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英雄聯盟防禦塔機制

發布時間:2020-04-10 17:54:17

1、LOL防禦塔攻擊

LOL中,小兵和防禦塔都有優先攻擊的目標。


首先攻擊:對友方造成傷害的敵方英雄。

比如你在塔下,一個對面的英雄手欠A你,防禦塔則馬上攻擊那個英雄。

防禦塔的攻擊無視閃避,猴子分身也會被塔的典獄官之眼現出來而攻擊本身。

RT:你方英雄攻擊了對面英雄,那麼塔和所有對方小兵集火那個英雄。


第二優先:攻擊你的小兵(不包括中立生物)。

如果有小兵塔下攻擊你,那個小兵死定。另外,優先攻擊攻擊塔的單位,然後攻擊血量低於20%的小兵,其次是血量低於50%的小兵。我方小兵中,先攻擊了對家小兵的,首當其沖。


第三優先:攻擊距離最近的小兵。攻擊遠處小兵。攻擊距離最近的英雄。攻擊遠處射程內英雄。


防禦塔檢測刷新攻擊優先權
1) 每7秒更換
2) 有新的敵方單位進入射程更換(小兵位置互換時)
3) 當前塔攻擊單位死亡更換(除非單位撤出射程或者把塔A爆,塔不會改變目標)

【NB念來過倒 】提供


【防禦塔介紹】

[上路/中路防禦塔]

裝備:

1)穿透炮彈

+30%護甲穿透

唯一被動:塔的攻擊不能被閃避

唯一被動:當塔攻擊英雄時,每次增加25%的傷害,最高75%

唯一被動:當塔的攻擊疊滿時,攻擊同一個英雄將造成25%的額外傷害,最高50%


2)強化護盾(用來防止單人偷塔)

+60護甲

+100魔抗

唯一被動:當周圍沒有敵方小兵時,獲得150點護甲及魔抗加成。


3)典獄官之眼

+1000視野半徑

唯一被動:可以看見隱身單位。(悟空別想亂A)


4)鋼鐵防線(下路炮塔沒有,所以比較弱)

+30%護甲穿透

唯一被動:格擋20點來自英雄的傷害。



前方高能




[節點尖塔] 成噸的傷害

數據太大不敢亂說。

2、lol所有防禦塔是不是真傷

樓主您好:下面是
英雄聯盟中防禦塔全解析

細節決定成敗 英雄聯盟中防禦塔全解析

一.防禦塔的攻擊目標優先順序
1.默認情況優先攻擊最近的小兵。
2.在防禦塔射程內如果我方英雄受到任何敵方英雄的傷害,防禦塔即可攻擊這個敵方英雄(優先順序最高)。
3.優先攻擊敵方召喚的生物(優先順序大於默認情況)。
4.默認情況下,防禦塔會一直攻擊最近的敵人,直到這個目標死亡(在攻擊小兵的過程中,召喚生物進入射程也不會切換目標,直到這個小兵死亡)。
5.如果敵方召喚的生物對我方英雄造成傷害,如果這個召喚的主人在范圍內,防禦塔會攻擊主人。
二.防禦塔攻擊力
1.防禦塔帶20%的護甲穿透。
2.每次攻擊同一個目標,防禦塔會增加約22.5%攻擊力,最多疊加7次(共135%)一。防禦塔的攻擊目標優先順序1.默認情況優先攻擊最近的小兵2.在防禦塔射程內如果我方英雄受到任何敵方英雄的傷害,防禦塔即可攻擊這個敵方英雄(優先順序最高)。
3.優先攻擊敵方召喚的生物(優先順序大於默認情況)。
4.默認情況下,防禦塔會一直攻擊最近的敵人,直到這個目標死亡(在攻擊小兵的過程中,召喚生物進入射程也不會切換目標,直到這個小兵死亡)。
5.如果敵方召喚的生物對我方英雄造成傷害,如果這個召喚的主人在范圍內,防禦塔會攻擊主人。

