1、LOL什麼時候該控線,什麼時候該推線?
玩好ADC控線能力必須要有的。推線是建立在跟你一路的對方的英雄被你或你的隊友給打回家了,不管死沒死,反正回家了那種,這個時候你就可以迅速的把技能什麼的都湧出來迅速的推線,因為這個時候你把線給推過去了的話,他們的英雄不再。之後對面的塔就會收掉那波兵。一般來說是兩撥兵。這樣對面的就比你少了2波兵的錢,而你推線的錢都是自己的。兩撥兵好幾百塊。相當於多了一個多蘭。為什麼要人家回去了你狂推線呢,因為你推線了之後要回家補給。對面的要是被你打回家了,再來的時候一般身上就會再出一件裝備了,而過來之後他滿血滿藍,還多你一個裝備,你就耗不過他了,他卻可以放手的追你後面把你打殘甚至拿人頭。這樣你先前的作為就沒用了可能還虧了。而你回家了之後,等他過來的時候兵線那麼後,等他推線到了中間的時候接近你們塔的時候,你已經買好裝備回來了。那樣的話你的裝備比他好,而且兵線剛剛好控制在中間部分,也不會磨掉你們家的塔的血。就這樣滾雪球,慢慢的下來你們裝備差距越來越大,最後他就是被你逼出經驗區直到被你秒的那種了,而控線呢,是為了防止對面的隊友來支援抓你,或者是自己的隊友說要來幫你,你控線是為了不壓他們,讓他們走位靠前點可以讓隊友好抓。比如前期,要是一過去,河道沒有眼,這對下路來說是個很危險的事情,這個時候兵線一定不能抬過去,最好保證在兩個草叢中間那條縫的位置,這樣你的閃現加技能可以在被抓的情況下,第一時間到達塔的附近,而前期沒人敢越塔的,中期後期都是一樣,沒有眼就控一下兵線,當然還有一種就是你覺得對面的人你可以秒殺了。你就控制兵線,讓他們走位靠前,好在你一個閃現過去或者別的什麼的時候可以更大幾率抓到他們。而不是他們在塔底下被你壓,然後他們兵照樣補了,你還要承受對面人來抓你的風險。這樣是很吃虧的。
2、英雄聯盟,控兵線到底怎麼弄啊?
注意補刀的質量,如果你的攻擊夠高,小兵剩餘120血也是一刀補,那麼在控制小兵在20血左右補的話,至少自己的小兵多吃一次攻擊,兵線的推進就會延緩,而且控兵線大約4到5波還是會進塔一次,不過這個頻率下已經讓對方不能合理發育了
3、LOL中點控是什麼意思
lol技能分為指向性和非指向性,區別在於指向性技能指定的是一個目標(英雄或者小兵),在發動後一定能命中對方復,哪怕對手位移,非指向性技能指定的是一個區域,在技能發制動後如果對方位移移開技能目標區域就能躲開。點控的強大在於無法被對方的位移技能包括閃現躲避,先手控制能力極強,可以有利於隊友跟上一zhidao波集火帶走,或是強行控制對方影響其正常輸出。
4、英雄聯盟英雄的怎麼控制分身移動啊?
