1、LOL盲僧全攻略 請附各技能練習方法
靈活性很強 上次我追一盲僧 進野區 直接Q野飛了 當然也可以查眼W飛走
盲僧野區 和對線對很是很好的英雄 下面是網上找的資料∶
目前盲僧以上路單線和打野兩種為主流,此篇攻略以混線流為主,此後會稍提及打野打法。混線在前幾級主要依靠走位和Q補兵,別被對方消耗消耗掉太多血量,在2級之後有QW兩招後可以用QQ磨完對方血之後W回自己後方小兵對方無計可施。在擁有QWE三招之後可以考慮跟對方消耗換血,以此方便我方打野隊友gank。
W不光可以給我方單位施加,更可以給自己施加,對方要跟你站樁對砍,不妨用ALT+W直接給自己加W,然後開啟W第2次的吸血效果跟對方對A,兩次被動加攻速效果完了就再開EE減速可以多打兩下,對方要逃則用QQ追擊,一套下來對方能被你磨掉大半血,運氣好還可以擊殺。如果對方是強力消耗型英雄,則可以直接利用QQEE對換幾下然後W回我方遠程小兵脫離吃葯回血,對方也是拿你沒辦法的。
如果逆風,在塔下也是可以利用對方不敢過塔時開啟WW吸血效果打小兵回血,在出完燈籠之後這個吸血效果尤其明顯。在出完小木錘和飲魔刀之後盲僧抗爆發和留人能力將大大提升,在線上幾乎沒人敢跟你對耗,從容補刀的機會將會大增,趁此機會迅速將兵線推到敵方塔前,然後遊走中路或者對方野區抓人,抓不到人等你回線時兵線也正好推到我方塔前,繼續補刀,若是成功抓掉對方中路或野區英雄那麼優勢和金錢都會大大增加!
在出完三相之力之後基本就進入了團戰期,在敵我雙方團隊集結試探時不妨也可以用QQ完W回自己人的方式磨血,哪怕被對方丟幾個技能,有燈籠和WW的你打幾個兵或野怪也能很快回來,而對方則實打實的被你磨掉了。團戰期如果沒有非常好的機會,Q還是留著後手用,等敵方爆發技能丟完,EE范圍減敵速,之後誰來威脅你們的後排R一腳把他踢開,這時雙方應該第一輪交火完畢了,找准一個敵方殘血脆皮,QQ過去EE踢踢踢,收完人頭或者被集火要死就W走,跑不掉可以燈籠眼插在地型外面W到眼上翻牆跑,如果敵方崩盤你方追殺那你自然可以繼續發揮你追殺的能力。另外,如果對自己的Q準度沒信心,可以直接W到前線小兵甚至直接插眼W過去開啟EE留人,自己無力擊殺就饒到敵人前面R一腳把他踢回來大家一起上,值得注意的是這樣你的W就用掉,如果遇到危險不能及時逃走。
2、英雄聯盟蛤蟆技能使用攻略
1、對於適合冰川增幅的坦克輔助來說,選擇啟迪系+堅決系的符文點法效果最好,而每一個系列中都有可以根據不同情況和個人喜好來選擇的符文。
啟迪系中,與冰川增幅搭配效果最好的是第四行的行進速率(在向著移動受損的目標移動時,獲得10%的移速加成),如果對於移速要求較高可以點出這個符文,否則可以選擇更加穩定的星界洞悉。
2、塔姆的Q技能可以觸發行進速率的移速加成效果,跟上平A後,又能打出冰川增幅的減速,塔姆的三層被動配合W的吞噬,再配合引燃的效果,只要能夠在對線期抓住機會強行上前打出被動並吞噬成功,塔姆就能夠配合ADC打出巨大的對線優勢。
(2)英雄聯盟技巧攻略大全擴展資料
河流之王·塔姆·肯奇是競技游戲《英雄聯盟》中第126位英雄。因其英雄形象被國內網游稱為「蛤蟆」、「鯰魚」。
塔姆(Tahm)在愛沙尼亞語中的意思是黑暗且殘酷的意思,其讀音也接近於希伯來語的嘗(טָעַם)。
英雄屬性
生命值:540(+ 102)
法力值:325(+ 40)
生命回復/5秒:6.5(+ 0.55)
法力回復/5秒:8(+ 1)
攻擊傷害:56(+ 3.2)
攻擊速度:0.658 (+2.5%)
射程:175
護甲:47(+ 3.5)
魔法抗性:32.1(+ 1.25)
移動速度:335
3、英雄聯盟新手按鍵教程有哪些?
