1、LOL猴子削弱史
猴子 不算被削弱 就是修改了技能加成 在砍了加成的時候 也有技能加強了
所以不算被砍 但是 以前的猴子 三相的很多 現在感覺三相出不出都一樣(個人推薦不出 雖然是半肉神器 但觸發效果不是很頻繁)
其實說砍了 或者加強 沒什麼用 要感覺在當前版本強勢就好 當然要分人
2、lol 猴子的火焰皮膚是哪個
真心喜歡的話,不妨買一個吧。59元,剛開始的時候是感覺挺貴的。但隨著騰訊的進一步坑錢計劃的推行,79,89,99甚至129和149的皮膚的出現,我想59的猴王皮膚應該不算貴吧。要知道貴的肯定還在後面呢,前面這至少還下百呢。知足吧,後面搞不好全是上百的。。
3、英雄聯盟猴子的龍年限定什麼時候可以買,不要說下個龍年
在某些節日時,TX會推出各種各樣的幌子,來舉行5塊、10塊的皮膚抽獎,裡面就有可能會有限定,不然貌似沒有方式獲得。
4、英雄聯盟誰的成長生命值高?感覺對線武器大師,猴子出了腰帶也,武器沒有出任何肉裝居然生命值比猴子還高
你如果想要知道這種詳細的數據資料,我建議你去多玩看看,我記得那裡是有的。成長生命魔法值攻擊力護甲什麼的好像都有
但是,英雄的強弱不完全在於他的屬性面板
5、lol今天的一個對局我是發條但對面不知道什麼原因中單是猴子 我被壓的死慘 我qw二連他就沖上來
你的思路不變通 就吃虧了
猴子作為上單 優勢何在 靈活性 肉搏能力好 所以主動和他換技能絕對不行
缺點呢 怕沒完沒了的抓 怕風箏
所以 發條不知是有個很強勢的被動么 1級學q 2級w 直接把自己當adc 點他 一直點 猴子肯定遲早要e你 這樣他就不能躲避技能了 放w減速加速 拉開距道離 繼續點他 他追 就跑 他跑就q 霸住兵線
他不e 你不放技能 他e你ew撤退風箏
多玩命一點 3級多玩命 血瓶直接喝光 逼迫他也沒得續航 可以多升級一個e技能 來保證續航 猴子沒加血沒罩子續航不好 就照這個弱點死磕 你這樣來回折騰內 猴子手裡的w留不住 猴子有w都受不了打野抓 沒w沒血 你們打野隨便殺猴子 而你自己不怕打野 你自己加速走人
多騷多擾 尤其遇見劍姬中單 這個更可怕 多叫打野來 劍姬更加能拼 同時劍姬逃生能力基本為0
除了瑞文 你可以完全自信 你比他們適合中單 找弱點打
中單上單不固定的 你看婕拉和大頭 都是中單 去上路也能打殘不少上單
劍姬瑞容文狼人夢魘傑斯 都能在中路混飯吃
尤其對手上單沒有突進的短手 蒙多遇見上單的vn非常痛苦
有問題 請追問
有幫助 請採納
6、Lol猴子出忍者、冰錘、蘭盾、阿塔瑪、狂徒、反傷好嗎?
我玩猴子一般先布甲5紅,然後殘暴之力,忍者鞋,再凈濁,然後冰錘,一般在16級左右阿塔瑪。後期穿甲弓和春哥甲。
僅個人意見,高手勿噴
7、英雄聯盟里的英雄都是什麼技能和怎麼打
①從技能施放的目標來定義:
1)指向性技能:指定單位作為施放目標的技能。
把「指向」理解為「指明方向」屬於典型的望文生義,事實上,「指向」作為一個雙音節詞在現代漢語中應該是不能拆分的(只在古漢語中有「指明的方向」的含義,並且是個被限定的名詞)。這里仍然沿用從WAR3時期定義的「指向性技能」一詞,具體是指施放技能是必須指定一個目標單位,這里的目標不區分敵我、英雄與小兵。顯而易見的,在這個定義下,EZ的QWER均不屬於指向性技能。
例:DK的死亡纏繞(WAR3)、船長的Q(LOL)、星媽的W(LOL)
2)非指向性技能:指定地圖上的區域作為施放目標的技能。
實際上,定義了「指向性技能」,那麼「非指向性技能」也就定義了。但這里樓主要說明的是「非指向性」只是沿用早期RTS游戲的定義名稱,「非」並不具有實際的否定意義。之所以要這樣做,是因為接下來還有一種技能需要額外的定義。
例:大法師的暴風雪(WAR3)、EZ的QWER(LOL)
3)無目標指向性技能:無需特別指定目標的技能。
這種類型的技能大多是對自身的BUFF型技能,比如猴子的Q,按下快捷鍵後你將會得到一個「下次普通攻擊造成額外物理傷害」的BUFF。事實上你可以在技能欄上方的狀態欄中看到該增益效果的圖標。還有一些特例,它們大多是一些自動尋找目標的技能,典型的就是大頭的W以及新物品「雙生暗影」的唯一主動。在其他游戲中,一些不指定召喚地點的召喚技能也可以歸到這類技能中。
至於怎麼打。。。QWER DF B 這些都是技能 多玩 被虐被噴是最漲技術的 多看正緊一點的解說的視頻別看那些傻不拉幾的人的段位都沒有還出奇葩視頻帶歪別人。
推薦幾個解說:小莫 小智 小蒼 徐老師的也不錯
8、多玩LOL盒子可以用嗎,會不會被封號
不會放心好了,官方推薦的
9、英雄聯盟孫悟空為什麼很不順手
智商碾壓。。。。配合神奇的物理穿透符文,打出成噸傷害。猴子的W好好領悟一下,猴子真心沒什麼特殊技巧,玩的都是基本功和意識。如果你是新手,建議你還是玩諾手神馬的。
10、LOL猴子玩法,什麼隊友配合好?如題 謝謝了
定位: 猴子是【上單】位置中物理核心半肉輸zd出的Carrier. 因此猴子有切後排,打亂陣型的作用,同時隱身也保證了猴子的存活能力。 天賦: 21點加防禦 血量/防禦/魔抗點滿 9點攻擊 點出10%物理穿透 符文: 大精華:固定ADx3; 紅色:固定AD x6 物理穿透 x3 ;黃色:固定護甲x9;藍色:成長魔抗x9 出裝: 布甲+5紅/ 水銀瓶+5紅+1眼 (視乎對面是物理輸出就出布甲5紅比較好)回 中期核心:忍具護足+黑切+小冰錘 神裝: 忍具護足+黑切+大冰錘/三項+靈風+破敗王+春哥/狂徒 技能加點:1級升E,有利於你的補兵,2級Q,3級W, 然後主升Q,副E,有大點大。 連招技巧:1,消耗連招,E,Q,W 走人 2,肉搏連招,Q,W,A,A,Q,E,R // E,A,Q,W,A,R,E,Q 點燃 切入時機一定要把握准,等主肉先上吸引火力,然後W走一段距離直接EQR切對方ADC將隊形打亂。 純手寫,不信拉倒, Rank 1800, 猴子勝率78%答