alt+右鍵。
安妮的小熊,小丑的分身,還有金屬的靈魂等,都是這樣控制的。
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
5、英雄聯盟 怎麼控兵線 怎麼補刀 求
控兵線是一門藝術
控兵線 顧名思義 把兵線控制在理想的位置 如何才能做到
首先 你要了解局勢 來控制兵線
你的打野爸爸在上路 你在下路 你旁邊的草叢沒眼 對方打野失蹤了
這時候你就應該把兵線控制在自己的塔前 然後控制呢
就是補殘血的小兵 一刀把他不掉 不要去打血多的小兵 慢慢的 對方兵線就會在你塔前
還有一種情況就是你的打野爸爸來幫忙的 這樣有兩種情況
塔下強殺 你就要努力殺兵 使兵線進入敵方的塔下 但是保留關鍵技能 注意插眼 怕反蹲
草叢之中 打算在進塔前強殺 一般也是和第一種相似
總而言之 在對線時 最好把兵線控制在自己家的塔前 就是補兵只打敵方小兵血量低到你可以一刀殺死的情況 在補 補不到就不要一直糾結 不要去拚命的推線 把兵線控在自己家塔前 最好不要進塔 不然可能功虧一簣
尾刀
簡單的來說就是補最後一下,拿到這個兵的錢,是對線基礎中的基礎。
補尾刀的時候,新手或是剛使用這個英雄對攻擊力或是彈道把握不好的話,先左鍵點選你想補的小兵,這樣小兵的血量能清晰的顯示在左上角你英雄圖標的右邊。然後此時你能A一下旁邊的兵,准確地知道下一下你能打兵多少血,避免估算錯自己傷害的情況發生。
同時要補2刀
有2個小兵都同時被己方小兵打,血量降的差不多快,怎麼辦?很多人就會顯得略慌,只補到一個,甚至貪心,想補2個,在A第一個兵的時候沒算好血沒A死,結果2個兵都沒補到。這時你能用3種辦法:一是平A補第一個刀,用單體技能補另一個,二是直接用AOE(范圍技能)2個都收走,但是這樣容易推線,並且影響到其他在AOE范圍內的兵。三是在2個兵同時降血的時候,果斷A一下其中一個,這樣到能補的時候,2個兵的血量就不同,能一刀一刀安心補。
塔下補刀
如果對面強勢的話,如上一節所講的沒辦法補刀,你就只能龜縮塔下,爭取吃吃經驗,等對面把兵線推到塔下來,然後塔下補刀。大多數前期塔下補刀的節奏是這樣的。近戰兵塔A2下你再補,然後你不是物理DPS的話,隨著兵的血量上漲,不久後就會變成你A一下,塔A2下你再A一下然後補。遠程小兵是你A一下塔A一下再補,物理DPS一段時間後就能塔A一下直接補了。越靠近老家的塔輸出越高,所以你想在2塔處塔下補刀的話,要再次調整節奏。塔下補刀有2個注意點:一是塔下補刀節奏非常容易亂,因為不同英雄不同的傷害,不同時間段小兵的血量,和己方小兵也有可能在打,不穩定性很高。如果感覺自己節奏亂了的話,就乾脆去A塔不在打的兵,試圖找回節奏(這樣的話一波6個兵能補到2,3個,完美的節奏能塔下全收,但是有時節奏亂了一個也補不到也是可能的,所以要果斷退而求其次)。二是己方沒有小兵的時候,你去A兵,兵就會打你而不是打塔,這時要非常注意血量,避免對面越塔強殺
6、英雄聯盟討論一下控線問題
很多情況的。比如你想過去打他抄們的英雄。小兵會攻擊你。他們的小兵攻擊你。你們的小兵還是攻擊對方的。這導致襲兵線過去。 擋小兵也是很好控兵線。你可百以在他控兵線的時候去騷擾他。補兵最後一下度。也有GANK的人。來沒GANK到。清你的兵。這種人最操蛋!如果兵線實在控不到。就狂清理知兵。大概三波到四次後就到對面塔道下。然後兵線會回到自己這邊!自己在好好控制!
7、英雄聯盟里補兵和控線技巧?
