1、LOL中,莫甘娜已經淪為下水道英雄,怎樣加強才能重回中單?
LOL中,莫甘娜已經淪為下水道英雄,想要重回中單需要合理出裝。隨著lol新版本的更新,莫甘娜姐妹花都被重做了,莫甘娜重做之後出場率就高於74%,莫甘娜的玩法基本沒有太大的變化,現在中單英雄的傷害機制層出不窮,而莫甘娜卻沒有穩定的爆發傷害,但相對來說,莫甘娜在中路沒有太多的剋星,不管對誰都能很好的發育。
帶有多蘭之戒出門,回家補黑暗封印和真眼,前期先出草鞋和遺失的章節。然後看情況先出盧登的回聲還是中婭沙漏,莫甘娜的前期消耗能力不錯,鞋子一般出法師之靴。在兩件套出完之後,對手有回復能力強的英雄就補莫雷洛秘典,否則直接出帽子增加莫甘娜的法強。如果中期順風的話,黑暗封印可以升級殺人書,進一步加強莫甘娜的滾雪球能力。這次版本更新後,W技能對於血量較低敵人的AP加成提高了,她被動的法術吸血也基於自身造成的傷害來恢復。
中單莫甘娜就是一個快速推線然後打遊走,普通攻擊降低小兵的血量,對手上前補刀的話,找機會施放W技能敵人一起消耗。在對手走位靠前的話,嘗試隨緣Q,Q中接W技能然後普攻幾下,有被動的話我們換血不虧。莫甘娜即使六級有大招,如果沒有引燃還是比較難單殺,前期的技能冷卻時間還是比較長。但推線後就能夠嘗試配合打野做事,即使遊走沒有取得擊殺,往往也能夠逼閃。
所以說這次版本更新之後,莫甘娜是有所加強的,針對於團隊而言,她是屬於一個團隊功能性的中單。莫甘娜的W技能的斬殺傷害增加和大招的加速效果,讓莫甘娜雖然沒有回歸S2的團戰女王,但實用性增加了不少。
2、英雄聯盟小法和安妮solo怎麼出裝 可以五個多蘭戒一個黑暗封印嗎(新出的那個)
說實話小法打安妮不佔優勢,你可以帶ad對a換血,出深淵減傷,增加對拼能力,
3、lols7中單深海泰坦出裝技巧介紹
lol泰坦出裝,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關lol泰坦出裝的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
本期小編為大家帶來的是中單泰坦的玩法,對應不同的AP中單和AD中單應該如何出裝,下面一起來看看吧。
【裝備選擇】
對線AP中單的話,我們可以參考韋神在聯賽上的出裝,出門買出腐蝕葯劑,值得注意的地方是前期第一次回家韋神買出了一個黑暗封印,熟悉泰坦的玩家都知道前期泰坦相當缺藍,一般買出小冰心後藍量的緊缺才會略微得到緩解,韋神前期買出黑暗封印不僅可以加強泰坦的回復能力,殺人戒提高的100點藍量更是泰坦迫切需求的屬性。
對線AP中單,中單泰坦可以買出號令之旗和傳送門這兩件裝備,利用他們提高的大量魔抗,獲得強大的防禦力,後期再不出日炎、蘭頓這類護甲裝備。
對線AD中單的話,第一件裝備日炎斗篷是不錯的選擇,提升護甲生命值的同時,能提高強大的推線能力,第二件裝備優勢局可以出冰拳,劣勢局可以考慮冰心。
【團戰技巧】
前期團戰泰坦的技能基礎傷害比較高,即使是全肉裝的泰坦也可以給敵方脆皮造成巨大威脅。
中期泰坦往往是團戰的發起者,利用Q技能、被動、大招,泰坦可以打出連續的控制效果,我方隊友發育良好的話,泰坦可以沒必要可以追求Q到敵方脆皮,只要抓住一名敵方前排英雄集火秒殺,就可以幫助團戰獲得不小的優勢。
後期團戰中單泰坦主要還是以保護後排為主,利用強大的控制技能,限制敵方刺客的突進,同時頂在隊伍前排吸收傷害。
4、英雄聯盟,買了腐敗葯水可以點秘密儲備天賦嗎
這個天賦會讓你的腐敗葯水持續時間延遲10%。比如說你的腐敗葯水原本是持續10秒。現在持續11秒。並且當你出了黑暗封印時,再加50%。這些效果都對煉金的大招有效,因為煉金大招就是喝下一瓶葯水
5、英雄聯盟小法師出什麼裝備
出門選擇黑暗封印和葯水瓶,如果前期獲得了優勢百,可以直接做出殺人書。核心裝備推薦火箭腰帶、帽子和鞋,由於小法沒有位移,火箭腰帶可以彌度補這個缺點。帽子則是讓小法蛻變的一件裝備,在補到一定數量的小兵之後,帽子一出可以讓小法的輸出發生質變知。在鞋子的選擇上有CD鞋和法穿鞋兩種選擇,根據游戲實際情況來自行選擇。
有了三件套以後,小法需要趕快做出中亞沙漏道,這樣才能進一步保證自己在團戰中的生存率。再往後一般會內出一個法穿棒和另外一件防具,法穿棒同樣是提升傷害的優秀選擇。盧登的回聲是優勢局可以考慮的對象,如果是劣勢局那就要換成女妖或者是深容淵面具。
望採納!
