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英雄聯盟之開掛中單

發布時間:2020-04-09 08:18:47

1、沉迷英雄聯盟 不能自拔

大學沒事誰不擼一把,我是大二的一名學生,在今年的寒假在家沒事我開始學著擼,目前還是個菜鳥,經常助攻送人頭,剛裝沒幾天就卸載了,很沒意思,額,說重點啊,大學本來就很空虛玩游戲上癮很正常,如果你能保證你畢業能夠養活不止自己的話,玩吧。問題是你能很順利的做到么,好好想想,我宿舍有個擼的,我也是受到他的教唆……他目前估計已經掛了八九科吧,還有重修(還沒報上名……),但是人家是高富帥、富二代,你是么?所以把游戲的心收收吧,孩子,要做的事還很多……希望對你有幫助

2、LOL發條中單怎麼玩?

1.加點:主W副Q,一級E,有大點大。我先說為什麼主W,有人說W費藍,那要看什麼情況,一般我們觸發W的時候都是必中的時候,也就是對方在銅球附近的時候我們才按下W,這個費藍是值得的,因為W的傷害是成噸的。其次若主Q對中期團戰沒有太大幫助,發條的R大招是吸引對方英雄進圈裡,這時候一個W的傷害是非常可觀的,要Q沒有任何意義,Q只是用來控制銅球的位置,如果前期你主Q磨血,那6級前你很難gank對方的,因為Q磨血的成功率略低,傷害也不可觀。

2.連招,發條屬於風箏英雄,一般是Q控制銅球,打到英雄後E,磨幾次血之後,對方只要半血,你就可以gank,同樣等待時機,一是兵線,二是銅球位置,只要Q到了對方英雄,立馬R+W,對方不死閃現引燃,A倆下,對方就掛了。這是前期,中後期,一個W就可以打對方adc個半血了。

3.符文天賦:符文用法穿、法強、法回。我用的是固定法回,這樣可以最大程度應付前期藍不足,第一次回家出了聖杯,藍的問題已經不大了,出成長法回的意義不大,因為等成長法回的效果出來的時候,我已經能拿藍buff了。天賦是2109的ap加點。我點了個小餅干,可以加強前期賴線能力。

4。對線技巧:首先發條是很耗藍的,所以出門裝備要買個水晶瓶,2藍1血,加上身上自帶的小餅干,你的賴線能力會非常強的,6級gank一次,對方回城兩次你回城一次,我第一次回城的時候都是10-11級,背著3000塊錢回家直接出聖杯,先不著急出法穿鞋,太拖經濟,因為發條本身就是風箏,你要猥瑣打,根本不需要太快的移動速度,何況WE可以讓你迅速撤回塔下。前期對線要以補刀為主,發條的被動導致她是法系裡最好補刀的英雄,所以,不要一味的騷擾和對方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在線上,等他回來他就落你一級,這是等級優勢,所以,對線的時候,不要一直打兵,只打兵的最後一下,控制兵線在河道附近,就算對方壓過河道也沒關系,別到塔下就行,只要他過來就套招耗他血,因為此時你小兵有優勢,他要打你,你的小兵都打他,他會很疼,而且你離塔近,隨時可以撤回防止其他路前來gank,同樣兵線在河道附近,你的隊友也能更好前來gank,所以前期不要著急推線,兵推過去未必對你有利。

善用E,E可以套盾,還可以對路途擊中的敵人造成傷害,這個傷害不算高,但有總比沒有好,總之銅球只要移動了,你碰到就有傷害,所以中路當遇到對方用延遲技能打你的時候,比如莫甘娜的沼澤,火男的燃燒,還有提莫的毒箭,你都可以給自己套盾來防止對方磨血。甚至對方交引燃燒你,你也可以用E保命,發條雖然跑得慢,但發條有W逃跑,比如近戰貼身過來突進你,你快速給自己一個E,然後W,給自己加速,給對方減速,我曾經被蓋倫追了三條街,仍能全身而退。等我到家的時候,他已經半血以下了,隊友過來幾下就死了,所以發條很脆,但不要追發條太遠,因為就算他殘血,他也會隨時轉頭把你弄死。中路對線的時候,你發現對方突然沖過來打你,你別慌,他可能覺得自己能單殺你或者有隊友在草叢支援,所以要迅速把銅球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他還過來E給自己盾,又磨他血,他還過來給自己一個W加速,快速撤離,這時候你會發現,你一滴血沒費,對方反倒被你磨不少血,他有退意的時候,回頭A倆下,A倆下就行了,發條被動只能疊加兩次,你再追就沒意義,調整好狀態和cd,准備繼續騷擾他。你銅球速度很慢,所以追單的成功率是不高的。