新手攻略:技能按鍵。
英雄技能則是四個鍵:Q 、W、 E 、R
召喚師技能則是: D 、F
新手的一般英雄:
德瑪西亞之力(蓋倫)(物理和肉盾) 流浪法師(瑞茲)(法術和輸出) 寒冰射手(艾希)(物理和攻擊速度)
英雄移動:
A :移動攻擊,單擊A,再滑鼠左鍵選定目標。若選定地點,則英雄會在移動到該地點過程中自動攻擊敵方單位;若選定單位,則英雄會移動並攻擊該單位。
Q / W / E / R :英雄技能施放
D / F:召喚師技能施放
4、跪求新手LOL純新手入門必備知識,我真心不想這么坑啊!!!高手高手來點專業術語+解釋+玩法+經驗
一、技能按法
施放技能Q W E R
升級技能 Ctrl+Q W E R (個人覺得還是比較實用的,沒當英雄升級的時候,就不用滑鼠去點那個加號了)
召喚師技能 DF
對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)
智能施放技能Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的時候直接對你滑鼠指標處或目標施放,跳過了用滑鼠點擊施放的步驟)
另外召喚師技能也是可以智能施法的。
這是系統默認的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇「鍵位修改」即可找到。一般直接修改為 Q W E
R,那麼玩家的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。
智能施法有說好用有說不好用,完全取決於個人游戲習慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預判的,也可能會導致預判失誤。
二、位置介紹
1、上單
被稱為最靠個人實力的位置。普遍的上單英雄有這良好的攻擊侵略性和防禦逃生的能力。英雄的選擇上大多以皇子,諾手,煉金……等上單位置可以打AP也可以打AD。可根據陣容的需要隨意變換英雄的選擇。
但是上單也是最容易滾雪球的位置,如果你線上沒有取得優勢,就要有抗壓能力,切記一直對拼,不然會一直輸。特別是對抗上單鱷魚,諾手這種英雄,一旦送了對手一血,很難再線上再打回來,除非叫打野爸爸幫忙。沖動的人不要選這個位置。
2、中單
被稱為難打的位置,作為一個拆塔游戲,不管從什麼方面計算,中單都是拆基地的最短位置。中單一般都是全隊的領導者,由實力較強的人打。而且中單除了控制兵線,保住自己的防禦塔,還要與打野聯動進行上下路的支援,千萬不能再前期丟了防禦塔,不然中期抱團非常難受。不要選清線能力弱的英雄。
3、打野
打野位置是最揣摩不透的位置,說簡單也簡單,說難也難。前期的打野孤立無援,抓人更是需要十分謹慎。主要還是看個人意識。
不過打野位承受的心理壓力最大的,因為不僅要打野,還要注意不能被人反野或者反別人的野。而其這是一個最容易背鍋的位置,哪一路被打爆,肯定說你為什麼不去幫忙,但是很多時候無能為力,因為隊友總是壓線,被別人抓爆。
4、ADC
ADC位置是全隊給予期望最大的位置,重點集中在補兵和保護自己的發育。在這有輔助的幫助下要保證自己後期團戰的站位和輸出力。但是也是最脆的,特別是現在的版本,ADC前期輸出能力比較弱,成型比較慢。
5、輔助
輔助的前期有兩種選擇,遊走插眼跟繼續跟著ADC。一個地圖的眼位可以擴大優勢也可以縮小優勢,保證中期打小團時輸出的安全,就一定要在自己野區河道或者對面野區放眼。
繼續跟著ADC一般都是逆風期,ADC去哪裡就去哪,保護好ADC才是關鍵。這是一個比較輕松點的位置,但是也承擔著隊伍的視野,還無法凱瑞,所以很多人不願意去玩。
三、出裝的技巧與原則
出裝這方面說簡單很簡單說復雜也復雜,簡要的說一下。怎樣判斷一個選手的水平,很大的程度是看他的出裝。
拿ap舉例:中單安妮,如果對線妖姬這種爆發型英雄,並且對手打的非常侵略,在第一次回家的時候出負極斗篷然後合成深淵權杖。如果遇見前期能讓我欺負的,例如火男、小法,就會考慮直接裸滅世者的死亡之帽。
如果對線非常不好擊殺,並且非常賴線的英雄時候,例如發條,會先出凱奇的幸運手和幽魂面具然後上下路遊走尋找機會,想辦法幫助下路或者上路英雄建立優勢,打好後期。
如果遇見突進非常厲害的對手,比如刀鋒、獅子武器這種英雄,盡快的出中婭沙漏以至於不會第一時間就被切死。
所以說英雄沒有神裝一說,出裝備要有針對性才是最合理的神裝。其他位置的出裝同樣的道理。大家多酌情出裝。 還有提到幾種裝備深淵權杖冰霜之心
軍團聖盾這些光環裝備非常厲害。
四、基本功的練習
所謂基本功就是如下2點,如有不對多指證,1是平A補刀
2是技能補刀、走位、意識,感覺不應該歸類到基本功。被坑的多了自然會領悟的,只不過聰明人1次用臉探草被菊爆後會永遠帶眼。
很多人都說過基本功的練習方式,就是自定義打電腦補刀,想說明的一點就是,其實每個英雄的彈道都不一樣,所以補兵的練習不能說一個英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能說一定用也沒有,最起碼能起到事半功倍的效果。