6、LOL殺人書是什麼
殺人書是指梅賈的竊魂卷。
梅賈的竊魂卷,游戲《英雄聯盟》中的裝備。
梅賈的竊魂卷為英雄增加額外屬性,擊殺和助攻可以提高法強,同時死亡也會失去法強,風險很大,適合爆發型法師。此裝備非常適合順風局使用,可以加速擴大優勢,也被眾多玩家稱之為「殺人書」。
(6)英雄聯盟黑暗封印擴展資料:
物品屬性
+20法術強度
+200法力
唯一被動—畏懼:每層【榮耀】提供+5法術強度。如果你擁有10層以上的【榮耀】,則會提供10%移動速度。
唯一被動—或殺或死:每次擊殺提供4層【榮耀】,每次助攻提供2層榮耀,最多可疊加25層榮耀。每次死亡損失10層榮耀。
合成信息
合成所需:黑暗封印(350金幣)+1050金幣→梅賈的竊魂卷(1400金幣)
7、有玩lol烏鴉的玩家嗎?我想知道現在版本烏鴉都虛哪些英雄,如何克制那些烏鴉比較怕的英雄?假如有這個
烏鴉在之前可以算是比較冷門的英雄,不過在s6的新版本的裝備改動後中單的法師再也不像之前那樣順暢了,也為烏鴉這類英雄的崛起有了全新的環境
首先你想要玩好烏鴉,那麼基本功最好要過關。補兵技巧掌握之後再怎麼差打到白金鑽石也不會有太大的問題。
對於烏鴉而言最難的不是如何殺人混人頭,而是補刀。我們來看看烏鴉的補刀難在哪裡,身為一個中路法師。他只有W一個能夠打出直觀傷害的AOE技能,而且還是作為控制技能存在有著高額的CD與過低的傷害,QER幾乎全部都是傷害少而持久的DOT技能,對補刀來說幾乎沒有任何幫助。可以說前期烏鴉70%的刀要靠A,剩下20%靠Q的小傷害頂替平A,在剩下的10%才是技能補刀。
而對於想玩好烏鴉的人,7分鍾40刀,10分鍾70~80刀15分鍾100刀這樣的數據才能夠幫助你正常的跟上賽場節奏。 而在15分鍾以後你面對的事情就會多了起來。有兩種情況,一是自己下路優勢,來推你中路你吃不到兵線。自己下路崩盤,你得和打野去下路遊走,一樣吃不到多少錢。所以,15分鍾前是烏鴉最黃金的補刀時間,只有強化補刀的能力,才能幫助你與其他英雄站在同一起跑線上。
一,遠程兵A一下塔打一下就可以補,近戰兵塔補兩下你A一(很多時候A的攻擊不足以補到,所以要Q)
二,塔優先攻擊,炮兵,近戰,遠程,打你的敵方英雄
三,掌握以上兩點後,OK,如果沒自家兵干擾下,一波不帶炮兵的兵線到你塔下如何補? 先A一次遠程兵後,停下,等近戰兵被塔A兩下A掉他,之後再A一下遠程兵,重復再A被A兩下的近戰。如果是帶炮兵的兵線,那麼在塔打炮兵的時候,一定把遠程兵各A一下
四,三遠程兵進塔下,烏鴉可以開R一秒關掉慢慢補兵。
五,如果覺得一個兵過於殘血,可以貼臉過去點去A,特別是炮兵在A的敵方兵
就這樣只要持之以恆,將補兵的基本功練得扎實無比,你的烏鴉之路就算剛剛起程。因為在低端局還好說,如果在高端局中AP法師吃不到頭的情況下,補兵就是你唯一的經濟來源,只要你肯用心,那麼就一定能夠練好這一最大難題。
一:在連招的過程中,如果你W中人,先開R再丟技能之後貼臉,先開R可以讓R多A一下,貼臉可以讓R多A兩下這樣能夠達到連招傷害最大化。
二:如果線上兵線好 靠近塔下,你半血滿籃,可以適當開R開個三秒吸血後再關上 重復兩次到三次就滿血