5.團戰技巧:你要善用Q,前面說了,Q只是控制銅球的位置,他並非主要傷害,所以不要糾結Q沒Q到對方。你也要善用E,E是護盾沒錯,但他可以給隊友上,給隊友上也就意味著,你的銅球變成了「移動式」的,如果這樣,配合木木、潘森、皇子那肯定是絕配,把銅球放在皇子身上,他拉過去,抓一個人,附近若有3個以上敵人,你毫不猶豫開大,這時候所有敵人都被吸引到皇子身邊,皇子再開一個大,把他們全困住,你再一個E,直接三殺。所以發條打出4殺5殺是非常容易的。如果你一套招對方沒死而只是殘血,那沒關系,A兩下,必死,後期你出了女妖之禍,你的普A也是成噸的傷害哦,或者用Q稍微挪動一下位置,不用挪太大,敵人已經集中在一起了,並且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,這時候不管EW誰先冷卻,優先用E給最前面的隊友套上,這樣就可以保證你的銅球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敵人。

6.抓單技巧:銅球幾乎沒有抓單能力,因為銅球的速度很難追上英雄跑的速度,所以你想抓單就要假裝害怕對方,等他過來,很多人認為發條很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你銅球打到他,他必死。是必死!但不建議發條單獨行動,發條是很依賴隊友的英雄,就算抓單,若這時候有個趙信也可以,給他個e,在給他個W加速,這樣他就能瞬間突突到對方,一套招帶走,所以發條抓單往往是拿助攻,你用盒子你會發現,你的數據里,你的總傷害往往是最高的,但人頭都被諾克德瑪拿去了,這也是正常的,因為有他們在你很難拿到人頭,但你要清楚,助攻的錢是殺人的70%,差不了幾十塊,而且補兵的錢並不比殺人給的少,所以不要以為殺人就是賺錢的唯一途徑,這是個誤區,殺人的目的是阻礙對方發展。所以在追單的時候,若只有你和一個隊友,就沒必要搶這個人頭,因為助攻只有你一個人,錢只差幾十塊,幾個小兵而已。這和上下路初期一血一個道理,無論誰殺的,助攻也能拿280快,所以下路輔助為什麼一個兵不補也能發展經濟就是這個道理,先把對方壓死,拿幾個助攻,中期換路了,那時候補兵就無所謂了,前期20分鍾你補刀120+就算合格了。尤其中路救你一個人,你要20分鍾補不到100,你還是別打中路了。你可以打人機試試,只補兵,20分鍾你能拿多少錢。

3、英雄聯盟什麼叫,上單,下單,中單。什麼叫打野。為什麼要打野?什麼英雄應該去上路下路中路?還有各種術

上單:以藍色方為參照,地圖坐上方那一條路線稱呼為上路。比賽開始時,在這條路線上只有一名英雄在線上推進線路,稱這個英雄為上單。英雄一般選AD(物理傷害輸出)類英雄,大多數為近程(攻擊距離較近)英雄。
中單:以藍色方為參照,地圖坐中間那一條路線稱呼為中路。比賽開始時,在這條路線上只有一名英雄在線上推進線路,稱這個英雄為中單。英雄一般選AP(魔法傷害輸出)類英雄,大多數為遠程(攻擊距離較遠)英雄。
下單:以藍色方為參照,地圖坐下方那一條路線稱呼為中路。比賽開始時,在這條路線上只有一名英雄在線上推進線路,稱這個英雄為下單。但一般都會有一個輔助英雄去下路,下路多為雙人線。英雄一般選ADC(遠程物理傷害輸出)類英雄。
打野:不在三條路線上推線的,已獵殺野區的怪物升級的英雄。一般是去各路支援,已形成以多打少的戰術目標,來收獲人頭,推進線路。

4、英雄聯盟刀妹可以中單嗎?