第二個就是技能補刀,別小看技能補刀,也可以這么說叫技能追刀,說的不是用技能無腦的補刀,所謂追刀就是有兩個小怪要一起死的時候,用技能解決一個。別小看這個,這個很看功力,高手對兵線的把控是非常講究的,所以小兵死時候學的多少是非常重要的;
所以用技能補刀的好壞是非常看水平的。所以用技能追的時候千萬看好小兵的血量,別偷懶,決定以後發展趨勢的往往就在前15分鍾的時候,能把這個細節做好領先對手
20刀那是很多錢啊。據說16到就是個一血。
五、專業術語
1、AP:法術傷害
2、AD:物理傷害
3、ADC:遠程物理輸出
4、DPS:近戰物理輸出;
5、ARM:物理護甲;
6、MR:魔法抗性;
7、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊;
8、buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果;
9、debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果。
六、常用語句:
1、ID:角色名字;
2、LZ:創建游戲房間的人;
3、FB:1血,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄;
4、Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技;
5、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人);
6、KS:搶人頭;
7、補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢;
8、ult:大招;
9、push:推進,進攻;
10、farm:打兵賺錢;
11、afk:人不在電腦面前,離開,掛機等;
12、bd:偷塔;
13、mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕;
14、noob:菜鳥;
15、Jungling:打野;
16、打野:殺地圖上的中立怪物;
17、拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少;
18、控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方;
19、全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流;
20、包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做;
21、PUB:路人局;
22、BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄。
5、lol英雄聯盟英雄技能的簡單介紹。
被動:煙火四射。施放技能後,佐伊的下次普通攻擊會造成額外的魔法傷害。飛星亂入:佐伊向目標方向扔出一顆星星,造成 魔法傷害 可觸發被動 。也可以再次施放來重新調整目標地點。傷害根據行進距離而增加,最多增加到2.5倍。這個技能類似狐狸的q但又不盡相同,為了使傷害最大化,目標地點的調整是十分關鍵的。
拓展:
1、《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰DOTA類競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
2、《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
3、在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。原生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦洛蘭。瓦洛蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。
6、英雄聯盟到底怎麼玩啊。
1、首先(你是色盲 所以要調整一下LOL的圖像顯示)
這樣你可以看清楚敵我雙方
2、下載騰訊TGP 然後用這個啟動游戲 這樣你可以一鍵點擊天賦設定
3、英雄技能記不住沒關系 可以去人機模式 還有訓練模式自己訓練
4、祝你早日成為大神
7、lol有什麼技巧嗎?被單殺以後再也起不來了 ……
選擇操作容易的英雄先來 一代版本一代神 代代版本玩蓋倫 不用笑他復操作無腦 玩好了技巧也還是不少 一級對拼aqa 然後走 二級aqea 走 然後一直如此制 注意走位 被帶虛弱加傳送 或者疾走加傳送 先出肉很不容易背打崩 一般來說六級前百死一次很正常 靠傳送速度回線就好了 注意眼位置 小地圖 你大可以不呼叫打野 因為蓋倫基本不是超級逆風話 都比較容易起來 不十分吃裝備 到九級就很難有人會來單殺你度了 畢竟你肉了很多 不是發育很好或者vn這種專門打肉的 。基本不怕 但你也別太剛 這時候你就可以賴問皮了 上單沒人攔得住你了。 無腦帶線 帶過河就答等一會兒 有人來就蹲著 沒人來就繼續 超過三個人直接傳送走 這樣就好了
8、求英雄聯盟英雄隱藏的小技巧,誰說的多給誰!
