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英雄聯盟之競技之心2

發布時間:2020-04-09 23:16:45

1、英雄聯盟之誰與爭鋒最新章節列表

親,這個我建議你在手機Q瀏覽器就能看到了,更新快,無彈窗
希望對你有所幫助了呢,其實除了LOL的話,我還有接觸到一款游戲,感覺還蠻不錯的,叫做王牌對決,裡面有很多著名的動漫人物歷史人物和明星加入,我玩的是諸葛亮了,在古代有勇有謀 ,他深居茅廬,知曉天下大事, 技能呢,可以把敵人吹飛 哈哈 是不是有點太壞了,喜歡就來看看吧

2、英雄聯盟如何快速升到30級

英雄聯盟快速升到30級的方法:

1、有個硬性條件,就是必須要買2種經驗雙倍(這樣可以做到3倍經驗)

2、組5人房間模式,人機對戰也可以,但為了節省時間還是建議房間模式。

3、5人選英雄有技巧,加攻速的狼人和雪人不能少,其他英雄可以選擇一些攻速快、攻擊高、清兵快的英雄(比如希維爾、女槍、瑞茲、ashe都可以,可以根據自身情況)。

4、5人全中路,你們的目標就是拆塔,不要在乎補刀和兵線什麼的,為了更快可以喝綠葯加攻速。

5、這樣熟練之後可以做到5分鍾1場,一場280左右經驗。30級所需經驗表(見下圖)好奇的可以根據自己的等級算算要打幾場能到30級。

6、雖說可以刷到30級,但這是競技游戲,刷是體現不了LOL的精髓,所以到不到30級都無關緊要,只是能給有需求的玩家借鑒。

3、打了英雄聯盟200場排位,為什麼感覺自己越來越菜了,以前還能單殺呢,現在老是被單殺。什麼情況

英雄聯盟後台的榜單有三種,白榜、黑榜、和正常榜。
白榜:什麼叫白榜呢,lol周免,就是系統檢測在這個時間你玩的真的很好,你
的真實段位比現在這個段位高。系統就會把你和一些實力超群的選手放在白榜里,然後將你們放到一塊匹配。例如我ADC的真實水平大概在鑽石4、5,如果我一
直玩ADC並且連贏,我就會匹配到黃金段位中具備鑽石水平的選手。注意,這個鑽石水平指的是這位玩家當時的狀態,而絕對不代表他的真實實力,比如他用某個
英雄特別厲害,又比如他當天特別特別高興超常發揮,也可能是他用某個英雄沖分特別認真的時候……在這個時候你會發現你的隊友和對手的實力將會非常非常強
勁,遠遠超過你平常打的普通局水準,他們每個人都會非常認真,哪怕開局一級團被人五殺也不會罵人並且20投什麼的。他們選人階段一般不會有人要位置,,,
但每個人都打的非常好。一旦你在這種局中獲得了勝利,並且團隊貢獻很不錯,你將會進入系統認定的超出此段位模式,這個時候你會發現你開始連贏,各種虐菜局
層出不窮,即便偶爾輸也是因為偶發因素,直到系統刷新為止。
黑榜:那什麼叫黑榜呢?我們有的時候會發現我們打的局根本是毫無價值的垃圾局,(省略),中路上來送5個然後開始罵人,選個卡牌走位是0,你會發現他們的
水平不但遠遠達到不了你所在的分段水平而且還會非常暴躁易怒,瘋狂噴人,要麼20投,要麼開始送。當你結束這局游戲之後,~~,你去查詢他們的戰績,你就
會發現他們的戰績一排都是這樣的。 黑榜:那什麼叫黑榜呢?我們有的時候會發現我們打的局根本是毫無價值的垃圾局,(省略),中路上來送5個然後開始罵人,選個卡牌走位是0,你會發現他們
