1、LOL三件法穿裝備的lol重傷效果裝備是怎麼算的
重傷不會增加傷害,只會降低對方生命回復的效果,比如治療回復的生命值會減半。
法術穿透:最終技能傷害=(技能傷害+法術強度*技能加成比)*[1-(魔法抗性-法術穿透)*(1-法術穿透率)*公式A]
法穿棒提供的就是法術穿透率,大面具提供的就屬於法術穿透。
2、誰知道LOL里還有沒有重傷的AD加成裝備了?
裝備的話應該是只有死刑宣告(S5被移除了)和莫雷洛的邪術秘典,如果真的只是想針對這個回復的話,可以選像小炮那樣的ADC 和帶 點燃 只想到這些了
3、LOLS6哪些裝備有重傷效果 英雄聯盟重傷效果AP
還管S6幹嘛,現在有重傷的,死刑宣告(物理攻擊觸發),荊棘甲(反甲)(被普通攻擊觸發),鬼書(釋放技能的目標生命低於40%觸發)。
4、英雄聯盟重傷對武器吸血有用嗎
有用 重傷對所有生命恢復都有削減作用 吸血本質上也是生命恢復 只不過是根據造成傷害進行回復的一種方式
5、英雄聯盟如何施展重傷
重傷效果有以下幾種情況:
1、裝備
法系的有莫羅雷的秘典,對血量低於40%的英雄造成傷害時會有重傷效果;
物理系的有死刑宣告,普通攻擊會造成重傷效果。
2、召喚師技能
點燃,在造成真實傷害的同時會附加重傷效果。你說的應該是這種情況。
3、英雄技能
賞金獵人的黑槍射擊技能的主動效果:主動:厄運小姐的攻擊速度增加30/35/40/45/50%,持續6秒,她的攻擊會降低目標所受治療及生命回復的50%,持續3秒。
懲戒之箭的技能W惡靈箭雨:被污染的地面將會減慢敵人25/30/35/40/45%的移動速度,並降低他們50/50/50/50/50%的治療和回復效果。
6、LOL哪個裝備可以對英雄造成重傷效果?
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7、lol中重傷效果是什麼意思?
重傷效果是使目標英雄的治療效果和生命回復減少40%。
也就是說來自天賦、符文、基礎生命回復、恢復類技能、生命偷取(吸血)、法術吸血,都是會受到重傷效果的影響的。如果敵方英雄有劍聖、蒙多、奶媽等生命回復或治療能力較強的英雄。重傷效果會給他們造成很大的障礙,在他們血量極少的時候造成致命一擊。
(7)英雄聯盟重傷裝備擴展資料
施加方式
英雄技能
懲戒之箭的E【惡靈箭雨】:降低敵人50%的治療和回復效果。
不祥之刃的R【死亡蓮華】:對被傷害的所有敵方英雄造成重傷效果,使其受到的治療效果和生命回復降低40%。
召喚師技能
引燃:減少目標所受的治療和回復效果。
裝備被動
莫雷洛秘典:唯一被動:在對一個生命值低於35%的敵方英雄造成魔法傷害的同時,也會為該目標施加持續8秒的重傷效果。
死刑宣告:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。
凡性的提醒:唯一被動—死刑宣告:物理傷害會對敵方英雄施加持續3秒的重傷效果。
棘刺背心:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者相當於3加上你10%額外護甲值的魔法傷害,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。
荊棘之甲:唯一被動—荊棘:被普通攻擊命中時,會回敬給攻擊者魔法傷害,數額相當於你10%的額外護甲值加上25,並對攻擊者施加重傷效果,持續1秒。
8、英雄聯盟死神宣告的裝備,這個重傷效果他說持續3秒,那麼我連續點一個人第4秒打出去還是重傷?
a人會刷新效果。也就是說,你一直a,效果就一直在,不a,過會兒效果會消失。