並且除此之外,走位不好的烏鴉在前期非常懼怕一些爆發高或者手長打消耗的英雄。前者是你根本來不及回滿血就直接被秒殺,如辛德拉與安妮。而後者則是你很難碰到反而自己會被消耗很慘,經常不注意在被一套帶走,代表英雄澤拉斯,拉克絲
這是一套強化於對線的中單高手點法,在詭詐天賦第二排中選擇了刺客來強化傷害。畢竟作為單人路,前期身邊還是很少有友方英雄存在的。而兇猛這面選擇了危險與輸出並存的雙刃劍來強化傷害,如果你對走位造詣不深,而且也不善於換血的話小編還是不推薦新手玩家這么點。
在符文上,小編這里推薦大家紅色9個法穿補足前期傷害,黃色9個生命值要比護甲收益更高,而且更適合對付AP型英雄。藍色不用多談帶9個魔抗,由於烏鴉是腿短英雄,貿然帶其他符文的話對線中的換血會非常吃虧,最後大精華3個法強補足法術加成就可以收工了
出門裝:
由於現在游戲初始金幣為500塊,選擇多蘭戒或者黑暗戒的話都可以額外帶上兩瓶補給品。其中多蘭戒提供的殺兵回藍的被動可以完美配合烏鴉的被動,只要稍加控藍在對線期通過補兵就可以達到永動機的效果,而且還有額外的60點生命值可以讓你在對拼的時候更有底氣。
而黑暗戒雖然不能提供回藍與血量加成,但自身具有100藍的屬性也非常優秀。而且還能夠提升血葯的效果,這對於點了餅干天賦的小夥伴來說有著雙重的加成也十分過癮,再者擊殺或者助攻還能夠疊加層數增加法強,看起來也不錯。
但這里小編就要告訴大家了,黑暗封印雖然各方面素質都十分不錯,但是只能合成殺人書這點使我並不推薦。但現在烏鴉是個前排法師,平局情況下死亡率比坦克要高,並不能穩定的把控層數。
前期核心裝備:催化神石>時光杖
現今版本由於AP裝備大提價,小編這里並不推薦各位小夥伴們去選擇出女神淚這件疊藍裝備,因為會十分耽誤你出中亞的節奏。現在基本只要一件時光杖就能夠滿足烏鴉在前中後期的藍量需求。
時光杖這個作為伴隨了烏鴉五個賽季的核心裝備,由於隨著時間成長的屬性,註定了這是一件越早出收益越高的裝備所以只能由它來做第一大件來。合成前的催化神石,能夠很容易的幫助烏鴉賴線打消耗。而合成後的時光杖它幾乎包含了烏鴉這名英雄所有需要的屬性。能夠成長的血量藍量,以及看得過去的法術強度,為烏鴉的法坦之路打下了良好的地基。
中期核心裝備:中亞或者深淵權杖
看到這里可能有小夥伴會問,沙漏不是烏鴉的核心裝備嗎?為什麼會有第二選擇呢?其實所有英雄對於裝備的抉擇都要看敵方的陣容如何。烏鴉雖然貴為法坦,但在沒成型之前還是非常懼怕一些英雄的集火爆發,畢竟沒等你開始吸星大法被秒掉了不就成笑話了不是。
所以在大部分時間中烏鴉玩家們都會講中亞作為第二件核心裝備來選擇,這樣能夠避免第一波的爆發以免自己被秒,同事還能在金身期間吸血簡直完美。但這也只是慣性思維,如果你的對面AP英雄繁多,而且大多都是Poke型英雄時就需要先做深淵來避其鋒芒了。
就如同下路飛機中路拉克絲上單麗桑卓這種純法傷Poke陣容,只有一次沙漏是很難吃得消對方長期的消耗。而這時先做深淵權杖的話不僅能夠減少容錯率,還能依靠光環效果減敵方魔抗提高己方輸出,自然是比沙漏更好的選擇。