的水平不但遠遠達到不了你所在的分段水平而且還會非常暴躁易怒,瘋狂噴人,要麼20投,要麼開始送。當你結束這局游戲之後,~~,你去查詢他們的戰績,你
就會發現他們的戰績一排都是這樣的。
他們的戰績大部分連敗,而且個人發揮極差,這個時候你就應該知道自己進入黑榜了,進入黑榜的因素很多,據我現在觀察大致有幾種。
1:極大優勢的必贏局浪輸了
一般這時候系統會認定你們五人當天發揮實力很差勁,不是特別容易進入黑榜,除非你戰績特別差。
2:你能Carry贏的局你沒做到
有時你會發現隊友實力稍差但你可以帶的動他們,但你心態不穩沒有認真,隊友認真你卻不插眼瞎浪輸了怪隊友菜,這時你超級容易進黑榜,基本會連輸N把,系統會判定你沒有Carry能力讓你進入黑榜。
3.隊友玩的好你坑了
這時候進黑榜的概率是中等,一般不會馬上掉進去,如果連續三把必掉黑榜。黑榜就是系統檢測到一直在坑的那些人,認定他們不屬於這個分段,或是競技心態有問
題而強制讓他們掉分,本周免費英雄,他會把這些都特別坑的選手和你匹配到一起讓你強制掉分,這些隊友當時的水平也不是他們真正的水平,而是一些或是練英
雄,或是心情不好來娛樂故意送的人。所以進入黑榜連輸個十多把也是非常正常的,你會發現自己非常的無力,,,無論拿出什麼英雄,多麼努力都很難獲得勝利。
所以如果想上分,是絕對不能進入黑榜的。
如何正確對待白榜和黑榜
白榜和黑榜的刷新機制都和時間有關,具體時間不知道,但黑榜的刷新時間猜測大概在12個小時左右。我曾經
進入黑榜之後休息了兩個小時,發現依舊還在黑榜中,直到第二天再玩才進入正常榜單。而白榜的刷新機制非常快,因為白榜需要不停的人員變動,所以他的變化也
非常快,基本當你連贏到無聊開始練英雄,坑了一兩把數據很差的時候就會掉出白榜,或是你跟不上當前的水平出現很多失誤沒辦法Carry隊伍的時候你也會掉
出白榜。
白榜是上分的一道門檻,它總會讓你的上分之路充滿了坎坷,它會突然間嚇你一跳,你會發現自己明明拿了一個完全夠用的英雄,卻被對面虐的體無完膚。白榜對於
想要沖分沖段的選手是一道門檻,解決的辦法其實也非常簡單,就是一直保持自己的強勁姿態,無論是心理狀態還是水平。白榜中最容易發生的問題就是脫檔現象,
比如你擅長用ADC,你的ADC是鑽石水平,本周免費英雄,你可以拿你的ADC打黃金分段的所有局,無論白榜還是正常榜,但恰恰在你進入白榜的時候你沒拿
到ADC這個位置,拿到了不擅長的打野,(一詞帶過),也許在平常局你的打野還是OK的,但在白榜中可能結局就是一敗塗地,這個時候你可能會被噴,從而讓
自己陷入負面的心理狀態,導致接下來的比賽全都一敗塗地反而進入黑榜。
發生脫檔現象的時候一定要心平氣和,減少負面情緒的產生,和大家解釋自己並不擅長打野,然後在接下來的局面繼續拿到擅長的位置。並且面對這種情況最好有一個冷門英雄在某個位置的水平很高,這樣在拿不到位置的時候也可以超長發揮。
 
 那如何不進入黑榜呢?就是要盡可能的贏得比賽,尤其是即便輸了坑的也不能是自己,6,每次輸了之後都用軟體查詢隊友歷史的戰績,一旦隊友出現那種無限連
送,實力青銅的選手,就不要再打下去了,可以選擇去打匹配或是看電影,==,如果非要打,盡可能找人雙排,並且拿出致勝絕招,不能讓自己在黑榜里無限沉寂
下去,a,剛剛進入黑榜的時候一旦發揮出色是有可能跳出來的,但一旦連輸幾場自己又戰績很差就很難再跳出來了。