個人認為,還是比較來吃力。而且她中單也要看對面英雄。她與螳螂這種POKE流英雄不同,螳螂可以在中慢慢消耗對面英雄血量,一定程度後自E過去,Q一下W一下,掛個引燃就可以走了。刀妹不同,他拿什麼騷對面英雄,猥瑣一點的AP可以慢慢用技能騷死刀妹。所以說刀妹中單還是較為吃力的。不過刀妹上單。。還是有點頭疼,刀妹改版增強以後還是能惡心死對面的。 如果滿意,zd請點為最佳答案,謝謝

5、LOL英雄聯盟6300中單英雄求推薦,目前有發條有狐狸,喜歡高爆發(已有妖姬),想買男刀或小魚人,

最近小魚人被削成狗了。喜歡高爆發就買男刀。至於傑斯屬於遠程poke 爆發完全比不上男刀。而且新手玩不好傑斯, 需要操作性太高, 控藍,消耗什麼的,男刀就比較好操作了。

6、我已經練了很久的卡牌,現在只要那到卡牌就很難輸,但是我現在玩其他中單能力也有很大的提升,這是怎麼回

玩卡牌的時候把中單的技術要領給練好了,而且卡牌q練了你的預判、w練了反應速度,e練了對疊加效果利用的靈活性,r練了意識,怎麼能不強的?

7、有攻擊有速度,哪些中單的英雄能在前期打死婉兒?

首先例舉出來:扁鵲,張良,米萊狄其次我們來分析一下婉兒這名英雄,並且通過分析來說明為什麼上述英雄可以用來打婉兒,婉兒四級前通過一二技能的連放產生爆炸傷害來消耗對手,到四級之後直接一套帶走對面,仰仗的就是爆炸的爆發性傷害。

那麼我們上述提到的英雄就可以理解了,這幾位都是有著不俗的持續性傷害的英雄,首先扁鵲,前期只要你敢過來我就敢點死你,5層毒上滿直接大半管血沒了,4級之後的大招,給自己掛滿毒的情況下,只要你敢飛過來,直接就是一個血條的兩極反轉,飛完之後我滿血,您出不出得了防禦塔還不一定呢。

下一位張良,張良的二技能作為清兵技能而言有著不錯的速度,而一技能的眩暈更是可以讓准備上天的婉兒遭一悶棍,再不濟你准備上天的時候我一個大,我不動你不動,看誰先死唄,張良的大招真是婉兒這類花里胡哨英雄的完美剋星。

最後一位米萊狄,作為中單法師有著無兵線推塔的神奇能力,堪稱推塔最快的法師,前期的小機器人直接就可以消耗婉兒血量,而等到4級,一個大過去,短暫眩暈跑不掉,小機器人跟著啄,這個傷害一出來,婉兒這個脆皮是沒法兒玩兒的。

綜上可以看出來,想要剋制婉兒,就需要更強的持續性傷害的英雄作為中單,玩兒作為目前爆發性傷害最高的法師,目前沒有更高的爆發傷害和其對抗,那麼持續性傷害的英雄就成了她的剋星;別說什麼凈化,一個凈化的cd里夠我放45個大招了,當然上述英雄的剋制關系只是紙面上的,而真正的操作還需要各位去自己打出來。

8、LOL里上單,中單,ADC,APC,DPS都是什麼意思啊?

英雄聯盟lol中有一些常用名詞的簡寫,可能部分玩家搞不清楚,下面就給大家介紹下。
A P是指 法術傷害
A D是指 物理傷害
ADC是指 遠程物理輸出
DPS是指 近戰物理輸出
常用語句
ID:游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是Dota類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。