其他
防禦塔不會攻擊眼和蘑菇,陷阱。
防禦塔也是一個障礙物,波比的E推倒,薇恩的E,深海的勾都適用(注意:就算防禦塔被拆,那個位置也是障礙物)。
防禦塔射程是800,老鼠開大後射程825,所以老鼠可以做壞事。
拆塔最後一下不會額外獲得更多金幣,但冰弓E和卡牌被動可以享用這個額外金幣。
英雄對防禦塔的傷害:基礎AD (在額外AD和AP的40%中取最高值)。
這就是為什麼法師拆塔比KAT或者阿卡麗更快的原因。
防禦塔的視野范圍內(這里是視野,不是攻擊范圍)如果沒有敵方單位,護甲提高3.88倍,魔抗提高2.47倍。(這就是為什麼拆塔要帶兵線過去的主要原因,當然到後期翻盤一波推的時候就另說)。
泉水無視任何防禦效果(包括大天使無敵,蠻王大招以及復活甲)。
防禦塔的護甲不受任何護甲穿透效果。所以BD的時候攻擊力和攻速是最重要的屬性。
拆掉敵方防禦塔會提高我方防禦塔的生命值和攻擊力。這就是為什麼拆掉一個塔之後一般會抱團推。
拆掉最外層防禦塔才能繼續拆里層防禦塔,否則里層防禦塔是無敵的。(這個好像廢話了,沒人會從裡面拆塔吧。)風女的E技能是唯一能保護防禦塔的技能。
大發明家的機器人是唯一能恢復防禦塔生命值的手段。
防禦塔不受任何光環效果。
最外圍防禦塔攻擊里從剛開始152到每分鍾(從開局40秒開始)增加6,最多增加到200。
第二外圍防禦塔從197攻擊力開始每分鍾(從開局7分鍾開始)增加6,最多增加到263.
高地塔從210攻擊力開始每分鍾(從開局16分鍾開始)增加6,最多增加到330.
基地塔從115攻擊力開始每分鍾(從開局40秒開始)增加6,最多增加到343.
基地塔生命值1925,其他3個生命值是2550.

3、現在英雄聯盟所有服的所有防禦塔是不是會回血了

你好,百幫你回答一下。
英雄聯盟裡面的外塔和內塔是都不回血度的,不存在自動修復機制,只有門牙塔和高地塔會回血,不過,回血的機制更改了。知也就是說,回血被設立了限制。
高地塔和樞紐塔(門牙塔)將設立血量節點,使得血量回復只能道趨於節點值此後不再回復!33%,66%滿血將會是防禦塔的三種回血況,在33%約66%血量之間最多回復到66%的血量,其他情況類似,答以此類推!
希望我的回答能夠幫助到你,祝你游戲愉快!

4、lol防禦塔的傷害是多少

塔的攻擊是「普通攻擊」並且有20%的物穿,當塔攻擊目標後的每次攻擊都會 22.5%的傷害,最高疊加到135%。會越打越痛,沖塔殺人要有心理准備。
對塔的傷害應該是:角色基礎AD 100%額外AD或40%的AP=對塔的傷害(還要再扣掉塔的防禦力),對塔的傷害不會被任何「穿透」影響,另外死哥等某些法師打塔很痛,40%的AP就是原因。
當沒有敵方士兵在塔的范圍內,塔的物理防禦力會x3.88,魔法防禦力x2.47,來減少偷拆的效率

5、lol中英雄對防禦塔的傷害怎麼算。

譬如你是一個物理英雄,那麼你對塔的攻擊傷害取決於你的物理攻擊力。如果你是一個AP,在你的AP不高之前,對塔的傷害是取決於你的物理攻擊力,當你的法傷高的時候,攻擊塔的時候,是有很高的AP加成的,所以高法強法師拆塔也特別快,尤其是出了巫妖之禍。

