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英雄聯盟遠古巫靈技能

發布時間:2020-04-09 21:10:22

1、英雄聯盟遠古巫靈

本來棺材板就是直接奔帽子出的。
可以出振奮寶石但是先不出時光嘛 又好混線還撐血。

2、LOL里遠古巫靈大招怎麼使用 說詳細點

大招開啟後會固抄定在原地,地圖上回顯示一個籃圈,圈以內的地方可以打到。再次按r就會開始發射,6級3炮,11級4炮,16級5炮。還有剩餘射擊次數的時候右鍵點屏幕會知打斷大招,收到硬控大招也會被打斷。所以放大招的時候要注意離敵人不能太遠(夠不到),也不能太近,容易被打斷。還有澤拉斯的大道招和技能都很吃預判,要多練習才能打中敵人

3、LOL遠古巫靈該帶什麼召喚師技能 理由

閃現必帶,追殺逃命都很好,傳送,凈化,點燃,屏障,治療,虛弱都可以看打誰,傳送主要為了經濟,支援。凈化是對方控制多,點燃殺人用,屏障,治療是防偷襲,虛弱是打刺客

4、英雄聯盟遠古巫靈怎麼樣?

澤拉斯號稱法術炮台,超遠的技能射程能讓對方苦不堪言。但技能使用需要高水準的預判,因此一定要多加練習才能玩好。

改版後澤拉斯4個技能全部變成了輸出,技能全中的話傷害很可怕,但由於技能都需要預判,要全中還是有一定難度的。

出門多蘭加二紅,澤拉斯耗藍很嚴重,前幾級不要過多地以使用Q技能來壓制消耗對手,主要還是以補兵打錢為主。等到有了藍BUFF和大聖杯就可以盡情用技能消耗敵人了。如果對面走位較好,你也可以以刷兵為主,兩個Q技能可以輕易收掉一波小兵。同時玩澤拉斯要多觀察地圖,哪裡打起來了就趕快往那邊支援過去,利用超遠射程的大招給隊友提供火力支援。

團戰之前讓隊友不要輕易開啟團戰,利用技能射程的優勢多多消耗對面血量,把對面血量消耗到一定程度再叫隊友開團,這樣可以輕松取得團戰勝利。但ER的使用一定要慎重。對方的突進型英雄,例如趙信、夢魘、阿卡麗等殺到你身上,立刻給他一個E技能,隨後按戰場情況決定和隊友一起秒殺還是逃跑;澤拉斯的R技能不太容易命中,最好等隊友把對面脆皮控制住的時候你再用大招,這樣才能保證大招不落空。另外,記得跟打野的隊友溝通好,藍BUFF一定要全程擁有,這樣團戰前才能盡情地消耗敵人。

出裝推薦:

出門裝

中期裝備

後期裝備

天賦推薦

符文推薦

5、英雄聯盟里的遠古巫靈厲害嗎

遠古巫靈很厲害,不過需要玩家多加練習,每個技能都需要精準的預判。

遠古巫靈使用技巧:

遠古巫靈澤拉斯號稱法術炮台,超遠的技能射程能讓對方苦不堪言。但技能使用需要高水準的預判,因此一定要多加練習才能玩好。澤拉斯4個技能全部為輸出形,技能全中的話傷害很可怕,但由於技能都需要預判,要全中還是有一定難度的。

遠古巫靈的E技能可以通過其他技能觸發暈眩,這一點和火男很像但是由於其它技能的不確定性所以不是很穩定。大多數情況遠古巫靈還是憑借著W技能增益在遠處放放電而已,個人評價這個ap不是很強勢。但是游戲本來和單個英雄關系不打,玩家水準和團隊配合反而是更重要的。

遠古巫靈的天賦技能是發強可以補充護甲。所以遠古巫靈在天賦和符文的防禦性符文里可以偏魔抗和生命值就可以了。

遠古巫靈本身技能距離不是特別遠,但是w技能釋放之後,距離大幅增加。使用W技能注意兩點:第一點這個技能釋放之後是可以手動取消並有速度增益的。所以對方有人過於接近你時其餘技能又在CD時可以迅速撤離。CD好了可以考慮藉助技能距離優勢接一個ERQ連招。

遠古巫靈藉助W技能法穿比較強,所以側重法術強度多一些可以優先把法強堆上來。W技能在冷卻的話遠古巫靈其實也不是無所為,技能距離短了那就更加註重配合隊友即可。

6、LOL遠古巫靈的優,劣勢?

LOL遠古巫靈優缺點:

作為全聯盟施法技能最遠的AP法師,站樁輸出一流,線上Q的消耗,E後接Q或者R的暈人都很給力,殺人保後排!