一、塔下補兵心得
1.首先,補兵是攻擊越強,補兵就越輕松,假如你一萬點攻擊,就不需要「補」兵了。近戰補兵是瞬補,既手起刀落,遠程補兵大部分有彈道,而對彈道速度的掌控則是遠程補兵成功的基礎。
2.對線期有時被對手壓制在塔下,有個人能力原因,有局勢要求(1V2),有英雄克制,還有戰術需求。PVP里前期補兵是經濟的最主要來源,在防禦塔的干擾下如何能夠收到最大數字的小兵,會對對線造成極大影響。簡要說一下塔下補兵的小技巧。
A.無己方小兵狀態:
防禦塔打遠程小兵一次約五分之三血,打近戰小兵一次約五分之二血。
當防禦塔預計攻擊為遠程小兵時,首先對小兵造成一次英雄傷害,再讓防禦塔對其造成傷害,再由你收下最後一刀,這是最理想狀態。
當防禦塔預計攻擊為近戰小兵時,讓防禦塔攻擊其2次,再由你收下最後一刀,這是最理想狀態。
當防禦塔預計攻擊為炮兵時,你最好去把每個遠程小兵打一下,然後坐等防禦塔將炮兵打到最後一絲血,再輕松收下。
B.有己方小兵狀態:
初始近戰小兵攻擊12,遠程小兵攻擊25,
初始英雄攻擊力:法師系以死歌為例45;單上以鐵男為例55,ADC(物理攻擊支柱)以愛射為例53。 (天賦正常,無雕文)
就是說,遠程小兵打2下或近戰小兵打4下,基本等於你打一下。這樣的話,在有己方小兵攻擊敵方遠程小兵時,你就不要去打對方遠程兵了,坐等收最後一刀,但是己方小兵在攻擊敵方近戰小兵,這個刀就很難補了。
二、控線
控線的含義:通過走位,補刀,騷擾等對?線技巧,使兵線保持在自己希望的地方。
控線優勢有哪些
1. 將兵線控制在己方防禦塔前方一點,有助於己方打野英雄GANK(抓人),方便自己拿到人頭或助攻,增加經濟優勢
2. 將兵線控制在己方防禦塔前方一點,有助於防止自己被地方打野英雄GANK(抓人)。
3. 將兵線控制在己方防禦塔前方一點,又不被防禦塔打到,不利於敵方英雄補刀,有助於建立己方的經濟優勢。因為敵方英雄可以打到你的近戰小兵,卻無法觸及你的遠程小兵,你卻可以憑借自己的走位和操作做到6兵或7兵全收。
4. 將兵線控制在對方防禦塔前方一點,可以隨時離開此線支援其他線路(多為上線傳送流或中線),搶龍,搶BUFF,抓野。
控線的劣勢有哪些?
1. 控線有時控不好,容易將兵控在塔下,有防禦塔和小兵的協助攻擊增加了補兵難度。
2. 當某一路發生團戰,或你方打野英雄被抓,你去支援時,你線上對手容易對防禦塔造成傷害或直接拆塔。
總體來說,控線屬利大於弊,練好控線是除輔助與打野外每個人所需要的「基本功」。
8、LOL如何控線
控線:控線是指故意的拖住兵線,或者不知不覺中兵線被拖住的情況。為了牽制對手,不讓其順利補兵,我們通常要控線。在比賽中,ADC換線的過程中我們也經常看到控線的場景。具體實現情況就是將小兵們聚集在塔前,不被塔打掉的情況。主要是指雖然離塔很近,但是在不被塔打掉的情況下控制兵線。這樣可以對對方補兵造成干擾,使對面的補刀變的有些困難。
技巧實現:控兵線的關鍵在於敵方的小兵要比我方多。當我方小兵更多的情況時,會打百破敵方的兵線,這樣的話控兵線就不攻自破了。另外,最後補兵的時候,盡可能的在小 兵虛血的最後關頭補掉。我方小兵都死掉後,敵方小兵中的遠程兵留下3個以上的話,基本上就能一直保持控兵線的狀態。想要確切的更加成功控線的話,可以在我方小兵都死後,故意引導敵方的炮車兵向後移動,將兵線略微向後推,這樣可以更穩定的控兵線。度另外在控線的過程中,為了成功讓對方不能解除這種情況,可以自己走位靠前一些,遠遠的追擊對面。
9、lol Adc如何控線
這個要看你補刀的精準程度和技巧了 ,控線主要就是為了防止被GANK和容易GANK對手, 所以身邊必須要有眼來做保護。
對面瘋狂推線有2種可能,一是對面完全壓制你不需要控制兵線,二是對面是個菜完全不怕死也無視你們GANK。但你說對面FARM比你多,那說明可能是第一種情況,這個時候基本就是對面壓制你,當你不得不回去補給或者被對方擊殺的時候對面可以收走你最後一波兵,然後回城補給,當你回來占線的時候對方也回來了,這樣對方就比你多了一波兵的收入。