1、英雄聯盟防禦塔的第一仇恨
英雄的召喚物品 -炮兵-近程兵-遠程兵-英雄
攻擊敵方英雄 將會 把 我方攻擊英雄 調至為最高 且立刻中斷除英雄的攻擊
2、英雄聯盟防禦塔
物理攻擊的吧,不過有些技能可以有效的防禦,有些不能。
比如:潘森的被動盾可以抵消一下塔的攻擊,
武器的e卻不能miss
劍姬的w也不能抵消掉
3、英雄聯盟防禦塔攻擊順序
先理想化條件吧,假設只有五個英雄在抗塔拆塔,然後敵方英雄沒有過來干擾。第一個進塔的英雄給塔打死之後,按理來說應該是隨機的,不過我認為應該是對防禦塔威脅最大的英雄會成為下一個目標。
4、LOL防禦塔攻擊
LOL中,小兵和防禦塔都有優先攻擊的目標。
首先攻擊:對友方造成傷害的敵方英雄。
比如你在塔下,一個對面的英雄手欠A你,防禦塔則馬上攻擊那個英雄。
防禦塔的攻擊無視閃避,猴子分身也會被塔的典獄官之眼現出來而攻擊本身。
RT:你方英雄攻擊了對面英雄,那麼塔和所有對方小兵集火那個英雄。
第二優先:攻擊你的小兵(不包括中立生物)。
如果有小兵塔下攻擊你,那個小兵死定。另外,優先攻擊攻擊塔的單位,然後攻擊血量低於20%的小兵,其次是血量低於50%的小兵。我方小兵中,先攻擊了對家小兵的,首當其沖。
第三優先:攻擊距離最近的小兵。攻擊遠處小兵。攻擊距離最近的英雄。攻擊遠處射程內英雄。
防禦塔檢測刷新攻擊優先權
1) 每7秒更換
2) 有新的敵方單位進入射程更換(小兵位置互換時)
3) 當前塔攻擊單位死亡更換(除非單位撤出射程或者把塔A爆,塔不會改變目標)
【NB念來過倒 】提供
【防禦塔介紹】
[上路/中路防禦塔]
裝備:
1)穿透炮彈
+30%護甲穿透
唯一被動:塔的攻擊不能被閃避
唯一被動:當塔攻擊英雄時,每次增加25%的傷害,最高75%
唯一被動:當塔的攻擊疊滿時,攻擊同一個英雄將造成25%的額外傷害,最高50%
2)強化護盾(用來防止單人偷塔)
+60護甲
+100魔抗
唯一被動:當周圍沒有敵方小兵時,獲得150點護甲及魔抗加成。
3)典獄官之眼
+1000視野半徑
唯一被動:可以看見隱身單位。(悟空別想亂A)
4)鋼鐵防線(下路炮塔沒有,所以比較弱)
+30%護甲穿透
唯一被動:格擋20點來自英雄的傷害。
前方高能
[節點尖塔] 成噸的傷害
數據太大不敢亂說。
5、英雄聯盟防禦塔鍍層是什麼意思
這是LOL最近一段時間更新出來的,前14分鍾每打掉一個鍍層,一個人獲得160,再打掉又獲得160,以此抄類推,兩個人同時推的話減半,三個人就每人只獲得56金幣了,不過游戲前五分鍾你打防禦塔傷害會減半,這是為了防止玩家掛機保護機制,如果十四分鍾內把塔zd打爆的話如果你的隊友也沒打完而你打完了,會獲得一塔獎勵,400加50金幣
6、英雄聯盟怎麼顯示防禦塔的攻擊范圍
1、首先要打開電腦上的《英雄聯盟》游戲客戶端。
2、登錄上去之後,點擊界面左上角的「PLAY」按鈕進行一場對局。
3、進入游戲後按鍵盤上的「ESC」鍵開啟設置界面,然後選擇點擊其中的「游戲」選項。
4、再將「顯示防禦塔射程指示器(僅人機模式下有效)」給勾選上。
5、這樣設置好之後,在游戲中就會有顯示防禦塔的攻擊范圍了。
7、lol防禦塔的傷害是多少
塔的攻擊是「普通攻擊」並且有20%的物穿,當塔攻擊目標後的每次攻擊都會 22.5%的傷害,最高疊加到135%。會越打越痛,沖塔殺人要有心理准備。
對塔的傷害應該是:角色基礎AD 100%額外AD或40%的AP=對塔的傷害(還要再扣掉塔的防禦力),對塔的傷害不會被任何「穿透」影響,另外死哥等某些法師打塔很痛,40%的AP就是原因。
當沒有敵方士兵在塔的范圍內,塔的物理防禦力會x3.88,魔法防禦力x2.47,來減少偷拆的效率
8、英雄聯盟防禦塔的攻擊為什麼那麼高?
第一下是不可能這么痛的 塔的傷害是越打越高 基礎傷害是固定的 只會隨被推掉的塔數的增多而變高,隨便一提 一級強塔一個人是可以被打2下不死的 前提是滿狀態
9、英雄聯盟防禦塔的具體屬性是怎樣的
典獄官之眼:能發現防禦塔附近1000碼的隱形單位
鋼鐵防線:沒有小兵的情況下,收到的傷害減少67%
還有個是游戲前5分鍾傷害減少,這個屬性在下路防禦塔沒有
10、英雄聯盟中路防禦塔問題
看視頻了,人家是卡好位置,進去塔范圍後馬上穿過去,繞出了塔的范圍,塔判定了,但沒來得及攻擊,這個多練練還是可以繞過去的,當然,移動速度也很重要,最後吐槽一下廣告,尼瑪60秒,坑啊...........