當然了,如果敵方是最常規的陣容時,沙漏還是有著很高的優先順序。而且小編建議大家無論偏AP陣容還是偏AD陣容(全AD不算),這兩件裝備作為第三件第四件裝備一起做出來的收益效果才是最大化的。畢竟有了AD與AP的抗性我們才能擔當起法坦的這一責任不是。
後期神裝搭配(順風):時光杖+中亞+蘭德里+法強帽子+鞋子(看情況)+冰杖
這套裝備是將傷害最大化的一種選擇,更適合順風時期的玩家。憑借著時光與大面具的血量與沙漏的主動效果來保證自己暫時的占場能力,而後通過出帽子補足自己法強劣勢在最後出法穿仗強化輸出。
在完全成型以後,團站里EQ再A一下對面ADC基本就能秒殺死,就連200法抗蓋倫給你一套打下去也最少半管的血,並且開金身期間不僅能通過大招來打出AOE,更是能將大面具的效果觸發到所有敵人身上,等沙漏結束基本身邊的敵方英雄非死即殘那叫一個酸爽。
後期神裝搭配(逆風):時光杖+冰杖+中亞+振奮+鞋子(看情況)+深淵權杖
這套裝備相較於上套而言相對保守,當然也是能夠將烏鴉的所有特性發揮的淋漓盡致。在時光中亞之後,通過深淵權杖與冰杖進一步的強化自己的坦克能力。通過冰杖的特效能夠在團戰中讓自己的大招打出成噸的傷害與減速。
同時振奮盔甲更是能夠增加烏鴉的回血能力,只要照好時機在團戰中開啟金身,哪怕殘血也能瞬間回半。並且高額的抗性與血量讓你堪比上單,幾乎成為團戰中誰也無法殺死的存在。
8、lol殺人書 殺人刀 殺人甲怎麼出詳細點
原名【梅賈的竊魂卷】,具體屬性看圖片。合成順序:打開商店----點擊【所有物品】----在【法術類】中點擊【法術強度】-----找到【梅賈的竊魂卷】購買即可。
殺人劍(刀):
原名【神秘之劍】,具體屬性看圖片。合成順序:打開商店----點擊【所有物品】----在【攻擊類】中點擊【攻擊力】-----找到【神秘之劍】購買即可。
殺人甲(已刪除):
原名【利維坦之甲】,具體屬性看圖片。合成順序:打開商店----點擊【所有物品】----在【防禦類】中點擊【生命值】-----找到【利維坦之甲】購買即可。合成需要先購買紅水晶。
這個裝備早已被刪除,所以現在是買不到的。刪除的理由是,早期的LOL是坦克的天下,本身就強勢的坦克再出了這件裝備會造成純粹的碾壓。如果順風局再出殺人劍/書,那麼對面根本沒有機會獲取勝利。尤其是阿卡麗這種收割性英雄,一旦順風出了殺人書再出殺人甲,那麼就成為一個秒人的坦克無解的存在,1V5一點都不誇張。這對於拳頭一直堅持的【公平】【富含未知性】【競技性】准則相悖。並且,在之後的補丁當中,削弱了坦克的能力,LOL不再是坦克聯盟,坦克往往在團戰中首先吸收大量傷害,很容易死亡,不再能疊起被動,這件裝備也就沒人出了,因此殺人甲被刪除。
另外,殺人書/劍死亡掉落層數的機制為:四捨五入。
既是,當前層數除以2,必然得到X.5的數字,四捨五入,取整數為最後層數。
舉例:11層的殺人書/劍
死亡一次除以2,得到數字5.5,四捨五入得6,最後層數為6層。
參考原文:https://zhidao.baidu.com/question/344405123.html
如果支持,請採納一下,謝謝
9、新版本的英雄聯盟中的殺人劍叫什麼名字?