6、英雄聯盟里的防禦塔和小兵在什麼情況下會攻擊英雄?還有就是在我方塔下,我在打敵方英雄,但敵方英雄沒打

英雄聯盟里的小兵和塔會根據仇恨來攻擊英雄的。對線的時候。你去攻擊對方英雄,對面的小兵就會攻擊你。(當然,有些復英雄的技能不啦仇恨,也就是說你用那些技能打他,小兵不是打你)。當小兵攻擊你的時候。你可以躲進草叢,這樣小制兵會丟失仇恨。你在從裡面出來小兵也不會打你。
至於防禦塔嘛。只要你在防禦塔的范圍內。只要zd你對敵方英雄造成傷害,防禦塔都會優先打你。當然,如果敵方英雄沒再防禦塔的保護范圍。而你在防禦塔的攻擊范圍。這時你打他。防禦塔是不會攻擊你的。

7、英雄聯盟怎麼顯示防禦塔的攻擊范圍

1、首先要打開電腦上的《英雄聯盟》游戲客戶端。

2、登錄上去之後,點擊界面左上角的「PLAY」按鈕進行一場對局。

3、進入游戲後按鍵盤上的「ESC」鍵開啟設置界面,然後選擇點擊其中的「游戲」選項。

4、再將「顯示防禦塔射程指示器(僅人機模式下有效)」給勾選上。

5、這樣設置好之後,在游戲中就會有顯示防禦塔的攻擊范圍了。

8、lol中對防禦塔的傷害怎麼計算

現在分外塔,中塔,內塔,門牙塔四種塔。具有不同的防禦機制。你可以去官網查三個版本前的更新日誌了解具知體的情況。
傷害對護甲
理論傷害*(1—護甲抵擋百分比)—防禦塔減免傷害

護甲抵擋百分比 等於 護甲值/(護甲值+100)
實際傷害推得。
理論傷害*(100/(100+護甲值))—防禦塔減道免傷害

法師的公式是
英雄的基礎攻擊力 + (英雄裝備,天賦,符文,buff,技能帶來的額外攻擊力)
英雄的基礎攻擊力 + (英雄的全部法傷的40%)
選擇較高的進行計算

9、英雄聯盟里的防禦塔和小兵在什麼情況下會攻擊英雄?

英雄聯盟仇恨計算機制:
傷害我方英雄的敵方英雄>傷害我方英雄的敵方小兵>未傷害我方英雄的敵方小兵>未傷害我方英雄的敵方英雄。
英雄聯盟中只要有傷害就會有仇恨,不像dota中只有普攻能吸引仇恨。而對我方英雄造成了傷害的敵方英雄永遠都會受到我方單位的優先集火。小兵只會對其攻擊范圍內的單位產生仇恨。
舉例:
1、你和敵方英雄對線,雙方1級都在兵線附近,你的對手試圖越過兵線消耗你的血量,那麼他就得准備接受來自你方所有小兵的集火,只要小兵夠多你是不會太吃虧的。
2、你在防守防禦塔,你方小兵死亡殆盡,新的一波兵還沒到,敵方周圍有多達15個小兵,一旦你先對對手的英雄造成了傷害,你方的防禦塔暫時只會攻擊敵方小兵,敵方的所有小兵都會轉而集火你,你的血量會急速下降,對手甚至因此而有越塔強殺你的可能。(正規比賽的時候如果有換線戰術,打野配合ADC、輔助推線塔下強殺上單時,敵方上單一般不敢還手的,只能躲,因為塔下一大波小兵,還手死得更快,就是這個道理)
3、你帶了一大波小兵在攻擊塔,塔下有一名敵方英雄,他在用普攻攻擊你,而你出了反傷甲,這時塔會攻擊你,因為你的反傷甲對敵方英雄造成了傷害。類似的還有日炎斗篷的AOE魔法傷害效果、龍龜的W等。
4、常規對線,你找到機會將敵方英雄打殘,使其不敢再靠近兵線,這時你對其造成的傷害不會觸發小兵仇恨(因為這一傷害事件處於小兵視野外,壓出經驗區就是這個道理)
求採納!

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