白榜和黑榜並不是隱藏分機制,而是基於隱藏分的細節機制。你說白銀1的匹配到黃金1的,那是因為白銀1的隱藏分太高。但這絕不代表當時那場對局這個
白銀1的水平就能發揮到黃金1的水平,而當時那個黃金1的水平也未必不會降低到白銀水平。每個人的水平都是有上限和下限的,&,j,擅長的位置、
擅長的英雄,當時的心情,藍方還是紫方等等都有可能影響到一個人的水平。而白榜和黑榜就是基於隱藏分來控制選手實際對戰水平的東西。所以良好運用黑榜和白
榜,能讓我們的上分之路更加輕松,也能讓你明白為什麼有的時候連贏,有的時候連輸。
總結
如果你看過之前笑笑的桌面應該也知道,(你懂的),玄學上分其實還是有些道道的,雖然有些迷信了,但確實很那啥!

4、《英雄聯盟》被舉報會怎麼樣?

看情況了.有時候會被記錄但不做處理,等記錄多了才會受懲罰
如果被舉報的多了,被處理的幾率就很高.
但是,不是說只要被舉報就會被處理.比如有4個黑人舉報你掛機,但是系統能調出來你的戰斗數據,顯示你做出了傷害之類的,這種舉報就無效,當然這種也是要看客服的
一般第1、2次被人舉報沒事,3次就危險了。
r如果被封就會顯示:該賬號因中途離開、掛機或被舉報且已查證屬實,將封停至XX/XX/XXXX

5、有沒有《全球英雄聯盟》的同類小說?

英雄聯盟之穿越瓦洛蘭

穿越到lol世界的小說

英雄聯盟之英雄修魔

網游之穿越英雄聯盟

瓦洛蘭的悶聲宅男

6、英雄聯盟總是自動退出,如何解決

騰訊的伺服器太垃圾了。我也總是自動退出,就是准備開始游戲的時候,載入不上,導致游戲啟動不起來,好多人都是這、、不光是你我。

7、英雄聯盟,魔獸算大型游戲嗎?請推薦幾款好玩的大型3D游戲或網路游戲

大型游戲 我不是很能准確理解的你大型的游戲
如果按游戲的大小 魔獸世界算 英雄聯盟不算
如果按人氣 現在的英雄聯盟 遠高於英雄聯盟
按製作魔獸世界地位毋庸置疑 英雄聯盟不斷的修改 完善 還是很用心的

推薦游戲的話看你的偏好
魔獸世界------ 日落西山 不過對於沒有接觸過這款游戲的玩家 還是很值得推薦的 人氣依舊不低的游戲 陪我了5年的游戲 60-70級 現在開到90 估計下個版本馬上開
如果你比較有 「穩定的空閑時間」 很推薦 打大型FB(副本) 比一般游戲要有難度 雖然比不了從前 但是縱觀同類游戲 WOW的FB 還是第一 T(承受傷害) DPS(傷害輸出) 奶(治療)都是很好玩的 而且不同BOSS不同打法 走位 還有卡BUG 很有趣的 喜歡PK也有戰場和競技場
如果你的時間一般 休閑類玩家 依舊是個不錯的選擇 隨見團隊副本 雖然沒有正式的公會副本難 但也還是可以走走位 刷刷奶 拉拉怪的
玩家間的交流依舊是在這款游戲充分體現 閑聊 配合 出去殺對立方的玩家 釣魚 等