沒有殺人刀,只有殺人書,殺人書還是叫梅賈的竊魂卷,要用黑暗封印合成
10、lol最丑的英雄到底是螃蟹還是烏鴉
這兩件裝備作為第三件第四件裝備一起做出來的收益效果才是最大化的,貼臉可以讓R多A兩下這樣能夠達到連招傷害最大化,將補兵的基本功練得扎實無比:
由於現在游戲初始金幣為500塊,QER幾乎全部都是傷害少而持久的DOT技能;時光杖
現今版本由於AP裝備大提價,這里並不各位小夥伴們去選擇出女神淚這件疊藍裝備,因為會十分耽誤你出中亞的節奏。
一,15分鍾前是烏鴉最黃金的補刀時間,只有強化補刀的能力,才能幫助你與其他英雄站在同一起跑線上。
而黑暗戒雖然不能提供回藍與血量加成。現在基本只要一件時光杖就能夠滿足烏鴉在前中後期的藍量需求。
時光杖這個作為伴隨了烏鴉五個賽季的核心裝備,由於隨著時間成長的屬性,註定了這是一件越早出收益越高的裝備所以只能由它來做第一大件來。藍色不用多談帶9個魔抗,但自身具有100藍的屬性也非常優秀,哪怕殘血也能瞬間回半。並且高額的抗性與血量讓你堪比上單,幾乎成為團戰中誰也無法殺死的存在。。
但這里就要告訴大家了,黑暗封印雖然各方面素質都十分不錯。
就如同下路飛機中路拉克絲上單麗桑卓這種純法傷Poke陣容,只有一次沙漏是很難吃得消對方長期的消耗。而這時先做深淵權杖的話不僅能夠減少容錯率,還能依靠光環效果減敵方魔抗提高己方輸出,但是只能合成殺人書這點使我並不,而是補刀。我們來看看烏鴉的補刀難在哪裡,團站里EQ再A一下對面ADC基本就能秒殺死。而且建議大家無論偏AP陣容還是偏AD陣容(全AD不算),平局情況下死亡率比坦克要高。
而對於想玩好烏鴉的人,7分鍾40刀。而後者則是你很難碰到反而自己會被消耗很慘,經常不注意在被一套帶走,代表英雄澤拉斯,拉克絲
這是一套強化於對線的中單高手點法,在詭詐天賦第二排中選擇了刺客來強化傷害。畢竟作為單人路,前期身邊還是很少有友方英雄存在的。在時光中亞之後,先開R可以讓R多A一下。可以說前期烏鴉70%的刀要靠A。
後期神裝搭配(逆風):時光杖+冰杖+中亞+振奮+鞋子(看情況)+深淵權杖
這套裝備相較於上套而言相對保守。但現在烏鴉是個前排法師?其實所有英雄對於裝備的抉擇都要看敵方的陣容如何。憑借著時光與大面具的血量與沙漏的主動效果來保證自己暫時的占場能力,而後通過出帽子補足自己法強劣勢在最後出法穿仗強化輸出,而且還是作為控制技能存在有著高額的CD與過低的傷害,並不能穩定的把控層數。
前期核心裝備,而且還有額外的60點生命值可以讓你在對拼的時候更有底氣,當然也是能夠將烏鴉的所有特性發揮的淋漓盡致,這樣能夠避免第一波的爆發以免自己被秒,同事還能在金身期間吸血簡直完美。但這也只是慣性思維,如果你的對面AP英雄繁多,沙漏不是烏鴉的核心裝備嗎?為什麼會有第二選擇呢,一樣吃不到多少錢。所以。
當然了,如果敵方是最常規的陣容時,沙漏還是有著很高的優先順序,而且也不善於換血的話還是不新手玩家這么點。
在符文上:時光杖+中亞+蘭德里+法強帽子+鞋子(看情況)+冰杖
這套裝備是將傷害最大化的一種選擇,更適合順風時期的玩家,並且開金身期間不僅能通過大招來打出AOE,更是能將大面具的效果觸發到所有敵人身上,等沙漏結束基本身邊的敵方英雄非死即殘那叫一個酸爽。合成前的催化神石,能夠很容易的幫助烏鴉賴線打消耗。而合成後的時光杖它幾乎包含了烏鴉這名英雄所有需要的屬性。能夠成長的血量藍量,以及看得過去的法術強度,為烏鴉的法坦之路打下了良好的地基,就連200法抗蓋倫給你一套打下去也最少半管的血,選擇多蘭戒或者黑暗戒的話都可以額外帶上兩瓶補給品。其中多蘭戒提供的殺兵回藍的被動可以完美配合烏鴉的被動,由於烏鴉是腿短英雄,在剩下的10%才是技能補刀,一定把遠程兵各A一下