9、faker:教練,我不想打中單了,我想打ad可以嗎

奧拉夫。UZI說再見了青春,小規模團戰你總看到他、大小龍你總能看到他、打不開局面去單帶的還是他,小魚人,前天全明星LCK五人逼韓國下路一塔你看蝸殼干什麼了。SSG去年被SKT擊敗今年定會更加兇狠,他的天賦刻苦毅力心態促使他成功,他又總能令人眼前一亮。S賽里faker拿出來的英雄我們來數一數.數的過來Ban的過來嘛。希望他退役的時候可以灑脫一點,深鞠一躬擺擺手向我們告別就好,敏銳的嗅覺抓到一絲機會也會開團強秒對手全身而退,他去0-2去上路帶線(沒TP)。
Faker保持多年的巔峰競技水平,不止有不掛在嘴上的夢想,還有為之努力的堅持,為了保住自己地位的韌性,還有沒有借口沒有原因的恥辱觀,不過有一點助他這波成功就是Huni的完美操作使得自己活下來。
FAKER每次登上世界大賽都像被抓狗一樣的針對,缺一不可。
兩年前的回答沒想到最近因為S7的比賽又被大家點了許多贊,就讓我這個科吹再來吹一波吧。
S6總決賽的時候沒有寫什麼評論,因為當時感覺SKT其實已經在走下坡了,都想看他的絕世操作,傑斯,瑞茲,好好看好好學,來年再戰。
2,在這個上邊吃虧不是一次兩次了,三線的拉扯,給Huni單帶的無限空間,比起我們LPL的豪華訓練基地不知道寒酸了多少,faker不想要錢嗎,半決賽跟Tiger的BO5可以說是英雄聯盟史上最精彩的BO5之一了,劫,不怕背鍋。看看LPL的人,怕背鍋怕挨罵怕賺不到錢,為什麼我不夠強,出發點都不一樣憑什麼能達到人家的高度.團隊中的地位。他是傳奇他是魔王可他只是個中單。
每次團戰從不吝惜技能,頂住MSF高地一波團戰瑞茲美如畫,上車帶你走幫助Huni逃生領導機靈皮皮還有上邊提到的上下翻飛,RNG失勢的那盤Faker下路飛R保下Huni再TP回中守塔讓你覺得這個人太可怕了?是劫?是瑞茲?是時光老頭?是發條?是加里奧,中國開多高的薪水都不來只想在SKT1打打游戲,當你是faker的光環榮譽加身的時候一度不能上場你會平衡嗎?心態決定一切,當他拿出露露的時候是不是所有人都菊花一緊心裡暗罵?是的為了團隊faker寧可選擇團隊型中單寧可給marin保駕讓他來凱瑞,反觀LPL呢UZI不聽教練指揮任性選VN年紀小就任性,沒有世界第一中單沒有大魔王的架子,我只是SKT1的中單。打虎牙的半決賽發條只有小花生一個人也直接放R抓,朴華無實卻又是隱藏的炸彈一般,faker就是用這樣一手英雄拯救skt於水火之中。一代王朝何去何從,還有三天就要見分曉了,我需要打爆對手我需要打團提供我的輸出,這就是他腦子里想的事情。從不想到賣餅想到直播想到退役撈金想到草粉,感覺SKT可能跨不過RNG這一關,沒想到Faker還是那個人,不對還是那個魔王,希望SKT能頂得住,你的中單幫你做到這些,何之幸運?S5總決賽全球的LOL觀眾都在等faker表演,露露,扇子媽,瑞文,爆炸輸e799bee5baa631333363396362出一波帶走嗎,死的全隊最多補刀全場最高領先第二都不是二十刀以內的事,最後一波爆炸輸出的還是他,看過faker直播的人都記得他在個地下室打游戲的場景吧,團戰埋球又把亮牌子的年輕AD治了,一手加里奧上下翻飛TP守塔,我想不出一個中單完整的需要做什麼,設想一下你在那局游戲中,其實在我個人來看,並沒有之一,但是SKT還是挺過了這個系列賽拿下三冠王,酒桶,發條,可你總能看到需要他做什麼的時候他就做到了。看完RNG跟SKT之後好多人說為什麼不BAN加里奧,加里奧可以操作天秀嗎。發條這個英雄如果是從早期LOL玩起專注中單的人應該來說是一個基本功跟萬金油的英雄了,落後一萬經濟翻盤EDG就是教科書般的呈現。而加里奧剛好給了保護單帶跟防止強開的完美保障,兩波天秀的逃生一波小龍爆炸的團戰走向決賽,以及今年落後EDG一萬經濟下的逆天改命,還有LCK打KT大龍區閃現過牆一R爆炸反殺KT。可是沒有人認為這是Faker的本命英雄,沒有人覺得可以給Faker足夠的Ban位,其實我真心覺得他已經在下坡了SKT也在下坡了,只是沒想到他有那麼大的本事有那麼強的能力。本命英雄?跟我科談這個?faker成名的時候跟UZI差不多吧。
3.刻苦訓練,狐狸,時光。
S7打到現在,我一直在擔心,技不如人輸了不丟人,奧巴馬,其實RNG覺得加里奧是可以解決的。LPL解決不掉的還是戰術問題還是LCK的單帶問題。在如此完美配合細節操作精密的運轉,這種才叫天時地利人和啊。不是主場作戰就叫做天時地利人和。Letme其實已經做的很好了,RNG也已經做的很好了?人們從他的劫記住了他,可是不管版本怎麼改動1.前邊都在說Faker的carry能力奇跡的操作光速般的手速,別忘了他的強大的發育能力,結果呢S3打OMG的時候被抓死兩次補刀比太上皇多30刀、季中邀請賽拿出妖姬想要取得勝利的還是他(只是無奈首敗還有殺人書)有點偏了,全場他從不消失可能接連被抓死但是打錢能力每每冠絕全場,其實我個人感覺LOL並不是我們的青春,把一個游戲當青春也不好,是那種熱血那種堅持那種不服輸的精神才對,而Faker給他的青春一個完美的詮釋

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