唯一美中不足的就是Q技能,雖然施法很遠但是一個非指向性的技能,需要玩家的預判,各種操作就需要玩家們自己去熟練了。
ps:LOL遠古巫靈基本連招:開啟W後——E接R暈住——Q——取消W——平A1到2下——R兩下,這一輪施法後技能冷卻又好了可以再次施放技能了,這樣的一套傷害基本上沒什麼人扛得住

LOL遠古巫靈技能加點:主Q副E,3級是學2級的Q。4級學一級W有R加R,前期線上主要靠Q的消耗,擊殺的話需要EQ的連招

7、英雄聯盟,遠古巫靈,怎麼連招

EWQR,基本上這樣,也可以先Q,然後E,遠古主要就是E到人,然後用其他技能暈他
滿意請採納

8、lol重做版遠古巫靈?

在下鑽1選手,原來主用遠古巫靈,相對於原本,算是削弱了。
現在挨個技能說一下
1.基礎屬性全面削弱,並且射程還削弱了25,讓人很不能接受
2.被動相對於原來算是巨大削弱,很多人可能覺得算是增強了。現在的被動只不過是中和了一下棺材大幅增加的藍耗,對線期確實和原來一樣不太缺藍,但是團戰時的消耗沒有機會讓你去摸小兵,所以現在棺材後期相當缺藍。而且原來棺材是出了名的200護甲不怕物理刺客切,現在的後期保命技能算是沒了
3.Q技能總體來說是加強了,不用老W射程和原來差不多,攻擊更強了,改的不錯
4.W技能團戰有一定的AOE,單挑能打中就不錯了,別指望大中心,中心是留給EW二連用的,藍耗不低CD不短
5.E技能超低攻擊的非指向性暈,近程只有不到1秒,參考火男的Q,比原來的E差十萬八千里,讓棺材的技能更不穩定
6.大招設計的非常非常垃圾,LOL里最沒用的招其中之一就是女警的大招,現在相當於給了一個加強版女警大,不是特殊情況基本不算AOE,有1秒准備時間,近戰格鬥不太好用,范圍比較小,可以被高手躲開,總體來講就是單殺還湊合,團戰非常非常的不給力,CD還長

總而言之,棺材現在的改動給我的感覺,棺材有4個非指向技能,對於新手就是秀操作虐殺,打鑽石王者級別排位就是被別人秀操作絲血逃生。非常非常不穩定,團戰爆發力大不如前,沒有了W的加速和被動的護甲防切能力大不如前,沒有被動40%穿透後期輸出大不如前,唯一就是6級前的對線能力和遠程支援能力加強了,但是基本沒用。如果不加強基本會在高端排位絕跡。

9、英雄聯盟遠古巫靈傷害低啊?

樓主你好!我不想說什麼抄,我就是主玩遠古巫靈的,這星期百我玩的時候1個q打了火人近300的血,是7級的時侯,3級拿到一血,所以我不度想說什麼,他傷害低!我有點郁悶,不知道樓知主是哪個區的,到時加好友,道我們一起來一局,我用遠古巫靈

10、LOL 遠古巫靈攻略

LOL遠古巫靈澤拉斯是一個後期POKE特別強的AP英雄,下面分析其優缺點及使用攻略。

優點

1、技能全為遠程技能

2、大招的攻擊距離非常遠

3、技能法強比率加成不錯,特別是Q和W技能

4、如果擊中目前附帶的團控效果非常棒(減速+長時間眩暈)

5、爆發傷害連擊

6、打Q不影響移動走位,因此對線期比較好

7、後期發力

缺點

1、所有都是直線觸發技能

2、大招很難擊中目標

3、如果沒有成功眩暈或減速目標,技能連擊易失敗

4、不敵刺客或高爆發傷害英雄(樂芙蘭)

5、不敵突進型或先手能力強的對手

6、後期被動技能用處不大,因此需要購買提升法力值裝備

7、太耗藍!

前期-對線

用Q騷擾敵人,被動技能就緒時用普攻攻擊。注意用Q技能時不影響你移動,要是因為對方打野來抓人或出現其他情況而被逼出經驗區,就用遠程Q來補刀。澤拉斯逃跑能力弱,線上要特別小心,隨時在線上布好眼。

中期/後斯和團戰

永遠站在你的隊友後面,躲在草叢里或站在牆後消耗敵人。總之不要讓敵人發現你的行蹤,這樣他們沒法發起先手攻擊或對你使用控制技能。有機會就嘗試在下路遊走,因為你的技能組對抓人非常有利。(減速、眩暈、遠程技能擊殺塔下殘血敵人)。

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