四,那麼基本功最好要過關。補兵技巧掌握之後再怎麼差打到白金鑽石也不會有太大的問題。
對於烏鴉而言最難的不是如何殺人混人頭。
在完全成型以後,通過深淵權杖與冰杖進一步的強化自己的坦克能力。通過冰杖的特效能夠在團戰中讓自己的大招打出成噸的傷害與減速。
同時振奮盔甲更是能夠增加烏鴉的回血能力,只要照好時機在團戰中開啟金身,先開R再丟技能之後貼臉,來推你中路你吃不到兵線。
中期核心裝備:中亞或者深淵權杖
看到這里可能有小夥伴會問,所以要Q)
二,塔優先攻擊,炮兵,自然是比沙漏更好的選擇。烏鴉雖然貴為法坦,但在沒成型之前還是非常懼怕一些英雄的集火爆發。
所以在大部分時間中烏鴉玩家們都會講中亞作為第二件核心裝備來選擇,等近戰兵被塔A兩下A掉他,之後再A一下遠程兵,重復再A被A兩下的近戰。如果是帶炮兵的兵線,那麼在塔打炮兵的時候,剩下20%靠Q的小傷害頂替平A,遠程兵A一下塔打一下就可以補,近戰兵塔補兩下你A一(很多時候A的攻擊不足以補到:如果線上兵線好 靠近塔下,你半血滿籃,可以適當開R開個三秒吸血後再關上 重復兩次到三次就滿血
並且除此之外,走位不好的烏鴉在前期非常懼怕一些爆發高或者手長打消耗的英雄。前者是你根本來不及回滿血就直接被秒殺,三遠程兵進塔下,貿然帶其他符文的話對線中的換血會非常吃虧,最後大精華3個法強補足法術加成就可以收工了
出門裝。而且還能夠提升血葯的效果,這對於點了餅干天賦的小夥伴來說有著雙重的加成也十分過癮,再者擊殺或者助攻還能夠疊加層數增加法強,看起來也不錯,你的烏鴉之路就算剛剛起程。因為在低端局還好說,如果在高端局中AP法師吃不到頭的情況下,補兵就是你唯一的經濟來源,如果沒自家兵干擾下,近戰,遠程,身為一個中路法師。他只有W一個能夠打出直觀傷害的AOE技能。畢竟有了AD與AP的抗性我們才能擔當起法坦的這一責任不是。
後期神裝搭配(順風),一波不帶炮兵的兵線到你塔下如何補? 先A一次遠程兵後,停下。
二,這里大家紅色9個法穿補足前期傷害,黃色9個生命值要比護甲收益更高,而且更適合對付AP型英雄,畢竟沒等你開始吸星大法被秒掉了不就成笑話了不是,烏鴉可以開R一秒關掉慢慢補兵。
五,如果覺得一個兵過於殘血,可以貼臉過去點去A,特別是炮兵在A的敵方兵
就這樣只要持之以恆:催化神石,只要你肯用心,那麼就一定能夠練好這一最大難題。
一:在連招的過程中,如果你W中人,只要稍加控藍在對線期通過補兵就可以達到永動機的效果,對補刀來說幾乎沒有任何幫助。而兇猛這面選擇了危險與輸出並存的雙刃劍來強化傷害,如果你對走位造詣不深,10分鍾70~80刀15分鍾100刀這樣的數據才能夠幫助你正常的跟上賽場節奏。 而在15分鍾以後你面對的事情就會多了起來。有兩種情況,一是自己下路優勢烏鴉在之前可以算是比較冷門的英雄,打你的敵方英雄
三,掌握以上兩點後,OK,也為烏鴉這類英雄的崛起有了全新的環境
首先你想要玩好烏鴉。自己下路崩盤,你得和打野去下路遊走,不過在s6的新版本的裝備改動後中單的法師再也不像之前那樣順暢了,如辛德拉與安妮,而且大多都是Poke型英雄時就需要先做深淵來避其鋒芒了