最實用的是 敵人剛進草。你插個眼在他身邊,如果他設置的是自動攻擊,他選取的目標 一定的眼,。2卡茲克被動:你W扔出去了或者消耗了被動進草。如果被動依然不能觸發。就說明草里有眼。
3夢魘的Q到某英雄的真身以後痕跡會合著英雄的真身一起走。舉個例子。AKL躲圈裡即使沒有四百盲扔個Q中了以後雖然看不見。但是可以知道阿卡利的位置。猴子同理。
4當豹女發出Q後,往回走會增加傷害。大家可以通過R加W跳加打開距離。
5其實被禁錮後狐狸是可以R的。
6被禁錮的稻草人是可以跳大的
7 日炎斗篷可對隱身的提莫造成傷害, 但不會顯形
8狗熊的恐懼技能可以識別開分身的小丑
9諾手的大招不是瞬發, 所以諾手開大後,可以被蛇女的大招定住在空中
10強制位移類技能可以打出正在隱身的提莫,例如皎月的E,趙信的R
11當有分身的英雄帶有BUFF開啟分身後,分身則不會帶BUFF, 例如妖姬,猴子,小丑
12 所有嘲諷技能對古巫靈澤拉斯正在釋放的W技能無效果,並且對所有嘲諷技能免疫
13武器大師開啟E反擊風暴後, 浪人的大給了武器大師將會全部躲避, 而且當武器的E結束時,狼人的大將被打斷,劍姬也是
14劍姬的大招鎖定目標後. 會跟隨目標一起移動, 及時閃現也會跟隨,但不會跟隨回城
15龍龜的嘲諷對於在煙霧罩里的阿卡力不會有任何作用
16最強大招之猴子的大, 任何控制技能都不可打斷,近身只能被反擊飛, 豬妹的冰凍也是限制其行動,大招依然堅挺
17 瑞文的Q技能可以穿越地形, 但僅限於一些比較矮小的地方,例如河道草叢邊上
18皎月的月之將臨並不能吸引出躲在煙霧罩里的阿卡力
9、LOL高手對線技巧心得分享 LOL怎麼對線
等級。認識到等級的差距,在對拼時影響巨大算是對拼時的基礎知識。領先一級相當於你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩穩地擊殺。當然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對於兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經驗條和殘血兵的血量,判斷快升級時就開始邊打兵邊向對方逼近,等到等級領先後就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數量判斷出來,再後來就較難判斷誰先領先一級。但是也並非沒有方法,比如塔下被強殺,勢必會丟失大量經驗。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強勢期也需要考慮在內,即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強勢時期。比如日女在2級之後有了EQ之後就可以非常激進,而1級的時候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。
血量。通常在對拼的時候都會注意血量,低的時候交出閃現逃跑,對面血量低的時候使用點燃。閃現逃跑時注意提前量,要是用了閃現還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發型的中單法師,如火男狐狸,在到6的時候配合點燃可以一套帶走滿狀態的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是英雄藍量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時,再一套帶走。打野在幫線上的隊友時,往往需要線上隊友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時刻需要注意對拼時的血量。
藍量。對於有藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是不會看到殘藍的法師反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。所以當打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就在己方了。
預判和走位。對於那些非指向性的技能來說,需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲,狐狸的E,可以站在小兵後面安全補兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因為有碰撞,所以會影響走位。相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。