如果你比較喜歡競技性強點的 英雄聯盟 DOTA2 一直很火的游戲 (以為你說的大型3D網游 我揣測你可能對畫面有一定要求 所以就沒推薦DOTA)
英雄聯盟比DOTA2更容易上手些 而且玩家多(這兩款游戲的人數 我是以網吧多少人玩做對比的 一般進網吧 基本大部分還是打英雄聯盟的)因為簡單 所以才玩家多 接受群體就廣 但是上手容易 想達到較高的段位 對於沒有接觸過同類游戲的玩家來說 還是有需要一定時間練習的

如果你喜歡 就是娛樂的游戲 坦克世界 自由籃球(街頭籃球2)都是不錯的選擇
其實坦克世界是有競技性的游戲 不過對於我來說 我一般都是上去放鬆放鬆 打打醬油 這個是很看隊伍的游戲 一個人 拯救世界 扯淡!!!
我玩的不多 大概介紹下 不是很專業--------這款游戲 坦克大體分為
大型坦克----一般比較抗打 而且也很能打 就是機動性差 炮口轉速低 上彈速度慢
小型坦克 --高機動性脆皮 用來發現敵軍 盡可能的存活 突襲對方狙擊性坦克
狙擊性坦克--- 就像個狙擊手 威力超大 技能型差 上彈慢 脆
中型坦克 有的介於大型和小型坦克的能力之間的 有的就是用來打對面大坦克的
我玩的不多 大概這么個意思 僅供參考
街頭籃球2 自由籃球------大體上繼承了1代 人設細化了點 多了個加速鍵 蓋帽籃板判定更靠近現實

射擊類的游戲多了 不過大多是玩玩就不想玩了 推薦上影響比較好的2個吧
戰爭前線--企鵝代理的游戲 PVP PVE都還不錯 跑動加滑步 治療 工程 突擊 狙擊4個兵種 畫面也還好 你可以看看視頻 看看喜歡不
全球使命-- 很少見的第三人稱射擊游戲 我認為這款游戲更加的娛樂 倒不是說簡單 如果萬貫了傳統的第一稱射擊 這個一上手PVP可能還不太好殺 以為一開始人喜歡沖鋒殺人 這樣很容易躺
各種PVE野比較有趣

最近劍靈挺火 玩了下 還不錯 免費玩家還算能玩 警告 XP系統不穩定 WIN7不影響 打擊感不錯 就是和裝備太費勁 你如果不想花錢也還是能玩的 就是多花點時間
還有網易出的西遊的那個游戲 我忘記名字了 如果你玩過暗黑 就不要玩了 比不了 但是沒玩過還是值得試試 不過我沒玩多久 不是特別吸引我 仁者見仁吧 看你的喜好了

說個純娛樂的 也挺需要動腦子的游戲
爐石傳說---不太好介紹 但是很好玩 我一直在玩 核心就是計算 和不同士兵卡的配合 很有趣 很推薦
我說的都是我玩過的 希望對你有幫助

最後說下我對大型游戲的理解 無非分為兩種 一個就是體積大
另一個就是游戲的內容 人物間的關系 地理位置的歷史 陣營間的恩怨 簡稱背景故事
我覺得2者兼具的是 魔獸世界 沒有之一 目前來說
從混亂之治 冰封王座 (早期的魔獸爭霸1 2 就是講個人獸大戰)開始構建世界觀 對於玩過WAR3的玩家來說太熟悉了 (這里指背景故事)
裡面的不同職業 每個職業又有多種天賦 玩起來很多結合 對於玩過暗黑的玩家太熟悉了(這里指人設)

雖然我不玩了 但是我還是依舊推薦
繼續坐等下個版本

8、問一下英雄聯盟跟DOTA的區別...

