*系統會嘗試平衡這個隊伍,盡量使雙方的獲勝機會都為50%。在絕大多數時間,誤差會在3%之內——類似50/50,49/51,48/52。實際上的獲勝機會會有一點點差別(會在Q&A裡面回答這個問題),但是我們的研究標明,在絕大多
數情況下,這實際上是一個非常精確的預測。
長期來講,我的匹配分(Elo值)是如何被測量的?
我們使用了一個修改過的ELO系統。ELO系統的基本要點通過使用數學比較兩個人的積分,來預測兩人的比賽結果——類似「A和B比賽數局,A會贏掉75%的局」。
然後,比賽結果出來了。如果你贏了,你會加分,如果你輸了,你會被扣分。如果你是「出人意料」的贏了(系統認為你輸的可能性更大),你會贏得更多的分數。額外的,如果你是一個新玩家,你會加分減分更快,以便於你可以快速的進入到你的水平等級。長期來看,這意味著好的玩家會得到高的匹配分,因為他們總是超過系統的預期,他們會不斷加分直到系統可以正確的預測他們的勝率。
我們修改這個系統給團隊比賽使用,基本概念是:基於該團隊的所有玩家,得到一個團隊ELO值。如果你的隊伍勝利,系統會假設該隊伍的所有玩家都要比系統猜測的「更強」,並且加分。雖然有一些問題,但是總體上來講是有效的,特別是玩家預先組隊的時候。
舉例,本人在北美的伺服器上有2000的普通匹配模式elo。如果我建一個小號,就算沒有天賦和符文,我打到8級的時候就已經有1800elo了。這個系統並不完美,但是確實能夠讓玩家快速的接近自己水平所在的位置。
當你才開始玩的時候,我們也對ELO做一些微調,讓你更快的進入你水平所在的位置。
*我們有大量的,有優先順序的方法來鑒定一個玩家,相比一個標準的新玩家是否更有技巧,更猛。如果發現是的,我們會在幕後提高他的elo一個檔次。
*我們同樣也會分辨真的菜鳥新手。
*提升等級也會極大的提高你的elo值。這個也將幫助系統將30級滿級的召喚師和低等級的召喚師區分開來

把10連勝的你和4個掛機比匹配在一起而對面卻都是會玩的,這是因為你的elo在計算的時候明顯比對面5個玩家高出一大截,所以才會把4個坑貨和你匹配在一起叫你拯救這四個坑貨,而如果你做不到,那麼就說明你的戰鬥力存在虛高,也許是你經常抱大腿而導致的虛假勝率過高,也許是因為你的戰斗場次太高,更也許是經常毆打小朋友而導致你自信心過剩。

7、英雄聯盟是匹配機制是什麼

 匹配系統的目的如下,優先順序從高到低:
1、保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。
2、創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。
3、無需等待太久就能找到對手進入游戲。
匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。當你戰勝對手,系統會認為你更強,當你輸給對手,系統會認為你更弱。
雖然這對於某一局游戲並不是那麼的公平,但是長期來看,對於多局游戲是相當的公平:因為好的玩家總會對游戲結果造成正面的、積極的影響。
我們使用了這樣一個方法測試:給水平高的玩家一個新帳號,然後看他們游戲數局後的結果。我們通過大量的測試來證明了我們的想法。
並且,匹配系統知道預先組隊的玩家有一些優勢,如果你是預先組隊,會給你一些更強的玩家。
我們用一些非常巧妙的數學方法來解決預先組隊的玩家VSsolo玩家的匹配公平問題。我甚至讓兩個數學博士來驗證,他們都說給力!
匹配是怎麼完成的?
首先,系統將你放進適當的匹配池裡——根據游戲模式(匹配模式、排位solo/雙人、排位5人、其他模式等等)
然後,系統會嘗試將匹配池裡的人分到更細的匹配池裡——5人組隊VS5人組隊,低等級新手vs其他一些低等級新手,如此這般。
當你在匹配池中,系統會開始嘗試找到合適的配對,目標是撮合一個雙方獲勝機會都為50%的游戲。
第1步確定你的實力:
1、如果你是solo,就直接使用你的個人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位賽有不同的匹配分)
2、如果你是預先組隊的,你的匹配分是你隊伍的平均分,並且會根據你組隊的規模稍微提高一些,這樣才能保證你匹配到更強的對手來抵消你組隊的優勢。
我和一個計算機生物學的博士(ComputationalBiologyPh.D)通過研究成百上千的游戲結果,計算出了預先組隊到底有多大的優勢。
我們還在幕後做了一些其他調整,比如新手和高玩組隊,比如某地圖上藍隊和紫隊的玩家哪個更有優勢,諸如此類。
第2步確定你合適的對手:
1、首先,系統會基於你的elo值,給你匹配跟你非常相近的玩家。最終,系統會放寬匹配的條件,給你一些不是那麼完美的匹配,因為你肯定也不想永遠匹配不到人。
2、新手會得到一些特殊的保護,通常新手只會匹配到其他新手(在成熟的伺服器里,這個比例達到了99%+。除非這個新手和一個高級玩家朋友預先組隊)
第3步確定匹配:
1、最終,系統會匹配10個大體上同水平、同等級的玩家,促成一個游戲。
2、系統會嘗試平衡這個隊伍,盡量使雙方的獲勝機會都為50%。在絕大多數時間,誤差會在3%之內——類似50/50,49/51,48/52。
實際上的獲勝機會會有一點點差別(會在Q&A裡面回答這個問題),但是我們的研究標明,在絕大多數情況下,這實際上是一個非常精確的預測。
望採納

8、英雄聯盟誰能看出為什麼一天贏一天輸?不是運氣,不是技術

水平調整

你太渣 會給你好一點點的隊友
你太強 鬼給你弱一點點的隊友

你連輸/贏 評分會變 給你隊友基礎就不一樣了

9、英雄聯盟是騰訊游戲嗎

是的,騰訊是英雄聯盟的代理商,而開發商是美國R i o t公司 ,也就是玩家常稱的拳頭公司。

拓展資料

《英雄聯盟》英文名:League Of Legends,簡稱LOL。由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

2018年6月,《英雄聯盟》的開發商Riot Games在Twitch中的官方頻道,成為了該直播平台第一個觀看數達到10億的頻道。



10、英雄聯盟去做主播比做代練更好嗎?

英雄聯盟作為一款已經運營百了十年之久的游戲,已經有了大量的玩家和粉絲,在這么多年的發展中,這款游戲不僅僅給玩家們帶來了許多的歡樂,同時也給一些玩家帶來了許多的困擾,
隨著代練行業日漸度成熟,其市場如日中天,越來越多的人為了想要到達高段位,從而選擇了代練,而代練對於很多人來說無疑是又愛又恨的。尤其是這個主播和代練並起的年代,看著打游戲也能獲得這個高的薪資,不少人也是非常心動的。主播和代練其實沒有多少本質區別,主播是在外面展示才藝,技術本身要求,節目效果幾乎都是不能少的。而代練則更偏向於幕後,只要有源源不斷的單源,那麼在賺錢這專塊也不會虧。具體去代練通裡面看看吧,屬單子每天都是更新上千個,各種段位的單子都有,安全快捷,交易方便,打完就結算並且有押金不會出現騙子。單子打的多比主播基本不差的,也還是挺好的。

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