利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後側勾引他過兵線再跟他拼。此時最多隻會有對面近戰兵想要追擊,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,就會占據更多優勢了。而且在有攻城兵在時的效果更佳。但是隨著等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。
利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打二塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。
利用技能重置普通。很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最後能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時,都可以利用這個特點來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。
英雄之間的相剋關系。英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉所用的英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會學到。</ol>
10、英雄聯盟游戲有哪些功能使用方法
施放技能 Q W E R
升級技能 Ctrl+Q W E R (個人覺得還是比較實用的,沒當英雄升級的時候,就不用滑鼠去點那個加號了)
召喚師技能 D F
對自己施放技能 Alt+Q W E R(比如莫甘娜的E)
智能施放技能 Shift+Q W E R (智能施法是指英雄施放技能的時候直接對你滑鼠指標處或目標施放,跳過了用滑鼠點擊施放的步驟)
另外召喚師技能也是可以智能施法的。
這是系統默認的智能施法快捷鍵,但是可以修改的,按Esc彈出主菜單,選擇「鍵位修改」即可找到。一般直接修改為 Q W E R,那麼你的普通施放技能就可以變更為智能施放技能了。
智能施法有說好用有說不好用,完全取決於個人游戲習慣。智能施法可以提高施法效率,但是有些技能是需要預判的,也可能會導致預判失誤。
本人以前是不使用的,但後來玩流浪法師,他的技能都是指向性的,換句話說就是靠滾鍵盤輸出的。使用智能施法有意想不到的效率。之後慢慢的我已經習慣了智能施法了。
使用道具 1 2 3 4 5 6(可以修改為智能施法)
選擇自己的英雄 F1 選擇盟友 F2 F3 F4 F5
快速回到自己游戲視角 space(空格鍵)
視角鎖定e799bee5baa631333361303736開關 Y
(鎖定視角後游戲視角會隨著你的英雄移動而移動,滑鼠也無法飄出你的英雄視角范圍)個人不推薦使用,因為鎖定後,那麼了解整個戰場的靈活性大大降低。)
視角縮放 滑鼠上的滾輪
(開了多玩盒子的話,是可以縮放到更小的比例,好處在於可以有更大的游戲視角,甚至看到遠處敵方的GANK英雄)
攻擊型移動 A/X/Shift+滑鼠右鍵
(和直接移動到地圖某地不同於的是,如果選擇地圖某地點,那麼英雄在到達目標的路線上遇到敵人會採取攻擊。如果是選擇某目標,則會直接攻擊該目標)
命令寵物移動(安妮的小熊,樂芙蘭的分身等) Alt+滑鼠右鍵
原地待命 H
停止 S(幫隊友打BUFF的時候就起到作用了)
顯示英雄信息 C/單擊左下角的英雄頭像
顯示比分牌 O/Tab(O按鍵呼出會一直顯示,再按一次關閉。Tab鍵持續按則持續顯示,松開則關閉)
聊天記錄 Z
打開商店 P
回城 B
警告信號 G
快速警告信號(快捷鍵) Alt+滑鼠左鍵
撤退信號 V
快速撤退信號(快捷鍵) Ctrl+滑鼠左鍵
顯示生命條 Shift+l
單位生命槽開關 Ctrl+l
顯示召喚師名 Shift+k
英雄動作 Ctrl+ 1 2 3 4 (分別為笑話/嘲諷/跳舞/大笑)
如果開了盒子,·(~)鍵(即Tab鍵上面那個)可以查看場內玩家游戲場數,常玩英雄和勝率等信息。
如果沒開盒子,·(~)鍵(即Tab鍵上面那個)可以讓你的攻擊目標不會選定小兵
補充一個聊天的:Shift+回車 是發給所有人(敵人也可以看見的信息),回車是發給盟友。
回復好友信息:/r+空格+空格(兩次空格會出現給你發信息的好友名字)
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最後還有一個個人認為是誰都能用的上的但是未必知道的,就是截圖,游戲過程中往往會發生很多意想不到的事情,這個時候就想著可以截圖保留下來分享,都說有圖才有真相呢。
英雄聯盟的截圖按鈕其實是F12,截到的圖片會保留在\英雄聯盟\Game\Screenshots 這個文件夾裡面。