【區別一】DOTA以LOL的英雄區別
LOL會劃分為上單、中單、打野、ADC、輔助5個位置,但DOTA不會,如果想在DOTA裡面玩任何一個英雄都出輸出裝是可以的,而且能打出很高的輸出。LOL則明確了劃分了以上5個位置,這樣的好處就是更容易規劃自己的定位,在DOTA你必須是一個全能玩家才能打好游戲,而LOL只需要適應1到2個位置就能很快的玩好游戲。
【區別二】DOTA以LOL的地圖區別
DOTA的地圖比LOL的大很多,並且DOTA2的野怪點非常多,刷新時間也比LOL的要快,但初期DOTA只有少數幾個英雄具有打野能力,所以也限制了前期的發育,DOTA沒有大龍以及小龍點,只有一個肉山點(相當於大龍點),最重要的就是殺死肉山可以獲得一個使用一次的復活盾,復活能力在DOTA裡面堪比LOL的全體男爵buff,可以很輕松在優勢下贏下團戰。
LOL的打野能在初期就進行打野,所以LOL最常見的就是上單、打野、中單、以及下路雙人組合的112+野區分路,而DOTA現在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的節奏慢上不少,因為有小龍的設定,所以在前中期會早早爆發團戰,也是加快游戲的節奏速度和雙方經濟分化,贏得團戰的一邊再拿下一條小龍,讓游戲的天平瞬間一邊倒,在前期,LOL的節奏更緊。
【區別三】Dota以LOL的裝備區別
LOL的英雄能力與裝備大概是55分層,但是DOTA的英雄能力與裝備絕對是73分層,在LOL中,一個神裝的中單也是你只會在1V1膽怯他,但是在2V1或者3V1絕對是無需懼怕的,但是在DOTA中,一個神裝的後期可謂是拯救世界的存在,舉一個簡單的例子,兩個游戲在破三路的情況下,LOL你裝備優先可能連高地都下不去,但是在DOTA中,一個神裝的後期能在破三路後靠一己之力瞬間翻盤,其恐怖的輸出能瞬間將對手醬油位全部斬殺並且毫無壓力的1人抗住3路超級兵並快速推進兵線。
【區別四】DOTA與LOL的技能區別
DOTA的技能是固定傷害的,有少數英雄跟LOL一樣,傷害可以變數,但其代價就是初期傷害並不高,因為DOTA2的技能滿級只有4級,而4級的技能在LOL中相當於5級的傷害,在前中期中路到了6級遊走後傷害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在滿血狀態下被對手一人只需要兩個技能就秒殺非常常見,DOTA在初期沒有直接加生命值的裝備,這讓這游戲早期的英雄如同豆皮一樣脆弱,但後期因為神裝比LOL的能力強上數倍,所以一個神裝後期是德智體全面發育的,既又肉又硬。
【區別五】DOTA與LOL的手感區別
DOTA的英雄是有轉身速度的,而LOL的英雄轉身是瞬間的,所以在DOTA想操作出LOL那麼華麗的走砍是不現實的,因為這個巨大的區別,也讓雙休玩家非常苦惱,雖然鍵位差不多,但是手感相差很大,以及距離的彈道速度還有技能的預判,差異巨大。
【區別六】DOTA與LOL的兵線區別
DOTA是可以反補的,而LOL取消了反補,這意味著新手玩家和老玩家差距更大,在前期對線就可以碾爆你,不過LOL因為前期傷害非常高,爆發人頭相對DOTA容易,在DOTA壓抑的對線中,通常都是正反補的互相博弈,通過反補可以減少對面的經濟以及經驗,並且將兵線牢牢控制在自己相對安全的位置,不過在現今如此快速的游戲節奏下嗎,這么一個系統反而讓人鬧心,當然,在高手面前,這是好事。

9、英雄聯盟到底有什麼好玩的

其實這游戲真的沒什麼好玩的!就好比肯德基 本身就是廣告打多了,很多人都是跟風逐流都沒家裡做的普通一頓飯好吃!英雄聯盟這游戲 我感覺也是一群寂寞無聊的人為了打發時間而生的游戲!不存在什麼有價值的意義!要說有那就是團隊精神和個人策略,讓你明白團隊作戰永遠強於個人英雄主義 如果遇到豬一樣的隊友那就反過來! 

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